Гайд по Inspirit, Flagship Vessel в MTG Commander: Создаем машину победы

Inspirit, Flagship Vessel занимает центральное место в предсобранной колоде Commander под названием Counter Intelligence для Magic: The Gathering. И хотя сам по себе готовый набор весьма неплох, истинный потенциал Inspirit раскрывается в уникальной, специально собранной вокруг него колоде. Именно такой подход позволяет полностью использовать его мощные способности.

Основная концепция колоды Inspirit, Flagship Vessel строится вокруг артефактов, уделяя особое внимание тем из них, что взаимодействуют с жетонами заряда. К счастью, цветовая комбинация Джескай (синий, красный, белый) идеально подходит для реализации этой механики, открывая доступ к целому арсеналу топовых карт поддержки. С их помощью вы соберете по-настоящему грозную колоду, способную уверенно чувствовать себя за любым игровым столом Commander.

Список колоды

The Sami, Ship's Engineer card, from Magic: The Gathering's Edge of Eternities set.

Commander: Inspirit, Flagship Vessel
Alibou, Ancient Witness Anim Pakal, Thousandth Moon Bronze Guardian Cayth, Famed Mechanist Chrome Host Seedshark Coretapper
Cyberdrive Awakener Deepglow Skate Depthshaker Titan Dreamtide Whale Enthusiastic Merchant Etherium Sculptor
Filigree Vector Flux Channeler Foundry Inspector Grateful Apparition Illustrious Wanderglyph Kappa Cannoneer
Kilo, Apogee Mind Mendicant Core, Guidelight Padeem, Consul of Innovation Patrolling Peacemaker Pinnacle Emissary Sai, Master Thopterist
Sami, Wildcat Captain Steel Overseer Surge Conductor Tekuthal, Inquiry Dominus Thought Monitor Virulent Silencer
Damning Verdict Organic Extinction Tezzeret’s Gambit Wake the Past Chaos Warp Dispatch
Experimental Augury Path to Exile Radstorm Ripples of Potential Swords to Plowshares Whir of Invention
Aetheric Amplifier Arcane Signet Darksteel Reactor Golem Foundry Insight Engine Long-Range Sensor
Lux Artillery Lux Cannon Magistrate’s Scepter Moxie Refinery Power Conduit Simulacrum Synthesizer
Sol Ring Talisman of Conviction Talisman of Creativity Talisman of Progress Titan Forgw Transmogrifying Wand
Uthros, Research Craft Inexorable Tide Resourceful Defense Thopter Spy Network Academy Ruins Adagia, Windswept Bastion
Adarkar Wastes Ancient Dent Battlefield Forge Buried Ruin Cascade Bluffs Clifftop Retreat
Command Tower Darksteel Citadel Deserted Beach Exotic Orchard Glacial Fortress Great Furnace
Island Karn’s Bastion Mountain Mystic Monastery Nesting Grounds Plains
Prairie Stream Radiant Summit Razortide Bridge Rugged Prairie Rustvale Bridge Seat of the Synod
Shivan Reef Silverbluff Bridge Spire of Industry Stormcarved Caost Sulfur Falls Sundown Pass
The Mycosynth Gardens Uthros, Titanic Godcore

Данная колода включает в себя 30 существ, 5 волшебств, 8 мгновенных заклинаний, 19 артефактов, 3 чара и 34 земли. Большая часть существ здесь — это артефактные существа, а не-существа в основном обеспечивают поддержку механики пролиферации или позволяют взаимодействовать с полем оппонентов.

Ключевые карты колоды

Inspirit, Flagship Vessel

MTG Inspirit Flagship Vessel card with the art in the background.

Ваша цель с Inspirit, Flagship Vessel — как можно быстрее разместить на нем восемь жетонов заряда. Когда Inspirit достигнет максимума, он обеспечит неуязвимость всем вашим остальным артефактам, даруя им хекспруф и неразрушимость. Это вынуждает оппонентов сначала избавиться от Inspirit, прежде чем они смогут коснуться других ценных карт на вашем столе.

Важно помнить, что Inspirit дает хекспруф и неразрушимость только другим артефактам. Сам он уязвим для целевых заклинаний и эффектов. Однако, даже если его уберут с поля, восстановить восемь жетонов заряда на нем не составит труда. Механика ‘station’ позволяет тапать только одно существо за раз, так что если у вас есть существо с мощной атакой (например, 8), используйте его для моментального активации всех способностей Inspirit.

Lux Artillery

MTG Lux Artillery card with the art in the background.

