Death Stranding 2: On The Beach, как и оригинал, во многом про ходьбу. Да, иногда получится прокатиться на транспорте или по свежепостроенной дороге, но львиную долю времени Сэм будет преодолевать расстояния пешком. Рано или поздно захочется ускорить процесс и попасть куда нужно в мгновение ока. К счастью, игра дает такую возможность, хотя и со своими особенностями.
Основной инструмент для быстрого перемещения — это корабль DHV Magellan. Это не просто транспорт, а настоящий дом на колесах (точнее, на гудроновых течениях): здесь можно поспать, принять душ, почитать, хранить грузы и много чего еще. И главное — это ваш способ перемещаться между крупными зонами. Чтобы его разблокировать, потребуется немного времени и усилий, так что поначалу придется как следует размять ноги.
Как разблокировать быстрое перемещение
Чтобы получить доступ к fast travel в Death Stranding 2, нужно прилично продвинуться по сюжету. Конкретно, вам необходимо добраться до Австралии, а затем до Западного Узлового Форта (F1). Вы попадете туда по основной сюжетной линии в Заказе №12.
В рамках этого заказа вас ждет встреча со знакомым лицом и схватка с грозным новым боссом — Механическим Осьминогом. Победив его, вы завершите Заказ №12 и подключите Западный Узловой Форт к Хиральной сети. Как только это произойдет, с вами свяжется человек по имени Тарман (Tarman) и сообщит, что DHV Magellan теперь может свободно перемещаться по гудроновым течениям в пределах областей, уже подключенных к сети. И да, это включает возможность быстро вернуться в Мексику.
Как работает быстрое перемещение на Magellan
Fast Travel в DS2 немного отличается от привычного в других играх, но это невероятно полезная функция, особенно в игре, где так много ходьбы. Все просто: откройте карту и зажмите кнопку действия (обычно ‘X’). Это позволит проложить курс для DHV Magellan между доступными точками.
Куда можно отправиться? В любые распределительные центры, города и убежища выживших, которые вы уже подключили к Хиральной сети. Главное условие — место должно быть достаточно обширным и безопасным для размещения корабля. На практике большинство локаций подходит, но есть исключения. Например, места рядом с лагерями бандитов или со слишком сложным рельефом будут недоступны для телепортации корабля. Туда придется добираться по старинке.
Перемещаться на Magellan можно двумя способами:
- Находясь где угодно на карте, можно просто вызвать Magellan к уже подключенной точке на Хиральной сети. Это удобно, если корабль далеко, а вам нужно срочно попасть в приватную комнату, взять что-то из хранилища и т.д.
- Активировать быстрое перемещение, находясь *внутри* Magellan. Только этот способ позволяет сменить континент.
Важный момент: нельзя отправить Magellan на другой континент, если вы сами не находитесь на борту.
И еще одна тонкость: использование корабля для быстрого перемещения, когда у Сэма при себе груз, связанный с активным заказом, наказывается. Это снизит ваш общий рейтинг, количество полученных лайков и замедлит прокачку уровня связи с выжившими. Так что по возможности старайтесь доставлять заказные грузы самостоятельно.
Кроме того, помните, что Magellan иногда бывает недоступен. Некоторые сюжетные задания или события временно блокируют доступ к кораблю. Поэтому убедитесь, что сделали все нужные перемещения, прежде чем браться за следующий крупный заказ.
Отличия от быстрого перемещения в первой Death Stranding
В оригинальной Death Stranding система быстрого перемещения была намеренно неудобной. Чтобы телепортироваться с помощью Фрэджайл, нужно было найти приватную комнату, поговорить с ней, выбрать другую приватную комнату, куда переместиться, просмотреть три-четыре катсцены и, самое главное, *обязательно* сдать весь груз в местный шкафчик. Это делалось специально, чтобы отбить у игрока желание им пользоваться.
Death Stranding 2, с ее фокусом на урбанизации и восстановлении инфраструктуры, делает процесс гораздо более гладким. Хотя это все еще не полностью свободное перемещение, прогресс налицо. Можно даже положить груз в приватный шкафчик Magellan, чтобы перекинуть его на корабле в другую локацию на будущее, независимо от того, находитесь ли вы на борту или нет.
Есть ли другие виды быстрого перемещения?
Путешествие на DHV Magellan – это основной способ fast travel в привычном понимании. Но в игре есть и другие методы перемещения, которые не наказывают за использование, а наоборот — поощряются:
- Дороги. Работают точно так же, как в первой части. Починив их, вы создаете огромную автостраду, которая в итоге протянется через всю Австралию, предлагая максимально комфортный способ пересечь страну на транспорте. Вдобавок, центральная полоса дороги оснащена зоной подзарядки, которая не дает батарее транспорта разрядиться. Держась этой полосы, можно гнать на полную катушку через всю карту, не теряя энергии.
- Монорельсы. Следуют по заданному маршруту. Могут перевозить огромное количество грузов и даже транспортные средства. Сэм тоже может ехать на монорельсе и спрыгнуть в любой точке маршрута. Требуют наличия станции (многие из которых тоже нужно сначала отстроить). Монорельсы в основном соединяют шахты, но также связывают и другие крупные объекты.
Большинство монорельсовых путей ведут к шахтам, но также соединяют и другие крупные объекты.
- Транспондеры. Это, пожалуй, самый быстрый способ перемещения, но он сильно отличается от других. Транспондеры строятся самими игроками с помощью ПКП (уровень 2) и требуют подключения к Хиральной сети. Они открываются довольно поздно по сюжету, так что до этого момента придется много ходить пешком.
При использовании транспондеры позволяют мгновенно переместиться к любому другому транспондеру на *текущем континенте*. Это не только ваши собственные, но и те, что построили другие игроки. Чем-то похоже на зиплайны из первой части, но гораздо быстрее. Главный подвох: как и в случае с прыжками Фрэджайл в DS1, при использовании транспондера весь ваш текущий груз остается на месте отправления. Поэтому этот метод *не подходит* для доставки грузов.