За плечами долгие часы игры в Dune: Awakening, и есть кое-какие выводы по старту. С первых же часов игры выделяются два класса, которые дают наиболее сильный старт: Ментат и Бене Гессерит. Фишка местной системы классов в том, что со временем можно открыть навыки и пассивки других специализаций. Так что выбор на старте не приговор, но он сильно влияет на первые часы. Разберем, почему эти двое – лучшие кандидаты для начала, и посмотрим, кто из них все-таки немного впереди.
Ментат
Ментат – отличный выбор для одиночек. Все благодаря Турели Стража (The Sentinel), которую получаешь почти сразу. Ставишь ее, и она сама отстреливает врагов в приличном радиусе. Считай, всегда есть напарник. С ней первые серьезные испытания – ранние подземелья – проходятся куда проще. Можно быстро пробежать “Испытательные станции” и чуть ли не первым в игре получить сэндбайк.
Единственный минус Ментата поначалу – мобильность. Он немного неповоротливый, особенно по сравнению с Бене Гессерит. Но этот недостаток легко исправить: на первом же аванпосту у тренера Штурмовика берется коготь Шигавайр (Shigawire Claw), а это, по сути, крюк-кошка. Она здорово компенсирует медлительность.
Способности Ментата
- Турель Стража (The Sentinel) – Выставляемая турель с дротиками
- Капсула с ядом (Poison Capsule)
- Охотник-искатель (Hunter-Seeker)
- Щитовая стена (Shield Wall)
- Источник силы (Source Of Power)
Ментат в мид- и эндгейме
К поздней игре Ментат превращается в опасного снайпера в PvP, способного при этом поддержать союзников. Идеален, если нравится играть на дистанции.
Бене Гессерит
У Бене Гессерит на старте есть одна из лучших утилит – Бег Бинду (Bindu Sprint). Это спринт, который позволяет быстро перемещаться по локации Хагга Бэйсин. На ранних этапах, когда транспорта нет, это серьезный бонус, который ускоряет исследование мира и прохождение контента. К тому же, так безопаснее перебегать открытые пространства между скалами, снижая шанс стать обедом для червя. Мелочь, а приятно.
Главный минус Бене Гессерит, из-за которого она, пожалуй, немного уступает Ментату, – упор на ближний бой. Местная боевка на мечах, особенно в самом начале, оставляет желать лучшего. Хотя против элитных мобов, особенно тех, кого нужно “разбивать” вплоть, она хороша, зачистка толп противников может стать проблемой.
Бене Гессерит в мид- и эндгейме
В мид- и эндгейме Бене Гессерит становится ценным командным игроком. Ее главная сила – контроль (CC), который работает как против других игроков, так и против самых опасных NPC.
Мечник и Штурмовик
Штурмовика в качестве стартового класса брать не стоит. Его навыки становятся доступны буквально через пару часов игры, как только доберетесь до первого аванпоста и найдете его тренера.
С Мечником история чуть интереснее. Если прям очень нравится ближний бой, то почему бы и нет? Хотя, опять же, ранний мили-геймплей в игре не самый сильный.