Warhammer 40,000: Dawn of War в издании Soulstorm включает в себя все вышедшие дополнения, открывая доступ к девяти уникальным фракциям. Хотя Тираниды так и не были добавлены, почти все культовые расы из настольной игры здесь присутствуют. Вы можете обрушить гнев Императора в лице Космических Десантников, подавить противника бесконечным “Дакка!” в шкуре Орков или расстреливать врагов издалека, командуя могучей огневой мощью Империи Тау.
Выбор первой фракции для новичка может показаться сложной задачей, но, к счастью, в игре есть много общего между расами. Освоив одну, вы гораздо быстрее поймете и овладеете остальными восемью. Сегодня мы рассмотрим каждую из девяти фракций, чтобы помочь вам решить, с кого стоит начать свое кровавое завоевание.
Обзор фракций
В Dawn of War представлено девять игровых фракций. В Soulstorm они все доступны как в кампании, так и в мультиплеере (в старых однопользовательских кампаниях выбор фракций был ограничен). Каждая раса обладает своей “фишкой” или уникальной особенностью, которая делает ее непохожей на других. Например, если Эльдары предпочитают тактику “ударил-отбежал”, то Темные Эльдары жертвуют и без того скромной живучестью своих собратьев ради колоссального урона и уникальной механики Душ.
Важно помнить, что любая фракция жизнеспособна и может проявить себя в умелых руках. Разные расы, как правило, подталкивают к определенному стилю игры, поэтому настоятельно рекомендуется попробовать каждую из них, чтобы понять, что вам по душе. Если вы найдете свою любимую фракцию, освойте ее особенности и хитрости, а затем попробуйте поиграть за другие расы, чтобы понять их сильные и слабые стороны. Лучшие игроки знают, как ведут себя все девять фракций, а не только их любимая.
Фракция | Стиль игры | Уникальная особенность |
---|---|---|
![]() Космические Десантники |
Мастера на все руки. Отличный выбор для новичков. | Капсулы Десантирования
С помощью Орбитального реле Космические Десантники могут быть высажены в любой раскрытой области карты. |
![]() Хаос |
Космические Десантники, обменявшие универсальность на урон. Легко освоить с мощным потенциалом в эндгейме. | Демоны
Хаос получает доступ к могущественным демоническим юнитам, наносящим огромный урон здоровью и боевому духу. |
![]() Орки |
Орда ближнего боя. Фантастическая пехота, слабые машины. Требует агрессивной игры. | Вааагх!
Лимит населения зависит от юнитов, а не от отрядов. Стройте знамена Вааагх!, чтобы увеличить размер армии. |
![]() Эльдары |
Ударил-отбежал. Юниты быстро двигаются и наносят высокий урон. Требует интенсивного микроконтроля. | Поступь Ветра
Пехота Эльдар может пожертвовать точностью ради огромного увеличения скорости передвижения, идеально для тактики “ударил-отбежал”. |
Фракции из Winter Assault | ||
![]() Имперская Гвардия |
Орда дальнего боя. Поддерживает пехоту мощными машинами. Требует микроконтроля боевого духа. | Дешевые юниты
Юниты дешевы в найме и пополнении. Задавите врага роями гвардейцев и танков. |
Фракции из Dark Crusade | ||
![]() Империя Тау |
Дальнобойный DPS. Отличный урон и скрытые юниты. Поощряет формирование фронта и тыла армии. | Экстремальная дальность
Юниты Тау обладают выдающейся дальностью атаки, способной поражать цели в любой раскрытой области карты. |
![]() Некроны |
Нежить-машины. Медленный старт, но неостановимый эндгейм. Требует контроля карты. | Воскрешение
Юниты Некронов имеют шанс воскреснуть после смерти. Улучшения и снаряжение делают это более надежным. |
Фракции из Soulstorm | ||
![]() Сестры Битвы |
Более слабые Космические Десантники с механикой Веры. Отлично сокрушают боевой дух. | Вера
Юниты и Наблюдательные Посты генерируют Веру, позволяя использовать особые способности в бою. |
![]() Темные Эльдары |
Эльдары, превращенные в “стеклянные пушки”. Невероятно сложны в освоении. | Сущность Души
Собирайте трупы, чтобы получить Души, которые можно использовать для усиления армии или активации мощных способностей. |
Космические Десантники
Стиль игры | Универсальный, Мастера на все руки |
---|---|
Механика фракции | Капсулы Десантирования |
Известные юниты | Терминаторы, Танки “Хищник”, Отряды Разведчиков (снайперы) |
Космические Десантники – это истинные универсалы, способные противостоять практически любой фракции в игре при правильном составе армии. Их юниты в среднем показывают себя неплохо во всех категориях, но у них есть несколько по-настоящему сильных юнитов третьего тира и отличные разведчики. Отряд Разведчиков, вооруженный снайперскими винтовками, способен наносить невероятный урон для замаскированного юнита. На поздних этапах матча вы можете выводить на поле мощные Отряды Терминаторов и Танки “Хищник”, которые буквально сотрут вражескую линию обороны.
