В мире Wuchang: Fallen Feathers вы играете за Вучан, чье тело поражает загадочная болезнь Пероносность. Она стерла воспоминания, но даровала невероятные силы. По мере прогрессирования недуга, Вучан становится лишь могущественнее, а каждый тип оружия в ее руках раскрывает свой полный потенциал.
Игра предлагает внушительный арсенал с разнообразными навыками и мувсетами, способными дополнить любой стиль боя. Однако просто взять в руки самое мощное оружие недостаточно – истинная сила приходит с пониманием его механик, преимуществ и способов дальнейшего улучшения.
Как работают оружейные системы Wuchang
Система оружия в Wuchang: Fallen Feathers представляет собой интересное сочетание элементов из Nioh и Elden Ring. Здесь нет уникального мувсета для каждой отдельной единицы оружия; вместо этого, каждое оружие внутри одной категории обладает идентичным набором движений. Это значит, что любой Длинный меч будет ощущаться одинаково, позволяя вам без проблем переключаться между новыми находками.
Тем не менее, у каждого клинка есть своя изюминка: он поставляется с двумя уникальными навыками — Оружейным (Weapon Skill) и Дисциплинарным (Discipline Skill). Именно эти способности добавляют глубину и вариативность к стандартным атакам и характеристикам. Поскольку каждый навык привязан к конкретному оружию, стоит экспериментировать, чтобы найти то, что идеально подходит под ваш стиль игры, а не просто гнаться за максимальными цифрами.
Важная особенность: все оружие в Wuchang уникально, обладает собственными показателями масштабирования и навыками, и, как правило, находится в заранее определенных местах. Вам не придется гриндить мобов в надежде на редкий дроп лучшей пушки. Каждое оружие заполняет свою нишу, а самое приятное, что прокачивать каждую отдельную единицу оружия не нужно. Подробнее об этом мы поговорим чуть позже.
Основные типы оружия
В Wuchang вас ждет пять основных категорий оружия. Вы можете экипировать сразу два вида, что позволяет создавать разнообразные боевые связки и тактики.
- Длинные мечи (Longswords) – Обладают широким радиусом поражения, но чуть медленнее в атаке. Мувсет прост и интуитивен.
- Топоры (Axe) – Очень медленные, но наносят колоссальный урон и отлично ломают позу врагов.
- Копья (Spears) – Сочетают отличный радиус атаки с приличной скоростью. Могут наносить как рубящие, так и колющие удары.
- Одноручные мечи (One-Handed Swords) – Чрезвычайно быстры, обладают разнообразным мувсетом и позволяют легко накапливать силу Неборожденного (Skyborn Might).
- Парные клинки (Dual Blades) – Самое быстрое оружие в игре, отлично подходит для сокращения дистанции и быстрого наложения негативных эффектов.
При этом атака “Быстрый Выхват” (Swift Draw), по умолчанию назначенная на L3/LS, позволяет мгновенно сменить оружие посреди комбо и тут же использовать Оружейный навык, потратив всего одну единицу Неборожденной Силы.
Оружейные vs. Дисциплинарные навыки: в чем разница?
В начале игры Wuchang не дает четких объяснений разницы между Оружейными и Дисциплинарными навыками, особенно учитывая, что новое оружие находится нечасто. На самом деле, все просто:
- Оружейные навыки (Weapon Skills) уникальны для каждой конкретной единицы оружия.
- Дисциплинарные навыки (Discipline Skills) привязаны к целой категории оружия.
Например, ваше первое копье будет иметь Оружейный навык “Прилив и Отлив” (Ebb and Flow), тогда как его Дисциплинарный навык – “Воздушный Бастион” (Aerial Bulwark). “Прилив и Отлив” есть только у этого копья, а вот “Воздушный Бастион” можно будет найти на многих других копьях или даже переставить на любое другое оружие того же типа.
Сила Оружейных навыков растет вместе с уровнем Мастерства оружия (Weapon Mastery). Дисциплинарные же навыки усиливаются за счет разблокировки специальных узлов в Хранилище Импульса (Impetus Repository). Эти узлы могут даровать совершенно новые эффекты, которые будут применяться ко всем оружиям с этим Дисциплинарным навыком.
И Оружейные, и Дисциплинарные навыки созданы для плавного вплетения в ваши обычные легкие атаки. После использования навыка вы сможете без задержек продолжить серию легких ударов, часто пропуская первый удар в цепочке комбо.
Каждое оружие и его сильные стороны
Каждый тип оружия в Wuchang предполагает определенный стиль использования. У всех есть свои плюсы и минусы, и мы детально разберем, для чего лучше всего подходит каждый, чтобы вы смогли выбрать идеальный вариант.
Длинные мечи
Длинный меч — это ваше первое оружие, и, пожалуй, самый легкий для освоения тип из пяти. Его комбо-цепочки просты и состоят преимущественно из широких рубящих ударов. Это надежное оружие, хотя ему немного не хватает маневренности, присущей другим категориям.
