The King Is Watching: Гайд по Артефактам и Лучшие Выборы

В The King Is Watching каждый забег предлагает уникальные испытания, но одним из самых захватывающих моментов неизменно остаётся выбор нового Артефакта. Эти могущественные предметы даруют вам постоянное усиление, которое действует до конца игры. Часто именно Артефакты становятся той осью, вокруг которой выстраивается вся ваша стратегия, или тем катализатором, что заставляет резко поменять привычный подход.

Конечно, когда перед вами открывается богатство из трёх различных вариантов, выбрать тот самый может быть крайне непросто. Мы тщательно проанализировали обширный список Артефактов и собрали их в удобный тир-лист, чтобы помочь вам сделать оптимальный выбор в каждом забеге. А где окажутся ваши любимчики?

Критерии для Тир-Листа

Итак, давайте разберёмся, как мы распределяли Артефакты по их местам:

an old goblin with a staff sits in a candlelit cave in the king is watching.

  • D-Тир Артефактов: Забудьте о них, если есть хоть малейшая альтернатива. Эти артефакты — ваш последний шанс, когда ситуация на грани и нужна конкретная мгновенная помощь, но даже тогда их долгосрочная ценность под большим вопросом.
  • C-Тир Артефактов: Просто неплохие усиления. Они не перевернут ход битвы, но и лишними не будут. Хороший выбор, если остальные варианты совсем уж унылы.
  • B-Тир Артефактов: Настоящие рабочие лошадки. Они отлично впишутся в ваш текущий билд, но не стоит перестраивать ради них всю армию или город. Всегда пригодятся, если нет чего-то выдающегося.
  • A-Тир Артефактов: Вот они, фундамент вашей будущей победы! Эти артефакты настолько сильны, что ради них стоит пересмотреть состав войска или архитектуру города. Смело берите и подстраивайте игру под них.
  • S-Тир Артефактов: Вершина пищевой цепочки артефактов. Абсолютно имбалансные усиления, которые гарантированно приближают вас к победе. Забудьте о других вариантах – просто берите и радуйтесь!

D-Тир Артефактов

В этой категории собраны Артефакты, которые почти всегда проигрывают по полезности другим. Выбирайте их только от отчаяния!

A goose with glasses sits underneath a giant yellow eyeball in The King Is Watching.

Артефакт Эффект Анализ
Древний Пакт (Ancient Pact) Один раз за игру, если Замок теряет все HP, он восстанавливает 20 HP, а все враги оглушаются на 7 секунд. Если вы в ситуации, когда древний пакт активируется, то, скорее всего, ваша партия уже обречена. Он дает отсрочку, но не решает фундаментальных проблем. Лучше не доводить до такого, чем полагаться на этот одноразовый щит.
Мертвая Крыса (Dead Rat) Немедленно дает 150 Мяса. Только Леонид может извлечь из этого какую-то выгоду, используя мясо для своей способности к увеличению здоровья. В остальных случаях зданиям, требующим мяса, нужны более стабильные источники.
Гирлянда (Garland) Немедленно дает по 30 каждого ресурса. Иногда может стать хитрым способом получить дополнительную покупку у Кладбищенского Торговца, так как включает “особые ресурсы” вроде Реликвий. Но будьте осторожны, если на подходе Лорд Дрейвен — Гирлянда даст и Кровь.
Золотой Шар (Golden Ball) Восстанавливает 10 HP Замка при истощении каждого из следующих 5 зданий. Довольно ненадежный эффект, и в идеале он вам вообще не понадобится. Наиболее эффективно сочетается с Гигантским Ложем, поскольку Гиганты сами наносят урон замку при призыве.
Реликвия Бедняка (Poor Man’s Relic) Ваши Грунты получают на 2% больше HP и наносят на 3% больше урона за каждого другого Грунта на поле боя. Грунты, как правило, слишком слабы, чтобы быть полезными, даже с кучей бонусов от этого Артефакта. Гораздо разумнее собрать полноценную армию.
Карта Проспектора (Prospector’s Map) Немедленно дает 150 Масла. Масло можно использовать для постройки Университета Архимага, если у вас есть стабильный приток Кристаллов для его поддержания.
Налоговый Указ (Tax Decree) Немедленно дает 150 Муки. Мука, в целом, полезнее Масла или Мяса, но все равно лучше построить Мельницу и обеспечить постоянный приток, чем полагаться на этот одноразовый бонус.

