В оригинальной Death Stranding одним из самых масштабных и полезных занятий было восстановление дорожной сети по всей Америке. Это значительно облегчало доставку грузов, особенно если передвигаться на транспорте. В Death Stranding 2: On The Beach дороги возвращаются, и их роль по-прежнему очень важна.
Несмотря на то, что кардинальных изменений в механике строительства дорог нет (все-таки назначение у них довольно специфическое), есть нюансы, о которых стоит помнить. Дороги появляются не сразу, и некоторые детали нужно знать, прежде чем вкладываться в их восстановление. Вот вся необходимая информация.
Зачем нужны дороги?
Как вы, наверное, догадались, дороги в первую очередь предназначены для езды на транспорте. Пешком по ним, конечно, тоже можно ходить, но бегать можно и так где угодно. Главное преимущество дорог — они превращают перемещение на технике по Австралии в легкую прогулку, чего не скажешь о пересеченной местности в других местах. Важно отметить, что дороги, доступные для восстановления, есть только в Австралии. Мексика, по сути, служит обучающей зоной, и там придется довольствоваться обычными тропами.
Восстановленная дорога всегда идет по заранее определенному маршруту. Вы не можете сами выбирать, где она начнется или закончится, ведь вы не строите новые пути, а лишь ремонтируете старые. Как правило, дороги соединяют ключевые локации — города и распределительные центры. Еще одна крутая фишка: по центру дороги проходит полоса, которая полностью предотвращает разрядку батареи вашего транспорта. Если ехать точно по ней, можно использовать ускорение на всем протяжении дороги, не теряя ни капли энергии.
Как восстанавливать дороги
Процесс ремонта дорог довольно прост, хотя есть небольшие отличия в зависимости от того, находится ли участок в пределах Хиральной сети или нет. Чтобы починить дорогу, нужно найти Автоматический асфальтоукладчик (auto-paver). Они разбросаны по всей Австралии в фиксированных точках. Найдя первый, остальные будет искать гораздо легче — просто следуйте вдоль недостроенной дороги, пока не упретесь в следующий укладчик.
Как только Автоматический асфальтоукладчик обнаружен, он навсегда останется отмеченным на карте.
Приблизившись к укладчику, просто внесите в него требуемые материалы. Это всегда будут Хиральные кристаллы, Металлы и Керамика в определенных количествах. Как только все ресурсы на месте, укладчик мгновенно завершит ремонт дороги на этом участке. Через несколько секунд новый кусок дороги появится и соединится с уже существующими рядом.
Однако будьте внимательны, прежде чем начать ремонт. Любые ваши постройки, оказавшиеся на пути строящейся дороги, будут автоматически демонтированы, а их содержимое потеряно. В качестве компенсации вы получите немного “лайков”, но не более того. Так что убедитесь, что ничего важного не стоит на пути. Если вы попробуете что-то построить там, где должна пройти дорога, место будет подсвечено оранжевым цветом как предупреждение.
Теперь о связи с Хиральной сетью. Автоматические асфальтоукладчики работают локально, то есть для их использования не обязательно подключать эту область к сети. Теоретически, вы можете построить дороги по всей Австралии еще до того, как свяжете ее Хиральной сетью, но это будет очень дорого.
Если же вы подождете и внесете материалы в укладчик, когда он будет в пределах Хиральной сети, другие игроки тоже смогут вносить свой вклад в восстановление этой дороги. Это существенно экономит ваши личные ресурсы, и иногда дорога может быть полностью построена в вашем мире без вашего прямого участия. Так что не спешите, стройте дороги по мере необходимости — возможно, их достроят за вас.
Пропорция материалов, которую вы внесли в ремонт дороги, напрямую влияет на количество “лайков”, получаемых от других игроков, использующих этот участок. Это отличный способ прокачать ваш ранг портера Bridge Link.
Нужно ли обслуживать дороги?
Формально — да, фактически — почти никогда. Как и любое сооружение в Death Stranding 2, дороги со временем изнашиваются от использования, природных катаклизмов или Тимфолла. Этот процесс довольно медленный, но он идет. При этом дорога остается полностью функциональной до тех пор, пока ее прочность не упадет до нуля. У вас будет куча времени, чтобы ею пользоваться и при необходимости починить.
Чтобы отремонтировать дорогу, достаточно найти Автоматический асфальтоукладчик для нужного участка и внести в него немного материалов. Требуются те же ресурсы, что и для строительства, но чем меньше повреждение, тем меньше нужно материалов для ремонта. Прочность и необходимость в ремонте общие для всех миров, где существует этот участок дороги, так что бремя не лежит исключительно на вас.
Именно поэтому, по сути, вам почти не придется этим заниматься. В то время как десятки игроков могут использовать один и тот же участок дороги и понемногу его изнашивать, для ремонта достаточно усилий одного человека, внесшего несколько сотен Хиральных кристаллов. Возможно, это будете вы, а может, какой-то другой добрый странник. В любом случае, дороги изнашиваются настолько медленно, что это редко становится проблемой, особенно если кто-то постоянно вносит небольшие порции материалов.
Если дорога все же каким-то чудом будет полностью разрушена, ее придется отстраивать заново.
Что лучше: дороги или монорельсы?
Дороги — это знакомый по первой части элемент, и его возвращение очень кстати. Однако в сиквеле появляется новый вид транспорта, который гораздо быстрее дорог, но при этом имеет свои ограничения — монорельсы.
Как и в реальной жизни, монорельсы следуют по фиксированному пути и везут вас к определенной станции. Дороги в игре тоже проложены по заранее заданным маршрутам, но они дают свободу съехать в любой момент и направиться куда угодно. Монорельсы такого не позволяют — придется строго следовать по установленному пути между станциями.
При этом на монорельсе можно передвигаться двумя способами. Если нужно перевезти груз или транспорт, можно сесть в вагон на одной из конечных станций. Вы можете спрыгнуть в любой точке маршрута, но ваш транспорт и груз продолжат движение до конечной станции. Это быстрее, чем по дороге, но ставит вас в невыгодное положение, если нужно попасть куда-то между станциями.
Также можно запрыгнуть на монорельс прямо посреди пути, найдя отремонтированный участок и прицепившись к нему, как к зиплайну. Этот способ позволяет невероятно быстро перемещаться между сегментами монорельса, но спрыгнуть можно только если вы находитесь очень близко к земле, что делает его еще более ограничивающим.
Короче говоря, дороги медленнее (чтобы получить максимум выгоды, нужен транспорт), но дают полную свободу перемещения. Монорельсы, как правило, гораздо быстрее, но сильнее ограничивают вас в выборе места назначения. Поэтому оба вида транспорта отлично сосуществуют. Развитие различных видов общественного транспорта — путь в будущее, как бы говорит нам Death Stranding 2.
Last modified: 08.07.2025