Abiotic Factor: Загадочные Аномалии — Полный Гайд по Поимке и Применению

Бродя по жутким, опустевшим коридорам научно-исследовательского комплекса GATE в Abiotic Factor, особенно в ночное время, вы наверняка наткнетесь на странные светящиеся шары. Эти загадочные объекты, известные как Аномалии, не представляют угрозы и не могут быть атакованы. Их мимолетное свечение, хоть и краткое, может выручить в кромешной тьме, если под рукой нет фонарика. Однако их истинная ценность гораздо выше, чем просто временное освещение.

Если вам удастся захватить одну из таких Аномалий, вы обнаружите, что они играют ключевую роль в различных аспектах выживания. Их можно использовать в саду, смешивая с органическими компонентами для улучшения урожая, или обменивать на ценные ресурсы у немногих выживших, которые ещё бродят по GATE. Давайте разберемся, как приручить эти источники необычной энергии.

Как поймать Аномалию

Player character holding a Test Tube and preparing to catch an Anomaly in a dark room in Abiotic Factor.

Аномалии — это пассивные светящиеся сферы, которые появляются исключительно ночью, примерно с 21:00 до 6:00 утра. В течение этих часов они бесцельно парят, периодически становясь невидимыми, пока бродят по локации. Хотя они и излучают немного света, их основное предназначение — служить ценным ресурсом для крафта и торговли.

Прежде чем отправиться на охоту за Аномалиями, стоит учесть два важных момента:

  • Вам потребуются Пробирки (Test Tubes) для гарантированного захвата.
  • В ночное время активизируются Роботы-охранники, поэтому будьте предельно осторожны.

Где найти Пробирки

Пробирки можно отыскать в больших количествах в Био-Лаборатории D, расположенной в Офисном Секторе. Если же запасы иссякли или нет времени на поиски, их легко скрафтить. Для создания одной Пробирки понадобится одна единица Металлолома из стекла (Glass Scrap) и одна Деревянная доска (Wood Plank). Все это делается на любом Верстаке (Crafting Bench).

Теоретически, можно попытаться поймать Аномалию голыми руками, но это невероятно редкое и неэффективное занятие. Использование Пробирок гарантирует успешный захват.

Процесс поимки и хранения

Разместите Пробирки на панели быстрого доступа и отправляйтесь на поиски Аномалий ночью. Они могут появиться в любой части комплекса GATE, но немного чаще встречаются в коридорах Второго Уровня Офисного Сектора, а также на открытых пространствах, таких как Кафетерий в Офисном Секторе и Гараж в Западном Производственном Отделе.

Когда заметите Аномалию, подойдите к ней с Пробиркой в руке и используйте кнопку взаимодействия, чтобы поймать ее. Каждая Аномалия требует одну Пробирку. К счастью, пойманные Аномалии стакаются в инвентаре, так что они не займут много места.

Захваченные Аномалии готовы к торговле или крафту. Однако, как и еда, они подвержены порче. Чтобы сохранить их свойства, храните пойманные Аномалии в работающем Холодильнике (Refrigerator).

Для чего использовать Аномалии

Trading menu for The Blacksmith, showing all his available trades and focusing on the Rebar for Anomaly trade in Abiotic Factor.

Аномалии — это по-настоящему универсальный ресурс. Они используются в нескольких рецептах крафта, но их наиболее значимые применения — это обмен у Торговцев, таких как Кузнец и Мэрион, а также создание предметов для сельского хозяйства:

  • Аномальное удобрение (Anomalous Fertilizer)
  • Аномальный компост (Anomalous Compost)
  • Аномальная растительная пища (Anomalous Plant Food)

Торговля с NPC

  • Мэрион: Этот торговец становится доступен после завершения квеста в Флэтхилле (Flathill) и установки Пугала-Симфониста (Symphonist Scarecrow) рядом с вашей базой. У Мэриона можно обменять три Аномалии на одну Частицу органа (Partial Organ). Этот материал, в свою очередь, необходим для создания целых Органов, которые требуются для крафта всего комплекта брони Маэстро (Maestro armor set).
  • Кузнец: Чтобы разблокировать Кузнеца, вам нужно добраться до его местоположения в Западном Производственном Отделе. Он является не только торговцем, но и важным NPC. У Кузнеца вы можете обменять одну Аномалию на одну Арматуру (Rebar). Это отличный альтернативный способ получить арматуру, пока вы ждете, когда респаунтся деревянные ящики в той же локации.

Сельскохозяйственные улучшения

Предметы, связанные с сельским хозяйством, создаются на Верстаке. Их можно применять к любой Грядке (Garden Plot), чтобы получить множество полезных бонусов для ваших растений. Вот что можно скрафтить:

Предмет Рецепт крафта Эффект
Аномальное удобрение Аномалия x1
Био-лом x3
Увеличивает скорость роста растения на 20% и снижает потребление воды на 15%.
Аномальный компост Аномалия x3
Кристальный порошок x1
Гель из Антимира x1
Увеличивает скорость роста растения на 30% и снижает потребление воды на 20%.
Аномальная растительная пища Требует навык “Сельское хозяйство” 15 уровня
Аномалия x3
Черная жижа x1
Мешок ярких экскрементов x1
Резко ускоряет рост растения до стадии сбора урожая.

Другие применения

Помимо перечисленного, Аномалии являются ключевым компонентом в нескольких других продвинутых рецептах крафта. Например, они необходимы для создания Трансмогрификатора (Transmogrifier), который позволяет изменять внешний вид вашего персонажа или его снаряжения. Также они используются для сборки Передатчика Вредителей (Pest Teleporter) — устройства, которое позволяет призывать вредителей к вашей локации, если покормить его Пшеницей из Антимира (Anteverse Wheat).

Автор: Гайды

Last modified: 01.08.2025