Final Fantasy XIV: лучшие способы быстрого повышения уровня

Наконец-то до вас дошло. Все эти новости о том, что Final Fantasy XIV побила рекорд одновременной игры, ваши друзья променяли MMO всей жизни на тусовку в Эорзее, или вы наконец-то поддались онлайновому аспекту Final Fantasy. Независимо от причины, вы влились в игру и начали свой путь, чтобы стать Воином Света.

Если вы хотите построить громоздкое и сильное височное тело, как у меня, следуйте моему примеру.

Проблема в том, что, поскольку вы опоздали на вечеринку, большинство ваших друзей уже проходят эндгейм или опережают вас. А вы хотите повышать уровень и хотите повышать уровень быстро. Или, по другому сценарию, у вас есть одна профессия на высоком уровне, и вы хотите поднять уровень другой профессии. Честно говоря, это руководство будет наиболее полезным, если у вас есть альтернативная работа. Потому что при первом прохождении у вас будет только один путь: Квест основного сценария.

Сфокусируйтесь на квесте основного сценария

Играете в первый раз? Придерживайтесь главного сценарного задания. Вы не только увидите одну из самых впечатляющих сюжетных линий Final Fantasy, но в MSQ есть все. Они дают вам отличные очки, открывают новые возможности, такие как подземелья, катание на чокобо, рассказывают истории об Эорзее и о том, как вы станете ее самым могучим чемпионом, и, что самое главное, позволяют вам продвинуться дальше по игре.

Если по какой-то случайности вам не хватает уровня при выборе следующего MSQ или вы хотите выбрать другую работу, вы можете следовать одной из тем ниже, и когда вы достигнете необходимого уровня, вернуться к MSQ. Но я настоятельно рекомендую придерживаться одного задания, пока вы не завершите главный квест A Realm Reborn, «The Ultimate Weapon», потому что вы разблокируете полет, и поверьте мне, когда я говорю, что это избавит вас от долгих часов беготни и икроножных судорог.

Побочные квесты только для разблокировки контента

Всегда выполняйте классовые задания. Это необходимо, чтобы стать сильнее, разблокировать новые действия и получить броню, которая лучше всего символизирует вашу профессию.

Побочные задания — один из способов получить дополнительный опыт. Среди них обязательно нужно выполнять классовые задания при каждом удобном случае. Они появляются каждые 5 уровней и в самом начале дают вам новое снаряжение и навыки. На 30-м уровне вы получаете совершенно новую профессию и открываете больше действий в своем арсенале ударов.

В настоящее время вам следует избегать выполнения побочных квестов — если вы не соответствуете требуемому уровню MSQ — наряду с квестами основного сценария, потому что в FFXIV есть одна загвоздка. Если вы достигнете 50-го уровня, продолжая участвовать в приключениях в A Realm Reborn, награды за опыт, получаемый за MSQ и сайдквесты, значительно уменьшатся. Где-то на 90% меньше. То же самое происходит, если вы достигли 60-го уровня в Heavensward или 70-го в Stormblood. Вы упираетесь в невидимую стену прогрессии, где ваше время и усилия больше не окупаются, поэтому вам следует продолжать прогрессировать в MSQ, пока ваш рост не нормализуется.

Если вы похожи на меня и чувствуете дрожь по позвоночнику каждый раз, когда открываете карту и видите бесчисленные восклицательные знаки, последуйте моему примеру. Я выбрал другой класс и повысил его уровень исключительно за счет выполнения оставленных побочных заданий.

Однако вы должны искать побочные задания синего цвета с маленьким плюсиком на значке. Кроме того, что они дают опыт, они открывают новые возможности, такие как подземелья, левел-квесты, гильдии и другие вещи, например питомцев или эмоций.

Завершите журнал охоты

.
Вы разблокируете Охотничий журнал, как только выполните классовый квест 1-го уровня. Охотничьи журналы — это некоторые специфические для региона враги, которые при охоте — жестоком и разборчивом убийстве игроком, жаждущим крови, — дают бонусный опыт. Поначалу все враги будут находиться вблизи города-государства вашего класса, поэтому на них легко охотиться и получать опыт во время путешествия. Со временем журнал охоты распространится на весь континент. Тем не менее, каждая охота стоит того, потому что вы получаете еще больший бонус к опыту и открываете следующий ранг с каждым завершенным заданием.

Преимущества

Если вы входите в зону FATE и музыка внезапно меняется на симфонический оркестр армагеддона, бегите. Это особые FATE, которые можно пройти только в компании.

