Definite Edition — это словно машина времени, которая переносит нас обратно в золотую эру стратегических игр, но уже с прицелом на современные реалии. Перед вами не просто ремастер оригинальной Dawn of War и всех её дополнений, а настоящий подарок для всех, кто только начинает знакомиться с этой культовой RTS или вообще погружается во вселенную Warhammer 40,000. Да, несмотря на свою доступность, игра может поначалу озадачить новичков тонкостями управления. Но не волнуйтесь, несколько ценных советов — и вы будете рвать ИИ и других игроков как Тузик грелку.
Агрессия — ключ к победе
Забудьте всё, что вы знали о классических RTS, где можно было отсидеться за стенами! В отличие от большинства стратегий в реальном времени, Dawn of War буквально вынуждает вас играть агрессивно. Здесь не получится просто строить шахты и собирать ресурс. Основной приток Ресурсов (Реквизиции), который является главной валютой в игре, зависит от Контрольных Точек, разбросанных по карте. Вам нужно отправлять юниты, чтобы захватывать эти точки, и только тогда начнётся стабильный приток средств.
Поэтому крайне важно не только захватывать эти точки, но и крепко удерживать их. Если враг получит контроль над картой, то и ресурсов у него будет в разы больше, чем у вас. Запереться на базе — путь в никуда. В Dawn of War работает принцип снежного кома: если вы набираете обороты, остановить вас почти невозможно.
Агрессивная игра просто необходима для победы в Dawn of War. Контроль над картой напрямую определяет ваш доход. В ранней стадии вы расширяете влияние; в середине игры боретесь за стратегически важные объекты, такие как Реликвии и Критические Точки; а в лейтгейме уже выпускаете своих монстров и сокрушаете противника гигантскими армиями.
Начните с кампании Dark Crusade
В состав издания Definite Edition входят не только базовая игра, но и три масштабных дополнения: Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm. Каждое из них предлагает свою уникальную одиночную кампанию. И если вы только начинаете знакомство с игрой, смело отправляйтесь покорять Dark Crusade в первую очередь.
Почему именно оно? Вместо привычной линейной истории, Dark Crusade предлагает кампанию в духе 4X-стратегии, где вы шаг за шагом захватываете целую планету в пошаговом режиме. Эта кампания идеально подходит для старта: она грамотно вводит в курс дела, а миссии по захвату цитаделей фракций по праву считаются одними из лучших во всей серии. При этом она не будет излишне суровой, особенно если играть на Нормальной или Легкой сложности.
Следите за моралью
Одной из уникальных и при этом важнейших механик Dawn of War является система Морали. Почти у каждого пехотного отряда есть не один, а сразу два показателя “здоровья”: собственно, очки прочности (HP) и шкала Морали. Мораль напрямую влияет на боеспособность юнита: полная шкала означает, что отряд на пике своей эффективности.
По мере получения урона и потери бойцов, мораль отряда будет падать. Если же мораль падает до нуля, отряд «сломлен»: его точность падает на 80%, а скорость передвижения немного увеличивается. Это сделано специально, чтобы дать вам возможность вывести потрепанные войска из боя для восстановления.
К счастью, сломленная мораль — это не приговор. Отряды, которые не находятся под огнем, со временем сами восстанавливают боевой дух. Как только шкала морали заполнится до определенного уровня (у каждого юнита свой порог), отряд «приходит в себя» и снова готов сражаться в полную силу. Всегда следите за моралью своих бойцов, чтобы не потерять инициативу в пылу сражения!
Используйте укрытия
Хотя первая Dawn of War не имеет такой продвинутой системы укрытий, как её сиквел, здесь есть масса мест, которые можно использовать с выгодой для себя. Различные воронки от взрывов и крупные постройки на карте способны обеспечить вашим войскам дополнительную защиту, которая обозначается синими полосками под значком отряда. Количество полосок напрямую влияет на степень снижения урона.
- Одна синяя полоска: Дает пехоте +25% сопротивления урону от дальнобойных атак.
- Две синие полоски: Обеспечивает пехоте +50% сопротивления урону от дальнобойных атак. Техника в таком укрытии получает +25% сопротивления.
Эффект от укрытий можно суммировать с другими способами уменьшения урона, вроде дымовых гранат или определенных предметов снаряжения. Так ваши отряды станут невероятно живучими! И ещё один важный бонус: отряды в укрытии быстрее восстанавливают мораль. Помните об этом, если вас прижимают к стенке.
