Sentient Pest — третий крупный босс в дополнении Elden Ring Nightreign, и он запросто может потрепать вам нервы. Чтобы уравнять шансы, разработчики сделали его не одним, а сразу двумя противниками. Теперь ваше численное преимущество уже не кажется таким неоспоримым, да? Как и в случае с Gladius, придется разрываться между несколькими агрессивными целями одновременно.
К счастью, бой с Sentient Pest становится куда проще, если знать его слабые стороны и умело использовать против него его собственные габариты и численность. Соберите все нужное снаряжение и расходники заранее, а наш гайд подскажет, как эффективно расправиться с этим жутким дуэтом.
Характеристики и уязвимости Sentient Pest: Готовимся к бою
Sentient Pest, он же Gnoster (именно так зовут скорпиона) и его спутница-Моль, основаны на ядовитом уроне, но распределяют его по-разному.
- Скорпион наносит только Стандартный (физический) урон.
- Моль же может наносить Ядовитый или Магический урон.
Важно понимать: у босса всего одна общая полоска здоровья. Вы можете бить как скорпиона, так и моль, и урон будет учитываться.
Слаб против | Огня |
---|---|
Силен против | Яда, Магии (Вторая фаза) |
Иммунитет к | Безумию, Сну |
Наносит | Стандартный, Ядовитый, Магический |
Общее HP | ~39 180 |
Учитывая ядовитые атаки моли, возьмите с собой побольше Очищающих микстур (Neutralizing Boluses).
Главный приоритет при подготовке к Sentient Pest – это оружие с Огненной стихией, ведь это единственная слабость босса. Также очень пригодятся любые способности и эффекты, которые:
- Повышают сопротивление Яду, Магии и Физическому урону.
- Увеличивают урон от Огня.
- Увеличивают показатель Иммунитета.
Среди огненных заклинаний особенно эффективны те, что оставляют после себя лужи магмы, наносящие урон со временем.
Будет нелишним запастись Огненным жиром (Fire Grease) и Огненными горшками (Fire Pots). Они могут выручить в критический момент и дать вам ценное преимущество.
Рекомендуемые персонажи
Лучше всего против Sentient Pest показывают себя персонажи с высокой выживаемостью, будь то за счет мощной защиты или отличной уклонения. Вот кто особенно хорош в этом бою:
- Рейдер (Raider)
- Герцогиня (Duchess)
- Страж (Guardian)
Отдельно стоит упомянуть Уайлдера (Wylder). Его способность быстро сокращать дистанцию очень полезна на этой огромной арене. А взрывная Ультимативная способность наносит колоссальный урон, если попасть по боссу с его своеобразным хитбоксом.
![]() |
Ультимативная способность Рейдера позволяет временно уйти в воздух, избегая атак скорпиона и давая передышку, или блокировать атаки моли на земле. Активная способность также повышает атаку всей команды поблизости, что крайне ценно в этом бою. |
Герцогиня легко уворачивается от большинства атак Sentient Pest, особенно от смертоносной рывковой атаки во второй фазе. Хоть ее урон и дальность могут быть невелики, она способна удвоить урон всей группы своей Навыком и быстро поднять упавших союзников благодаря быстрым атакам и особой способности. | ![]() |
![]() |
Наконец, Страж может выдержать большинство ударов Sentient Pest. Он отлично отвлекает босса, пока другие члены команды наносят урон. Несмотря на уязвимость к магическим атакам и низкую скорость, его Ультимативная способность может сбить равновесие скорпиона, давая столь нужную передышку союзникам. |
Атаки Sentient Pest и как от них увернуться
Только Скорпион | ||
---|---|---|
Атака | Описание и подсказки для уворота | Рекомендации |
Разлом Земли – Вперед | Гностер встает на задние лапы, немного ковыляет вперед и со всей силы бьется об землю. Из земли прямо перед ним вырываются шипы. | Быстро перекатитесь в сторону скорпиона (влево или вправо), чтобы оказаться сбоку от его головы. Наносите урон. |
Разлом Земли – Вбок | Поднимает лапы с одной стороны тела и удерживает их почти две секунды, затем бьет ими по земле. Шипы расходятся волной в сторону. | Перекатом или рывком нырните под Гностера на другую сторону. Атакуйте. Если не успеваете, перекатитесь в его бок в момент удара о землю. |
Выпад | С ревом отводит голову назад, поднимает мандибулы и идет на цель. Затем делает выпад клешнями. Может повторить до трех раз подряд. | Перекатитесь вперед или в сторону. |
Рев | Трясет телом, задирает голову и издает рев, который наносит несколько быстрых волн урона по площади. | Как можно быстрее бегите или спамьте перекат назад, чтобы выйти из зоны поражения. |
