Воин в Daggerheart: Полный гайд по классу

Класс Воин (Warrior) — это уникальное новшество в настольной ролевой игре Daggerheart от Critical Role. Он взял кое-что от привычных бойцов из D&D, но при этом ощущается совершенно по-своему. Если вам нравится рубиться в ближнем бою, быть главным источником урона в группе и, возможно, иногда действовать немного безрассудно, то Воин — отличный выбор для вашего персонажа.

Если вы еще не определились с классом или просто хотите понять, на что способен Воин, этот гайд поможет разобраться. Тут собрано главное, что стоит знать, если вы планируете создать такого персонажа в Daggerheart.

Обзор класса Воин

Как уже сказано, Воины — это мастера ближнего боя. Они посвящают годы изучению выбранного стиля, чтобы стать грозными противниками на поле брани.

Часто у Воина есть любимое оружие или какая-то особенная фишка, которая делает его боевой стиль неповторимым.

Вот основные особенности Воина на старте:

A fungril warrior fighting in a stadium in Daggerheart.

Fungril Fighter via Darrington Press

Особенности Воина Описание
Домены Blade & Bone
Уклонение (Evasion) 11
Здоровье (HP) 6
Особенность Надежды (Hope Feature) Потратьте 3 Надежды, чтобы получить бонус +1 к броскам атаки. Сбрасывается после следующего отдыха.
Атака по возможности (Attack of Opportunity) Как и в D&D, если противник в пределах досягаемости ближнего боя пытается отойти, вы можете использовать свою реакцию, чтобы атаковать его, накладывая различные эффекты.
Боевая подготовка (Combat Training) Вы можете игнорировать тяготы (burdens) при экипировке оружия. К тому же, когда вы наносите физический урон, вы добавляете к броску урона бонус, равный вашему уровню.

Подклассы Воина

Как и у всех классов в Daggerheart, у Воина есть два подкласса на выбор:

  • Призыв Храбреца (Call of the Brave)
  • Призыв Убийцы (Call of the Slayer)

An infernis character in Daggerheart with three horns and a shield.

Infernis Wielding A Shield via Darrington Press

Ни один из этих подклассов не имеет свойства Spellcast (способности к заклинаниям), так что вы будете полагаться в основном на свои физические характеристики.

У каждого подкласса есть свои сильные стороны, особенно на начальных уровнях. Вот в чем их основные отличия:

Подкласс Воина Описание
Призыв Храбреца (Call of the Brave) Этот подкласс позволяет перенаправлять атаки и способности противников обратно на них, черпая из этого свою силу.
Особенность этого подкласса в том, что он позволяет играть немного более рискованно.
Например, перед тем как сделать что-то опасное во время долгого отдыха, вы можете сбросить 2 Стресса и 2 Надежды.
Дополнительно вы получаете способности, которые позволяют бросать d20 вместо кубика Надежды, когда у вас мало здоровья, и инициировать дополнительные броски Tag Team (совместные атаки) в бою.
Призыв Убийцы (Call of the Slayer) Этот подкласс направлен на увеличение вашего урона и общей боевой эффективности.
Вы получаете пул Кубиков Убийцы (Slayer Dice), которые можно использовать для повышения точности атак и увеличения урона.
Также у вас появляются способности специалиста по оружию, позволяющие использовать несколько видов оружия одновременно и вдохновлять союзников в бою.

Если вам хочется играть за Воина, но не хочется совсем отказываться от магии, можно взять мультикласс на 5-м уровне, чтобы получить доступ к другим Доменам.

Какие характеристики лучше всего подходят Воину?

Поскольку у Воина нет свойства Spellcast, вам стоит в первую очередь прокачивать Силу (Strength) и Ловкость (Agility).

Руководство по классу Воин рекомендует начинать с модификатором +2 в Ловкости и +1 в Силе.

Однако вы можете немного изменить это распределение в зависимости от стартового оружия, которое выберете. Посмотрите таблицу основного оружия, чтобы понять, какое оружие вам больше нравится и какая характеристика с ним связана.

A fungril player-character in Daggerheart astral projecting their spirit form.

