Zenithian Rift — это совсем другая история по сравнению с теми планетами, где вы уже успели побывать в Revenge of the Savage Planet. Забудьте душные джунгли Stellaris Prime или выжженные пустыни Xephyr. Здесь вас ждут только холод и лед.
Фишка планеты — уникальные биомы. Не думайте, что Zenithian Rift — это только снега и льды, вам придется прокладывать путь сквозь огромные горы и по их склонам. Из-за такого ландшафта ориентироваться может быть непросто, а поиски всех спрятанных ящиков превращаются в настоящий квест. Но этот гайд точно поможет вам не заблудиться и укажет верное направление.
Как и на других планетах, некоторые ящики лежат прямо по сюжету, другие требуют тщательного исследования мира. Важно помнить: на Zenithian Rift часто требуется определенное снаряжение, чтобы добраться до ценного груза. Готовьтесь иногда возвращаться назад, если чего-то не хватает.
Каждый ящик на Zenithian Rift
Место крушения (Crash Site)
Ящик 1
Когда вы впервые приземлитесь, окажетесь у телепорта, перед которым видны скалы для прыжков. Не спешите идти вперед! Обернитесь назад и посмотрите направо через лавовую реку. Там увидите точку для гриндинга.
- Понадобится улучшение Hawx Rail Grinder, потому что в этой области без скольжения по рельсам далеко не уедешь.
Аккуратно перепрыгивайте через лаву. Добравшись до точки, используйте кнут, чтобы активировать гриндер и подняться наверх. Окажетесь на большом парящем камне. Двигайтесь по маркеру задания, перепрыгивая по платформам, пока не доберетесь до левой части этого скального образования.
На последней платформе, где стоит ящик, вас атакуют мерзкие летающие и взрывающиеся твари. Отбейтесь, защитите ящик. Как только опасность минует, ящик откроется. Внутри найдете компонент Stomp Key, нужный для создания ускорителей Stomp Boosters.
Кстати, самое время заняться созданием Stomp Boosters. Они вам очень пригодятся для передвижения по планете.
Ящик 2
Спускайтесь с платформы и направляйтесь к дальней правой стороне кратера. Второй ящик прячется за большими камнями, отделенными широкой лавовой пропастью. Чтобы преодолеть ее, нужен Proton Whip Tether, который позволяет совершать длинные прыжки без потери инерции.
Этот ящик легко пропустить из-за его расположения. Чтобы не тратить время зря, просканируйте (Survey) область перед тем, как туда отправиться.
Ящик 3
Этот ящик находится ближе всего к точке вашего приземления. Но вот добраться до него сразу вряд ли получится, ведь скорее всего у вас еще нет Stomp Boosters.
Вернитесь к телепорту и обойдите его. Увидите большую скальную стену. Используйте Proton Whip Tether, чтобы перепрыгнуть на другую сторону. Посмотрев вниз, заметите точку, где можно применить Stomp Boosters.
Точка перекрыта какой-то инопланетной гадостью, которую можно убрать с помощью Blight Grenade. Разберитесь с блокировкой, используйте Stomp Boosters и вот — ящик у вас в кармане (почти).
Холод Фрипа (Frip’s Big Chill)
Ящик 4
Чтобы добраться сюда, двигайтесь на юго-запад от Места крушения (Crash Site). Вы попадете в новую область. Исследуя северную ее часть, вы заметите ящик прямо посреди открытого пространства — ждет, пока его заберут. Будьте осторожны: на этой плоской местности бродят крупные враги.
Ящик покрыт лавой. Чтобы он открылся, придется воспользоваться Water Hose.
Замерзший грот Брррта (Brrrts Frozen Grotto)
Ящик 5
Для начала активируйте телепорт в Холоде Фрипа (Frip’s Big Chill) — он находится к югу от ящика, который вы только что открыли. Стоя у телепорта, посмотрите в сторону горы. Там будет туннель, ведущий вниз. Следуйте по нему, и попадете в ледяную пещеру. При входе в пещеру используйте кнут, чтобы залететь на уступ слева.
Обернитесь и посмотрите наверх. Увидите самую дальнюю точку для крюка (tether point). Используйте Proton Whip Tether, чтобы добраться до нее. Затем снова повернитесь и посмотрите вверх — будет еще одна точка. Возможно, придется встать на левую часть уступа, чтобы дотянуться.
С другой стороны от точки крюка будет нужный ящик. Убедитесь, что у вас есть боеприпасы для лавомета — ящик покрыт льдом и требует растопки для открытия.
Плавучие острова Билодо (Bilodeau’s Floating Isles)
Ящик 6
Этот ящик важен по сюжету Revenge of the Savage Planet. Оказавшись на Плавучих островах Билодо, вы, возможно, попадете в южную часть региона. Нужно добраться до севера. Там вас встретят несколько парящих платформ. Используйте их, чтобы подняться на самую высокую точку этой зоны.
