Обновление 2.0 для Genshin Impact награждает нас пятью новыми видами оружия, которые вы сможете использовать для своих персонажей, как только попадете в регион Иназума. Однако это оружие не разблокируется автоматически, и вам придется пройти несколько квестов, чтобы разблокировать все 4-звездочное оружие. Ниже приведено руководство, с помощью которого вы сможете получить все чертежи, необходимые для каждого оружия.
Завершив квест «Ритуал очищения священной сакуры», вы получите чертеж кольца Хакушин.
Кольцо Хакушин — это новое 4-звездочное оружие-катализатор, которое можно разблокировать после завершения мирового квеста «Ритуал очищения священной сакуры». Вы можете начать только квест «Очищение Югу» или квест «Ритуал очищения священной Сакуры». Ознакомьтесь с моим полным описанием этого квеста здесь. После завершения квеста «Ритуал очищения священной Сакуры» вы получите предмет под названием «Маска воспоминаний».
Ритуал очищения Священной Сакуры состоит из пяти различных побочных заданий, которые необходимо выполнить, прежде чем вы сможете получить награду «Маска воспоминаний»:
После получения предмета Mask of Memories, вы можете использовать этот предмет в своем инвентаре, чтобы разблокировать каталитическое оружие Hakushin Ring.
Предмет «Маска воспоминаний» разблокирует схему катализатора Кольца Хакушина.
Кольцо Хакушин дает эффект Сакуры Сайгуу. Персонаж, использующий Hakushin Ring, вызывает реакцию Electro. Другие персонажи, вызвавшие элементальную реакцию, получат 10% бонус к элементальному урону. Эффект может длиться 6 секунд. Оружие можно изготовить из следующих материалов:
Ворота в нижней части Татарасуны требуют три ключа для открытия.
Katsuragikiri Nagamasa — это оружие клеймор, которое вы можете разблокировать после завершения мирового квеста «Сказки Татара». Схему, необходимую для создания клеймора Кацурагикири Нагамаса, вы получите после входа в Арсенал. Чтобы начать квест, сначала отправляйтесь в Татарасуну. В самом низу зоны вы найдете запертые ворота, которые нужно открыть тремя ключами.
Первый ключ можно найти к северу от путевой точки Татарасуна.
Идите в область на карте выше, которая находится немного севернее путевой точки. Здесь есть сломанный мост с несколькими веревками и общим сундуком. Откройте сундук и получите 1-й «Ключ от какого-то места».
Второй ключ можно найти на крыше заброшенного дома.
Второй ключ можно найти возле заброшенной деревни за Татарасуной. В среднем доме есть сундук на крыше. Откройте сундук, чтобы получить 2-й ключ.
Третий ключ можно найти возле шахты на Татарасуне.
Чтобы получить третий ключ, вам нужно отправиться в эту разрушенную шахту рядом с Татарасуной. Вы увидите шахтный кран рядом с Веткой Сакуры Грома. Вызовите здесь Электроганум и отправляйтесь прямо в зону, защищенную барьером Электро. Когда вы увидите символ электро, поверните налево, и вы увидите скрытую платформу с обычным сундуком. Откройте сундук, чтобы получить третий ключ.
Вы можете получить схему для Nagamasa Claymore внутри Арсенала.
Вернитесь к запертым воротам в Татарасуне и используйте три ключа, чтобы открыть их. Вас встретят разрушенные часовые. Победите врагов и откройте роскошный сундук в центре области. Вы получите предметы «Диаграмма: Кацурагикири Нагамаса» и 30 первоцветов. Вы также откроете достижение «Клинок Татары». Диаграмма разблокирует оружие Кацурагикири Нагамаса, и вы сможете выковать его в кузнице.
Клеймор Нагамаса имеет стат перезарядки энергии.
