В мире Crystal of Atlan каждый класс и его продвинутая специализация уникальны. Они предлагают совершенно разный набор умений — от мощного взрывного урона и поддержки команды до полезных вспомогательных навыков. Естественно, при таком разнообразии одни варианты будут сильнее других. Всего в игре 11 классов, из которых 5 — базовые, то есть рассчитанные только на старт. Выбрать своего идеального персонажа можно, опираясь на кучу факторов: насколько он силен, насколько просто им управлять, как он показывает себя в PvP и PvE.
Как устроена система классов
У каждого базового класса в Crystal of Atlan есть как минимум две продвинутые специализации. Как только вы определяетесь со своим первым классом и проходите сюжетные задания, примерно к 15-му уровню игра предложит выполнить квест на выбор продвинутой специализации.
Что важно и очень удобно для экспериментов: пока ваш герой не достигнет 45-го уровня, вы сможете свободно переключаться между выбранными специализациями. Это дает вагон времени, чтобы попробовать разные варианты, подобрать подходящие умения и определиться с билдом.
Ранжируя классы по уровням силы, мы смотрели на несколько ключевых моментов:
- Простота освоения (в том числе сложность ротации умений)
- Наносимый урон
- Эффективность в PvP и PvE
- Удобство менеджмента ресурсов (маны, выносливости и т.д.)
Каждый уровень в нашем тир-листе означает следующее:
Tier | Explanation |
---|---|
S Tier | Эти ребята могут всё. У них интересная, но не слишком сложная ротация, они выдают тонны урона как в PvP, так и в PvE. Эти классы одинаково круто чувствуют себя в одиночку и в группе, а их уникальные механики ставят их на голову выше остальных. Это одни из самых самобытных классов в игре. |
A Tier | Эти классы очень хороши, но иногда требуют больше усилий из-за сложностей с ресурсами или более хитрых ротаций. Некоторые раскрывают свой потенциал лишь на более высоких уровнях (например, к 45-му), прежде чем их урон станет по-настоящему внушительным. Вероятно, они не будут на первых строчках PvP рейтингов, но все равно отлично показывают себя почти в любой ситуации, пусть и не являются абсолютными чемпионами. |
B Tier | Эти классы, честно говоря, довольно средненькие. Обычно они заметно проще других по механике и могут показаться скучноватыми. У них ограниченный набор способностей, и оставаться на этих классах после того, как они перестанут быть актуальными, просто невыгодно. |
S-тир: Топчики
В этом тире собраны классы, которые ощущаются как настоящие универсалы или имеют уникальные фишки, ломающие игру. Скорость, точность, чистая мощь и особые умения — вот что позволяет им сиять. У них есть контроль толпы, уникальное лечение или баффы, а также гибкость в плане дистанции и оптимизации под конкретный бой. Важно и то, что их ротации не слишком сложны, а умения не перегружены.
Tier | Class | Explanation |
---|---|---|
S | Scytheguard | Единственный класс в игре, который умеет массово лечить и баффать всю группу. У него уникальная позиция: он может лечить себя, ставить защитный барьер, снижающий входящий урон, и при этом наносить очень неплохой урон. В PvP это настоящая проблема для противников, ведь он постоянно отлечивается, пока выполняет свою ротацию. |
Starbreaker | Быстрый и прямолинейный урон — это всегда хорошо, и Starbreaker справляется с этим проще всех. Он моментально сокращает дистанцию, наносит сокрушительные удары, а затем может так же быстро отскочить в безопасную зону. Эта тактика отлично работает везде — от убийства боссов до быстрого зачищения мобов и побед над игроками в PvP. Он достаточно быстрый, чтобы не попадаться под удары и наказывать врагов за их промахи. Высокий запас выносливости позволяет ему дольше оставаться в бою, а простой геймплей делает его очевидным S-тир выбором. | |
Magiblade | Снова скорость и точность выводят класс в S-тир. Magiblade наносит быстрый урон, при этом у него достаточно баффов и умений, чтобы поддерживать высокую скорость атаки и повышать собственный урон. Гибридная природа класса требует оптимизации использования кулдаунов, но скорость и урон полностью оправдывают усилия по освоению. | |
Gunner | Один из самых медленных в этом тире, Gunner компенсирует недостаток скорости чистой огневой мощью. Это один из лучших классов для зачистки паков мобов благодаря АоЕ-атакам. Способность эффективно сражаться практически на любой дистанции — дальней, средней и ближней — делает его универсалом для PvP и PvE. Мало кто в игре может делать это так же хорошо, как Gunner. | |
Berserker | Лучший танк в игре, который попал в S-тир не только за защиту, но и за огромный урон. Вы почти всегда будете наносить больше всего урона в группе, играя за Берсерка. У него очень зрелищные и прямолинейные умения, позволяющие просто крушить врагов снова и снова. Он даже может замедлять передвижение и скорость атаки противников, чтобы вломить им еще сильнее, пока те ослаблены. А чем ниже у него здоровье, тем больше урона он наносит, что открывает просто безумные возможности. |
Помимо скорости, точности, урона и уникальных способностей, этим классам удается по-настоящему блистать за счет адаптивности. Контроль толпы, лечение и баффы, возможность менять дистанцию и оптимизировать билд под разные ситуации — все это работает отлично как в PvE, так и в PvP. И, что немаловажно, их ротации не слишком сложны, а умения не перегружены. Вы можете очень быстро наносить огромный урон и использовать полезные фишки, которые дают преимущество в бою.
