Лучшие перки 18 сезона Overwatch 2: ТОП-10, меняющих правила игры

18-й сезон в Overwatch 2 принес с собой не просто небольшую перестановку в мете, но и тотальную переработку системы перков. Каждому герою досталось как минимум по одному свежему усилению, а некоторые старые способности и вовсе отправились на свалку истории, чтобы освободить место для экспериментов. И результат оказался весьма любопытным: эти изменения — не просто скромные баффы характеристик. Некоторые перки способны полностью перевернуть ваше представление об игре за любимого персонажа.

После тщательного изучения всех 60 новинок, всестороннего тестирования и определения их реального влияния на геймплей, команда составила список из десяти перков, которые явно выделяются на фоне остальных и определяют лицо этого сезона.

Лучшие перки 18 сезона

Эти десять перков стали самыми мощными и значимыми нововведениями, кардинально меняющими ход матчей в 18-м сезоне.

Junkrat choosing a Perk in Overwatch 2.

Герой / Перк Как это работает Почему это мощно
Кассиди – Серебряная пуля (Основной) Заменяет «Веер» на пробивающий выстрел, накладывающий кровотечение. Использование «Переката» или «Меткого выстрела» мгновенно сбрасывает его перезарядку. Превращает Кассиди в грозного истребителя танков благодаря постоянному урону от кровотечения и возможности быстро обновлять способность для агрессивных наступлений.
Крысавчик – Бомба-путешествие (Основной) После запуска мины Крысавчик получает 35% бонус к скорости атаки на 3 секунды. Значительно увеличивает его спам-урон, позволяя ему быстрее засыпать узкие проходы гранатами и наносить взрывной урон танкам.
Фара – Небесный шпион (Основной) «Взрывная волна» теперь раскрывает местоположение врагов на 3 секунды. Следующий ракетный выстрел по каждому такому врагу наносит +30% урона. Дает Фаре информацию уровня Wallhack и значительно усиливает урон от ее ракет.
Соджорн – Генераторы трения (Основной) «Энергетический подкат» генерирует до 50 единиц энергии во время скольжения. Решает главную проблему Соджорн, обеспечивая ей стабильный заряд рельсовой пушки, тем самым поддерживая постоянную угрозу мгновенных убийств.
Дзенъятта – Двойная гармония (Основной) Дзенъятта получает второй «Сферу гармонии», каждая из которых действует с эффективностью 70%. Позволяет Дзенъятте исцелять сразу двух союзников, продолжая при этом применять «Сферу диссонанса». Это существенно повышает его гибкость.
Мойра – Реверс (Основной) Повторная активация «Биотической сферы» меняет ее направление. Больше никаких потерянных сфер! Этот перк дает точный контроль над исцелением или уроном, делая Мойру гораздо более адаптивной на поле боя.
Райнхардт – Пламенная ярость (Основной) Каждое попадание «Огненного удара» дает 25% бонус к скорости атаки на 2 секунды (суммируется). Превращает Райнхардта в настоящего брузера с высоким DPS, особенно в стычках, где «Огненный удар» задевает нескольких противников.
Турбосвин – Доза свинины (Основной) Получает временное здоровье, объем которого зависит от дистанции броска крюка (до 250 HP). Награждает за дальние захваты крюком значительным увеличением выживаемости, что дает Турбосвину реальную стойкость на передовой.
Симметра – Парящий барьер (Основной) «Телепорт» может стать движущимся вперед барьером. Обеспечивает мобильное укрытие, блокирует снайперов и открывает новые пути для продвижения к целям.
Бригитта – Вдохновляющий удар (Основной) «Удар щитом» дает 30% бонус к скорости передвижения и мгновенно активирует исцеление от «Вдохновения». Упрощает процесс исцеления Бригитты, одновременно добавляя ей бонусы к темпу и мобильности, усиливая ее полезность на передовой.

Автор: Гайды

Last modified: 04.09.2025