Экипировав клеймор Katsuragikiri Nagamasa, вы получите бонусную перезарядку энергии. Он также дает эффект «Поведение самурая». Этот эффект увеличивает урон от ваших элементарных умений на 6%. Когда персонаж бьет противника, тот теряет 3 энергии, но восстанавливает 3 энергии раз в 2 секунды. Этот эффект длится до 6 секунд. Вы можете вызвать этот эффект раз в 10 секунд, при этом персонаж не обязательно должен находиться на поле. Ниже приведены материалы, необходимые для создания оружия:
Освобождение человека в клетке начнет скрытый квест под названием «Сокровище фермера».
Перед началом этого квеста мы рекомендуем вам сначала завершить мировой квест «Ритуал очищения священной сакуры». В этом квесте есть области, которые необходимо разблокировать, выполнив мировой квест «Ритуал священной сакуры». Вы также можете выполнить следующие действия, чтобы разблокировать меч Аменома Кагеучи.
Ключ от клетки находится на самой вершине дерева на острове Джинрен.
Отправляйтесь на остров Джинрен и поднимитесь на холм. Появится диалог, и вы заметите человека, запертого в клетке врагами Нобуши. Убейте врагов и вы увидите, что для открытия клетки нужен ключ. Вы можете найти ключ на вершине дерева к югу от клетки. Вернитесь к клетке и спасите безымянного мужчину. Он скажет вам пойти в более безопасное место, чтобы он мог нормально поговорить с вами.
Идите туда, и он представится Саймоном Джиру. Он расскажет вам о сокровищах, для открытия которых нужны четыре сланца. В этой части ритуал очищения священной Сакуры пересекается с данной квестовой линией. Чтобы начать квест «Странная история в Конде», вам нужно поговорить с девой-храмовницей возле деревни Конда. Продолжайте выполнять квест, пока не разблокируете колодец и электробарьер.
Вы должны завершить квест «Странная история в Конде», чтобы получить доступ к этой области.
Используйте это прохождение, чтобы решить головоломку в Заброшенном колодце. Победите Очимушу, и появится Казари. Пока не покидайте колодец. Рядом с местом головоломки вы найдете электробарьер. Вызовите Электроганум, чтобы пройти через барьер. Откройте дверь с помощью переключателя с левой стороны. Вы найдете столы и деревянные ящики. Исследуйте деревянные ящики, чтобы найти 1-ю каменную плиту.
Вторую каменную плиту можно найти под небольшой палаткой.
Вторую каменную плиту можно найти на пляже возле поместья Камисато. Идите в конец пляжа, рядом с путевой точкой Waverider. Там вы найдете костер и палатку искателей приключений. Исследуйте маленькую палатку, чтобы найти второй каменный сланец.
Выход из игры сбросит положение кубиков Электро.
Прежде чем вы сможете получить 3-ю и 4-ю каменные плиты, вам необходимо выполнить квесты «Жертвенное приношение» и «Очищение от скверны». Отправляйтесь в зону Арауми, где вам нужно очистить и разрушить барьер возле дерева Сакура. Отоприте механизм возле дерева, чтобы открыть три статуи кицунэ. Используйте линзу memento на каждой из них, чтобы открыть три кнопки.
Нажмите на кнопки, чтобы открыть барьер Арауми. Очистив барьер Арауми, идите в левую сторону и найдите пять электрокубов. Атакуя кубы, вы заставите их изменить направление. Следуйте приведенной выше последовательности действий, чтобы решить головоломку и открыть Драгоценный сундук. Идите в заднюю часть, повернитесь лицом к среднему кубу, чья сторона светится, и выполните следующие действия.
Вы можете выйти из игры, чтобы изменить положение кубиков, если вы нарушили последовательность.
Третий каменный шифер находится рядом с металлическими воротами в Арауми.
Спуститесь в отверстие на полу и вы заметите, что оно затоплено водой. Вы можете подняться по уступам стены, чтобы восстановить выносливость. Доплывите до конца зала и вы заметите металлические ворота. Рядом с воротами находится курган грязи. Исследуйте грязь, чтобы найти 3-ю каменную плиту. Вы также заметите еще одну головоломку с электрокубом. Просто дважды ударьте электроэлементом по среднему кубу, чтобы решить головоломку и открыть сундук с драгоценностями.
