Новейший убийца в Dead By Daylight, Красю – это зловещий дух из Юго-Восточной Азии, принимающий облик прекрасной юной женщины, чья голова способна отделяться от тела, чтобы ночью охотиться за свежей плотью. В мире Dead By Daylight Красю когда-то была амбициозной оперной певицей по имени Буронг Сукапат, чье стремление к успеху привело ее к темному и проклятому концу.
Красю обладает уникальной способностью отделять голову, позволяя ей быстро парить и хлестать выживших своими кишками. В своей полной форме она может плеваться на выживших, доводя их до состояния «Ранен» и «Сломан». Ниже представлены самые эффективные сборки перков для Красю, включая персонализированные билды для каждого из ее уникальных умений.
Основная сила Красю заключается в ее «Хлысте из кишок» и «Едких железах», которые заполняют «Счетчик пиявок» выживших. Когда этот счетчик достигает максимума, выживший становится «Ранен» и получает статус «Сломан», что не позволяет ему лечиться, пока этот эффект не будет снят. Некоторые игроки, вероятно, узнают эту механику «заполнение счетчика до Сломан» от таких убийц, как Чума.
Для снятия статуса «Сломан» выжившему необходимо найти и съесть один из «Светящихся грибов», разбросанных по карте. Грибы постепенно снижают «Счетчик пиявок», позволяя затем исцелиться. Для успешной игры за Красю вам необходимо постоянно заражать выживших, наполняя их «Счетчик пиявок», и стараться завершать погони как можно быстрее. Использование перков для обнаружения и отслеживания выживших является обязательным, как и перки, способные блокировать окна и паллеты.
Кстати, больше «Светящихся грибов» появляется, когда Красю переходит в форму головы, оставляя на полу кровавую лужу, из которой вырастают зеленые грибы.
Уникальные перки Красю сосредоточены на погонях и повешениях, поэтому ее лучшие сборки должны обеспечивать легкое обнаружение и поимку выживших. Вот три уникальных перка, которые Красю привнесла в Dead By Daylight:
Перк | Описание | Гайд |
---|---|---|
Гекс: Увертюра Рока | Тотем скверны, играющий на паранойе. | Этот тотем скверны проклинает самый дальний генератор, подсвечивая его ауру желтым. Когда выживший начинает чинить генератор в течение 5 секунд, вы становитесь Необнаружимым, а генератор на 30 секунд получает радиус террора. После завершения ремонта этого генератора проклятие переходит к следующему по удаленности генератору. Эффект длится до тех пор, пока тотем не будет очищен. |
Плотский голод | Запах крови в воздухе. Время пировать. | Когда вы впервые вешаете выжившего на крюк, вы получаете жетон. Всего можно получить до четырех жетонов — по одному за каждое первое повешение каждого уникального выжившего. Когда у вас есть все четыре жетона, все выжившие кричат и получают статус «Уязвим» на 60 секунд. |
Блуждающий взгляд | Окровавленная добыча окружает вас, требуя внимания. | Когда вы начинаете преследовать выжившего, ауры всех раненых выживших в радиусе 16 метров раскрываются на 5 секунд. Этот перк имеет 30-секундное время восстановления. |
Лучшие сборки и комбинации перков для Красю
Уникальные перки Красю предоставляют мощные эффекты, такие как Необнаружимость и проклятия, которые накладывают на выживших статус Уязвим, заставляют их кричать и раскрывают их ауры. Лучшие билды для Красю усиливают каждый из этих эффектов, создавая по-настоящему запутанный и ужасающий опыт для выживших.
Комбинации с перком «Плотский голод»
Перк «Плотский голод» требует от убийцы повесить каждого выжившего, чтобы получить по одному жетону за каждое первое повешение. Когда собраны все четыре жетона, все выжившие кричат, раскрывая свое местоположение, и получают эффект «Уязвим» на 60 секунд. Поскольку этот перк срабатывает лишь единожды за уникальное первое повешение каждого выжившего, крайне полезно дополнить билд другими перками, чтобы поддерживать эффекты крика и «Уязвим» на протяжении всего испытания.
