В Abyssus вы погружаетесь в роль члена глубоководной исследовательской команды, пробирающейся сквозь затопленные руины. Вам предстоит сражаться с жуткими обитателями глубин и собирать добычу. Abyssus — это рогалик, а значит, каждая вылазка — это шанс улучшить свои навыки, найти новое оружие и раскрыть тайны бездны. Если вы только начинаете свой путь в этой игре, важно знать несколько ключевых моментов, которые помогут сократить количество неудачных забегов.
Постоянно двигайтесь
Локации в Abyssus часто довольно тесные, и враги быстро окружают, поэтому крайне важно постоянно находиться в движении. Как только вы освоите планировку комнат, лучшей тактикой станет отступление с одновременным огнем.
Однако, выбор тактики зависит от вашего арсенала. Если в руках у вас что-то для ближнего боя, например, дробовик, то наступательная тактика может оказаться эффективнее.
Разумеется, при отступлении остерегайтесь наткнуться на других противников. Также старайтесь чередовать позиционирование между возвышенностями и низинами. Наверху враги могут легко окружить, но вы получите отличный обзор. Внизу больше пространства для маневра, но углы обзора хуже. Будьте гибкими и адаптируйтесь к ситуации!
Балансируйте билд или идите ва-банк
В процессе забега вы будете получать различные аспекты для развития своего персонажа. На третьем и шестом выборе вам станут доступны «малые» или «великие» благословения. Эти усиления обычно гораздо мощнее и способны радикально улучшить ваш билд.
На ранних этапах прохождения чаще всего выгоднее развивать билд разнообразно, не зацикливаясь на одном направлении. Разнообразие аспектов, охватывающих разные способности, дает значительно больше тактических опций. Постарайтесь как можно быстрее получить по одному навыку для вашей способности, основного и дополнительного огня. После этого можно углубленно развивать каждый из них. По мере продвижения в забеге у вас будет множество возможностей для дальнейшего улучшения.
Ищите аптечки, прежде чем лечиться самому
Иногда, после победы над боссом или в промежуточных зонах между схватками, вам может повезти найти целительный предмет на земле. Это происходит не всегда, но шанс есть.
Поэтому, если вы сильно пострадали после особенно тяжелого боя, не спешите использовать свои собственные лечащие способности. Сначала тщательно исследуйте комнату: возможно, босс или сундуки оставили за собой аптечки. Такой подход может спасти вам жизнь и сохранить ценный лечебный ресурс для более критической ситуации.
Ищите спрятанные сокровища
Прежде чем покинуть комнату, почти всегда можно найти несколько золотых горшков или ваз, содержащих ценную валюту. Хотя не обязательно тратить время на поиск каждой мелочи, старайтесь обращать на них внимание по мере продвижения. Каждая монетка имеет значение.
Однако, что еще важнее, убедитесь, что вы не оставляете в комнате спрятанные сундуки. Отличный способ проверить это — взглянуть на мини-карту перед выходом. На ней будет виден не только значок двери в следующую комнату, но и любые оставшиеся сундуки. Иногда они бывают заперты, но не стоит упускать такую возможность, ведь в них часто можно найти мощные амулеты или, как минимум, дополнительное золото.
Не все аспекты одинаково полезны
Вкусы у всех разные, но, откровенно говоря, не все доступные аспекты стоят того. Некоторые просто эффективнее других. Многие игроки предпочитают аспекты, основанные на щупальцах, а также стихийные, такие как огонь и лед. Эти эффекты могут кардинально изменить ваш геймплей и оказаться невероятно полезными.
Стоит также учесть, что в зависимости от вашего стиля игры, вам, возможно, захочется сосредоточиться исключительно на атакующих аспектах, игнорируя защитные. Например, аспект щита может быть полезен, но его сложно заряжать. Если вы предпочитаете агрессивный стиль, не стесняйтесь пропустить его и сосредоточиться на увеличении урона. В конечном итоге, вы найдете аспекты, которые идеально подходят под ваш стиль игры. Но если какой-то аспект кажется вам не особо привлекательным, возможно, ваши инстинкты вас не подводят. Для начала, особенно в первых забегах, безопаснее выбирать аспекты, направленные на урон.
Сначала боссы, потом обычные враги
За редким исключением, уничтожение босса в боевой комнате приводит к гибели всех остальных противников. Если только какой-то рядовой моб не доставляет вам особого дискомфорта, сосредоточьтесь на устранении босса в первую очередь. Единственная причина, по которой стоит целиться в обычных врагов в комнате босса, — это зарядка способностей, которые требуют накопления энергии.
По окончании большинства битв с боссами вы получите горсть мощных предметов и увеличение максимального запаса здоровья.
Важно также помнить, что у каждого босса есть уязвимые места, обычно расположенные в центре их моделей, которые получают повышенный урон. Чтобы быстро расправиться с главарями, не тратьте патроны на обычных мобов; вместо этого сосредоточьтесь на нанесении максимального урона по этим уязвимым точкам.
Остерегайтесь урона от падения
Да, урон от падения существует! Он, конечно, не огромный (обычно около 10 HP), но именно эти единицы здоровья могут стать решающими между жизнью и смертью. Нет ничего обиднее, чем умереть на пике успеха из-за такой, казалось бы, мелочи, как урон от падения.
Используйте свою способность рывка в воздухе, чтобы избежать урона от падения в последний момент, если это необходимо!
Как правило, в комнатах с несколькими уровнями вы не получите урона от падения, если приземлитесь на надежную платформу. Однако, если вы упадете за пределы карты, урон от падения проявится. Если вы не уверены, безопасна ли платформа для приземления, лучше вообще ее избегать.
Сначала цели, потом враги
В некоторых боевых комнатах вам может быть предложено активировать столбы, уничтожить какие-либо конструкции или убить существ-спавнеров. В таких случаях убедитесь, что вы расправляетесь с этими целями в первую очередь! Вы никогда не зачистите комнату от всех врагов, пока эти объекты активны. Сначала необходимо выполнить основную цель, а уже потом добивать противников.
В противном случае вы рискуете впустую потратить ценные ресурсы, такие как лечебные предметы и здоровье, прорубаясь сквозь бесконечно появляющихся врагов. Вашим первоочередным приоритетом должна быть цель, которая остановит бесконечное появление противников. Только после этого можно спокойно зачистить комнату и продолжить путь.