C-Тир Артефактов

Эти Артефакты вполне пригодны, но не стоит тратить на них Денарии. Если они выпадают как часть бесплатного выбора, берите, не раздумывая, но без фанатизма.

Water not inside the gaze in The King Is Watching.

Артефакт Эффект Анализ
Кровавый Кирпич (Bloodbound Brick) Восстанавливает 1 HP Замка каждый раз, когда погибает дружественный юнит. Неплохой способ немного восстановиться после одной-двух неудачных волн, но в идеале вам и так не придется на это рассчитывать.
Сломанный Пенни (Broken Penny) Получаете 3 Золота за каждую единицу урона, нанесенного Замку. Спорный, но интересный выбор, особенно в начале забега. Дает золото за урон замку. Если у вас есть надёжный способ восстанавливать здоровье цитадели, то можно рискнуть и знатно обогатиться.
Камень Раскопок (Excavation Stone) Немедленно дает 3 больших набора ресурсов (по 3 выбора из 90). Этот Артефакт немного лучше других одноразовых бонусов ресурсов, так как вы можете сохранить выборы и использовать их позже, когда они будут наиболее нужны.
Нерушимый Щит (Indestructible Shield) Все ваши юниты имеют 10% шанс игнорировать урон при попадании. Лучше, чем ничего, конечно, но 10% — слишком малый шанс, чтобы серьезно влиять на выживаемость. Неплохо, но не надейтесь на это.
Копилка (Piggy Bank) Возвращает 10% ресурсов, потраченных на постройку зданий. Дополнительные ресурсы могут действительно накопиться, особенно если вы получите Копилку на ранней стадии игры и будете много строить. Отличная экономия.
Шляпа Пугала (Scarecrow Hat) Каждые 40 секунд один из ваших погибших бойцов заменяется Пугалом, как если бы вы использовали заклинание Пугало. Это, безусловно, полезно, но вряд ли изменит ход игры. Просто приятный бонус к выживаемости на линии фронта.
Второй Шанс (Second Chance) Временные юниты имеют 50% шанс возродиться после истечения их таймера. Учитывая, что Руинные Разведчики (Ruin Scouts) технически являются временными, “Второй Шанс” может иногда возвращать их на Кладбище. Неплохо для затягивания боя.
Клубничный Коктейль (Strawberry Cocktail) Дает 7 постоянного Морали. Мораль крайне важна для успеха, и каждый маленький прирост к ней всегда кстати! Это небольшой, но стабильный бафф.
Крепкая Свеча (Sturdy Candle) Увеличивает таймер для всех Временных Юнитов в три раза. Опять же, очень полезно для Руинных Разведчиков и тех, кто активно использует Некромантию. Позволяет временным юнитам находиться на поле гораздо дольше.
Рубящий Клинок (Sweeping Blade) Лесопилки и Деревья наносят постоянный урон врагам, пока активны. Вы можете нанести неплохой урон, если у вас много лесных строений и вы держите на них свой Взгляд. Но это требует слишком много усилий и привязки к одному ресурсу, что не всегда оправдано.
Уродливое Яблоко (Ugly Apple) Каждый раз, когда здание истощается, появляется Временный Юнит-Жаба. Можно получить несколько Жаб, если выбрать этот Артефакт в момент, когда ваши стартовые здания вот-вот истощатся. Однако это также может быстро забить лимит войск.

B-Тир Артефактов

Редко бывает плохой момент, чтобы взять один из этих базовых Артефактов, если только в предложенном списке нет чего-то явно более сильного.

the sturdy candle and porcelain chip are offered as artifact selections in the king is watching.