Хватка дракона | Перк Блайта, «Хватка дракона», можно использовать каждые 30 секунд, что дает множество возможностей накладывать на выживших статус «Уязвим» на протяжении всего матча. После повреждения генератора, следующий выживший, который попытается его починить, получит статус «Уязвим». Он также закричит и раскроет свое местоположение на 4 секунды, позволяя вам легко вернуться к генератору и совершить следующее повешение. |
---|---|
Призрачный страх | Перк Аниматроника, «Призрачный страх», отлично подходит для отслеживания выживших. Каждые 60 секунд любой выживший, находящийся в радиусе террора и смотрящий в вашу сторону, закричит. Его аура будет раскрыта на 2 секунды, что особенно полезно во время погони. |
Друзья до конца | Перк Доброго Парня, «Друзья до конца», — это увлекательный перк, который держит выживших в напряжении. Когда любой другой выживший, не являющийся Одержимым, повешен на крюк, аура Одержимого раскрывается, и он получает статус «Уязвим». Когда Одержимый повешен, другой выживший кричит и становится Одержимым, создавая идеальную игру в кошки-мышки. |
Комбинации с перком «Гекс: Увертюра Рока»
Перк «Гекс: Увертюра Рока» активирует тотем скверны, который остается активным на протяжении всего испытания, пока не будет очищен. Генератор, расположенный дальше всего от вашей точки появления, проклинается, и как только выживший начинает его чинить, вы получаете статус «Необнаружим». Ваш радиус террора при этом переносится к проклятому генератору. Когда этот генератор завершен, проклятие переходит к следующему генератору. Этот билд мастерски играет с механикой «Необнаружим», делая абсолютно невозможным для выживших предсказать, когда они услышат ваше приближение.
Хищник | Перк Охотницы, «Хищник», делает вашу обнаружимость во время погони совершенно непредсказуемой. Когда вы получаете статус «Кровожадность» во время погони, вы становитесь необнаружимым на 40 секунд, полностью скрывая ваш красный след и радиус террора на это время. |
---|---|
Тропа мучений | Перк Палача, «Тропа мучений», делает вас необнаружимым после того, как вы пинаете генератор. Генератор подсвечивается желтым цветом, пока выживший снова не начнет его чинить, но до этого момента ваша аура, красный след и радиус террора полностью скрыты. |
Мастер | Перк Деревенщины, «Мастер», дает несколько полезных эффектов. Когда выжившие почти завершают генератор и достигают 70% его ремонта, вы становитесь необнаружимым. Вы также получаете уведомление, позволяющее отследить, какой генератор почти готов, что дает возможность незаметно подобраться к чинящим его выжившим. |
Комбинации с перком «Блуждающий взгляд»
Перк «Блуждающий взгляд» раскрывает ауры раненых выживших, пока вы преследуете другого. Это помогает вам оставаться в курсе, за каким выжившим следует гнаться дальше, или стоит ли переключиться на раненого выжившего для легкого повешения. Чтобы ваши погони не прекращались, окна и паллеты блокировались, и у вас было больше способностей для чтения аур, следующий набор перков будет очень полезен.
Я весь во внимании | Перк Призрачного Лица, «Я весь во внимании», помогает вам не терять из виду выжившего во время погони. Когда они совершают стремительное действие, например, перепрыгивают через окно или паллету, вы видите их ауру на 8 секунд. |
---|---|
Гекс: Контроль толпы | Перк Трюкача, «Контроль толпы», отлично сочетается с перком Призрачного Лица, так как стремительное действие выжившего также блокирует это окно. Во время погони до пяти окон будут заблокированы при быстром перепрыгивании. |
Гекс: Кровавая милость | Перк Блайта, «Кровавая милость», блокирует сброс паллет выжившими, когда выживший ранен. Все паллеты в радиусе 32 метров от раненого выжившего будут заблокированы на 15 секунд. |