Топ-10 самых редких маунтов в Final Fantasy XIV

Однажды в затворническом, но очень важном совете игроков MMO кто-то решил, что демонстрация своего скакуна — одно из самых естественных действий, если не самое естественное, которое может быть у сетевого персонажа. Трудно отличить друг от друга бронежилет или броское оружие, но летающего тигра или величественного и галантного единорога-пегаса легко заметить.

Не расстраивайтесь, если вы не получите ни одного из этих маунтов. Они уникальны даже среди хардкорных игроков.

Тем не менее, сегодня мы покажем вам 10 самых редких маунтов — но все еще доступных для получения — в Final Fantasy XIV, чтобы вы могли потратить бесчисленное количество часов на фермерство, шлифовку и терпение только ради того, чтобы пронестись по Эорзее с аристократическим образцом (или изобретением), который есть менее чем у 5% игроков.

Отказ от ответственности: этот список, составленный от наименее редкого к наиболее редкому, может меняться по мере обновления Final Fantasy XIV и внедрения новых маунтов, а также по мере их получения игроками.

Конструкция VII

Заточите свое оружие и прочитайте «Искусство войны», если хотите оседлать этого робота из Final Fantasy Tactics.

Онсал Хакаир был последним фронтиром (местом PvP-сражения), добавленным в Final Fantasy XIV. Чтобы получить его, вы должны заработать достижение «One Steppe at a time V», которое требует, чтобы вы одержали в общей сложности 100 побед с любой из трех Великих компаний в Онсал Хакаир.

Онсал Хакаир — мой любимый фронтир. Захват оовусов приносит больше пользы, чем захват узлов, потому что после захвата ни один противник не сможет их украсть. Но достичь 100 побед довольно сложно, поскольку приходится полагаться на то, что остальные 23 члена вашего рейда тоже внесут свою лепту. В моей истории матчей Frontline процент побед, распределенный между первым, вторым и третьим местом, составляет почти 33%. Следуя этому соотношению, мне придется в одиночку встать в очередь за 300 Онсаль Хакаир.

Лимит времени на матч составляет 20 минут, и обычно Великая компания преодолевает отметку 1600 за более или менее 15 минут. Быстрый подсчет показывает, что для получения Construct VII мне пришлось бы потратить 4500 минут на Onsal Hakair. Это примерно 75 часов игры. Кроме того, поле боя Frontline сменяется ежедневно, поэтому вы получаете Onsal Hakair каждые четыре дня.

Морбол

Я понятия не имею, зачем вам вообще понадобилось монтировать морбол. Но если вы это сделаете, не забудьте взять с собой мятные леденцы.

Чтобы прокатиться в этом логове болезней, вам нужно достать из ящика свой Blue Mage и заработать достижение True Blue. Однако это достижение получается из восьми достижений, которые требуют, чтобы вы убили шесть боссов на дикой сложности из предыдущих расширений, с выключенным Undersized Party и включенным Silence Echo.

Достижение Blue Unchained можно получить после убийства последних боссов из трех сегментов спирали Бахамута.

    • Mightier than the Dragon — Завершите Связующую спираль Бахамута — поворот 5.
    • Могущественнее Ворона — завершите вторую спираль Бахамута — оборот 4
    • Могущественнее Дредвирма — завершите последний виток Бахамута — оборот 4

Достижение «Завоеватель в маске» возвращает нас в рейды Александра, чтобы убить дикие версии последних боссов трех частей.

    • Могущественнее манипулятора — Завершите Александр — Бремя отца (Дикарь)
  • Могущественнее справедливости — Полный Александр — Бремя сына (Savage)
  • Могущественнее Прайма — Полный Александр — Душа Создателя (Дикарь)

Получив достижения The Blue Unchained и The Masked Conqueror, вы разблокируете True Blue и Morbol.

Если вы играли в Blue Mage, то знаете, как можно пройти большинство подземелий, используя свой безумный арсенал магии. Однако с синхронизацией уровней и отсутствием специального танка ситуация в этих рейд-боссах может быстро ухудшиться. Мало того, что вам нужно досконально изучить их стратегию, мы с вами знаем, что истинная сложность этого достижения заключается в том, чтобы найти еще семь игроков, готовых уничтожить всех боссов.

Дирижабль класса «Глория»

Сделан для и для лалафеллов, но поскольку это вымирающая раса, каждый может на нем ездить.

Это еще одно достижение, которое требует некоторой шлифовки, хотя и не такой масштабной, как другие в этом списке. Чтобы получить воздушный корабль класса «Глория», вам нужно достижение «Ты — то, что ты ешь IV», которое можно получить, выиграв 200 матчей на Пире, эквиваленте PVP-арены FFXIV.