Длинный меч по-настоящему раскрывается после разблокировки узла “Меч Святого” (Sword Saint) в Хранилище Импульса. Этот узел позволяет получать одну единицу Неборожденной Силы при попадании вторым ударом легкой атаки. При этом даже первый удар не обязательно должен попасть, главное — второй. Это делает Длинный меч стабильным источником Неборожденной Силы, позволяя вам чаще использовать Заклинания и Навыки, не прибегая к более сложным методам ее добычи.
Топоры
Топоры ведут себя ровно так, как вы ожидаете: они медленные и тяжелые. Хотя их радиус действия не так велик, как у Длинных мечей или Копий, они дают Вучан повышенную “гиперброню”, позволяя выдерживать более слабые атаки противника, нанося при этом свой собственный урон. Главная же фишка топора — это его способность оглушать врагов. Вы можете относительно легко пробивать их Позу (Poise) всего за несколько ударов, а при правильном тайминге даже прерывать вражеские атаки.
Еще один отличный аспект Топора — его стандартный Дисциплинарный навык, “Блок” (Block). Как и следует из названия, он позволяет блокировать атаки, значительно снижая получаемый урон. Вы все равно получите некоторый урон, но значительно меньший. Атака после блока также выполняется гораздо быстрее, что делает этот навык крайне эффективным инструментом для контратак.
Копья
Копья в Wuchang на удивление многогранны и, вероятно, предлагают гораздо больше вариативности, чем можно было ожидать. Это оружие обладает хорошим радиусом действия, приличным уроном, а многие из его атак позволяют как наступать, так и отступать. Это отличный универсал, но требующий осознанности в использовании. Например, тяжелая атака активирует удар с отталкиванием назад, в то время как заряженная тяжелая атака, наоборот, заставляет вас броситься вперед для мульти-хитового комбо.
Таким образом, вам придется выбирать правильное движение, а не просто самые сильные атаки. Копья также могут получать бафф “Отважное Сердце” (Boldheart), который можно преобразовать в Неборожденную Силу. Это позволяет эффективно накапливать и использовать Силу в любой момент, обеспечивая вам всегда доступный ресурс. Копье — очень техничное оружие, но оно щедро вознаграждает тех, кто его освоит.
Одноручные мечи
Одноручные мечи представляют собой по-настоящему увлекательный тип оружия. Вместо привычных рубящих и колющих ударов, они активно используют вращения и уклонения. Это оружие буквально побуждает вас постоянно двигаться, уворачиваясь от атак и меняя позицию. Оно также очень реактивно: его Дисциплинарный навык “Мерцающее Лезвие” (Flickering Blade) позволяет отменять атаку врага, нанося ему урон в ответ.
Однако сильнейшим его навыком является бафф “Время ожидания” (Biding Time) из Хранилища Импульса. Этот бафф позволяет вам генерировать Неборожденную Силу случайным образом, просто держа Одноручный меч в руках. Более того, некоторые атаки могут накапливать эффект “Время ожидания”, делая случайное получение Неборожденной Силы еще более частым. Это очень проактивное оружие, хотя его меньший урон требует большей осторожности в применении.
Парные клинки
Парные клинки — это довольно сложный тип оружия, который по своему стилю скорее напоминает то, что вы могли бы ожидать от Одноручного меча. Он быстрый, способен наносить высокий урон и при этом сохраняет высокую степень свободы передвижения. Однако, в остальном, он довольно “безопасен” в использовании. Функционально это более быстрая и менее мощная версия Длинного меча.
Тем не менее, стоит отметить их заряженную тяжелую атаку: она наносит большой урон, выполняется очень быстро и мгновенно сокращает дистанцию с врагом. У многих других видов оружия заряженные тяжелые атаки включают несколько слабых ближних ударов перед финальным сильным. У Парных клинков это один непрерывный вихрь, позволяющий наносить огромный урон как позе, так и здоровью противника.
Прокачка Мастерства Оружия
Поскольку в Wuchang оружие не прокачивается поштучно, его сила увеличивается иным способом. Это делается аналогично улучшению других базовых характеристик Вучан — через разблокировку соответствующих узлов в Хранилище Импульса.
Для каждой категории оружия существует несколько Узлов Мастерства (Weapon Mastery Nodes). Каждый такой узел повышает ваше Мастерство для всех видов оружия в данной категории, что приводит к увеличению урона самого оружия и его навыков. Все довольно просто. Однако для разблокировки Узлов Мастерства, как правило, потребуются Красная Ртутная Эссенция (Red Mercury Essence) и уникальные материалы.
Другим важным фактором, влияющим на урон оружия, является множитель Контроля (Control). По сути, это масштабирование оружия от ваших характеристик. Каждое оружие масштабируется от основных характеристик Вучан по-разному. Чем выше ваши характеристики сверх требований, тем сильнее становится оружие. В конечном итоге это приведет к снижению эффективности, но полезно проверять эти показатели заранее, чтобы спланировать свой путь развития в Хранилище Импульса.
Last modified: 29.07.2025