Destiny 2: Максимизация Статов Брони в Edge of Fate

С масштабным обновлением системы брони в дополнении Edge of Fate многие Стражи ломают голову, какие характеристики стоит ценить больше всего. Все шесть основных статов могут дать солидный прирост, если вложить в них достаточно очков, но реально выжать максимум, то есть 200 единиц, получается только из одного параметра. Подобрать идеальный набор статов для своего персонажа бывает непросто, особенно если вы постоянно переключаетесь между активностями PvE и PvP.

После тщательного анализа сообщества и расчетов мы собрали несколько мощных комбинаций статов, которые помогут вам создать по-нанастоящему эффективные билды в Destiny 2. Но прежде чем перейти к конкретным сборкам, давайте разберемся, как вообще работают характеристики брони в Edge of Fate, и почему не всегда стоит вкладывать все очки в «Оружие».

Как работают статы брони

Каждая броня, которую вы получаете в Destiny 2, обладает тремя из шести возможных характеристик. Какие именно статы выпадут на предмете, определяется его архетипом. Архетип задает две основные, наиболее высокие характеристики, а вот третья выпадает абсолютно случайно. Ниже представлен список из шести основных характеристик.

Destiny 2 T2 Cape

Стат Эффекты Максимальные значения статов
Оружие 0–100: Влияет на скорость перезарядки, удобство обращения с оружием, а также урон против мелких и крупных врагов в PvE.

101–200: Увеличивает количество патронов, восстанавливаемых из кирпичей, и повышает урон оружия против Стражей и PvE-боссов.

  • +10% к скорости перезарядки
  • +10% к удобству обращения
  • +15% к урону (основное, особое оружие)
  • +10% к урону (тяжелое оружие)
  • +5% к урону (Стражи)
  • +100% шанс получить удвоенные патроны из кирпичей
Здоровье 0–100: Влияет на сопротивление к отбрасыванию и количество ОЗ, восстанавливаемых от Сфер Силы.

101–200: Определяет объем щита в PvE и скорость его перезарядки.

  • +10% к сопротивлению отбрасыванию
  • +70 ОЗ за каждую Сферу Силы
  • +20 к объему щита (PvE)
  • +45% к скорости перезарядки щита
Класс 0–100: Влияет на время восстановления способности класса и масштабирование энергии.

101–200: Определяет прочность овершилда, получаемого при использовании способности класса.

  • -65% к времени восстановления (способность класса)
  • +190% к получаемой энергии (способность класса)
  • +40 ОЗ овершилда (PvE)
  • +20 ОЗ овершилда (PvP)
Супер 0–100: Влияет на масштабирование энергии Суперспособности.

101–200: Определяет урон от Суперспособности.

  • +190% к получаемой энергии (Суперспособность)
  • +45% к урону Суперспособности (PvE)
  • +15% к урону Суперспособности (PvP)
Граната 0–100: Влияет на время восстановления гранаты и масштабирование энергии.

101–200: Определяет урон от гранаты.

  • -65% к времени восстановления (граната)
  • +190% к получаемой энергии (граната)
  • +65% к урону гранаты (PvE)
  • +20% к урону гранаты (PvP)
Ближний бой 0–100: Влияет на время восстановления способности ближнего боя и масштабирование энергии.

101–200: Определяет урон в ближнем бою, включая обычные атаки и Глаивы.

  • -65% к времени восстановления (ближний бой)
  • +190% к получаемой энергии (ближний бой)
  • +30% к урону в ближнем бою (PvE)
  • +20% к урону в ближнем бою (PvP)

Если вам удается собрать броню Т5 и использовать моды на статы, максимальное количество очков на наборе брони составит 103, что дает вам предел в 515 доступных очков. (Экзотическая броня обычно имеет чуть меньшие показатели, так что это скорее ориентир.) Поскольку количество очков ограничено и вы привязаны к системе архетипов брони, в реальности можно прокачать один стат до 200, а остальные — примерно до 100. Вам придется либо сосредоточиться на одном стате, либо равномерно распределить очки между несколькими характеристиками. Для большинства Стражей мы рекомендуем второй вариант, учитывая, как работают перезарядки способностей.