- Если у вас активно задание “Breathe In, Don’t Choke”, добраться до этого ящика будет проще простого. По сюжету вам все равно придется с ним взаимодействовать.
Но прежде чем ящик откроется, нужно выстрелить в три точки-триггера вокруг него. Просто идите по фиолетовым кабелям, чтобы найти их. Они приведут вас к цели.
После этого получите чертеж Toxic Deshocker, который можно исследовать на базе.
Ящик 7
Чуть ниже, на той же платформе, есть еще один ящик. С правой стороны платформы, по пути к ящику с Toxic Deshocker, увидите нишу, вход в которую перекрывает розовая с фиолетовым субстанция.
Во-первых, проход туда довольно широкий. Используйте Power Hose, чтобы раздуть грибы на скале, по которым можно будет забраться. Поднявшись на третий гриб, выстрелите в мешающую субстанцию.
- Не забудьте просканировать (Survey) платформу, на которой находитесь, чтобы увидеть точное местоположение ящика.
Запрыгивайте в узкий проход и следуйте по нему. В конце пути будет стена с оранжевой гадостью. Обойдите стену и идите по еще одному узкому проходу. Так вы доберетесь до ящика.
Здесь снова пригодится Power Hose, чтобы смыть лаву.
Вершина руин (Summit Of Ruin)
Ящик 8
Забрав оба ящика с плавучей платформы, двигайтесь на восток и вверх. Рядом с вершиной Плавучих островов Билодо должна быть точка для гриндинга, которая ведет прямо на Вершину руин (Summit of Ruins). Оказавшись в новой области, первым делом захватите телепорт.
От телепорта посмотрите направо — увидите тропу. Скользите по ней вниз. В какой-то момент тропа раздвоится. Заметите это сразу: левый вход перекрыт той самой розовой с фиолетовым субстанцией. Расстреляйте блокировку и идите по левому пути.
В итоге выйдете на утес, где и стоит ящик. Чтобы его открыть, нужно бросить в него Blight Bomb. После этого используйте точку для гриндинга справа, чтобы вернуться на Вершину руин.
Ящик 9
Вернувшись в регион, найдите пещеру рядом с телепортом. Заходите, держитесь левее и следуйте по короткому пути, который приведет вас в дальний левый угол пещеры.
Там и найдете еще один ящик.
Ящик 10
Чтобы добраться до этого ящика, снова отправляйтесь на плавающую платформу, где брали чертеж Toxic Deshocker. Наверху найдите точку для гриндинга, направленную в сторону горы. Скорее всего, она слева.
Скользите до следующей платформы, затем используйте еще одну точку для гриндинга вверх. Поднявшись на самую вершину, не сворачивайте направо, идите прямо. Просканируйте область, чтобы увидеть ящик — он спрятан за магнитным барьером.
Прыгните влево к точке крюка и посмотрите вниз. Там, расстреляв розовые с фиолетовым барьеры, найдете магнитный кусок льда, который используется с Magnetic Fork. Захватив ледышку, прыгайте обратно и кидайте ее в барьер.
Теперь ящик доступен!
Глубины Тррн (Depths Of Trrn)
Ящик 11
Добраться до этого ящика можно, пройдя цепочку заданий “Stomp It”, для которой, собственно, и нужен чертеж Stomp Boosters. Если у вас уже есть нужное снаряжение, вернитесь в Замерзший грот Брррта (Brrrts Frozen Grotto) и впечатайте себя в центр пола пещеры (используйте Stomp).
Так вы откроете доступ к новой области подо льдом под названием Глубины Тррн (Depths of Trrn). Следуйте по пути, залитому лавой, он приведет вас в еще одну пещеру.
- Обязательно исследуйте и создайте Toxic Deshocker после прохождения квеста “Breathe in Don’t Choke”. Он понадобится.
Добравшись до большого пространства, используйте Stomp Booster на отмеченных парящих платформах. Из них пойдет токсичный газ. Не страшно, если у вас есть Toxic Deshocker! Снова используйте Stomp Booster на помеченных платформах, чтобы пробить дыру в полу.
Спускайтесь в провал. Теперь предстоит встреча с еще одним боссом — Когтебареллой (Clawbarella). Победить ее можно, стреляя по шарам в ее животе, а затем используя Stomp Boost на ее лапах, чтобы открыть доступ к другим оранжевым точкам.
Как только Когтебарелла повержена, ящик появится на платформе за ней. Заберитесь туда. Внутри ящика найдете скутер Franx Underwater Scooter.
Пруд Чикита (Chikit’s Pool)
Ящик 12
Сразу после получения скутера следуйте по пути, который приведет вас к большому подземному водоему. Ныряйте и, используя свой новый Franx Underwater Scooter, опускайтесь на дно. Там увидите ящик, который уже доступен.
Выйти из локации легко — просто следуйте за маркером задания, используя скутер, который выведет вас обратно в Холод Фрипа (Frip’s Big Chill).
Last modified: 09.07.2025