FATE — это динамические сценарии на карте с четкой целью. Чаще всего это сражения, но некоторые из них — миссии сопровождения или уничтожение запасов. Вы можете проходить эти сценарии в одиночку или с группой прохожих игроков или друзей.

Взглянув на карту, вы обнаружите несколько приуроченных к определенному времени событий в круговой синей зоне. Если вы участвуете в них, то получаете денежное вознаграждение и опыт в зависимости от вашего вклада, начиная от бронзового, серебряного и золотого.

Если у вас есть партия или другие игроки добывают FATE, воспользуйтесь этим. Если вы один, возьмите с собой компаньона-чокобо, чтобы оба получили больше опыта. DPS-классам, стоящим в очереди в подземелье, часто требуется много времени, чтобы найти себе партию, поэтому воспользуйтесь этим промежутком, чтобы заработать несколько FATE, уничтожая гнезда невинных на вид существ природы.

Задания, позволяющие получить немного дополнительных очков

Каждый Levequest уважает уровень зоны, или вы можете получить их непосредственно в своем городе-государстве.

Любопытно, что левеквесты — это последний вздох оригинальной версии Final Fantasy XIV, в которой часть сюжета вращалась вокруг этих карт, дававших квесты авантюристам гильдии. Теперь они функционируют как своего рода повторяющиеся квесты. После завершения MSQ 9-го уровня вы можете выбрать сайдквест «Левы Бентбранша, Горизонта или Свифтперча», чтобы разблокировать левел-квесты. Чтобы принять левел-квест, вам нужна валюта под названием «Леве-аллоты», и вы получаете три левела каждые 12 часов, до 100.

Левеквесты в Battlecraft — это простое задание: поймать, убить, защитить и так далее. Они разделены на категории для каждых пяти уровней и полезны для тех, кто хочет повышать уровень самостоятельно, не дожидаясь очереди в подземелье и не раздражаясь FATE. Если вы повышаете уровень альтернативного класса, у вас, скорее всего, будет много Аллотентов, что гарантирует много левеквестов.

Рулетки и подземелья

На 50-м уровне вы разблокируете почти все рулетки. Также есть небольшой бонус, если ваша роль нужна в тот момент, когда вы становитесь в очередь. Если вы DPS, знайте, что вас редко ищут.

Старые добрые подземелья. Поиск долга в FFXIV разделен на несколько категорий, но больше всего опыта дают традиционные подземелья и, в меньшей степени, Гильдии. Гильдии разблокируются после завершения сайдквеста «Проще простого» и выполняют функцию обучения добрососедским отношениям в партии. Выполнив хотя бы одно задание Гильдии, вы открываете Поиск долга: Guildhests, который случайным образом выбирает одно из доступных гильдейских подземелий для прохождения и получения ежедневного бонусного опыта.

Первое подземелье открывается на 15-м уровне MSQ. На 16-м уровне вы разблокируете второе, а вместе с ним и «Рулетку долга»: Leveling, один из наших святых Граалей. Рулетка Уровней случайным образом забросит вас в одно подземелье или испытание из всех, которые вы разблокировали — за исключением сложностей «Эксперты» и «Дикари». Пройдя его, вы получите кучу бонусного опыта. Как и во всех других рулетках, бонус действует только один раз в день.

Кроме того, каждый раз, когда вы открываете новое подземелье, вы получаете бонус при его первом прохождении. Это относится ко всем классам. Поэтому, если вы развиваете альтернативный класс, стоит проходить одно подземелье за другим, чтобы получить бонусы за завершение. Больше всего от этого выигрывают целители, так как время их очереди практически отсутствует.

Постепенно вы откроете множество других рулеток, и при повышении уровня силы обычно приходится проходить их все ежедневно. Есть одна рулетка, которую игроки сильно недооценивают, но это не так. Фронтир.

Frontline — это поле PVP-сражений в Final Fantasy XIV, и хотя оно не очень сбалансировано и несколько хаотично, ежедневные бонусы в нем непомерно высоки. Убийство других Воинов Света приносит удовлетворение, что вполне логично, ведь мы побеждаем других чемпионов мира.

Помощь своим товарищам из племени зверей

Племена зверей — это забавные ежедневные задания, которые знакомят нас с историей других видов и балуют нас наградами.

