Battlefield 6: Полный гайд по режимам игры

Battlefield 6 предлагает несколько уникальных способов погрузиться в водоворот событий и испытать себя в бою. Всего игроков ждет пять игровых режимов, каждый из которых по-своему раскрывает тактический и экшен-потенциал игры.

Независимо от того, предпочитаете ли вы динамичные перестрелки или масштабные стратегические операции в духе «Завоевания», здесь вы найдете исчерпывающую информацию о каждом режиме. Приготовьтесь к бою – мы разберем каждый тип сражений, их масштабы и примерную продолжительность, чтобы вы смогли выбрать идеальный вариант для себя.

Player aiming in Battlefield 6.

Все доступные режимы в Battlefield 6

Ниже представлен полный список всех доступных на данный момент режимов в Battlefield 6.

Режим Описание Масштаб Длительность матча
Прорыв (Breakthrough) Команды, насчитывающие более 30 бойцов с каждой стороны, делятся на атакующих и обороняющихся. Задача первых – методично захватывать стратегические точки, продвигаясь к базе противника. Защитники же, в свою очередь, обязаны всеми силами удерживать свои позиции и пресекать любые попытки прорыва. Крупный 20–40 минут
Завоевание (Conquest) Две команды, каждая из которых может достигать 32 игроков, сражаются за контроль над несколькими флагами на карте. Удерживая больше флагов, вы истощаете очки противника (изначально 1000). Побеждает та команда, которая первой доведет очки оппонента до нуля. Крупный 20 минут
Завоевание с ограничением по оружию (Closed Weapon Conquest) Этот режим крайне похож на классическое «Завоевание», но с одним важным отличием: игрокам доступны только те типы оружия, которые соответствуют их выбранному классу. Крупный 20 минут
Превосходство (Domination) Игроки сходятся в менее масштабных, исключительно пехотных сражениях, цель которых – захват и удержание нескольких тактических точек. Две команды по восемь бойцов бьются за три флага (A, B и C) на относительно небольших участках карты. Очки начисляются за удержание флагов; матч завершается, когда одна из команд набирает 200 очков. Мелкий 10 минут
Царь горы (King of the Hill) Цель этого режима – сосредоточить все усилия на захвате и удержании одной-единственной контрольной точки, которая периодически меняет свое расположение. Побеждает команда, первой набравшая 250 очков. Мелкий 10 минут

Автор: Гайды

Last modified: 11.08.2025