Освойте горячие клавиши
Конечно, в любую RTS, включая Dawn of War, можно играть, управляя армией одной лишь мышкой. На низких уровнях сложности вам это сойдёт с рук. Но если вы планируете сражаться на высоких сложностях или ринуться в мультиплеер, без горячих клавиш не обойтись. Они помогут минимизировать простои ваших юнитов и зданий, давая вам драгоценные секунды преимущества. Вот несколько крайне полезных комбинаций, которые стоит запомнить:
Эти настройки клавиш используются по умолчанию. Вы можете изменить их в любой момент в меню опций.
- Точка (.) — Переключает между неактивными строительными юнитами.
- Запятая (,) — Переключает между неактивными боевыми юнитами.
- Ctrl + R — Переключает между неактивными исследовательскими постройками.
- F1-F5 — Переключает боевую стойку отряда (например, “Держать позицию” или “Атаковать”).
- Shift + Правый клик — Позволяет создавать очередь команд для юнита, которые он выполнит последовательно. Правый клик на здании устанавливает точку сбора, куда будут автоматически направляться новые созданные юниты.
- Ctrl + любая цифровая клавиша — Создает группу юнитов. Нажатие на эту цифру выберет всю группу.
Попробуйте каждую фракцию
Освоить все девять фракций может показаться непосильной задачей, но не пугайтесь! Удивительно, но между игровыми расами Dawn of War гораздо больше общего, чем кажется на первый взгляд. Как только вы поймёте основные принципы игры, изучение каждой новой фракции сведется к освоению её уникального стиля игры и особых юнитов. Попробуйте поиграть за каждую фракцию. Это не только даст вам глубокое понимание сильных и слабых сторон всех юнитов, но и поможет найти свой идеальный стиль игры.
%LS����
Фракция | Стиль игры | Особая черта |
---|---|---|
![]() Космические Десантники |
Мастера на все руки. Средние показатели во всех категориях. Идеально подходят для новичков или тех, кто ценит универсальность. |
Десантные капсулы С помощью орбитального ретранслятора Космические Десантники могут десантироваться в любую точку, открытую на карте. |
![]() Хаос |
Похожи на Космических Десантников, но обменивают универсальность на чистый урон. Мощные Реликвийные юниты и инфильтрированная пехота в лейтгейме. |
Демоны Хаос получает доступ к могущественным демоническим юнитам, наносящим огромный урон по здоровью и морали. |
![]() Орки |
Рукопашный рой. Обладают отличными пехотными юнитами, но слабой техникой. Для победы требуется сильный контроль карты. Поощряет высокую агрессию. |
Вааагх! Лимит населения зависит от количества юнитов, а не отрядов. Стройте знамена Вааагх!, чтобы увеличить численность своей армии. |
![]() Эльдары |
Стиль “ударил-убежал”. Юниты — “стеклянные пушки” с высокой скоростью передвижения. Требуют тщательного микроконтроля для успеха. |
Лёгкие на ногу Пехота Эльдаров может жертвовать точностью ради огромного увеличения скорости передвижения, идеально подходит для тактики “ударил-убежал”. |
Фракции Winter Assault | ||
![]() Имперская Гвардия |
Дальнобойный рой. Сильные юниты поддержки и высокая численность пехоты. Управление моралью критически важно для успеха. Обладает самым мощным Реликвийным транспортным средством в игре. |
Дешевые юниты Юниты дёшевы в найме и усилении. Сокрушите врага ордами гвардейцев и танков. |
Фракции Dark Crusade | ||
![]() Империя Тау |
Фракция дальнего боя с высоким уроном. Лучшая в классе дальность атаки и множество инфильтрированных юнитов. Создайте линию фронта с юнитами Веспидов для поддержки своих Огневиков и техники. |
Экстремальная дальность Юниты Тау обладают превосходной дальностью атаки, способной поражать всё, что видно в тумане войны. |
![]() Некроны |
Неумирающие машины. Чрезвычайно живучи и наносят отличный урон. Медленные в начале, но практически неудержимые в лейтгейме. |
Воскрешение Юниты Некронов имеют шанс воскреснуть после смерти. Улучшения и экипировка могут сделать этот шанс более стабильным. |
Фракции Soulstorm |