Как (не) работают перезарядки способностей

Destiny 2 Ability Cooldown Chart

График предоставлен engineeeeer7.

В Edge of Fate Bungie изменили, как все характеристики способностей влияют на базовую перезарядку и на множители энергии, которые дают моды брони, перки оружия и особенности подклассов. Например, до Edge of Fate активация “Поглощения” давала 10% энергии гранаты. Сейчас же вы получите 10% энергии гранаты, если ваш стат “Граната” равен 70. Если он равен нулю, вы получите всего около 5%.

Казалось бы, чем выше стат, тем лучше, но это не так. Согласно тестам, проведенным участником сообщества engineeeeer7 и несколькими специалистами по данным Destiny, разница между 70 и 100 для всех статов способностей (кроме “Класса”) составляет около 5%. То есть, если на 70 стата “Граната” перезаряжается за 30 секунд, то на 100 — примерно за 29 секунд. Это звучит абсурдно, но это так.

Существует две кривые, когда речь идет о перезарядке способностей: пассивная перезарядка и масштабирование энергии:

  • Пассивная перезарядка — это скорость восстановления способности самостоятельно. На 70 стата ваша перезарядка на 100% быстрее, что означает, что способность восстанавливается вдвое быстрее. Это соответствует 100 статам в старой системе Armor 2.0.
    • На 100 стата перезарядка ускоряется на 117%.
  • Масштабирование энергии — это количество энергии, которое вы получаете от игровых эффектов и перков. На 80 стата эти значения работают на 100% эффективности.
    • На 100 стата масштабирование энергии составляет 118% от нормальной эффективности.

Для большинства сборок в Destiny 2 нет особого смысла прокачивать “Гранату” и “Ближний бой” выше 70. Убывающая отдача после 70 настолько велика, что это редко заметно в высокоуровневом PvE и PvP контенте. Стат “Класс” выигрывает от более высоких вложений, как и стат “Супер”, если вы играете в PvP. За этими исключениями, поднимать стат выше 70 просто не стоит.

Является ли «Оружие» лучшим статом?

Destiny 2 Edge Of Fate Hunter Holding New Land Beyond

Среди сообщества бытует мнение, что “Оружие” — это лучший стат в игре, и в этом есть доля правды. Этот стат влияет на урон оружия, скорость перезарядки, удобство обращения и даже на количество патронов, которые вы получаете из кирпичей. Почти любой билд в игре может извлечь выгоду из дополнительного урона и увеличения боеприпасов, но это происходит за счет отказа от других статов.

В целом, “Оружие” является лучшим статом, если вы максимально оптимизируете урон в секунду (DPS) в PvE или стремитесь достичь определенных порогов времени на убийство (TTK) в PvP. В большинстве высокоуровневых PvE-сражений с боссами основным источником урона является оружие, а не способности. Высокий стат “Оружие” дает бонус к урону, который применяется ко всему оружию и умножается со всеми другими источниками, что приводит к колоссальным значениям урона, если вы умеете переключаться между экипировкой.

Например, можно создать отдельный набор брони с 200 очками в “Оружии” и переключаться на него перед фазой урона по боссу.

Для менее структурированного эндгейм-контента не обязательно беспокоиться о таком высоком уроне. Часто выгоднее вложить эти очки в другие статы, например, в “Гранату” или “Ближний бой”, чтобы оптимизировать время восстановления способностей и упростить зачистку аддов. В рейдах и подземельях “Оружие” — отличный выбор. Для всех остальных PvE-активностей вам, возможно, больше пригодятся другие статы.

В PvP главным соображением является профиль урона вашего основного оружия. Некоторые архетипы оружия получают значительное снижение TTK, если вы сильно вкладываетесь в стат “Оружие”, что может компенсировать упущенную выгоду от пренебрежения “Здоровьем” и “Супером”. Эти значения показаны ниже.