Квесты племени зверей — это эквивалент ежедневных заданий в мире Final Fantasy. Хотя они не дают столько опыта, как предыдущие варианты, вы можете заработать дополнительные предметы, повысив свою репутацию в племенах зверей, например, маунтов и питомцев. В каждом расширении есть свое племя зверей, поэтому рекомендуется выполнять квесты этого расширения, пока вы не достигли максимального уровня.

Племена зверей Shadowbringer заслуживают особого упоминания, поскольку три ежедневных задания племени зверей из племени фейри дают в среднем 15% опыта, необходимого для достижения следующего уровня, и вы можете выполнить их менее чем за десять минут.

Roguelike Deep Dungeons

Поговорите с соответствующими NPC, чтобы войти в Глубокие подземелья. У вас есть два слота для сохранения, один одиночный и один в партии.

Deep Dungeons — это roguelike-инстанс с несколькими этажами и собственной системой уровней и предметов. В настоящее время у нас есть два «Глубоких подземелья». Дворец мертвых предназначен для игроков с 1 по 60 уровень, а Небо-на-Высоте — с 61 по 70.

При постановке в очередь на одно из Глубоких подземелий вы попадете в партию с тремя другими участниками без фиксированного состава. Это могут быть, например, четыре DPS или четыре лекаря. Во Дворце мертвых все начинают с первого уровня, если стоят в очереди на первый этаж, и будут повышать уровень по мере продвижения. Небеса-на-высоте начинаются с 61 уровня.

Каждые 10 этажей вы сталкиваетесь с боссом, и если вы побеждаете, то на другой стороне вас ждет контрольная точка. Вы можете продолжить с того этажа, на котором остановились, если решите уйти. С каждой контрольной точкой вы получаете большое количество опыта, поэтому Deep Dungeon — отличное место для повышения уровня. Heaven-on-High следует той же логике.

Хотя опыт не так хорош, как в подземельях с бонусами за прохождение, и вы все еще рискуете умереть на полпути и потерять свой прогресс, глубокие подземелья дают и другие награды, например, маунтов, которые продаются по экстравагантной цене на Рыночной доске. С моей точки зрения, «Глубокие подземелья» — это хорошая смена темпа, если вы давно не играли каким-либо классом. Система повышения уровня помогает вам освоиться, поскольку навыки разблокируются на лету, а ротация возвращается к вам.

Вы можете открыть Дворец мертвых, пройдя «Дом, который построили», который начинается в Новой Гридании и требует 17 уровня, и Небеса на высоте, пройдя «Стук в небеса» в Рубиновом море после 61 уровня.

Бонус к еде, отдыху и оружию для увеличения опыта

Каждая еда дает +3% бонусного опыта, а боны Свободной компании могут дать до +15%.

Кроме того, вы можете выполнять все вышеперечисленные действия, усиленные употреблением пищи. Каждая еда дает +3% опыта. Свободная компания — эквивалент гильдии в FXIV — дает бонусы, увеличивающие опыт на +15% за победу над врагами. Для тех, кто предзаказал игру или набрал друга, есть некоторое снаряжение, увеличивающее прирост опыта. Но самое главное — это бафф «Отдых» и бонус «Оружейная палата».

Вы получаете статус «Отдохнувший», выходя из игры в Убежище, то есть убежище, куда не осмелится войти ни один монстр из-за высокоуровневых NPC, которые могут одолеть даже вас со связанными руками. Бафф отдыха дает 50% прироста EXP и заряжает до 1,5 полосок уровня. Если ваша полоска синяя, это означает, что ваш персонаж отдохнул. Поэтому не забывайте всегда выходить из игры в Убежище.

Бонус оружейной комнаты подтверждает мой совет о том, что вы должны повышать уровень только одного задания с помощью MSQ, а затем уже других заданий. Если у вас есть высокоуровневое задание и вы решили поднять уровень задания более низкого уровня, оно будет получать бонусный опыт, пока не достигнет того же уровня, что и самое высокоуровневое. Все очень просто. Другими словами, когда вы закончите A Realm Reborn, вы, скорее всего, будете примерно 50-го уровня. В полете вы можете выбрать другой класс и получить 100% бонусного опыта во ВСЕХ видах деятельности. Прибыль налицо.

Бонус снижается до 50%, когда вы достигаете 70-го уровня, и он, вероятно, изменится, когда Endwalker выйдет в ноябре. Так что если вы хотите оптимизировать свое время, остановитесь на одном классе, поднимите его на недосягаемую высоту и радуйтесь бонусу, когда устанете лечить друзей и захотите перейти на сторону повстанцев и крушить черепа противников.