Космические Десантники могут строить Орбитальное реле – сооружение поздней стадии игры, позволяющее высаживать отряды и технику в любой области карты, где развеян туман войны. Это открывает возможности для быстрой переброски подкреплений в любую точку, чтобы сокрушить противника. Или же используйте Глубокий Удар, чтобы забросить Разведчиков в тыл врага и уничтожить их самые ценные юниты.
Хаос
Стиль игры | Универсальный, ориентированный на урон |
---|---|
Механика фракции | Демоны |
Известные юниты | Кровопийцы, Демон-Принц, Осквернитель, Отряды Ужасов |
Космические Десантники Хаоса не столь универсальны, как их лояльные собратья, но они с лихвой компенсируют это возможностью призыва Демонов. Эта фракция получает доступ к невероятно мощным демоническим юнитам, которые наносят колоссальный урон, быстро ломают боевой дух врага и обладают приличной живучестью. Некоторые из сильнейших юнитов в игре — это именно Демоны Хаоса: Кровопийцы, Отряды Ужасов и Одержимых, а также сам Демон-Принц.
Их стиль игры напоминает Космических Десантников, предлагая широкий выбор пехоты и техники, способной выполнять разнообразные задачи. Осквернители занимают место Дредноутов у Хаоса, выступая в роли универсальной машины, хорошо справляющейся со всем понемногу. У них нет такой же прочности, как у лояльных Космических Десантников, но это можно компенсировать, используя замаскированные отряды Космических Десантников Хаоса на поздних этапах игры.
Эльдары
Стиль игры | Ударил-отбежал |
---|---|
Механика фракции | Поступь Ветра |
Известные юниты | Огненные Драконы, Пауки Варпа, Гравиплатформы “Яркое Копье” |
По сравнению с Космическими Десантниками, Эльдары – это гораздо более специализированная фракция. Их юниты сфокусированы на высокой скорости передвижения, эффективном противодействии определенным типам врагов и быстром отступлении, пока противник не успел среагировать. Их отряды – это классические “стеклянные пушки”. Вам придется собирать разнообразную армию, чтобы эффективно контрить противника. Огненные Драконы, Пауки Варпа и Гравиплатформы “Яркое Копье” невероятно сильны, если их заточить под конкретного врага.
Поскольку Эльдары довольно хрупкие, вам придется полагаться на скорость передвижения, чтобы сохранить им жизнь. “Поступь Ветра” – это улучшение, доступное на первом тире, которое значительно увеличивает скорость передвижения вашей армии ценой точности. Вступайте в бой, обрушьте на вражескую команду град снарядов и используйте “Поступь Ветра”, чтобы уйти до того, как ваши юниты получат урон. Эта фракция требует интенсивного микроконтроля для успеха, но ваша высокая скорость действий будет вознаграждена сторицей.
Орки
Стиль игры | Орда ближнего боя |
---|---|
Механика фракции | Вааагх! |
Известные юниты | Нобзы, Отморозки, Килла Каны, Сквигот |
Орки – идеальная фракция для игроков, которые любят чистую агрессию и большие армии. Эта раса заполняет экран зеленокожими бойцами, чтобы ваш противник оказался в объятиях ваших клинков. В отличие от большинства фракций, Орки увеличивают %DLS����
Last modified: 01.09.2025