Прежде чем начать свою борьбу за выживание на тюремном острове Scum, предстоит создать персонажа. На первый взгляд, процесс кажется простым: всего четыре атрибута и горстка навыков. Но дьявол, как всегда, в деталях. Правильная стартовая раскладка — это ваш билет в долгую и, возможно, не такую уж и мучительную жизнь.
Ключевая фишка Scum в том, что способности вашего героя прокачиваются по мере их использования. Чем чаще вы что-то делаете, тем лучше у вас это получается. Поэтому на старте стоит сконцентрироваться на самом необходимом. Это даст вам шанс прожить достаточно долго, чтобы развить все остальное.
Как работает система создания персонажа в Scum?
Определившись с внешностью вашего заключенного, можно переходить к самому интересному — распределению характеристик. Процесс разбит на два этапа: сначала выставляем атрибуты, а затем, на следующем экране, — навыки.
Атрибуты
В ваше распоряжение дают двенадцать очков, которые нужно распределить между четырьмя атрибутами. По умолчанию каждый из них имеет значение 3.0. Ползунки позволяют изменять параметры с шагом в 0.1, а максимальное значение для любого атрибута — 5.0.
Атрибуты не только определяют количество очков для соответствующих навыков, но и напрямую влияют на геймплей:
Атрибут | Категория навыков | Эффекты |
---|---|---|
Сила | Боевые навыки | Увеличивает максимальный переносимый вес и урон в ближнем бою. |
Телосложение | Навыки передвижения | Повышает общее здоровье, выносливость и сопротивляемости. |
Ловкость | Навыки владения транспортом и скрытности | Увеличивает скорость передвижения и сокращает время выполнения действий. |
Интеллект | Навыки выживания и крафта | Ускоряет прокачку всех навыков и позволяет командовать более крупными отрядами. |
Маленькая деталь: навыки Снайперской стрельбы и Маскировки относятся к Интеллекту, хотя по логике могли бы оказаться в других категориях.
Навыки
Очки навыков распределяются по тому же принципу, что и очки атрибутов. Вы получаете вдвое больше очков навыков, чем значение соответствующего атрибута. Однако здесь важны не сами цифры, а уровни прокачки. Вкладывая очки, вы заполняете шкалу прогресса до следующего уровня (от “Нет навыка” до “Базового”).
Если вы не докачаете навык до следующего грейда, то мгновенной пользы не получите. Впрочем, недостающие проценты можно будет легко наверстать уже в игре, просто используя этот навык.
Какие атрибуты выбрать для старта?
Отличная идея на старте — перекинуть очки из Телосложения и Ловкости в пользу Силы и Интеллекта. Почему? Потому что на первых порах даже один зомби-марионетка — это смертельная угроза. Высокая Сила и связанные с ней боевые навыки значительно повышают ваши шансы на победу в драке, даже если под рукой не оказалось ничего лучше собственных кулаков.
Интеллект, в свою очередь, даст больше очков для критически важных крафтовых умений и ускорит прокачку всего остального. Телосложение и Ловкость, безусловно, полезны, но не так критичны в первые часы игры. Их слабость можно компенсировать, вложив очки в навыки Бега и Выносливости, а высокий Интеллект поможет быстро поднять их уровень, пока вы носитесь по острову.
Оптимальный билд для новичка — забрать по одному очку у Телосложения и Ловкости и вложить их в Силу и Интеллект. Итоговая раскладка 4/3/3/4 дает массу преимуществ без серьезных недостатков.
Во что вкладывать очки навыков?
Поскольку для получения реальной пользы в навык нужно вложиться основательно, распыляться не стоит. Выберите то, что понадобится немедленно, и прокачайте эти навыки хотя бы до уровня “Базовый”. Самые же важные можно смело поднимать до “Среднего”.
- Сила: Сосредоточьтесь на Рукопашном бое, Холодном оружии и Стрельбе из лука. Про огнестрельное оружие на старте лучше забыть. Вам очень повезет, если вы найдете ствол, но патроны к нему будут на вес золота. Куда надежнее научиться эффективно драться самодельным оружием.
- Телосложение: Оба навыка (Бег и Выносливость) стоит поднять до “Базового”. Если остались лишние очки, вкладывайте их в Выносливость. Её сложнее прокачивать в игре, так как для этого нужно перемещаться с большим весом, а на старте вы будете путешествовать налегке.
- Ловкость: Большинство навыков здесь пригодятся позже, когда вы обзаведетесь транспортом. Однако Скрытность может быть невероятно полезна для избежания нежелательных встреч, а Взлом сэкономит драгоценные отмычки. Вкладываться в навыки вождения на старте — рискованная стратегия для опытных игроков.
- Интеллект: Внимательность и Выживание — два ваших лучших друга. Первый повышает шанс найти полезные предметы при обыске, а второй немного снижает затраты на крафт. Если остались очки, Инженерия станет отличным выбором, так как она делает то же самое для строительства базы.