Эффект Lux Artillery, дающий вашим артефактным существам ‘sunburst’, безусловно, приятен, но не является главной причиной, по которой эта карта столь ценна. Истинная мощь Lux Artillery проявляется в ее способности наносить десять урона всем оппонентам в конце каждого вашего хода. Для активации этого эффекта требуется 30 жетонов, распределенных по вашим существам и артефактам. К счастью, эта колода способна очень легко генерировать и распределять жетоны, позволяя вам ‘включить’ Lux Artillery уже на ранних стадиях игры. Если оппоненты не смогут ее убрать и не будут активно набирать жизнь, потребуется всего четыре полных хода, чтобы сжечь всех противников до нуля.

Alibou, Ancient Witness

MTG Alibou, Ancient Witness card with the art in the background.

Alibou, Ancient Witness — превосходная карта поддержки для артефактных колод. Она дает вашим артефактным существам ускорение (haste) и позволяет наносить дополнительный урон, а также скраивать карты. Поскольку вы будете атаковать огромным количеством артефактных существ, значение X для эффекта Alibou будет очень высоким, позволяя нанести тонну урона по цели и просмотреть несколько карт с верха вашей библиотеки.

К слову, Alibou не обязательно атаковать самому, чтобы его эффект сработал. Достаточно, чтобы в атаке участвовало хотя бы одно артефактное существо, и Alibou триггернется. Он также учитывает все ваши повернутые артефакты (включая артефактные земли и мана-камни) для определения значения X, что позволяет еще сильнее разогнать урон.

Simulacrum Synthesizer

MTG Simulacrum Synthesizer card with the art in the background.

Simulacrum Synthesizer — настоящая основа для любой артефактной колоды, и сборки Inspirit здесь не исключение. Эта карта помогает заполнить поле боя массой артефактных существ с впечатляющими показателями силы и выносливости. Конечно, для этого вам нужно разыгрывать артефакты с мана-стоимостью три или выше, но большинство артефактов в этой колоде как раз соответствуют этому требованию.

Для активации эффекта Simulacrum Synthesizer артефакт должен просто выйти на поле боя, а не быть разыгранным. В некоторых случаях вы можете выводить артефакты на поле напрямую, и Synthesizer даст вам приятный бонус, добавляя к ним еще и жетон существа.

Как играть колодой

Общий план на игру

MTG Insight Engine card with the art in the background.

Колода Commander под командованием Inspirit, Flagship Vessel стремится к максимальному заполнению поля артефактами и быстрейшему полному ‘stationing’ Inspirit. Как только ваши артефакты окажутся на столе, вы начнете усиливать их жетонами с помощью различных перманентов. Ваши существа преимущественно являются артефактными и получают бонусы от общей поддержки артефактов.

Как только вы начнете распределять жетоны +1/+1 и жетоны заряда по перманентам, сможете использовать ‘пролиферацию’ с помощью таких карт, как Tezzeret’s Gambit, Inexorable Tide и Kilo, Apogee Mind. Это позволит добавить еще больше жетонов, просто продолжая играть колодой. Убедитесь, что на нескольких перманентах уже есть хотя бы один жетон, прежде чем начинать пролиферировать.

Хотя Джескай обычно испытывает трудности с ускорением маны (рампом), большинство ваших карт являются артефактами, что позволяет снижать их общую мана-стоимость, делая их более доступными. Enthusiast Mechanaut, Etherium Sculptor и Foundry Inspector отлично справляются с этой задачей, и вам стоит выводить их на поле как можно раньше, чтобы опередить мана-кривую.

Колода медленно наращивает свою мощь на поле боя, поэтому ранние ходы больше сосредоточены на подготовке к будущему, нежели на спешном выставлении больших существ и артефактов. Старт может быть неторопливым, но как только ваша позиция на поле будет укреплена, вы сможете быстро развить успех и довести игру до победы.

Условия победы и уязвимости

MTG Power Conduit card with the art in the background.

Основное условие победы в этой колоде — это, конечно же, боевая фаза. Ваши артефактные существа могут получать колоссальные бонусы к статам различными способами, позволяя вам легко снижать очки жизни оппонентов до нуля.

Как альтернативный вариант, вы можете выиграть с помощью Darksteel Reactor, которому для победы требуется 20 или более жетонов заряда на вашем шаге поддержки. Также возможна победа через урон от карт вроде Alibou, Ancient Witness или Lux Artillery. Даже если вы не выигрываете непосредственно ими, они значительно облегчают победу через боевые действия.

Главный недостаток колоды — ее скорость. Джескай — естественная медленная цветовая комбинация, что делает вас уязвимым на ранних этапах игры. Даже со снижением стоимости перманентов, вы, скорее всего, не захотите блокировать ими, что усложняет защиту в бою против более агрессивных колод.

Колода компенсирует этот недостаток взрывным поздним геймом, позволяющим быстро стабилизировать ситуацию; главное — дожить до этого момента. В матчах против медленных колод, Inspirit сборки часто выходят победителями.

Автор: Гайды

Last modified: 03.08.2025