Если вы уже успели хоть немного поиграть в Hollow Knight: Silksong, то наверняка заметили, как сильно недостаток карты затрудняет ориентацию, особенно когда попадаете в обширные биомы. Хоть и есть кнопка для просмотра карты в каждой локации, она будет абсолютно пустой, пока вы не найдёте её для конкретного региона. Для каждого биома существует своя отдельная карта, и получить их можно двумя основными способами.
В некоторых областях вы повстречаете дружелюбного NPC по имени Шакра (Shakra), который с радостью продаст вам карту. Однако в других регионах, особенно ближе к концу приключения, придётся искать определённый механизм, чтобы получить заветную схему местности.
Карта Дна Костей и Костного Мозга (Bone Bottom And The Marrow)
Дно Костей (Bone Bottom) и Костный Мозг (The Marrow) — это первые два биома, которые вы исследуете в игре. Несмотря на то, что начинаете вы в Мшистом Гроте (Moss Grotto), он является лишь небольшой частью гораздо более крупного Дна Костей. Чтобы получить карту этих мест, вам сначала предстоит продвинуться вперёд, пока не доберётесь до Костного Мозга. Это произойдёт сразу после встречи с первой цивилизацией, когда вы одолеете обитателей мшистой зоны.
Как только войдёте в Костный Мозг, справа увидите тропинку, ведущую немного вверх. Следуйте по ней и продолжайте подниматься, пока фон локации не изменится на оранжевый. Можно двигаться ещё выше, и когда путь наверх иссякнет, начинайте двигаться влево — вскоре вы услышите чьё-то напевание. Приблизьтесь к источнику звука, и там обнаружите Шакру.
Очень важно беречь все свои Розарии с самого начала игры именно для этого торговца.
Предоставлено | Shakra |
---|---|
Стоимость | 40 Rosary Beads для Дна Костей 50 Rosary Beads для Костного Мозга |
Помимо самих карт, у Шакры вы также сможете приобрести такие полезные предметы, как Перо (Quill), Компас (Compass), Метки Скамейки (Bench Pins) и Метки Раковин (Shell Markers). Перо и Компас особенно важны: Перо позволяет обновлять карту по мере исследования, а Компас показывает ваше текущее местоположение. Если что-то и брать, то Перо — это абсолютный маст-хэв.
Если Шакра исчезнет из этого места при повторном посещении, его можно найти в области цивилизации за пределами Костного Мозга, чуть выше и правее от торговца.
Карта Глубоких Доков (Deep Docks)
После победы над Колокольным Зверем (Bell Beast) и прохождения через Костный Мозг по мосту над лавой, вы окажетесь в районе Глубоких Доков. Получить карту здесь довольно просто, поскольку Шакра находится прямо по пути. Войдя в локацию, двигайтесь вправо, пока не заметите небольшой участок со знаком скамейки, указывающим вверх.
От этого знака продолжайте движение дальше вправо, и в следующей части локации вы услышите напевание Шакры. Спуститесь на нижний уровень, чтобы найти его. Помимо карты Глубоких Доков, здесь также можно найти Метки Колокольных Путей (Bellway Pins). Эти метки отмечают все Колокольные Пути, которые вы можете использовать для быстрого перемещения.
Предоставлено | Shakra |
---|---|
Стоимость | 50 Rosary Beads |
Карта Дальних Полей (Far Fields)
Дальние Поля (Far Fields) — это четвёртый биом, в который вы попадёте после победы над боссом Лэйс (Lace) в Глубоких Доках. Найти здесь карту может быть немного сложнее, так как Шакра на этот раз не напевает. Однако лучший способ добраться до него — это двигаться всё время вправо сразу после входа в биом. По пути вы встретите трёх врагов в красной броне.
Расправившись с этими тремя противниками и пройдя ещё дальше вправо, вы попадёте на открытую местность с путями вверх, вниз и вправо. Выбирайте правый путь — там, в небольшой пещере, вы и найдёте Шакру. По пути в эту область вы начнёте замечать знакомые кольца, которые подскажут, что вы движетесь в верном направлении.
Предоставлено | Shakra |
---|---|
Стоимость | 50 Rosary Beads |
Карта Серой Мори (Greymoor)
После прохождения Дальних Полей и получения планёра вы попадёте в биом Серой Мори (Greymoor), который разделён на две части. Войдя в него, можно либо пойти направо, чтобы встретить множество врагов типа сов, либо налево, чтобы сразиться с другими противниками, включая Пилигримов. Однако для получения карты этой области вам нужно двигаться вправо после входа.
Пройдя через один экран загрузки вправо, вы сможете спуститься вниз и найти Шакру, чтобы купить у него карту.
Предоставлено | Shakra |
---|---|
Стоимость | 70 Rosary Beads |
Карта Белхарта и Шелвуда (Bellhart And Shellwood)
После области Серой Мори вы сначала попадёте в Зачарованный Белхарт (Haunted Bellhart), но здесь мало что можно сделать, кроме как двигаться налево и войти в Шелвуд (Shellwood). В этой области сначала продолжайте идти налево, пока не достигнете запертой двери. Отсюда вам нужно будет взобраться наверх, чтобы попасть в левую часть. Однако по пути, недалеко от скамейки, вас ждёт ловушка с целой кучей врагов.
