Фарлум, мир Silksong, нечасто балует нас уютными убежищами, но одно место точно заслуживает внимания. Прямо в центре региона расположился город Беллхарт. Однако, прибыв туда, вы обнаружите жуткую картину: все его обитатели оказались намертво скованы таинственной шелковой паутиной. Естественно, ваш долг — спасти их, но путь к освобождению не так очевиден. Придется отправиться далеко на запад, чтобы найти источник этой проклятой силы и заодно получить мощное преимущество над грядущими врагами.
Путь к Вершине Беллхарта
Раз уж местные жители висят в паутине, то логично предположить, что над ними что-то есть. Ваша задача — пробиться на самый верх Беллхарта. Но прежде чем бросаться на поиски тайных проходов, убедитесь, что у вас есть две очень важные карты:
- Беллхарт: 40 Чёток.
- Шеллвуд: 70 Чёток.
Эти карты продаются вместе, но их расположение будет зависеть от того, как вы впервые попали в Шеллвуд:
- Если вы зашли в Шеллвуд со стороны Греймура, Шакра будет ждать вас далеко на западе. Пройдите первый кострище Шеллвуда, мимо спускающегося лифта, и в левом нижнем углу комнаты с лифтом вы её найдете.
- Если ваш путь лежал через Червеходы, Шакра окажется к востоку от перехода между Греймуром и Дальними Полями.
С картами в руках пора заняться основной целью в Шеллвуде. Это включает в себя:
- Победу над Сестрой Занозой.
- Получение способности Цепкий Хват.
Как только Цепкий Хват окажется у вас, можно смело направляться в область над Беллхартом. Просто выйдите из Шеллвуда через правый верхний угол карты. Проще всего это сделать, вернувшись на арену Сестры Занозы и направившись направо.
Стена в верхней части латунной конструкции окажется ложной — разбейте её, чтобы открыть путь дальше.
Как снять шелковое проклятие
Оказавшись в “Короне Беллхарта”, ваша задача — спускаться всё ниже, пока не доберетесь до финального босса: Вдовы. Будьте готовы к тому, что здесь вас встретят многочисленные враги-колокола, включая мелких, которые постоянно возрождаются.
Продвигаясь по этой области, вы в конце концов наткнетесь на выход, ведущий вниз. На время проигнорируйте его. Сначала лучше откройте короткий путь слева от этого выхода. Это значительно сократит ваши пробежки от восточного кострища Шеллвуда, если вдруг потребуется вернуться.
Когда вы наконец достигнете конца верхних туннелей Беллхарта, просто спрыгните в камеру, где вас уже ждет Вдова. У неё будет несколько фаз, включая даже фальшивую концовку, что может напомнить старого доброго Тирана Душ.
Чтобы одолеть Вдову, держите в уме эти общие рекомендации:
- Просто перелетайте через атаку с камнями по земле, не пытайтесь её перепрыгнуть рывком.
- Всегда внимательно следите за падающими обломками и снарядами, прежде чем рисковать и начинать атаку.
- Используйте Шелкошторм, чтобы нанести Вдове серьезный урон, когда обычно вы бы атаковали сверху.
- Как только видите, что Вдова “играет музыку”, смело рвитесь к ней и атакуйте.
- Не бойтесь использовать скольжение и не торопитесь приземляться после прыжка.
Загляните в наш официальный гайд по боссам, чтобы узнать больше подробностей о Вдове.
После того как Вдова получит по заслугам, вам предстоит несколько раз использовать способность Связывания, чтобы поглотить удерживаемую ею силу. Это откроет новую способность: Нидолин.
Сцена вокруг посветлеет, и вы увидите шелковые нити прямо рядом с собой. Разрежьте их, затем ударьте по рычагу, чтобы позвонить в колокол.
Примечание: Нидолин будет служить не только для открытия новых зон, но и как своего рода предмет, похожий на Гвоздь Снов. Даже некоторые знаки могут меняться, если использовать эту способность рядом с ними (например, тот, что под статуей Шелкового Копья).
Что открывается после освобождения Беллхарта?
Как только прозвучит колокол, жители Беллхарта вновь начнут двигаться. В этом ожившем городе вам станут доступны следующие возможности:
- Покупки в магазине на первом этаже.
- Изучение магазинов на верхних платформах (доступ к ним через лестницу слева).
- Собственный дом, который можно обустроить.
Некоторые магазины потребуют от вас выполнения определенных заданий, или “Заветов”, чтобы либо открыться, либо расширить свой ассортимент. Обретение собственного дома также потребует улучшения Беллхарта, пока Паво не вручит вам ключ. В таблице ниже представлены известные нам услуги и возможные требования для их разблокировки или расширения:
Услуга | Тип | Описание | Требования |
---|---|---|---|
Лавка Фрея | Универсальный магазин | Продает общие товары и мебель для дома Хорнет. | Для расширения ассортимента требуется Завет “Мой Пропавший Курьер”. Чтобы получить ключ от дома Хорнет, Беллхарт должен быть полностью улучшен, а Паво должен его выдать. |
Курьеры Пибба и Типпа | Курьерская служба | Доставка товаров клиентам от имени Пибба и Типпа. | Требуются Заветы “Мой Пропавший Курьер” и “Мой Пропавший Брат” для открытия службы. |
Собиратель Реликвий Скраундж | Услуги с реликвиями | Отдавайте реликвии Скраунджу, чтобы он рассказал об их истории. | — |
Мастер Булавок Плинни | Улучшение Гвоздя | Позволяет улучшать урон, наносимый вашим гвоздем. | Требуется Завет “Масло Мастера Булавок” для дальнейших улучшений. |
Карты Шакры | Картографические услуги | Позвоните в колокол, чтобы призвать Шакру в город и приобрести недостающие фрагменты карт. | — |
Мы будем обновлять этот раздел по мере того, как будем открывать новые тайны Беллхарта.
Last modified: 11.09.2025