Четвертый камень-шифер можно найти на урне внутри затонувшего корабля.
Решив головоломку с электрокубом, вы сможете понизить уровень воды. Откройте ворота и активируйте механизм на нижнем уровне. Следуйте по этому пути и продолжайте двигаться на север, пока не достигнете путевой точки. Активируйте эту путевую точку, и вы заметите затонувший корабль. Исследуйте разбитую урну возле корабля, чтобы найти последнюю каменную плиту, необходимую для выполнения задания.
Джиру попросит вас поискать шифер 5-го камня, но его нет.
Сообщите Саймону Джиру на острове Джинрен, и он скажет, что вам нужно найти пятую каменную плиту. Телепортируйтесь к путевой точке Арауми и исследуйте местность. Ничего не найдя, вернитесь к Джиру на остров Джинрен и обнаружите, что он исчез. Поищите его на острове и вы заметите, что он снова заперт врагами Нобуси. Победите врагов и поговорите с Джиру. Он даст вам ключ от сокровищницы.
Вы можете спрыгнуть с платформы, чтобы начать головоломку заново.
Используйте ключ «Treasury» на запертой металлической двери на полу. Поместите четыре каменные плиты на недостающие каменные плиты возле двери. После размещения четырех каменных плит выполните указанную выше последовательность действий, чтобы зажечь все камни сразу. Решив эту головоломку, вы откроете каменную дверь. Откройте сундук в центре комнаты. Вернитесь в деревню Конда и проводите Джиру обратно к его отцу.
Отправьте Джиру обратно в деревню Конда, чтобы завершить квест.
Поговорите с Саймоном Кацуми, и он даст вам Диаграмму реликвийного клинка Саймона, открыв оружие Аменома Кагеучи в Кузне. Вы также получите 60 примогемов и заготовку для меча Нортландера. Завершив этот квест, вы также получите достижение «Подземка… переоценена?».
Аменома Кагеучи отлично подходит для персонажей поддержки, таких как Казуха.
Amenoma Kageuchi дает вам эффект под названием Iwakura Succession. Вы будете получать 1 семя преемственности каждый раз, когда используете элементальное умение. Вы можете складывать этот эффект три раза. При использовании элементарного взрыва все семена преемственности будут израсходованы, и вы будете восстанавливать 6 энергии за каждое использованное семя преемственности. Ниже перечислены материалы, необходимые для изготовления этого меча:
Поговорив с Кадзи, вы получите 20 примогемов.
Kitain Cross Spear Polearm можно разблокировать, выполнив другой мировой квест под названием «Наследие Оробаши». Квест состоит из нескольких частей, и вы можете начать пролог квеста, поговорив с Кадзи. Он даст вам 20 примогемов, и начнется первая часть квеста «Наследие Оробаши». Идите к Столбу Наруками и взаимодействуйте с ним. Вам нужно будет найти недостающие части, чтобы отремонтировать Вард.
Главный столб — это столб, излучающий фиолетовое свечение.
Идите в область, указанную на карте, и вы заметите несколько электростолбов, ориентацию и высоту которых можно регулировать. Решив эту головоломку, вы уберете барьер из водной сферы в центре области. Ваша цель — настроить столбы, начиная с главного столба, так, чтобы они соединились, и последний столб смог разрушить барьер водной сферы в центре. Начальное положение столбов может быть разным для каждого игрока, но вы можете атаковать главный светящийся столб, чтобы проверить, правильно ли вы их выровняли.
По пути вниз скользите и подбирайте Warding Pearl.
Когда сфера исчезнет, вы заметите фиолетовый камень или жемчужину, плавающую в центре области. Это и есть жемчужина, необходимая для Варда. Подлетите к ней и поднимите ее. Warding Stone находится за одним из врагов, когда вы прыгаете вниз. Вы можете использовать элементарное зрение, чтобы найти Warding Stone, если вам трудно его найти.
Добавьте эти два предмета, чтобы починить палату.
