Прохождение босс-файта: Механические Танцоры в Hollow Knight: Silksong

Мир Hollow Knight: Silksong полон враждебных созданий, которые сделают всё, чтобы преградить вам путь к Цитадели. Среди них есть особо выдающиеся противники — главные боссы, каждый со своим уникальным набором движений.

Да, вы и так встретите множество боссов на пути, но Механические Танцоры станут первым серьезным испытанием прямо внутри Цитадели. Их паттерны довольно просты для понимания и уклонения, но главное в этой схватке — запастись терпением.

Где найти Механических Танцоров

Чтобы добраться до Механических Танцоров в Hollow Knight: Silksong, вам сначала предстоит попасть в Цитадель, одолев Судью в Опаленных Ступенях. Это само по себе займёт немало времени. Но даже войдя в Цитадель, вы сперва окажетесь в Подземье, где придется прорубаться сквозь толпы врагов.

Пробравшись через Подземье и вновь достигнув Коралловых Палат, двигайтесь в правый верхний угол, пока не доберётесь до Поющей Крепости, где активируйте спящее святилище. От скамьи в Поющей Крепости выходите через верхний левый проход и следуйте по коридору, заполненному элитными стражами. Вам нужно будет победить троих этих охранников, и только после этого откроется путь в комнату босс-файта с Механическими Танцорами.

Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers boss fight location marked on the map.

Важный момент: каждый раз, когда вы будете повержены в бою с Танцорами, придется заново одолевать всех трёх элитных стражей, чтобы вернуться к боссу.

Руководство по первой фазе Механических Танцоров

Механические Танцоры — это, без преувеличения, один из самых необычных боссов в Hollow Knight: Silksong, ведь они делают всё совершенно иначе, чем остальные. Во-первых, вместо широкого арсенала разнообразных атак, у них есть всего один базовый тип удара, который они используют разными способами. По сути, каждый танцор сначала выпускает луч света в определенном направлении, а затем совершает рывок в этом же направлении.

Если танцор рывкает в воздухе, он просто достигает конечной точки и останавливается. Однако, если его рывок направлен к земле, он выполнит удар-топот с небольшой зоной поражения по площади. Во-вторых, весь бой делится на четыре фазы, и каждую из них легко определить по тому, как Танцоры возвращаются в свои исходные позиции перед её началом.

Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers boss fight start.

Хотя атаки в первых двух фазах не сильно отличаются, сложность, тем не менее, заметно возрастает.

В первой фазе Механические Танцоры заряжают свои атаки одновременно и совершают рывки в разных направлениях. Эти направления могут варьироваться в зависимости от их текущей позиции. Вот основные комбинации, которые вы будете часто наблюдать:

Позиция Танцоров Целевые действия / Зоны
Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers attack position one.Один танцор в верхнем центре, другой в верхнем правом или левом углу. В этом сценарии происходит специфическая серия атак: центральный танцор движется по траектории: вниз – вправо/влево – вверх. Тем временем угловой танцор перемещается так: верхний центр – вниз – влево/вправо.

Финальное движение углового танцора всегда будет противоположно второму движению центрального.

Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers attack position two.Танцоры расположены по диагонали друг от друга. В этом случае танцоры как бы дополняют движения друг друга, охватывая большую часть арены. Например, сначала оба танцора перемещаются в верхнюю и нижнюю средние части поля.

В двух следующих рывках танцоры фактически займут позицию, в которой изначально находился их партнер до этой атаки.

Другой тип атаки, который может произойти при диагональном расположении танцоров, заключается в том, что они просто движутся горизонтально или вертикально по полю боя.

Если они движутся горизонтально, вы можете перепрыгнуть и спланировать в середине, чтобы уклониться. Если же они движутся вертикально по краям, достаточно просто стоять в центре.

Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers attack position three.Оба танцора находятся в воздухе. В этом случае могут происходить различные типы перекрестных атак вниз. Например, если оба танцора находятся в верхнем левом и верхнем правом углах поля, вы не увидите, как их лучи встречаются в центре, вместо этого они бросятся к середине поля.

