В мире Lies of P постоянно приходится делать непростые моральные выборы, и DLC Overture лишь усиливает это правило. В своем путешествии в прошлое вы столкнетесь с необычным и на удивление дружелюбным марионеткой, который называет себя Кукольником-Дробильщиком. При этом сам он утверждает, что вовсе не марионетка.
Как и следовало ожидать, истинная суть Кукольника-Дробильщика оказывается куда более мрачной и тревожной. Чтобы докопаться до правды, вам предстоит найти его в нескольких скрытых местах и поговорить с ним, пока вы наконец не узнаете всю подноготную в Доках Пистриса. А вот что делать дальше с этим шокирующим открытием и предложенным выбором — решать только вам.
Где найти Кукольника-Дробильщика в первый раз
Найти Кукольника-Дробильщика в его первом пристанище довольно просто — его почти невозможно пропустить. Как только вы впервые попадете на место раскопок в шахтах, перейдите по деревянному мосту, а затем войдите в небольшой шахтный туннель.
Сразу же после входа в туннель вы начнете слышать крики Кукольника-Дробильщика. Он сидит справа, у стола, на котором лежит электрический абразив. Поговорите с ним; он скажет, что оказался где-то в ловушке. Согласитесь помочь ему выбраться.
Где найти Кукольника-Дробильщика: часть вторая
Продвигаясь дальше по месту раскопок, вы поймете, что приближаетесь к Кукольнику-Дробильщику, когда доберетесь до водопада, где предстоит сразиться с мини-боссом Марионетка-шахтер. От места битвы с этим мини-боссом:
- Поднимитесь по пандусу позади.
- Сразитесь с собаками-марионетками по пути.
- Продолжайте движение по узкой тропе, пока не найдете деревянный механизм.
- Используйте этот механизм, чтобы пересечь пропасть и попасть в новую область.
Кстати, можно спрыгнуть с деревянного механизма до того, как он доберется до противоположной стороны, чтобы попасть на маленькую платформу с Чудодейственной ампулой усиления.
Добравшись до другой стороны, вы снова начнете слышать крики Кукольника-Дробильщика о помощи. Двигайтесь вперед, мимо нескольких шахтерских марионеток, и пересеките деревянный мост, где встретите собаку-марионетку с пилой. Справа от небольшого участка, где она обитает, будет уступ, освещенный фонарем. Спрыгните с этого уступа.
Следуя единственным доступным путем, мимо бабочки и взрывающейся шахтерской тележки, вы найдете Кукольника-Дробильщика, одиноко сидящего в конце пути. Поговорите с ним снова и исчерпайте все диалоги, чтобы он переместился в следующую локацию.
Исследуя этот обходной путь к марионетке, вы увидите за шахтерской тележкой запертый ящик с сокровищами. Можно подойти к нему, но быстро убегайте, как только окажетесь рядом. По рельсам скатится взрывающаяся тележка и врежется в тележку у ящика, вызвав взрыв. После останется вражеская марионетка-шахтер. В ящике вы найдете Древний диск — находка, ради которой стоило идти этим путем к Кукольнику-Дробильщику.
Где найти Кукольника-Дробильщика: часть третья
Продолжая углубляться в шахты, вы естественным образом найдете последнее место обитания Кукольника-Дробильщика. Вы поймете, что близко, когда перейдете длинный деревянный мост, охраняемый мини-боссом Марионетка со щитом. Одолейте его, и вы обнаружите Кукольника-Дробильщика в помещении за мостом. Он сидит у стены слева от обрушенной шахты.
Поговорите с Кукольником-Дробильщиком в последний раз. Теперь у вас будет гораздо больше вариантов диалога, так что переберите их все. Таким образом, вы разблокируете жест: Сомнение (Doubt).
После того как все его диалоги будут исчерпаны, можно отправляться на поиски его настоящего тела. А пока продолжайте исследовать шахты обычным путем.
От этого места можно использовать деревянный лифт впереди и откатиться вперед в небольшое отверстие в стене, чтобы добраться до опционального босса. Однако рекомендуется отложить эту битву до тех пор, пока вы не откроете соответствующий срежущий путь впереди.
Где найти настоящее тело Кукольника-Дробильщика
Настоящее тело Кукольника-Дробильщика находится в нижней части места раскопок: в Доках Пистриса. От Звездочета “Закрытый шахтный туннель”, где можно найти Розауру:
- Спуститесь к докам по пандусу, а затем по лестнице.
- Найдите мини-босса Марионетка со щитом возле субмарины.
- Идите в противоположном направлении по пути, который ведет через дверной проем.
Следуя этим путем, вы в конце концов попадете в комнату с несколькими машинами и большим мозгом в колбе. Поговорите с мозгом, чтобы узнать, что это и есть настоящее тело Александра. Рассказывайте ему правду о том, кто он, пока не появится вариант диалога:
- Спросить, как ему помочь.
Он попросит вас отключить машину и помочь ему решить свою судьбу. Вы можете либо помочь Александру умереть, либо отказаться и оставить его в живых.
Стоит ли помогать Кукольнику-Дробильщику: Александру Гудману?
Прежде чем принять решение, успокойтесь: этот выбор никак не повлияет на сюжет ни DLC, ни основной игры. Решайте исключительно исходя из собственных чувств и моральных принципов. Это ситуация, сродни решению о судьбе человека на жизнеобеспечении.
Отказ | Отказ помочь Александру не принесет никакой награды, но он останется жив в колбе. Впрочем, он умрет позже, предположительно, угаснет, когда закончится газ. |
---|---|
Согласие | Если вы решите помочь Александру, он угаснет и умрет. Перед смертью он поблагодарит вас и назовет свое настоящее имя. В качестве ощутимой награды вы получите альбом Кошмар (Nightmare) и повысите Человечность (Humanity). |