Если вы ищете игру с кучей разных классов и вариантов развития персонажа, Crystal of Atlan может занять вас надолго. Тут каждый класс в начале игры ветвится на несколько подклассов, и у каждого свой уникальный стиль игры.
Среди них выделяется класс Магистр. Изначально он крут в контроле толпы (CC), но на первых уровнях с уроном у него, скажем прямо, не очень. Зато когда выбираешь подкласс, Магистр раскрывается по полной: контроль никуда не девается, а урон выходит на передний план.
Основы игры за Магистра
Стартовый Магистр орудует на средней дистанции. Его способности больше заточены на то, чтобы держать врагов под контролем, а не наносить им тонны урона. Конечно, какой-то урон есть, но поначалу убивать противников будете медленнее, чем другие классы. Вся мощь Магистра проявляется именно в контроле, особенно после выбора специализации, когда к нему добавляется солидный урон.
Важно понять, как ваши умения двигают противников и как правильно их использовать по очереди, чтобы враги постоянно были в замешательстве и не могли подойти. Если освоите ротацию и научитесь грамотно откатывать способности, вас будет очень сложно задеть, по крайней мере, при сражении с обычными мобами.
Какие характеристики качать Магистру?
Все вариации Магистра наносят магический урон. Поэтому в приоритете всегда будут **Интеллект** (Intelligence) и **Дух** (Spirit).
Есть нюанс для Чернокнижника: он часто дерется в ближнем бою, ближе, чем другие подклассы. Поэтому ему стоит подумать и о вещах на **Телосложение** (Physique), чтобы запас здоровья был комфортнее.
Как играть за Элементалиста
Фишка Элементалистов — это их Грозовые ядра (Thundercores). Они генерируются при использовании определенных навыков и с помощью пассивных способностей на поздних этапах прокачки. Эти ядра автоматически наносят урон врагам, пока вы атакуете. Считайте, это такой постоянный бонус к вашему урону.
Рекомендуемые ранние навыки для Элементалиста
Первые навыки Элементалиста будут вам знакомы по базовому Магистру. Но это не значит, что среди них нет важных, к которым стоит привыкнуть. Даже если потом вы поменяете их на что-то с похожей ролью, они заложат основу.
Навык | Описание |
---|---|
Грозовое ядро (Thundercore) | Это пассивный навык, с которого вы начинаете. Он учит использовать Грозовые ядра для доп. урона. |
Грозовой птах (Thunderbolt Bird) | Создает двух электрических птиц, которые бьют молнией врагов перед вами, со временем замедляя их. |
Ледяная кара (Punishment of Frost) | Создает небольшую область урона, которая больно бьет врагов внутри. Радиус маленький, но если стянуть мобов вместе, попадет по большинству. |
Повелитель грома (Lord of Thunder) | Сразу призывает шесть Грозовых ядер и дает вашим атакам шанс сгенерировать ядра на 12 секунд. Старайтесь держать этот бафф постоянно. |
Плюсы и минусы Элементалиста
- **Плюсы:** Легко держится на расстоянии и наносит приличный урон с дистанции. Большинство способностей либо бьют далеко, либо контролируют врагов, позволяя вам убежать.
- **Минусы:** Минимальный порог урона может быть чуть ниже, чем у Чернокнижника или Мага. Чтобы выжать максимум, возможно, придется приложить больше усилий.
Как играть за Чернокнижника
Чернокнижник – это наоборот, класс ближнего боя. Он проще наносит большой урон, но ему чуть сложнее эффективно контролировать толпу, чем Элементалисту.
Основная механика, которая дает Чернокнижнику высокий урон – это Проклятие обиды (Resentful Curse). Попадая по врагам большинством своих умений, вы накладываете на них стаки этого проклятия. Когда стаков набирается достаточно, враг взрывается, нанося урон.
Рекомендуемые ранние навыки для Чернокнижника
Чернокнижник строится вокруг механики Проклятия обиды. Поэтому и навыки у него особенные.
Навык | Описание |
---|---|
Взрыв метки демона (Demonmark Burst) | Детонирует стаки Проклятия обиды на цели. Наносит огромный урон, отлично подходит для одиночных, “жирных” врагов. |
Проклятые вороны (Corrupted Crows) | Выпускает нескольких ворон в сторону врага, нанося урон и накладывая стак Проклятия обиды. |
Дар ворона (Gift of the Raven) | Отталкивает вас назад (возможно, из опасности), пока вороны атакуют место, где вы только что были. Накладывает несколько стаков Проклятия обиды. |
Призрачный удар/Наказание (Dim Soulblast/Punishment) | Это умение с улучшением: базовый удар подкидывает врагов, а улучшение добавляет попадание и накладывает по стаку Проклятия обиды за каждое попадание. |
Плюсы и минусы Чернокнижника
- **Плюсы:** Очень фановый класс, способен наносить тонны урона. Умная ротация умений и переключение между группами врагов позволяют быстро распределять Проклятие обиды, а затем взрывать всех разом для мега-урона.
- **Минусы:** Обычно приходится быть вблизи, что делает игру очень агрессивной и рискованной. Нужно отлично чувствовать момент, когда влететь в толпу врагов, а когда отступить, потому что ситуация может измениться мгновенно.
Как играть за Мага
Маги – настоящие машины для убийства, способные выдавать просто абсурдный урон. К тому же, это еще один очень увлекательный (и зрелищный!) подкласс с креативными способностями, которые выделяются среди других специализаций в игре.
У Мага есть карты в “руке”, как из колоды. Каждая масть дает свой уникальный бафф, а разыгрываются карты автоматически, когда вы атакуете или используете способности. То есть, если постоянно чередовать базовые атаки и умения, вы будете постоянно накапливать баффы.
Рекомендуемые ранние навыки для Мага
Навыки Мага сильно отличаются от тех, что есть у других специализаций Магистра.
Навык | Описание |
---|---|
Прыгающий магический шар (Bouncing Magic Ball) | Запускает три отскакивающих шара перед вами, наносящих неплохой урон. |
Рой летучих мышей (Swarm of Bats) | Отправляет стаю летучих мышей к врагам, контролируя их и нанося серьезный урон. |
Телесный двойник (Body Double) | Делает вас невидимым и создает приманку на вашем месте. Помогает выйти из опасности или занять выгодную позицию для атаки. |
Фантомный шаг (Phantom Stride) | Умение для передвижения. Наносит немного урона врагам, но главная его задача — позиционирование. |
Плюсы и минусы Мага
- **Плюсы:** Не так сильно привязан к ближнему бою, как Чернокнижник, и имеет огромный потенциал урона. Постоянно атакую и используя ротацию способностей, вы почти перманентно под баффами и наносите запредельный урон.
- **Минусы:** Дистанция боя не такая большая, как у Элементалиста. Нужно обязательно освоить использование Фантомного шага и Телесного двойника как инструментов выживания, они вам понадобятся. Если слишком быстро прожимать все умения, могут возникать моменты простоя, когда урон падает.