Добро пожаловать в 2091 год! Корпорация Horzine, как водится, натворила дел, выпустив на волю орды мутантов, которых здесь зовут Зедами. Ваша задача, как члена элитного отряда Nightfall, — отбиваться от полчищ этих тварей, волна за волной.
Но прежде чем рвануть на амбразуры, придется определиться со Специалистом. Это не просто «класс», это ваша суть в бою: чем вооружены, какие фишки умеете, и как принесете пользу команде. Помните: понимать свою роль — уже полдела. А второе полдела — не стать кормом для Зедов. Давайте разберемся, что к чему, чтобы ваш выбор был идеальным.
Как сменить специалиста
Как только окажетесь на поле боя, будь то в одиночку или в мультиплеере, сразу повернитесь направо. Там увидите Коммуникационный Терминал, помеченный номером «06».
Взаимодействуйте с этим терминалом, и на экране появится шесть портретов персонажей, расположенных в нижней части по центру. Щелкните по ним, чтобы посмотреть снаряжение и способности каждого. Как только определитесь, просто подтвердите свой выбор, нажав на портрет желаемого Специалиста.
Забудьте про нудный гринд и долгую прокачку! Все шесть Специалистов доступны с самого старта, никаких дополнительных условий для их разблокировки нет.
Все специалисты и их особенности
Вот полный обзор всех доступных Специалистов, которые помогут вам крошить Зедов в Killing Floor 3.
Специалист | Описание | Сильные стороны стиля игры |
---|---|---|
Коммандо (Штурмовик)![]() |
Универсальный солдат штурмового профиля, вооруженный дроном, который автоматически находит цели и поливает их кислотными снарядами. Его граната — классическая взрывчатка, наносящая мощный мгновенный урон. | Надежный высокий урон и прямолинейная огневая мощь для сражений на передовой. |
Огнеметчик (Поджигатель)![]() |
Мастер использования теплового оружия, специализирующаяся на выжигании толп врагов. Ее гаджет создает огненное кольцо, которое поджаривает всех вокруг, а коктейль Молотова охватывает большие площади продолжительным огненным уроном. | Отлично подходит для зачистки территорий, длительного контроля толпы и установки ловушек. |
Инженер (Защитник)![]() |
Технарь до мозга костей, использующий бронекостюм, который разворачивает две турели, стреляющие звуковыми волнами. Его мина, активируемая нажатием, взрывается, выбрасывая круг шрапнели, наносящей брутальный баллистический урон. | Идеален для создания оборонительных периметров и поддержки команды автоматическим огнем. |
Меткий стрелок (Снайпер)![]() |
Специалист по дальнему бою, который целиком полагается на свою точность. Ее самонаводящийся стреломет захватывает цели, а крио-граната мгновенно замораживает врагов, останавливая даже самые крупные орды. | Высокий урон по одиночным целям и эффективный контроль толпы через заморозку. |
Ниндзя (Стрелок)![]() |
Боец ближнего боя, умеющий быстро сокращать дистанцию благодаря крюку-кошке, который притягивает его к врагам, нанося при этом электрический и силовой урон. Его метательное электро-устройство взрывается, создавая обширную область электрического урона. | Высокая выживаемость, отличная мобильность и идеально подходит для нарушения вражеских порядков. |
Медик (Поддержка)![]() |
Ключевой специалист для выживания команды. Его проектор барьера лечит союзников, одновременно нанося урон врагам внутри своего радиуса. А био-граната одновременно укрепляет друзей и ослабляет Зедов. | Отлично подходит для обеспечения выживаемости команды и эффективного исцеления. |