Кстати, несколько из этих классов еще и отлично умеют подкидывать врагов в воздух, набивая огромные комбо.
А-тир: Сильные, но с нюансами
Все классы в этом тире действительно хороши. У некоторых есть полезные особенности и механики, которых нет у S-тир бойцов. Однако их сдерживают сложность освоения, необходимость вкладывать больше усилий или тот факт, что они раскрываются только на высоких уровнях.
Tier | Class | Explanation |
---|---|---|
A | Cloudstrider | Этот класс наносит очень хороший урон, но его место в А-тире объясняется тем, что он слишком долго раскачивается. Пока не достигнете высоких уровней, большого урона ждать не стоит. К тому же, вам придется постоянно переключаться между разными стойками, что делает ротацию довольно замороченной. |
Magician | Отличный контроль толпы, полезные утилити и зрелищные заклинания делают этот класс веселым и интересным выбором. Увы, он довольно сложен и сильно зависит от случайности. Вам придется постоянно прокручивать колоду карт, использовать то, что выпало по воле RNG, и следить за ротацией, при этом вы не сможете оптимизировать урон, если получили неподходящие карты. | |
Blademaiden | Она выдает тонны урона и предлагает совершенно уникальный способ боя. Возможность позиционировать и управлять своей куклой, повторяющей ваши атаки, пока враги зажаты между вами, — это круто. Единственный минус в том, что для эффективной игры за Blademaiden требуется много перемещаться и очень точно ставить куклу в оптимальную позицию. | |
Bounty Hunter | Простой, быстрый в освоении класс с элементальным уроном и удобной дистанцией, которая позволяет держаться подальше от опасности. Bounty Hunter — отличный ДПС-ер для тех, кто любит понятный геймплей, но ему не хватает утилити, чтобы подняться в S-тир. | |
Elementalist | Хороший АоЕ-урон и большая дальность атаки делают Elementalist достойным классом А-тира. Если сможете поддерживать правильную ротацию, будете легко расправляться с большими группами врагов в PvE. Однако медленный каст и ограниченные возможности в ближнем бою не позволяют ему дотянуть до S-тир. | |
Warlock | Еще один класс, который становится по-настоящему крутым только на поздних уровнях. Warlock умеет проводить разрушительные и очень эффектные атаки с огромным уроном. Но, как уже сказано, это происходит намного позже, чем у других, и к тому же требует постоянно поддерживать метки на противниках. |
Без должного понимания механик этих классов ваш урон может сильно просесть. Например, Cloudstrider наносит мизерный урон, пока вы не научитесь правильно использовать его стойки, чтобы выжимать максимум. Точно так же Magician или Blademaiden могут делать очень крутые вещи, но без правильной ротации или понимания их фишек они просто не дотягивают до топовых результатов.
В-тир: Базовые варианты
Эти классы нельзя назвать плохими, но стоит понимать — это стартовые варианты с очень ограниченным набором навыков. Их умения прокачиваются максимум до 10-го уровня, и никакого смысла оставаться на них после 15-го уровня (когда открывается выбор продвинутой специализации) просто нет.
Tier | Class | Explanation |
---|---|---|
B | Fighter | Каждый из этих классов полезен на старте. Но их умения перестают развиваться после 10-го уровня, и оставаться на них после 15-го уровня просто бессмысленно. Они служат только для начала игры. |
Magister | ||
Musketeer | ||
Swordsman | ||
Puppeteer |
Пока вы используете их в самом начале игры, эти классы наносят нормальный урон и не требуют сложных механик для выполнения простых и быстрых ротаций. Но как только достигаете 15-го уровня и появляется возможность сменить класс на продвинутый, обязательно сделайте это.
Last modified: 08.07.2025