Как прокачать Сэма в Death Stranding 2: Все навыки и способы их улучшения

Death Stranding 2: On The Beach во многом развивает идеи оригинала, предлагая больше возможностей и инструментов. В сиквеле уделяется внимание кастомизации не только снаряжения, но и самого Сэма через систему характеристик. И это довольно интересная фишка!

Эти характеристики не та вещь, куда вы вкладываете очки вручную. Вместо этого, они растут сами по себе, подстраиваясь под ваш стиль игры и делая Сэма эффективнее именно в тех вещах, которыми вы занимаетесь чаще. Их довольно много — целых двенадцать штук — и легко забыть, что они вообще есть. Давайте разберемся, за что отвечает каждая из них и как заставить их расти.

Что такое характеристики?

По сути, это именно то, как звучит. Всего у Сэма двенадцать характеристик, по которым он может набирать опыт. Каждая из них заточена под определенный аспект геймплея. Идея в том, чтобы усилить то, что вы уже делаете, сделать ваши действия эффективнее и позволить подходить к ситуациям так, как вам нравится, но при этом становясь в этом лучше естественным путем.

Это значит, что вы не выбираете, какую характеристику прокачать или что именно улучшить на следующем уровне. Каждый уровень приносит фиксированный, уникальный бонус. Иногда это просто повышение силы или возможность дольше задерживать дыхание. А иногда — более комплексные вещи, например, добавление новых ударов в комбо.

Как прокачивать характеристики?

Ваши характеристики растут по мере того, как вы их используете. Поскольку они охватывают практически все действия в Death Stranding 2, прокачка происходит просто по ходу игры. Естественно, чаще будут расти те навыки, которые вы используете активнее. Любите взвалить на Сэма побольше груза перед выходом? Отлично, навык грузоподъемности будет расти быстрее.

Важный момент: не путайте эти характеристики с уровнем Портера (Porter Grade) и его собственными показателями. Это две абсолютно разные системы прогрессии.

Но из-за того, что рост завязан на использовании, легко упустить прокачку каких-то навыков. Например, если вы виртуоз стелса, скорее всего, у вас будут активно расти “Навыки стрэнда” и “Объем легких”, а вот “Мастерство ближнего боя” может остаться на низком уровне. И это нормально! Если вы не используете что-то, зачем это прокачивать? Бонус от характеристики полезен только в том аспекте игры, к которому он относится.

Есть еще один нюанс: характеристики не повышаются сразу же, как только вы накопили достаточно опыта. Опыт подсчитывается только тогда, когда Сэм завершает доставку или возвращается в безопасное место (например, распределительный центр). Пока вы шастаете по миру, прогресс копится, но уровень не растет. Так что не забывайте заглядывать на базу время от времени.

Что дает каждая характеристика?

Все двенадцать характеристик в Death Stranding 2 делятся на две категории: физические и боевые. Физические навыки более широкие, охватывают базовые механики вроде грузоподъемности или выносливости. Боевые — тут все понятно, они усиливают Сэма в бою и обращении с оружием.

Физические навыки

Шесть физических характеристик — это те, которые вы, скорее всего, будете качать постоянно и не задумываясь. Вот они и их особенности:

Характеристика Эффект Как прокачать Примечание
Передвижение по местности Замедляет расход шкалы выносливости при движении по пересеченной местности или в воде. Много ходить пешком по неровной поверхности или вброд по воде.
Грузоподъемность Увеличивает максимальный вес груза, который Сэм может нести (в кг). Носить большие и тяжелые грузы на длинные дистанции. Чем выше уровень, тем тяжелее должны быть грузы и длиннее маршруты. Влияет только на вес, а не на размер груза. Количество слотов в рюкзаке не меняется.
Выносливость Снижает скорость утомления Сэма и уменьшает падение максимальной выносливости. Бегать спринтом на длинные дистанции. Для роста на высоких уровнях требуются более долгие забеги без остановок. Не увеличивает размер самой шкалы выносливости.
Устойчивость к нокауту Снижает урон, который Сэм получает по шкале нокаута. Двигаться, удерживая равновесие (зажимая L2 и R2 одновременно), успешно блокировать вражеские рукопашные атаки. Работает только против ударов, которые влияют на шкалу нокаута. Не защищает от атак Тварей или пуль.
Объем легких Увеличивает время, в течение которого Сэм может задерживать дыхание. Задерживать дыхание на продолжительное время. Чем дольше, тем больше опыта.
Навыки стрэнда Увеличивает дистанцию, с которой Сэм может связывать врагов Стрэнд-проволокой незаметно. Связывать врагов со спины. Работает как в стелсе, так и при перенаправлении противников в бою. Контратака Стрэнд-проволокой сама по себе не дает опыта, но связывание врага после нее — да.

Как правило, эти характеристики растут органически, и вы, скорее всего, прокачаете большинство из них. Только не подсаживайтесь слишком сильно на транспорт — это может замедлить прокачку “Передвижения по местности”, а оно очень пригодится в регионах, куда машинам хода нет.

Боевые навыки

Боевых характеристик, как и физических, шесть штук. Они напрямую связаны с различными видами оружия. Соответственно, они растут только тогда, когда вы это оружие используете в бою. Это дает немного больше контроля над прокачкой, но и требует носить с собой специализированное снаряжение.

Характеристика Эффект Как прокачать Примечание
Мастерство: Ближний бой Увеличивает количество ударов в комбо и уменьшает шанс поломки оружия ближнего боя. Побеждать врагов в рукопашном бою. Максимально в комбо может быть пять ударов. Дополнительные удары открываются на 3 и 5 уровнях навыка.
Мастерство: Пистолеты Ускоряет перезарядку, снижает тряску прицела и отдачу при использовании пистолетов. Побеждать врагов, используя пистолеты.
Мастерство: Штурмовые винтовки Ускоряет перезарядку, снижает тряску прицела и отдачу при использовании штурмовых винтовок. Побеждать врагов, используя штурмовые винтовки. Все навыки владения огнестрельным оружием дают одинаковый максимальный бонус: +40% к скорости перезарядки и -50% к тряске прицела/отдаче. Это особенно полезно для снайперских винтовок, потому что меньше приходится задерживать дыхание для точного выстрела.
Мастерство: Снайперские винтовки Ускоряет перезарядку, снижает тряску прицела и отдачу при использовании снайперских винтовок. Побеждать врагов, используя снайперские винтовки.
Мастерство: Пулеметы Ускоряет перезарядку, снижает тряску прицела и отдачу при использовании пулеметов. Побеждать врагов, используя пулеметы.
Мастерство: Дробовики Ускоряет перезарядку, снижает тряску прицела и отдачу при использовании дробовиков. Побеждать врагов, используя дробовики.

Интересный факт: гранаты — одно из немногих основных средств борьбы, для которых нет отдельной характеристики.

В отличие от физических, боевые навыки сначала нужно “открыть”, найдя соответствующий тип оружия. Это может занять какое-то время, но произойдет само собой по мере прохождения. А потом — просто используйте их! И хорошая новость: эти навыки качаются, даже если вы используете оружие не в открытом бою, а в стелсе.

Например, транквилизаторная винтовка все равно будет прокачивать навык “Мастерство: Снайперские винтовки”, даже если вы вырубаете врагов абсолютно незаметно. Так что не думайте, что нужно идти напролом, чтобы прокачать эти скиллы.

Автор: Гайды

Last modified: 02.07.2025