Уровень Канада — это, как правило, вторая остановка на вашем пути в Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, если вы начали прохождение со скейтпарков из третьей части игры. Здесь есть парочка заданий, которые поначалу могут смутить, например, как забраться в некоторые труднодоступные места.
Но не переживайте, если застряли! Мы сейчас разберем, как добираться до нужных точек, какие трюки использовать и что вообще нужно знать, чтобы закрыть все челленджи на этом заснеженном уровне.
Несмотря на несколько хитрых задач, Канада довольно удобна тем, что почти все стартовые цели находятся недалеко от точки появления на рампе. Вот полный список заданий на этом уровне:
Список целей:
Цель |
---|
High Score – 35,000 |
Pro Score – 75,000 |
Sick Score – 120,000 |
High Combo – 10,000 |
Collect S-K-A-T-E |
Nosegrind Around The Horn |
Get Chuck Unstuck |
Bury That Bully! |
Impress The Skaters |
Get The Secret Tape |
Очки и Комбо
На уровне нужно набрать три порога очков: 35 000, 70 000 и 120 000. Сложность тут, конечно, зависит от прокачки вашего скейтера, но даже с базовыми характеристиками это вполне посильно. Можете экспериментировать и искать свои связки, но вот одна рабочая схема, если нужна отправная точка:
Двигайтесь к неглубокой части L-образного боула, что расположен неподалеку от скейтеров, которых нужно впечатлить. Начните гриндить по краю боула, пока не накопите шкалу Special. Как только она заполнится, используйте неглубокую часть боула как обычную рампу: вылетайте, делайте свой коронный трюк (Special), затем сразу жмите Revert при приземлении. После этого можете сделать еще один воздушный трюк, снова Revert, и у вас должно хватить скорости, чтобы подняться по стенке рампы, сделать еще один трюк, снова Revert и перейти в Manual к самому краю боула. Там начинайте Grind.
Совет: Не забудьте экипировать специальный grind-трюк (Special Grind Trick). Он может добавить кучу очков к вашей связке.
К этому моменту ваш множитель должен дойти до x8, а базовый счет — минимум до 5000. Когда доберетесь до прямого участка гринда, прыгните и войдите в новый Grind (желательно другим трюком), чтобы поднять множитель до x9. Если на базовом счете уже есть 15 000, можете прервать комбо. Если нет, продолжайте гриндить по краю боула или делайте Kickflip с переходом в Grind на прямых участках, пока базовый счет не станет достаточно высоким для успешного завершения комбо.
Кстати, цель “High Combo 10,000” почти наверняка выполнится сама собой, пока вы будете бить рекорды по очкам. Они идут рука об руку.
Собрать S-K-A-T-E
Линия букв S-K-A-T-E начинается прямо слева от стартовой рампы. Сразу после старта сделайте U-turn, запрыгивайте на забор или ограждение и гриндите по нему — так вы возьмете букву S. Дальше спрыгивайте со снежной рампы на крышу небольшого домика. Здесь вас ждет буква K. С этой же крыши гриндите по бревну справа, чтобы подобрать A. Затем прыгайте на соседний рейл, двигайтесь по нему до T. Осталось только спуститься по тому же рейлу к рампе. Буква E висит в воздухе прямо над ней.
Подсказка: Если не хватает высоты для буквы E, можно поднять рампу-хафпайп рядом. Для этого нужно проехать гриндом по проводу у большой машины неподалеку. Подробнее об этом смотрите в разделе про Секретную кассету.
Nosegrind Around The Horn
Чтобы добраться до “рога” (The Horn), вам нужно использовать снежную рампу перед домом слева от старта. Заберитесь на крышу дома, а оттуда идите по мосту налево. Здесь вы увидите провод справа. Ваша задача — сделать Nosegrind по этому проводу. Просто удерживайте стик/крестовину вверх, когда нажимаете кнопку Grind.
Спасти Чака
Чак стоит слева от стартовой рампы, сразу за деревянным забором. Он умудрился приклеить язык к столбу. Все просто: чтобы его освободить, просто врежьтесь в него на скейте.
Закопать Задиру!
Задира сидит под деревом, которое находится напротив дома справа от стартовой рампы. Идея в том, чтобы забраться повыше и сбросить ему на голову огромную кучу снега с дерева. Для этого просто разгонитесь на стартовой рампе и заденьте дерево справа при вылете. Главное — набрать хорошую скорость и при вылете удерживать стик/крестовину вверх, чтобы полететь вперед, а не строго вверх.
Впечатлить Скейтеров
Всего нужно впечатлить пятерых скейтеров. Все они тусуются в скейтпарке, который находится справа от стартовой рампы. Вот где их искать:
- Один стоит на рампе в углу парка, рядом со стартовой рампой.
- Второй наблюдает за боулом с левой стороны этой зоны.
- Еще один находится на рампе, которая разделяет зону с боулами и зону с обычными рампами.
- В зоне с рампами один скейтер стоит на верхушке одной из круглых рамп.
- Последний прячется в дальнем углу этой же зоны с рампами.
Чтобы их впечатлить, достаточно просто сделать крутой трюк (или комбо) рядом с ними.
Найти Секретную Кассету
Первый шаг к кассете — добраться до рампы рядом с пирсом. Проще всего это сделать, запрыгнув на крышу домика (как для сбора S-K-A-T-E), а затем гриндить по рейлу справа, который приведет вас прямо к пирсу. Там вы увидите огромную машину с рубильником. Проедьте гриндом по веревке рядом с машиной, чтобы активировать ее. Это поднимет рампу-хафпайп на пирсе.
Важный момент: Как только вы включите машину, хафпайп останется поднятым навсегда. Повторять не придется.
Теперь, когда хафпайп наверху, используйте четвертьпайп рядом с ним, чтобы вылететь и перебраться (сделать Transfer) на поднятый хафпайп. Поднявшись на него, вылетайте со стороны, которая ведет к мосту над вами. Не забывайте удерживать стик/крестовину вверх при вылете, чтобы лететь вперед, а не только вверх. Забравшись на мост, перепрыгните через разрыв, двигайтесь по рампе вверх, а затем гриндите по железнодорожным путям на самом верху. Они приведут вас прямо к Секретной кассете.
Last modified: 10.07.2025