Пороги стата «Оружие» в PvP

Архетип оружия Базовый TTK Новый TTK Стат «Оружие»
Револьвер
257 RPM
0.93с 0.57с 200
Револьвер
180 RPM
1.00с 0.67с 169
Импульсная винтовка
390 RPM
0.93с 0.60с 155
Импульсная винтовка
450 RPM
0.87с 0.80с 187
Импульсная винтовка
540 RPM
0.80с 0.73с 170
Короткоствол
491 RPM
0.73с 0.50с 170
Пистолет-пулемет
900 RPM, Легковесный
0.73с 0.67с 186
Пистолет-пулемет
600 RPM
0.80с 0.70с 140

Лучшие статы для PvE

Destiny 2 Best PvE Stats

Наши общие рекомендации для PvE-сборки выглядят следующим образом:

Архетип: Стрелок (x5)
Оружие 200
Здоровье 25
Класс 25 или 100
Граната 70
Супер Как можно больше
Ближний бой 70

Из-за особенностей мастерворка три ваших стата по умолчанию будут на уровне 25. Это ваши “сбросовые” статы, на которые не стоит сильно отвлекаться. Здоровье — легкий кандидат на сброс, так как прибавка ОЗ от подбора сфер незначительна, а остальные бонусы этого стата больше ориентированы на PvP. “Класс” и “Оружие” ситуативны: если ваш билд активно их использует, вкладывайтесь. В противном случае они тоже могут быть сбросовыми.

Каждый билд должен стремиться к 70 очкам в “Гранате” и “Ближнем бое”, если это возможно, поскольку это позволяет перкам вашего оружия и эффектам подкласса работать как надо. Поднимать эти статы выше 70 не стоит, если только ваш билд не сфокусирован именно на уроне от гранат или ближнего боя — в этом случае смело вкладывайте все 200 очков в соответствующий стат. Если в вашем билде нет стата, который вы хотите довести до 200, можно либо равномерно распределить очки, либо сосредоточиться на “Оружии”.

Если вы достигли этих показателей и у вас еще остались очки, возможно, стоит вложиться в стат “Супер”. Приближение к 70 поможет быстрее восстанавливать Супер в бою. А если вы сможете поднять этот стат еще выше с помощью модов, бонус к урону от Суперспособности будет умножаться с любыми экзотиками, которые усиливают урон от Супер.

Лучшие статы для PvP

Destiny 2 Best PvP Stats

Архетипы: Бульварк (x2), Гранатометчик (x1), Паладин (x1), Боец (x1)
Оружие 25
Вложите, если ваше основное оружие получает снижение TTK
Здоровье 165
Класс 65
Граната 70
Супер 100
Ближний бой 70

Эта конфигурация использует комбинацию брони архетипов Бульварк (Bulwark), Гранатометчик (Grenadier), Паладин (Paragon) и Боец (Brawler) для достижения оптимального распределения статов по пяти из шести характеристик. Мы решили полностью сбросить “Оружие”, так как этот стат не дает заметного изменения TTK без колоссальных вложений, а это негативно сказалось бы на нашем “Здоровье”, которое является, пожалуй, самым важным статом для PvP. Стремитесь к 160 “Здоровья”, чтобы имитировать ощущения от 10-го ранга Восстановления в старой системе. Если можете позволить себе больше — смело идите выше.

Второй по важности стат — это “Супер”. Доведите его до 100, чтобы гарантированно заряжать свой Супер во время матча в Горниле. Если этот стат ниже 70, вы почти никогда не успеете получить свой Супер до конца матча. “Гранату” и “Ближний бой” следует держать на уровне 70, чтобы сократить их перезарядку вдвое. Если вы используете полный комплект брони Т5, у вас должно хватить очков, чтобы довести “Класс” до 65, что значительно ускорит перезарядку вашей классовой способности. Используйте основное оружие, которое не слишком зависит от стата “Оружие”, и вы будете в порядке.

Автор: Гайды

Last modified: 04.08.2025