Артефакт Эффект Анализ
Клинок Мести (Blade of Vengeance) Наносит 50 урона случайно выбранному врагу каждый раз, когда погибает ваш юнит. Если вы не играете за Леонида, вы, скорее всего, будете терять войска. Так почему бы не заставить врагов платить за каждую вашу потерю? Отличный способ отмщения.
Кристальная Маска (Crystal Mask) Получаете 3 Кристалла каждый раз, когда убиваете врага. По сути, это избавляет вас от необходимости постоянно фокусировать Взгляд на Кристальной Шахте. Отличный пассивный источник ценного ресурса.
Зачарованный Тотем (Enchanted Totem) Размещает две Стандартные Печати на случайных клетках в вашем городе. Вы не контролируете, куда они попадут, но Печати — это всегда мощный бафф для любого здания, на которое они лягут. Бесплатные ускорения никогда не бывают лишними.
Семейный Арбалет (Family Crossbow) Появляются 2 временных Арбалетчика в начале каждой волны. Арбалетчики — очень крепкие юниты дальнего боя. Если у вас есть Лучник и вы улучшите его “Оглушающими Стрелами”, эти дополнительные арбалетчики дадут вам ещё два оглушения за волну.
Бесплатное Жильё (Free Housing) Стоимость следующих 3 построенных вами сооружений возмещается. Прекрасная возможность сэкономить на крупных постройках. Не тратьте это усиление на мелочь вроде деревьев – приберегите для чего-то действительно дорогого, например, продвинутых казарм или шахт.
Золотой Бык (Golden Bull) Получаете 25 Пшеницы в начале каждой волны. Пшеница может накапливаться постепенно, что очень хорошо, потому что при активном пополнении войск она расходуется очень быстро. Стабильный приток.
Рука Отмщенного (Hand of the Avenged) Налагает “Гнев” на случайного дружественного юнита каждый раз, когда погибает ваш юнит. Бафф скорости атаки всегда приятен; только убедитесь, что ваша армия не будет полностью уничтожена, иначе не останется никого, кто мог бы получить “Гнев”!
Самодельные Фейерверки (Homemade Fireworks) Получаете заклинание “Фейерверки” каждые три волны. Это означает стабильный, хоть и нечастый, прирост к атакующей мощи. Приятный пассивный бонус.
Неописуемая Фигурка (Indescribable Figurine) Раз в 140 секунд погибший дружественный юнит воскресает как Ужасное Существо. Ужасные Существа – это мощные Временные Юниты. Стоит того, чтобы позволить какому-нибудь Грунту или Воину превратиться в нечто более грозное.
Железный Шлем (Iron Helmet) Максимальное HP всех текущих и будущих войск увеличивается на 30. Особенно полезен в начале игры, когда у вас меньше, но многочисленных юнитов. Для них 30 HP – это существенный прирост к выживаемости.
Свиток Каменщика (Mason’s Scroll) Восстанавливает 3 HP Замка каждый раз, когда вы применяете заклинание. Вероятно, это лучший из Артефактов, восстанавливающих замок, особенно если у вас есть надежный способ постоянно получать новые заклинания.
Средства Производства (Means of Production) Получаете по одному базовому производственному зданию: Пшеничное Поле, Лесопилка, Железная Шахта и Глиняная Шахта. Эти здания на самом деле ценнее, чем кажется. Поэтому “Средства Производства” — очень стоящий одноразовый Артефакт, дающий мгновенный буст к экономике.
Металлическая Маска (Metal Mask) Получаете 3 Руды каждый раз, когда убиваете врага. Руду добыть проще, чем некоторые другие ресурсы, даваемые масками, но она достаточно важна, чтобы не захотеть оказаться без нее. Отличный способ обеспечить постоянный приток.
Лампа Шахтёра (Miner’s Lamp) Получаете 25 Руды в начале каждой волны. То же, что и выше. Постоянный, предсказуемый приток Руды — это всегда хорошо для поддержания инфраструктуры и производства юнитов.
Лунная Маска (Moon Talisman) Получаете 3 Магов-Целителей каждый раз, когда улучшаете свой Взгляд. Отличный выбор на ранней стадии игры, когда вы активно прокачиваете Взгляд. Позднее его ценность, конечно, снижается.
Мистический Камень (Mystic Stone) Наносит 12 урона случайно выбранному врагу каждую секунду. Приятный небольшой бонус к урону. Это не изменит правила игры, но добавит стабильный, хоть и небольшой, вклад в уничтожение врагов.
Фарфоровый Осколок (Porcelain Chip) Получаете 25 Глины в начале каждой волны. Глина ценна не всегда, но если ваша стратегия завязана на ней, то она просто необходима. Этот Артефакт обеспечит стабильный приток.
Красный Глаз (Red Eye) Все здания работают на 5% быстрее. Это небольшой, но полезный бонус, который к тому же суммируется с любыми другими ускорителями, которые вы сможете найти. Эффективность растет со временем.
Королевская Корона (Royal Crown) Немедленно получаете 5 заклинаний “Фейерверки”. Это как “Самодельные Фейерверки”, только сразу все. Отличный способ быстро нанести большой урон или зачистить волну.
Осколок Руны (Rune Shard) Уменьшает перезарядку одной способности Короля на 25% (зависит от цвета осколка). Все Руны полезны, но какую именно брать, зависит от того, каким Королем вы играете. Ускорение ключевой способности всегда в цене.
Перо Писца (Scribe’s Quill) Мгновенно получаете по одному чертежу для Магической Школы, Магического Колледжа и Университета Архимага. Конечно, вам потребуются ресурсы, чтобы их построить. Альтернативно, Лео может пожертвовать Чертежи ради Морали. Отличный буст для магического билда.
Вкусный Фрукт (Tasty Fruit) Увеличивает лимит ваших юнитов на 2. Дополнительные войска всегда очень полезны, но этого не хватит, чтобы полностью сокрушить врага в одиночку. Просто больше мяса для пушек.
Виноградная Маска (Vine Mask) Получаете 4 Винограда каждый раз, когда убиваете врага. Полезно для обеспечения Винодельни или для найма юнитов, требующих Виноград. Если у вас есть соответствующие постройки, берите смело.
Куча Дерева (Wood Pile) Получаете 25 Дерева в начале каждой волны. Дерево нужно всегда! Стабильный приток этого базового ресурса никогда не помешает, позволяя быстрее строить и восстанавливать здания.
Деревянный Ключ (Wooden Key) Получаете 3 Дерева каждый раз, когда создаете нового юнита. По сути, это 3 Дерева каждый раз, когда ваш юнит погибает, а вы его заменяете. Главное, чтобы у вас была возможность постоянно пополнять ряды.
Старые Кости (Old Dice) Получаете 40 случайно выбранного ресурса в начале каждой волны. Таким образом можно получить удивительно полезные ресурсы, особенно если вам повезет. Непредсказуемо, но потенциально очень выгодно.
Бусы Вуду (Voodoo Beads) Позволяет один раз бесплатно перебросить выбор награды. Если переброс не принесет желаемого, вы все равно сможете переработать неудачный вариант за дополнительные Денарии. Дает больше контроля над наградами.
Блокнот Мага (Mage’s Notebook) Немедленно дает 2 выбора заклинаний. Помните, если у вас уже шесть заклинаний, любые новые выборы будут потеряны. Убедитесь, что у вас есть свободные слоты! Отличный способ разнообразить арсенал.