Как только вы войдёте в левую часть, сможете спуститься на лифте. Когда лифт остановится, запрыгните на его крышу и двигайтесь налево. Там увидите выход. Пройдите через него, и по ту сторону обнаружите Шакру, который продаст карты как для Белхарта, так и для Шелвуда.
Предоставлено | Shakra |
---|---|
Стоимость | 40 Rosary Beads для Белхарта 70 Rosary Beads для Шелвуда |
Карта Разрушенных Ступеней (Blasted Steps)
Когда вы победите Вдову (Widow) и попадёте в область Разрушенных Ступеней (Blasted Steps) через Шелвуд, сложность игры значительно возрастёт. Здесь придётся справляться не только со сложными прыжками, но и с сильными воздушными потоками, когда шторм усиливается. Войдя в этот биом, вы довольно легко найдёте первую скамейку, пройдя через несколько небольших туннелей.
Однако после этого местность открывается, и вам предстоит совершить массу прыжков в следующей части. Добравшись до вершины, вы сможете активировать рычаг, чтобы опустить платформу, что значительно облегчит подъём в следующий раз. Как только вы опустите этот рычаг, двигайтесь немного дальше вверх, пока фон не станет темнее.
С этого пути продолжайте двигаться вправо и победите летающее существо с красным буром на голове. Как только расправитесь с ним, увидите кольцо Шакры рядом с тропинкой вправо. Следуйте по этой тропинке, и через несколько дополнительных прыжков вы найдёте его в следующей области.
Предоставлено | Shakra |
---|---|
Стоимость | 70 Rosary Beads |
Карта Подземелий (Underworks)
После того, как вы каким-то чудом победите Последнего Судью (Last Judge) в Разрушенных Ступенях и войдёте в Цитадель (Citadel), вас сбросят в область Подземелий (Underworks). Оказавшись там, двигайтесь вправо, где вас поджидают два врага. Одолейте их и начинайте подниматься по Подземельям.
По мере продвижения вверх вам придётся победить ещё двух противников, пока не достигнете пути налево со знаком снаружи. Следуйте по этому пути, и здесь вы найдёте черновую карту Подземелий, которую получите совершенно бесплатно.
Предоставлено | Механизм |
---|---|
Стоимость | Бесплатно |
Карта Коралловых Палат (Coral Chambers)
Существует два основных способа получить карту Коралловых Палат (Coral Chambers), и если вам повезёт, вы сможете заполучить её всего за 40 Розариев. Когда вы победите последнего судью и впервые вступите во Второй Акт, увидите модель Цитадели, которая позволит получить эту карту за 40 Розариев, прежде чем вас вынудят отправиться в Подземелья.
Однако, если вы не приобретёте карту там, вы сможете получить её, когда вновь войдёте в Коралловые Палаты после прохождения Подземелий. Посидев на скамейке у входа, вы можете выйти налево и пройти весь путь вокруг, чтобы подняться выше. Двигаясь по тёмным туннелям, вы снова увидите модель Цитадели, которую можно будет купить уже за 70 Розариев, чтобы получить карту.
Предоставлено | Механизм |
---|---|
Стоимость | 70 Rosary Beads |
Карта Ядра Механизмов (Cogwork Core)
Ядро Механизмов (Cogwork Core) — это область, в которую вы попадаете после победы над Танцорами Механизмов (Cogwork Dancers), и карту здесь довольно легко достать. Войдя в локацию, спуститесь вниз, а затем налево, где увидите свечение, исходящее из дверного проёма, рядом со знаком скамейки. Войдите в этот проём и заберитесь по стене, чтобы найти неактивного воина.
Справа от этого воина можно наступить на нажимную плиту, чтобы получить карту Ядра Механизмов. Внизу же можно активировать скамейку, постоянно ударяя по колесу над ней.
Предоставлено | Механизм |
---|---|
Стоимость | Бесплатно |
Карта Шепчущих Хранилищ (Whispering Vaults)
С другой стороны, Шепчущие Хранилища (Whispering Vaults) станут одной из самых сложных карт для получения, так как она очень хорошо спрятана. Войдя в эту область из Ядра Механизмов, продолжайте двигаться вправо, пока путь не откроется, позволяя также спуститься вниз. Однако, вместо того чтобы идти вниз, перепрыгните через препятствие и продолжайте двигаться вправо.
Здесь вы обнаружите крупного стража, которого придётся сначала одолеть. После победы над ним вы увидите небольшой свисающий элемент прямо над тем местом, где сидел страж. Ударьте по нему, и откроется лестница, по которой можно подняться, используя способность цепляться за стены. Теперь пройдите до конца влево, и там вы найдёте модель карты для этой области.
Предоставлено | Механизм |
---|---|
Стоимость | 70 Rosary Beads |