В мире Monster Train 2, где каждый забег уникален, успех во многом зависит от того, насколько эффективно вы прокачиваете своих верных монстров. Система улучшений здесь многогранна: от постоянных усилений, которые “прилипают” к вашим юнитам, до временных бустов из магазинов между битвами. Ключевую роль играют комнаты “Merchant Of Steel”, где можно наткнуться на самые разнообразные улучшения, вроде Largestone, Immortalstone или Mossystone. Но за все эти прелести придется расплачиваться золотом. А еще важно помнить: по умолчанию у каждого юнита всего два слота под улучшения, хотя это ограничение можно обойти с помощью определенных артефактов.
Этот гайд создан, чтобы распутать этот клубок улучшений. Мы разберем все доступные способы сделать ваших юнитов сильнее, а также расскажем, как выбить дополнительные слоты и бонусы в редких локациях типа Celestial Alcoves.
Как улучшать своих юнитов
Основная “кузница” для ваших юнитов в Monster Train 2 — это, конечно же, “Merchant Of Steel”. Эти специальные комнаты появляются между боями, предлагая ассортимент из четырех улучшений. Если предложенные варианты не устраивают, не беда — можно один раз перетасовать колоду, чтобы посмотреть другие опции. Цена на апгрейды варьируется: от вполне доступных до довольно кусачих, причем самые мощные улучшения, как правило, стоят больше сотни золотых.
Но не Merchant Of Steel единым! Иногда на вашем пути встречается редкая комната под названием Celestial Alcove. Здесь могут произойти самые разные события, и одно из них — возможность улучшить юнита, например, с помощью Titanskin.
Кстати, после первого боя вы всегда найдете рядом как Merchant of Steel, так и Merchant of Magic. Выбирайте с умом!
Все улучшения юнитов в Monster Train 2
Вот полный список всех улучшений, которые вы можете отыскать у Merchant of Steel:
Название улучшения | Описание улучшения | Эффект |
---|---|---|
Strengthstone | Дает юниту +14 к Martial. | Увеличивает атаку на 14. |
Mossystone | Дает юниту +10 к Regen. | Восстанавливает 10 здоровья каждый ход. |
Smidgestone | Уменьшает стоимость юнита на 1 Ember. | Снижает затраты энергии на 1. |
Heartstone | Дает юниту +20 здоровья. | Увеличивает максимальное здоровье на 20. |
Frankenstone | Дает юниту Reanimate 1. | Юнит воскресает один раз после гибели. |
Titanstone | Дает юниту Titanite. | Снижает получаемый урон. |
Frenzystone | Дает юниту Multistrike 1. | Позволяет юниту атаковать несколько раз за ход. |
Speedstone | Дает юниту Quick и 10 Martial. | Юнит атакует первым и получает +10 к атаке. |
Immortalstone | Дает юниту Endless. | Карта возвращается в руку после гибели юнита. |
Dualstone | Дает юниту Dualism. | Удваивает эффект положительных и отрицательных эффектов, исходящих от этого юнита. |