Закапывание | Скорпион опускает голову и закапывается в землю. Через несколько секунд слышен грохот, и он начинает двигаться под землей к игроку, на которого сфокусировано его внимание. Он будет преследовать цель и вырвется из земли, когда окажется рядом. | Начните убегать от видимого возмущения почвы. Если босс нацелился на вас, ждите, пока бугорок не приблизится, и затем сделайте рывок вперед или по диагонали вперед. |
Прыжок-Выпад | Гностер готовится и прыгает вперед на цель. Может повторить до двух раз, завершая комбинацию выпадом. | Если есть дистанция, бегите прочь, уворачиваясь назад лишь один раз. Когда он наконец приблизится, сделайте перекат вперед. |
Окаменение | Гностер сворачивается и укрепляет свой панцирь. В этом состоянии он почти непробиваем и не получает урона. | Используйте панцирь скорпиона как щит от атак моли. Через несколько секунд, когда скорпион соберется вернуться в обычное состояние, используйте свои баффы и улучшения. |
Только Моль | ||
Звездный Ливень | Моль светится синим и освещает небо несколькими светящимися точками. Затем эти точки обрушиваются вниз веером, расходящимся волной. | Бегите вперед и перекатитесь вперед в центр веера (обычно там находится моль). |
Ядовитый Туман | Звенит колокольчик, и моль распыляет с крыльев искрящиеся огоньки. Огоньки оседают и превращаются в облака яда. | Когда услышите звон, найдите облако огоньков и бегите от него в безопасное место. |
Звездный Шквал | Свет собирается в шести точках вокруг крыльев моли. Затем она выпускает их в одну цель в виде магических шаров. Шары летят с небольшими неравномерными интервалами. | Бегите в сторону и в последний момент для каждой волны делайте стрейф или перекат вбок. |
Ядовитый Захват | Моль звенит и опускается низко к земле. Затем вспыхивает фиолетовым и делает рывок к персонажу. Если попадает в захват, игрок получает огромный урон (часто смертельный) и заражается ядом, который действует до конца боя. | Бегите прочь и делайте перекаты в любом направлении до того, как моль вас схватит. |
Вторая Фаза | ||
Рев Перехода | Моль садится на голову скорпиона. Затем скорпион издает более мощный рев по большой площади. | Когда поле боя начинает зеленеть, а моль летит к скорпиону, отбегите подальше от скорпиона, чтобы избежать его разрушительной атаки ревом. Подготовьтесь ко второй фазе, используя сохраненные баффы. |
Атаки Скорпиона | Скорпион может использовать любые свои предыдущие атаки, кроме “Окаменения” и “Закапывания”. | См. выше. |
Яд Моли | Находясь на скорпионе, моль периодически выпускает ядовитые волны, обычно кругом вокруг скорпиона, но иногда и вперед. | Слушайте звон и следите за туманом, чтобы понять направление. Избегайте его, убегая, или перекатывайтесь вперед сквозь кольцо яда, так как круговой туман медленно расходится от скорпиона. |
Звездный Ливень (Фаза Два) | Теперь Моль использует Звездный Ливень быстрее и всякий раз, когда скорпион делает Выпад Вперед. | Оббегите скорпиона, чтобы избежать выпада, а затем перекатитесь вперед, когда начнет падать звездный свет. |
Рывковый Шквал | Один игрок отмечается красным кругом. Затем над головой моли появляется свет, и скорпион начинает рывок. Он выпускает три волны Звездного Шквала и разворачивается, проехав мимо игрока. Он повторяет это трижды, меняя цель, если первая погибла. Когда он останавливается, выпускает небольшой и быстрый Звездный Ливень. | Оставайтесь на месте и вбок стрейфьтесь или перекатывайтесь от каждой волны шквала. Сделайте два быстрых переката вбок, когда скорпион достигнет вас, чтобы избежать наезда. Продолжайте, пока он не закончит серию, а затем сделайте последний перекат от Звездного Ливня перед тем, как атаковать. |
Свет Сверху | На земле начинает мерцать свет. Он следует за игроком, появляясь трижды, прежде чем обрушиться в четвертый раз. Когда он начинает падать, наносит огромный пульсирующий Магический урон по площади. | Начните отходить от света, уводя его подальше от союзников и босса. Когда собирается появиться четвертый круг, сделайте рывок в сторону. |
Советы по победе над Sentient Pest
Самая большая сложность в битве с Sentient Pest – это поддержание постоянного давления. Из-за множества атак по площади и умений, наказывающих за агрессию, бой может опасно затянуться. Поэтому нужно максимально использовать редкие окна для атаки и действовать безжалостно.