Вернитесь к Столбу Наруками и передайте два предмета, которые вы только что подобрали. Отдав эти два предмета, вы почините столб и избавитесь от грозы в этом районе. Вернитесь к Кадзи, чтобы начать следующую часть квеста «Наследие Оробаши». Вы получите 40 примогемов, материалы для повышения уровня и 30 000 моры.
Второе святилище будет охранять враг.
После выполнения второго квеста вам нужно отправиться в Змеиную голову, чтобы найти следующий вард, который поможет улучшить погоду в этой местности. Идите в область, отмеченную на карте, и вы найдете похожий на прежний Столб Наруками. Осмотрите его и вы заметите, что у него также отсутствуют части. Используйте свой элементарный Сайт, чтобы найти недостающие части, и он приведет вас к области с электростолбами, как и раньше.
Вы всегда можете зайти на главную колонну, чтобы проверить свой прогресс.
Вы можете найти главный столб в центре скалы. Как и раньше, этот столб светится и излучает слабый свет от шара в его центре. В центре области вы также найдете барьер из водной сферы.
Когда водная сфера разрушится, идите в центр области, чтобы забрать пропавшую Жемчужину. Вы также можете использовать ветвь громовой сакуры и вызвать Электроганум, если вы находитесь у воды.
Призовите Электроганума, чтобы пройти через Электробарьер.
На этот раз защитный камень находится в другом месте. Вернитесь к столбу Наруками и с помощью элементарного зрения найдите недостающую часть. Это приведет вас к Ветке Сакуры Грома и отверстию в полу. Вызовите здесь Электроганум и прыгните в отверстие. Идите прямо к области, защищенной барьером Электрогана, чтобы разблокировать его и запустить механизм рядом с ним.
Здесь есть Seelie, за которым вы можете следовать, пока получаете Warding stone.
Если вы используете Элементарное зрение, оно приведет вас дальше по лестнице. Вы увидите, что она приведет вас к запертой области на полу. На другом конце коридора вы найдете врагов и скрывающуюся за ними электроголоволомку. Победите врагов и бейте по электрокубам, пока на всех кубах не останется одинаковое количество лепестков. Это разблокирует ворота на полу, а в конце коридора вы сможете получить Warding Stone.
Вы можете использовать ветку громовой сакуры, чтобы быстро выбраться из пещеры и вернуться в Палату.
Ударьте по электроопоре рядом с охранительным камнем и используйте Ветку сакуры, чтобы выбраться из пещеры. Вернитесь в палату и используйте эти два предмета, чтобы убрать грозу в округе.
Вы должны сначала решить головоломку со сферой, прежде чем вы сможете получить доступ к Столбу Наруками.
Прежде чем попасть к Столбу Наруками, нужно сначала решить головоломку со сферой. Область, где в настоящее время находится Вард, защищена барьером из водной сферы. Главный столб находится на вершине скалы, и вы должны следовать этой последовательности при изменении ориентации и высоты столбов.
Вам нужно победить мага Электро, чтобы активировать Ветвь Грома Сакуры рядом с ним.
Подойдите к Столбу Наруками и взаимодействуйте с ним, чтобы начать диалог. Используйте свое элементарное зрение и следуйте за ним, чтобы найти электробарьер и электромага. Вам нужно победить мага, чтобы активировать дерево Thunder Sakura Bough рядом с барьером. Вызовите Электроганум, чтобы пройти через барьер. Жемчужина парит в воздухе, и если у вас есть такие персонажи, как Keqing, Zhongli или Venti, вы можете использовать их, чтобы легче достать жемчужину. В противном случае вы можете забраться на скалу и спуститься вниз, чтобы достать жемчужину.
Используйте свое элементальное зрение, чтобы найти защитный камень, пропавший со столба Наруками.
Вернитесь к столбу Наруками и снова воспользуйтесь элементарным зрением, чтобы найти правильный путь к защитному камню. Заберитесь на скалу и скользите вниз, следуя своему элементарному зрению. Здесь есть Ветвь Сакуры Грома, и вам нужно вызвать Электроганум, чтобы он доставил вас к верхнему обрыву. Вы заметите здесь электробарьер и еще один куст сакуры. Вызовите электрогана, чтобы пройти через барьер и забрать Warding Stone.
