Как только вы пройдете через Пиргос и начнете осваиваться за пределами города в Titan Quest 2, перед вами откроется масса дополнительных заданий. Они не только помогут глубже погрузиться в мир игры, но и принесут солидный опыт, закаляя вас в боях. Одно из таких поручений – квест “Крылья и Клыки”.
Это задание, расположенное на Затопленных фермах неподалеку от Пиргоса, потребует от вас пробраться в лагерь крайне шумных противников и навсегда утихомирить их разгул. Если ваш персонаж специализируется на дальнем бое, то справиться будет немного проще, но и воины ближнего боя не останутся в стороне, если грамотно распределили очки навыков.
Как выполнить задание “Крылья и Клыки”
Активация квеста и поиск цели
Выйти на это приключение довольно просто. Блуждая в районе Храма телепортации “Южные Затопленные фермы”, вы наткнетесь на целую свору возмущенных гигантских летучих мышей. Их будет немало, так что первым делом предстоит как следует проредить их ряды.
После того как последний нетопырь падет, ваш спутник Ареон обязательно прокомментирует произошедшее. В следующий раз, когда вы откроете карту, обнаружите, что задание “Крылья и Клыки” уже активно и ждет вашего внимания. Как и в случае с другими побочными квестами в Titan Quest 2, всю необходимую информацию можно получить прямо на карте.
Иногда карта не указывает точное местоположение цели, но не переживайте. Вам нужно двигаться на восток от телепорта на “Южных Затопленных фермах”. Примерное место отмечено на скриншоте ниже:
Кстати, в этой зоне полно всякого добра, но не спешите собирать его сразу. Вы можете случайно потревожить летучих мышей, которые до этого момента были совершенно безобидны. Всегда можно вернуться за добычей после того, как текущая цель квеста будет выполнена!
Усмирение “музыкального” лагеря противника
Когда вы двинетесь по тропе к целевой области, золотой след приведет вашего героя вверх по ступеням и направо от места, откуда вы вошли. Вы окажетесь в храмовом дворике, который просто кишит рыболюдьми, барабанящими на своих инструментах, и множеством летучих мышей, которым явно не по нраву эта какофония.
Интересно, что летучие мыши здесь кажутся совершенно равнодушными к вашему присутствию, пока ихтианцы играют. Так что не тратьте силы на них – атаковать нетопырей не нужно.
Ваша задача – аккуратно устранить этих “музыкальных” ихтианцев, играющих на барабанах в обозначенной зоне храмового дворика. Хотя можно попытаться прокрасться и вступить с ними в ближний бой, наш опыт подсказывает, что гораздо эффективнее использовать заклинания или лук – в общем, любой вид дальнего урона. Целенаправленный элементальный урон или точные стрелы – отличный способ нанести урон, оставаясь на безопасном расстоянии.
Как только вы очистите отмеченную область от ихтианцев, шум прекратится, и вы заметите, как летучие мыши спокойно вылетают из этого места, ведь покой наконец-то восстановлен. Следуйте за ними обратно к ступеням и остановитесь, чтобы поговорить с гигантской летучей мышью, парящей у входа в храмовую зону.
Завершение задания “Крылья и Клыки”
Летучая мышь поручит вам вернуться в Пиргос и найти Отуса, чтобы завершить квест. Но прежде чем отправиться в путь, не забудьте перепрыгнуть через небольшой проем сразу за мышью и забрать спрятанный там сундук с сокровищами.
В следующий раз, когда окажетесь в Пиргосе, обязательно уделите время и сдайте задание Отусу. Его можно найти в лагере ополчения Пиргоса – это там, где вы записывались на службу во время побочного квеста “Бури над Пиргосом”, сразу за генералом. Задание будет считаться выполненным, как только вы закончите разговор с Отусом.