С этим достижением есть две основные проблемы. Во-первых, очередь на Пир. Время очереди всегда показывает более 30 минут ожидания, когда я стою в очереди на рейтинговые матчи. Даже прождав более часа, тренировочный матч так и не появился.

Затем вам нужно выиграть матч. К сожалению, на более низких рангах вы можете столкнуться с токсичной частью сообщества FFXIV. Довольно часто бывает, что после смерти одного из членов партии и вашего проигрыша один из ваших так называемых коллег просто сдается и начинает прыгать прямо в бой в самоубийственном порыве, тем самым отдавая свои медали и бросая матч.

Излишне говорить, что такое самолюбивое отношение некоторых игроков может сделать этот долгий путь еще длиннее, чем нужно. Однако если вам удастся одержать 200 побед на пирах за один сезон, велики шансы, что вы попадете в сотню лучших игроков сезона и получите одного из самых редких маунтов, которые достаются только 100 лучшим игрокам сезона. Они исключены из этого списка, поскольку меняются по сезону.

Магическая карта

Что может быть лучше, чем продемонстрировать свое пристрастие к карточным играм, расхаживая с одной из них.

Мини-игры в Final Fantasy превосходны, но одна из них занимает заповедное место в сердцах геймеров: Triple Triad (слава Богу, это не Tetra Master). FFXIV приносит славную карточную мини-игру FFVIII в качестве отдыха, когда вы устали истреблять богоподобных существ и просто хотите повеселиться на картах.

Магическая карта «Маунт» — награда для усердных игроков Triple Triad, которые собирают карты с номерами от 1 до 312. Square Enix не требует собирать все карты, потому что они, вероятно, добавят новые карты в следующих дополнениях.

Игра Triple Triad увлекательна, но в зависимости от правил региона она может быть довольно неприятной. Однако RNG при выпадении карт больше всего разрушает дух поклонников Triple Triad. Обычно приходится встречаться с противником и побеждать его 10, 20 или даже 30 раз, прежде чем он сбросит вам нужную карту — и я даже не учитываю карты, которые выпадают в Savage Trials или NPC, которые встречаются вам только после выполнения старых квестов по измельчению контента, например Hydatos. Если вы хотите стать игроком Triple Triad, вам придется поднапрячься.

Позолоченная Микоши

Вы могли бы с таким же успехом установить на большом доме, поскольку это та же цена.

Этот вариант легко найти, но трудно получить. Это просто, потому что вам нужно просто купить его у NPC, Эделины, в Мор Дхоне (x:22.2, y:4.9). Легко и просто, правда? Только если у вас есть 50 миллионов гил, лежащие на заморском счету.

50 миллионов гил! На эти деньги можно купить большой участок земли под жилье, получить разрешение и поселить там целую Вольную роту. За все восемь лет игры мне удалось накопить не более 25 миллионов, да и то потому, что у меня был сезонный предмет, который мне удалось продать по заоблачной цене.

Честно говоря, накопить 50 миллионов гиль может быть проще, чем победить в PVP, получить все карты или заработать несколько действительно безумных достижений. Однако нужно иметь на счету гораздо больше 50 миллионов, чтобы бездумно тратить их на золотого маунта, равного тому, что можно получить от зверолюдей племени Нанаму, получая за это деньги.

Сосуд Ронки

Чтобы прочитать надпись к этому изображению, заплатите 1 000 гил.

Если у вас есть вышеупомянутое крепление и это, заметьте сахарного родителя. Resplendent Vessel of Ronka функционирует точно так же, как и вышеупомянутый. Вы покупаете его у Табета, NPC, находящегося в Эулморе (x:10.1, y:11.2), за мизерную сумму в 25 миллионов гил.

Больше ничего особенного сказать нельзя. Маунт Vessel of Ronka зарабатывается в племени зверей Цитари, и единственное отличие этого маунта от других — это золотой окрас. Если вам хочется побряцать деньгами, сидя на нем верхом, то вперед. Вы также станете частью эксклюзивного клуба из менее чем 2% игроков, которые вложили свои с трудом заработанные деньги в золотую версию Great Serpent of Ronka.

Тигр Центурио

Centurio происходит от century, то есть сколько времени потребуется, чтобы добыть этого тигра.

В Final Fantasy XIV есть некоторые монстры, на которых можно охотиться (убивать) и которые дают печати — валюту, используемую для покупки определенных предметов. Среди них наиболее распространенными являются карты, увеличивающие скорость передвижения в определенных областях. Охоты делятся на обычные, ранга B, ранга A и ранга S (в Shadowbringers есть дополнительный ранг SS).