Или, если танцоры оба находятся в верхней средней части, их перекрестные лучи встретятся в середине, и они упадут на углы земли.

Иногда, когда оба танцора находятся в верхнем левом и верхнем правом углах, они могут выполнять серию атак, где один танцор просто следует за другим в течение трех атак, а затем они делают обратное своему последнему движению.

После этого другой танцор следует движениям первого.

Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers attack position four.Оба танцора на одной стороне карты на земле. Это редкий случай, но когда он происходит, танцор, находящийся в самом углу, совершает горизонтальный рывок, в то время как другой “клонится” к своему партнеру. За этим обычно следует перемещение обоих танцоров в верхнюю среднюю часть.
Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers attack position five.Оба танцора рядом друг с другом в воздухе. Это ещё один редкий сценарий, и когда он происходит, танцоры могут выполнять две атаки в зависимости от их позиции. Если ни один из них не находится в углу, они просто оба бросятся на землю рядом друг с другом, а затем разойдутся в противоположные стороны.

С другой стороны, если один из них находится в углу, они вместо этого бросятся немного по диагонали, но всё ещё рядом друг с другом, на землю.

Освоение этих атак крайне важно, ведь так вы всегда будете знать, куда нужно двигаться, как только увидите их. Помимо описанных выше атак, Танцоры иногда могут встретиться в центре и выполнить мощный AoE-удар, который пронзает всю центральную область. Альтернативно, они могут иногда покидать экран, чтобы заспавнить на поле кучу лазеров, наносящих двойной урон спустя секунду. Однако для уклонения от этой атаки обычно достаточно свободного места.

Атаки Механических Танцоров в первой фазе довольно медлительны, и вы, как правило, сможете нанести два-три удара после каждого их рывка. Важно занять позицию поближе к тому танцору, который приземлится на землю после текущего рывка. Но не подходите слишком близко, так как приземление сопровождается AoE-топотом.

Руководство по второй фазе Механических Танцоров

Когда вы нанесете боссам достаточно урона, они вернутся в свои слоты, и вы увидите, как за их спинами начинают вращаться шестерни. После этого они появятся снова, и начнется вторая фаза. Атаки в этой фазе остаются прежними, но главное отличие заключается в их скорости. Время зарядки каждой атаки сократится почти вдвое.

Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers second phase dance attack.

Это означает, что вам придется реагировать значительно быстрее, и знание того, какой ход будет следующим, исходя из позиций Танцоров, становится ещё более критичным. В этой фазе вы сможете нанести удар по танцору лишь один или максимум два раза между каждым рывком.

Руководство по третьей фазе Механических Танцоров

Третья фаза, напротив, вносит существенные изменения в атаки танцоров, так как они начинают атаковать по отдельности, а не одновременно. Когда фаза начинается, правый танцор заряжает свою атаку первым, а левый следует за ним через секунду. Общая частота их атак останется такой же, как во второй фазе, но из-за чередования она будет ощущаться реже.

Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers third phase attack.

Хотя в этой фазе нет конкретных паттернов, которые можно было бы предвидеть, основываясь на позициях Танцоров, она довольно проста и ощущается гораздо легче, чем предыдущие две. Вам просто нужно не загонять себя в угол, чтобы другой танцор не совершил туда рывок, оставив вас без возможности для маневра.

Основная идея этой фазы — сохранять терпение и наносить удары только тогда, когда вы полностью в безопасности.

Руководство по четвертой фазе Механических Танцоров

Финальная фаза боя с Механическими Танцорами — это не столько битва, сколько печальный финал для танцующих партнеров. Она наступит после того, как вы победите одного из них, и оставшийся попытается продолжить свои атаки, но со значительно меньшей частотой. Эти атаки — полная противоположность остальному сражению, поскольку попасть под них становится крайне сложно.

Hollow Knight Silksong Cogwork Dancers fourth phase attack.

После ещё нескольких атак и второй танцор падет, и вы завершите бой с Механическими Танцорами, одержав победу.

Автор: Гайды

Last modified: 11.09.2025