Починив палату, вы избавитесь от грозы и дождя в этом районе.
Вернитесь к столбу Наруками и возьмите два предмета, чтобы починить палату. Починка палаты вызовет сцену и прекратит сильный дождь в этом районе. В награду вы также получите 40 Примогемов.
Вы можете использовать Waverider, чтобы изменить ориентацию и высоту столбов без плавания.
После ремонта Вейверайдера доложите Кадзи возле форта Мумей. После разговора с Кадзи появятся руины в форте Мумей, и вы снова найдете несколько электро-столбов. Ниже приведена правильная последовательность решения этой головоломки. Вы можете регулировать столбы, находясь под водой. Однако во время плавания всегда следите за уровнем выносливости, чтобы не утонуть.
Вам нужно победить врага Maguu Kenki, который охраняет Столб Наруками.
После того как барьер будет снят, вы увидите босса Maguu Kenki перед Столбом Наруками. Победите врага и взаимодействуйте со столбом Наруками. Используйте свое элементальное зрение, чтобы найти недостающий Warding Stone. Камень находится чуть левее святилища, а жемчужина — на вершине святилища. Вы можете забраться на столбы и скользить или использовать таких персонажей, как Venti или Keqing, чтобы легко получить жемчужину.
Завершив квест «Наследие Оробаши», вы получите схему для Kitain Polearm.
После решения головоломки поговорите с Кадзи, чтобы завершить квест. Он даст вам схему, чтобы разблокировать Kitain Cross Spear Polearm. За выполнение квеста вы можете получить 210 примогемов, 170 000 моры и 1550 EXP приключенца.
Полеарм Kitain Cross Spear перезаряжает вашу энергию, когда вы используете элементальное умение.
Kitain Cross Spear увеличивает урон от умений на 6%. Когда элементарное умение поражает врага, персонаж, носящий Kitain Cross Spear, теряет 3 энергии, но восстанавливает 3 энергии каждые 2 секунды в течение 6 секунд. Вы можете активировать этот эффект каждые 10 секунд. Ниже перечислены материалы, необходимые для ковки оружия-полеарма:
Вы можете открыть только один сундук Такаси в день.
Чтобы открыть лук Хамаюми, вам понадобится немного удачи. Отправляйтесь к путевой точке Татарасуна и идите к побережью, как указано на карте. Ищите на побережье блестящие предметы и подбирайте их. Как только вы подберете три таинственных зеваки, идите к Такаси, который стоит в хижине неподалеку. Поговорите с ним, и он позволит вам открыть один из трех обычных сундуков, стоящих позади него.
В одном из этих сундуков будет лежать схема для лука. Однако с первой попытки получить лук не получится. Возможно, вам придется пробовать в течение нескольких дней, пока вы не получите схему. После того как вы семь раз передадите Такаси Таинственный колокол, ваш шанс получить лук увеличится. Однако он все еще не гарантирован, поэтому единственный способ — продолжать попытки, пока не получите диаграмму.
Лук Хамаюми отлично подходит для таких персонажей, как Чайлд, благодаря своей повышенной атаке.
Лук Хамаюми увеличивает урон от обычной атаки на 16%. Это оружие также увеличивает урон от заряженной атаки на 12%. Когда персонаж достигает 100 энергии, эффект от лука увеличивается до 100%. Ниже приведены материалы, необходимые для ковки этого лука:
Для разблокировки оружия в Inazuma требуется выполнить множество мировых квестов и подквестов.
Обновление 2.0 не только дало нам новых персонажей для игры, но и новое оружие, которое можно выковать в регионе Иназума. Однако схему или чертеж оружия можно получить, только выполнив задания. Ритуал очищения священной Сакуры и Наследие Оробаши — это длительные мировые задания, которые необходимо выполнить, чтобы разблокировать оружие Kitain Cross Spear Polearm и Hakushin Ring Catalyst.
Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…
Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…
John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…
Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…
Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…
Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…