A-Тир Артефактов

Эти Артефакты настолько хороши, что вокруг них можно строить всю стратегию. Обращайте особое внимание на классы ваших юнитов.

ancestral power and comfy bed are offered as artifact selections as legendary artifacts in the king is watching.

Артефакт Эффект Анализ
Сила Предков (Ancestral Power) Заклинания наносят двойной урон. Ваши заклинания теперь наносят двойной урон! Это прямой призыв сфокусироваться на агрессивных магических способностях. Стройте школы магии, генерируйте ману и обрушивайте град огня на врагов.
Мантия Мага (Mage’s Robe) Заклинания наносят на 3% больше урона за каждого Арканного юнита на поле боя. Вам потребуется много Арканных юнитов и частое применение заклинаний, чтобы это стало по-настоящему полезным. Но в руках персонажа вроде Спеллуса это может быть просто сокрушительно.
Магическая Призма (Magic Prism) Каждое заклинание имеет 30% шанс быть применено дважды. Убедитесь, что у вас активно хотя бы одно здание для исследования заклинаний, чтобы всегда было что кастовать. Удвоение эффекта — это мощно!
Memento Mori Все Всадники восстанавливают 1 HP в секунду. Гусиные Всадники, Оруженосцы и до некоторой степени Червячные Всадники обычно проводят меньше всего времени в прямом бою, фокусируясь на “бей-беги”. Это дает им больше времени для регенерации между стычками.
Шлем Самурая (Samurai Helm) Все Воины получают 10% к HP, урону и скорости атаки. Баффы для Воинов довольно распространены, особенно в сочетании с юнитами дальнего боя и другими Воинами. Это легкий Артефакт для построения мощной синергии.
Оглушающая Булава (Stunning Mace) Атаки Чемпионов оглушают врагов раз в 20 секунд. Чемпионы дороги, но очень сильны, и оглушение делает их еще более выгодным вложением. Контроль толпы всегда полезен.
Двойные Снаряды (Twin Projectiles) Каждый Воин на поле боя дает вашим юнитам дальнего боя накапливающийся 4% шанс выстрелить дважды с каждой атаки. Идеально сочетается со Шлемом Самурая и вообще со сборками “Воины/Дальний бой”. Увеличивает ДПС вашей стрелковой линии в разы.
Веер Чи (Chi Fan) Все ваши юниты получают 5 бонусных HP каждый раз, когда вы применяете заклинание. Опять же, убедитесь, что у вас всегда есть заклинания для применения. Постоянный прирост HP для всей армии делает её значительно живучее.
Ржавый Колокольчик (Rusty Bell) Призывает 2 Гусиных Всадника как Временных Юнитов в начале каждой волны. Гусиные Всадники хороши сами по себе, но если вы сможете собрать пять таких на поле, они дают мощный бафф Воинам. Ржавый Колокольчик — отличный способ достичь этого.
Подозрительная Куча (Suspicious Pile) Позволяет продавать Глину, Виноград и Кристаллы на Рынке. Глина и Кристаллы используются не в каждой сборке, поэтому возможность конвертировать их в Золото — прекрасное применение для Рынка на поздних этапах. Особенно выгодно, если вы улучшили Рынок для получения бонуса к Морали.