Astral Fungril via Darrington Press

Помните, Воины могут игнорировать тяготы (burdens) при экипировке оружия, так что не заморачивайтесь насчет одноручного или двуручного оружия на старте.

Остальные характеристики можно распределить так, как лучше подходит вашей концепции персонажа, но рекомендуется сделать Присутствие (Presence) самой низкой характеристикой.

Какие Наследия (Ancestries) лучше всего подходят Воину?

Воин — очень гибкий класс в Daggerheart, и с ним хорошо сочетаются многие Наследия.

Вот несколько вариантов, у которых есть физические бонусы, полезные Воинам в бою:

A katari warrior fighting a group of enemies in Daggerheart.

Katari Warrior via Darrington Press

Наследие Синергия с особенностями Воина Описание
Дракона (Drakona) Ближний бой Драконы могут отмечать Стресс, чтобы снизить получаемый урон, что очень полезно для бойцов ближнего боя, таких как Воины.
К тому же у драконов есть дыхательное оружие, которое разнообразит атаки Воина.
Если вы выбрали дракону, убедитесь, что поставили +1 в характеристику Инстинкт (Instinct), так как она используется для дыхательного оружия.
Эльф (Elf) Атака по возможности Эльфы могут отметить Стресс в бою, чтобы получить преимущество на бросок реакции.
Поскольку особенность Воина “Атака по возможности” требует броска реакции, это может быть крайне полезно в бою.
Фирболг (Firbolg) Ловкость Когда фирболги успешно проходят проверку Ловкости, чтобы приблизиться к противнику в радиус ближнего боя, они могут отметить Стресс, чтобы нанести 1d12 дополнительного физического урона всем целям в радиусе ближнего боя.
Катари (Katari) Ловкость Если у вашего Воина самая высокая характеристика — Ловкость, катари могут делать броски Ловкости, чтобы “царапать” (scratch) врагов, и тратить 2 Надежды, чтобы перебросить кубики Надежды во время проверки Ловкости.

Какие Общины (Communities) лучше всего подходят Воину?

В Daggerheart ваша Община в конечном итоге должна больше поддерживать концепцию персонажа, чем быть просто для оптимизации.

Тем не менее, есть две Общины, особенности которых могут хорошо сочетаться с Воинами:

A wounded warrior in Daggerheart with multiple arrows lodged in them.

Wounded via Darrington Press

  • Гребнерожденные (Ridgeborne) — У вас есть преимущество на проверки по преодолению опасных мест; это хорошо сочетается с естественной Ловкостью Воина.
  • Орденорожденные (Orderborne) — У Орденорожденных есть особенность, позволяющая бросать d20 в качестве кубиков Надежды. Если вы играете за Воина с Призывом Убийцы, это даст вам похожую способность (Rise to the Challenge), которую вы бы упустили, не выбрав Призыв Храбреца.

Общины лучше всего работают, когда служат более масштабной истории, а не просто оптимизации персонажа. Выбирайте Общину, которая соответствует вашему замыслу, а не ту, что дает дополнительные бонусы.

Лучшие Карты Доменов для Воина

Как упоминалось ранее, Воинам доступен Домен Blade and Bone. На первом уровне вас попросят выбрать две Карты Доменов.

Вот два из лучших вариантов для выбора на этом уровне:

An orcish warrior wielding two weapons in a field of flowers in Daggerheart.

Orc Warrior via Darrington Press

Карты Доменов Домен Описание
Вихрь (Whirlwind) Blade Эта способность позволяет использовать одну атаку, чтобы ударить по нескольким существам одновременно, при условии, что вы успешно выполнили начальную атаку и находитесь в радиусе Close Range (ближний радиус).
Ловкие маневры (Deft Maneuvers) Bone Если ваш Воин отдает приоритет Силе, а не Ловкости, выберите эту Карту Домена, чтобы не делать проверки Ловкости для перемещения в радиусе Far Range (дальний радиус). Достаточно просто отметить Стресс.
Плюс вы получаете бонус +1 к броскам атаки, если сразу же атакуете после перемещения в пределах Far Range.

Автор: Гайды

Last modified: 10.07.2025