Чтобы получить Центурио Тигра, вам нужно убить 3 000 охотников ранга A и 2 000 охотников ранга S. Теперь поясним, что старый контент A и S рангов можно проходить соло с персонажем высокого уровня. Однако они имеют определенные таймеры спавна, поэтому вы не сможете фармить их бесконечно.

Ранги A варьируются от 3:20 до 5 часов респауна. S ранг требует от игрока выполнения определенных условий для его спавна, а таймеры спавна у них просто смехотворны — от 32 часов до абсурдных 132 часов.

Я не буду заниматься подсчетами, чтобы не отбить желание у тех, кто хочет прокатиться на этом замечательном тигре, но вот вам хороший совет. Существуют охотничьи поезда, партии, организованные специально для охоты на этих существ. Вы также можете переходить на другие серверы в вашем центре обработки данных и участвовать в их охотничьих поездах, что должно немного ускорить процесс, хотя он все равно будет отнимать много времени.

Астропа

Только самые настоящие наставники могут прокатиться на Astrope.

Астроп, на мой взгляд, самый редкий из всех. Чтобы получить этого жеребца, вам нужно выполнить 2 000 обязанностей в Рулетке обязанностей: Наставник. А чтобы разблокировать эту рулетку, нужно стать Боевым наставником.

Чтобы стать боевым наставником, нужно пройти 1 000 инстансовых подземелий, испытаний или рейдов, выполнить ролевой квест 80-го уровня для танков, лекарей, физических или магических DPS и, что самое сложное, получить 1 500 благодарностей игроков. Выполнение ролевых квестов 80-го уровня и инстансовые подземелья просты. Однако благодарности игроков во многом зависят от того, насколько хорошо вы справляетесь с заданиями в случайной группе и насколько охотно члены вашей партии готовы вас похвалить.

Как только вы станете боевым наставником, вы откроете рулетку «Долг»: Mentor, которая случайным образом бросает вас почти во все обязанности, которые есть в игре до сих пор, за исключением диких рейдов и экстремальных испытаний текущего расширения. Затем вам нужно выполнить 2 000 обязанностей. Учитывая, что вы можете присоединиться к неблагодарным сложным Экстремальным испытаниям, где ваша партия не знает стратегии босса, ожидайте, что вы потратите месяцы или даже годы на фарм этого величественного пегаса-единорога.

Трицератопс

Если я когда-нибудь получу это крепление, я повешу скриншот в рамке на своей стене.

Требования для получения первого динозавра в списке аналогичны требованиям для тигра Центурио. Единственное отличие заключается в том, что вам нужно убить 2 000 охотников ранга A и 1 000 охотников ранга S в Норврандте, то есть охотников Shadowbringers.

Плюс в том, что вы можете одновременно добывать и тигра, и трицератопса. Если говорить о не очень светлой стороне, то в Shadowbringer всего шесть (семь, если считать редкий ранг SS) охот S ранга. Таким образом, участвуя в каждой охоте на вашем сервере, вы будете убивать более или менее 42 охотников S ранга ежемесячно. 1000 разделить на 42, и вы получите почти два года истребления зверей, чтобы получить трицератопса.

Птеранодон

Хотя это не отнимает много времени, как другие, вы можете почувствовать, как скука высасывает ваши жизненные силы.

Я считаю, что два самых редких маунта — это динозавры, потому что, если вы хотите получить обоих, вам нужно начать заниматься сельским хозяйством в доисторический период. Получение птеранодона — занятие скорее скучное, чем долгое. Вам нужно заработать 500 000 очков для получения небесного балла в качестве каждого Ученика Руки и Земли. Небесные баллы можно заработать, занимаясь земледелием в Диадеме и помогая в восстановлении Ишгарда.

Весь сервер приложил руку к восстановлению Ишгарда. Тем не менее, если вы когда-нибудь захотите добыть птеранодона, вы практически сможете восстановить его в одиночку из-за того, сколько ремесла и собирательства требует этот маунт.

Некоторые игроки утверждают, что при ежедневном 8-12-часовом фермерском труде они могут набирать необходимое количество очков неба для одной ремесленной дисциплины каждые 3 дня. С другой стороны, собирательство — это настоящий вызов. Однако, если вы присоединитесь к этому путешествию, ваш банковский счет, несомненно, оценит это. Один игрок утверждал, что после получения птеранодона у него появилось 50 миллионов дополнительных гил, которые можно использовать для покупки позолоченного Микоши и удовлетворения маунта-финалиста внутри вас.

  Гайды        26 сентября 2021        0   (1  605 голосов)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рекомендуем