S-Тир Артефактов

Лучше этих Артефактов не бывает. Если видите такой, берите не раздумывая.

the royal rune and free housing are offered as legendary artifacts in the king is watching.

Артефакт Эффект Анализ
Моток Пряжи (Ball of Yarn) Все ресурсы производятся на 10% быстрее. Суть игры в The King Is Watching — это эффективная добыча ресурсов. А этот Артефакт делает ее на 10% быстрее! Независимо от вашей стратегии, это просто чудовищный буст к экономике. Маст-хэв.
Уютная Кровать (Comfy Bed) Вместимость всех текущих и будущих Казаرم увеличивается на единицу. Всегда отправляйте в Казармы войска, которые не помещаются на поле боя. Таким образом, вы сможете мгновенно подкреплять армию, как только появятся потери. Это огромный буст к устойчивости вашей обороны.
Манекен (Dummy Target) Все войска производятся на 20% быстрее. Быстрые подкрепления жизненно важны, особенно во время битв с боссами. Просто убедитесь, что ваше производство ресурсов может угнаться за затратами. Это напрямую влияет на количество юнитов на поле.
Око Бури (Eye of the Storm) Все ваши войска наносят на 20% больше урона до конца игры. Этот Артефакт — чистый, безусловный прирост к огневой мощи. Применяйте “Гнев” при каждой возможности, чтобы выжать из ваших войск ещё больше урона. Просто феноменально.
Бодрящий Нектар (Invigorating Nectar) Все ваши войска восстанавливают 15% от своего максимального здоровья в начале каждой волны. Этот Артефакт значительно повышает общую выживаемость вашей армии. Меньше потерь означает меньше времени на замену погибших юнитов и больше эффективного урона.
Медаль (Medal) Максимальное HP всех текущих и будущих войск увеличивается на 75. Бонус более чем в два раза превосходит “Железный Шлем”. “Медаль” отлично работает даже для Чемпионов, а Грунты с ней становятся почти такими же живучими, как Воины. Просто невероятно.
Питательный Фрукт (Nutritious Fruit) Максимальное HP всех текущих и будущих войск увеличивается на 20%. Творит чудеса с Всадниками, Чемпионами и некоторыми Воинами, особенно если вы уже набрали другие баффы на HP. Процентный прирост всегда эффективнее в поздней игре.
Рог Барана (Ram’s Horn) Случайный дружественный юнит восстанавливает 20% здоровья каждый раз, когда погибает враг. Используйте “Пророчества”, чтобы балансировать между ордами и элитными врагами. Ваши войска смогут использовать орды для исцеления практически без опасности. Позволяет значительно уменьшить потери.
Королевская Руна (Royal Rune) Все способности Короля перезаряжаются на 25% быстрее. Способности Короля могут как спасти, так и провалить ваш забег. Использование их чаще — это огромное преимущество, дающее вам гораздо больше контроля над полем боя.
Каменный Взгляд (Stone Gaze) Здание в центральной клетке всегда активно, даже если ваш Взгляд не на нем. Разместите “Памятник Взгляду Короля” в центре, чтобы активировать еще четыре здания без затрат. Альтернативно, можно поставить Таверну или Арену для Морали, или просто самое критичное производственное здание. “Каменный Взгляд” невероятно универсален и всегда полезен.
Надежный Компас (Trusty Compass) Размещает Легендарную Печать на трех случайно выбранных клетках. Легендарные Печати драматически ускоряют работу зданий, на которые попадают. Чем раньше вы возьмете этот Артефакт, тем больше пользы он принесет. Это огромный буст к производительности.

Автор: Гайды

Last modified: 01.08.2025