В Abiotic Factor эти странные, похожие на картошку существа, которых зовут Вредителями (Pests), порой кажутся довольно милыми, не так ли? То, как они забавно швыряются в воздух при атаке, или просто бегают по своим делам, вызывает улыбку. Если вы когда-нибудь ловили себя на мысли, что неплохо было бы иметь такого компаньона после тяжелого дня битв и сбора ресурсов, то вам повезло! Приручить Вредителя вполне реально, но для этого понадобится пара специфических предметов: безопасная ловушка для их поимки и одно из любимых лакомств. Если всё сделать правильно, у вас появится верный друг, которого можно назвать и беречь, или же отправить в бой против врагов.
Собираем ловушку для вредителей
Прежде чем обзавестись собственным Вредителем, вам придется создать специальную Ловушку для вредителей. Для ее изготовления потребуются три компонента: степлер, две единицы скотча и начос. Степлер и скотч найти довольно просто, они встречаются в изобилии в Офисном секторе, часто на столах, например, на Дата-ферме.
А вот с начос всё не так просто, их получение тесно связано с прогрессом по сюжетной линии. Самое раннее место, где можно обнаружить это лакомство, — это мир Флэтхилл.
Где найти начос для приманки
- Сначала поднимитесь на лифте на Третий уровень, пройдите через портал в Антиверс II, а затем через другой портал, чтобы попасть в основную часть Третьего уровня.
- Проберитесь к Силосу Три и поговорите с доктором Мэйфилдом в комнате, прилегающей к нему. Он выдаст вам рецепты для взломщика клавиатур и его компонентов.
- Уничтожайте и разделывайте Роботов-охранников, чтобы получить их Процессоры охранных роботов. Из них вы сможете изготовить компоненты для взломщика клавиатур: инфракрасный излучатель, ЖК-экран и контроллер. Затем соедините их, чтобы получить сам взломщик.
- Теперь у вас есть доступ к Силосу Три. Откройте портал во Флэтхилл, затем спуститесь по лестнице в диспетчерской Силоса Три и войдите в портал, когда будете готовы.
- Во Флэтхилле вам придется осторожно перемещаться, избегая опасных и неуязвимых Композиторов, пока вы будете искать энергетические ячейки.
- Двигайтесь через здания, затем по главной улице и следуйте по тропинкам через постройки и порталы, пока не достигнете Аркады Флэтхилла. Там на столах лежат четыре порции начос, которые можно подобрать.
Обязательно сохраните три порции начос для приручения Вредителя. Если начос не хватает, убедитесь, что у вас есть пшеница Антиверса из Антиверса II, которая также подходит для приручения.
Когда вы завершите все задачи во Флэтхилле или откроете короткий путь обратно к порталу в GATE, можете возвращаться с начос. Теперь вы готовы создать Ловушку для вредителей на любом подключенном к питанию верстаке.
Ловим и приручаем вредителя
Итак, Ловушка для вредителей у вас в руках. Теперь пора найти подходящего “питомца”. Заметьте, можно поймать лишь три из четырех разновидностей Вредителей: обычных, Электро-Вредителей и Взрывных Вредителей.
Офисный сектор буквально кишит ими, но самые удобные места для приручения без лишних помех — это Биолаборатория D и кухня рядом с Кафетерием. Там редко появляются другие враги, например, Пекари, даже если вы далеко продвинулись по сюжету.
Присядьте и осторожно подкрадитесь к Вредителю. Разместите ловушку рядом с ним или прямо на его пути. Крайне важно не спровоцировать Вредителя, потому что враждебно настроенное существо не заманить в ловушку. Если вас не заметят, Вредитель сам заберется внутрь и окажется пойман.
К слову, Вредители, которые просто бродят по небольшой территории, гораздо проще приручаются. Вы можете выждать момент, установить ловушку на их пути и спрятаться, не привлекая внимания и случайно не спровоцировав их.
Как только Вредитель попадет в Ловушку для вредителей, дверь автоматически закроется. Поместите начос или пшеницу Антиверса на панель быстрого доступа, и вы увидите подсказку о возможности кормления. Скомите Вредителю либо три порции начос, либо три порции пшеницы Антиверса. После успешного приручения из ловушки поднимутся синие сердечки, сигнализируя, что у вас появился новый друг — прирученный Вредитель. Выпустите его из ловушки, и теперь вы сможете отдавать ему приказы: следовать за вами, оставаться и патрулировать окрестности, погладить его или попросить вернуться в Клетку для вредителей для безопасности.
На что способен прирученный вредитель?
Помимо того, что прирученный Вредитель — это милый спутник и верный союзник, который нападает на любого, кто попытается навредить вам, он также может генерировать электричество. Для этого потребуется Колесо для вредителя, но его рецепт нужно предварительно разблокировать.
Крафт и использование Колеса для вредителя
Колесо для вредителя — это, по сути, огромное беговое колесо для хомяков. Вы можете подключить к нему любое устройство, требующее энергии, точно так же, как вы подключаетесь к обычной розетке, а затем приказать вашему Вредителю бегать в колесе.
Материал | Как получить |
---|---|
Энергетическая ячейка x1 | Взять с генераторов энергетических ячеек на крышах трех разных зданий во Флэтхилле. |
Ловушка для вредителей x1 | Создать из начос, степлера и двух единиц скотча на подключенном к питанию верстаке. |
Металлический лом x8 | Разбирать металлические вентиляционные решетки, выпивать газировку, собирать с Роботов-охранников, получать с убегающих Лабораторных крыс, разбирать предметы вроде трубных дубинок или находить в контейнерах, таких как картотечные шкафы. |
Вам потребуется всего одна энергетическая ячейка, чтобы починить погрузчик и открыть путь к Западному Производственному комплексу, так что после первого похода во Флэтхилл у вас останутся еще две для других нужд.
Пока Вредитель бежит, Колесо будет генерировать достаточно электричества для питания любого объекта, что делает его невероятно полезным в ночное время, когда электричество отключается, а вам всё еще нужно что-то скрафтить или приготовить.
Last modified: 01.08.2025