Оружие Borderlands 4: Вся правда о редкости, производителях и лицензионных деталях

Система получения и настройки оружия в Borderlands 4 претерпела значительные изменения по сравнению с предыдущими частями. Хотя известные производители по-прежнему предлагают свои уникальные фишки и экзотические легендарные пушки, BL4 поднимает ставки с новой системой лицензионных деталей. Теперь вы можете наткнуться на оружие с компонентами от разных компаний, и это открывает простор для поистине абсурдных, но безумно эффективных комбинаций, если удача будет на вашей стороне.

К счастью, базовая система лута в BL4 остается интуитивно понятной и работает так же, как и в прошлых играх. В этом гайде мы разберемся, как устроена редкость предметов, кратко пробежимся по пассивным способностям производителей оружия и, конечно же, дадим исчерпывающий обзор новой механики лицензионных деталей.

Редкость Оружия

В Borderlands 4 каждый найденный вами предмет обладает внутренней редкостью. Этот показатель прямо влияет на качество предмета и его общую эффективность: чем выше редкость, тем круче пушка. От редкости зависит качество составных частей оружия, наличие уникальных черт и, что важно, количество слотов для лицензионных деталей (о них ниже).

Легендарные предметы — это вершина оружейного искусства в игре, они могут похвастаться уникальным свойством, которое невозможно найти где-либо ещё. В описании предмета это свойство выделяется оранжевым текстом, который зачастую намеренно туманен, чтобы игроки сами докапывались до сути эффекта. Например, легендарное ружье T.K.’s Wave имеет легендарное свойство под названием “Heirloom”. В игре это приводит к тому, что снаряды оружия летят, описывая волнообразную траекторию, что полностью оправдывает название пушки.

Inventory Of Items In Borderlands 4.

Редкость Качество Лицензионных деталей (макс.)
Common Мусор. Низкокачественные детали с минимумом свойств. 1
Uncommon Ниже среднего. Посредственные детали, могут иметь свойства. 2
Rare Среднее. Хорошие детали, обычно со свойствами. 3
Epic Отлично. Мощные детали, обычно со свойствами. 4
Legendary Чрезвычайно редкие предметы с уникальным легендарным эффектом. 3 + 1 с уникальным легендарным свойством

Важный момент: на момент запуска Borderlands 4 жемчужных (Pearlescent) предметов в игре нет.

Новое слово в Borderlands 4 – это внедрение лицензионных деталей. Теперь отдельные компоненты от одних производителей могут оказаться на оружии совершенно другой корпорации. Представьте себе: выстрелы из штурмовой винтовки Vladof вдруг превращаются в гирореактивные снаряды Torgue, или дробовик Jakobs переключает стихии, как Maliwan. Эти “чужие” детали будут четко обозначены в информационной карточке оружия, когда вы поднимете его с земли. И помните: чем выше редкость оружия, тем больше лицензионных деталей оно может содержать.

Производители Оружия

Jakobs manufacturer description in Borderlands 4.

Как и в прошлых частях, все найденное оружие в Borderlands 4 принадлежит конкретному производителю. Каждый такой концерн имеет свою уникальную “фишку”, которая проявляется во всем их оружии, даже в самом обычном. Например, любое огнестрельное оружие Jakobs всегда будет иметь механику рикошета при критическом попадании.

Стоит отметить, что Atlas, Children of the Vault и Dahl ушли на покой в Borderlands 4, их место заняли Order, Ripper и Daedalus соответственно. Hyperion также отсутствует в этой части. Однако не спешите расстраиваться: производители из прошлых игр все еще присутствуют в Borderlands 4 через систему лицензионных деталей, о которой мы поговорим чуть позже.

Не все производители оружия выпускают все его типы. Например, Jakobs не делает пистолеты-пулеметы, а Torgue не создает снайперские винтовки. Имейте это в виду, когда ищете конкретный ствол.

Daedalus Точное, простое в использовании огнестрельное оружие. Заменяет Dahl.
Альтернативный режим огня меняет тип боеприпасов оружия, иногда изменяя его функциональность.
Jakobs Огнестрельное оружие в стиле вестерна с высоким критическим уроном и небольшими магазинами.
Хедшоты заставляют пули рикошетить в ближайшую цель, нанося полный урон.
Maliwan Элементальное огнестрельное оружие с высоким шансом наложения статуса.
Альтернативный режим огня меняет тип элементального урона и статус-эффект.
Order Энергетическое оружие, функционирующее как рельсотроны. Высокий урон, если использовать механику заряда.
Удерживайте спусковой крючок, чтобы зарядить несколько патронов в следующий выстрел.
Ripper Быстрострельное оружие, требующее предварительной зарядки. Похоже на оружие CoV и Bandit.
Удерживайте спусковой крючок для полного автоматического огня.
Tediore Оцифрованное огнестрельное оружие, которое можно метать как гранату. Большинство свойств изменяют вашу перезарядку.
Перезарядка этого оружия бросает его во врага, обычно со взрывом при контакте.
Torgue Медленно стреляющие пушки, запускающие гирореактивные снаряды. Все их оружие взрывное.
Пули имеют медленное время полета и взрываются. Альтернативный режим огня меняет поведение взрыва.
Vladof Быстрострельное оружие с плохой точностью. Большие магазины и медленная перезарядка.
Альтернативный режим огня переключается на подствольное приспособление, меняя функциональность оружия.

Производители оружия также отвечают за создание щитов, гранат и ремонтных комплектов. Судя по нашим первым впечатлениям, производитель компонента наделяет щиты и гранаты своими уникальными свойствами, но не ремкомплекты. Очевидно, что пул доступных модификаторов сильно зависит от конкретного производителя.

Лицензионные Детали

Licensed Parts Example In Borderlands 4

Система лицензионных деталей — это одно из главных нововведений Borderlands 4. Начиная примерно с 15-го уровня, у вас появится небольшой, но приятный шанс наткнуться на предметы с такими деталями. Лицензионная деталь — это компонент, буквально “позаимствованный” у другого производителя оружия и установленный на ваш предмет. Это значит, что вы можете использовать пушки, сочетающие в себе “фишки” разных корпораций.

Представьте себе: штурмовая винтовка Vladof может случайно получить ствол Torgue, и тогда ваша скорострельная машина будет швыряться гирореактивными снарядами. Или вы найдете подствольный модуль Vladof на оружии Tediore. Это открывает двери для по-настоящему безумных оружейных сборок на всех уровнях редкости, а не только среди “легендарок”. Чем реже предмет, тем больше лицензионных деталей он может иметь — вплоть до четырех на эпическом качестве.

Все производители оружия BL4 имеют лицензионные детали. Более того, некоторые производители из предыдущих частей, такие как Atlas, Children of the Vault и Hyperion, также представлены в игре через систему лицензионных деталей.

Легендарные предметы тоже могут получить лицензионные детали, и это может быть даже компонент от *другого* легендарного оружия, который передаст вашей пушке его уникальное свойство. Шанс получить легендарное оружие с легендарной лицензионной деталью исчезающе мал, поэтому если вам так повезло, ни в коем случае не выбрасывайте такой артефакт!

Автор: Гайды

Last modified: 16.09.2025