Лучшие моменты для атаки:
- Разлом Земли – Вбок
- Разлом Земли – Вперед
Еще один момент, когда скорпион сворачивается и становится серым. Это его “Окаменение”, в это время он не получает урона. Хотя некоторые персонажи вроде Айрон-Ая (Ironeye) или Отшельницы (Recluse) потенциально могут достать до моли в этот момент, зачастую лучше просто подождать и перегруппироваться.
Кстати, можно использовать панцирь скорпиона, чтобы блокировать магические атаки моли. Он не защитит от ядовитого тумана, но магические лучи через него не пройдут.
В остальное время Sentient Pest постоянно двигается. Этот бой требует много выносливости из-за необходимости постоянно преследовать босса.Переход во вторую фазу происходит примерно при 50-60% здоровья. В этот момент вся арена покрывается зеленой порослью.
Когда это случится, отбегите подальше от скорпиона, чтобы избежать его мощного рева. Подготовьтесь ко второй фазе, используя любые оставшиеся баффы. |
![]() |
![]() |
Самая опасная атака в арсенале босса — Рывковый Шквал во второй фазе. Хоть она и нацелена только на одного персонажа, другие союзники могут случайно попасть под удар или, что еще хуже, стать следующей целью, если первая погибла.Научиться уворачиваться от этой атаки – ключ к выживанию. Подробнее об уворотах от этого и других приемов смотрите в таблице выше. |
Ключевые выводы для победы над Sentient Pest (Гностером)
Три главных момента из этого гайда, которые обеспечат ваш успех против Sentient Pest:
- Нужно научиться справляться с Рывковым Шквалом.
- Обязательно используйте Огненный урон в любой форме.
- Необходимо сохранять агрессию.
Если вы справитесь с этими тремя задачами, то уже на верном пути к победе над этой мерзостью.
Мы пробовали билды на кровотечение против Sentient Pest. Хоть это и помогает быстро перейти во вторую фазу, эффект снижается из-за огромного запаса здоровья босса. Огненный урон действительно работает лучше всего.
После того, как вы освоите эти три цели, обратите внимание на ядовитый урон. Велика вероятность, что вас отравят во время боя – это норма. Если у вас нет Очищающих микстур или способа снять отравление (особенно после захвата), иногда лучше просто умереть, чем тратить фляги. Это должно снять эффект яда.
ВАЖНО: Не делайте этого, если вы уже умирали один раз (а тем более дважды!).
Наконец, если союзники упали в бою (а такое, скорее всего, случится), подождите с их воскрешением, если выполняется одно из условий:
- Босс нацелился на вас Рывковым Шквалом.
- В зоне воскрешения ядовитый туман.
- Атака Свет Сверху сконцентрирована над союзником или преследует вас.
В конечном итоге, с достаточной агрессией и немалой долей буквально “огневой мощи”, вы сможете выйти победителем из схватки с этим надоедливым Повелителем Ночи. Наградой за победу станет реликвия “Ночь Мудрого” (Night of the Wise).
Ночь Мудрого (Night of the Wise) |
|
---|