Система получения и настройки оружия в Borderlands 4 претерпела значительные изменения по сравнению с предыдущими частями. Хотя известные производители по-прежнему предлагают свои уникальные фишки и экзотические легендарные пушки, BL4 поднимает ставки с новой системой лицензионных деталей. Теперь вы можете наткнуться на оружие с компонентами от разных компаний, и это открывает простор для поистине абсурдных, но безумно эффективных комбинаций, если удача будет на вашей стороне.
К счастью, базовая система лута в BL4 остается интуитивно понятной и работает так же, как и в прошлых играх. В этом гайде мы разберемся, как устроена редкость предметов, кратко пробежимся по пассивным способностям производителей оружия и, конечно же, дадим исчерпывающий обзор новой механики лицензионных деталей.
Редкость Оружия
В Borderlands 4 каждый найденный вами предмет обладает внутренней редкостью. Этот показатель прямо влияет на качество предмета и его общую эффективность: чем выше редкость, тем круче пушка. От редкости зависит качество составных частей оружия, наличие уникальных черт и, что важно, количество слотов для лицензионных деталей (о них ниже).
Легендарные предметы — это вершина оружейного искусства в игре, они могут похвастаться уникальным свойством, которое невозможно найти где-либо ещё. В описании предмета это свойство выделяется оранжевым текстом, который зачастую намеренно туманен, чтобы игроки сами докапывались до сути эффекта. Например, легендарное ружье T.K.’s Wave имеет легендарное свойство под названием “Heirloom”. В игре это приводит к тому, что снаряды оружия летят, описывая волнообразную траекторию, что полностью оправдывает название пушки.
Редкость | Качество | Лицензионных деталей (макс.) |
---|---|---|
Common | Мусор. Низкокачественные детали с минимумом свойств. | 1 |
Uncommon | Ниже среднего. Посредственные детали, могут иметь свойства. | 2 |
Rare | Среднее. Хорошие детали, обычно со свойствами. | 3 |
Epic | Отлично. Мощные детали, обычно со свойствами. | 4 |
Legendary | Чрезвычайно редкие предметы с уникальным легендарным эффектом. | 3 + 1 с уникальным легендарным свойством |
Важный момент: на момент запуска Borderlands 4 жемчужных (Pearlescent) предметов в игре нет.
Новое слово в Borderlands 4 – это внедрение лицензионных деталей. Теперь отдельные компоненты от одних производителей могут оказаться на оружии совершенно другой корпорации. Представьте себе: выстрелы из штурмовой винтовки Vladof вдруг превращаются в гирореактивные снаряды Torgue, или дробовик Jakobs переключает стихии, как Maliwan. Эти “чужие” детали будут четко обозначены в информационной карточке оружия, когда вы поднимете его с земли. И помните: чем выше редкость оружия, тем больше лицензионных деталей оно может содержать.
Производители Оружия
Как и в прошлых частях, все найденное оружие в Borderlands 4 принадлежит конкретному производителю. Каждый такой концерн имеет свою уникальную “фишку”, которая проявляется во всем их оружии, даже в самом обычном. Например, любое огнестрельное оружие Jakobs всегда будет иметь механику рикошета при критическом попадании.
Стоит отметить, что Atlas, Children of the Vault и Dahl ушли на покой в Borderlands 4, их место заняли Order, Ripper и Daedalus соответственно. Hyperion также отсутствует в этой части. Однако не спешите расстраиваться: производители из прошлых игр все еще присутствуют в Borderlands 4 через систему лицензионных деталей, о которой мы поговорим чуть позже.
Не все производители оружия выпускают все его типы. Например, Jakobs не делает пистолеты-пулеметы, а Torgue не создает снайперские винтовки. Имейте это в виду, когда ищете конкретный ствол.
Daedalus | Точное, простое в использовании огнестрельное оружие. Заменяет Dahl. Альтернативный режим огня меняет тип боеприпасов оружия, иногда изменяя его функциональность. |
---|---|
Jakobs | Огнестрельное оружие в стиле вестерна с высоким критическим уроном и небольшими магазинами. Хедшоты заставляют пули рикошетить в ближайшую цель, нанося полный урон. |
Maliwan | Элементальное огнестрельное оружие с высоким шансом наложения статуса. Альтернативный режим огня меняет тип элементального урона и статус-эффект. |
Order | Энергетическое оружие, функционирующее как рельсотроны. Высокий урон, если использовать механику заряда. Удерживайте спусковой крючок, чтобы зарядить несколько патронов в следующий выстрел. |
Ripper | Быстрострельное оружие, требующее предварительной зарядки. Похоже на оружие CoV и Bandit. Удерживайте спусковой крючок для полного автоматического огня. |
Tediore | Оцифрованное огнестрельное оружие, которое можно метать как гранату. Большинство свойств изменяют вашу перезарядку. Перезарядка этого оружия бросает его во врага, обычно со взрывом при контакте. |
Torgue | Медленно стреляющие пушки, запускающие гирореактивные снаряды. Все их оружие взрывное. Пули имеют медленное время полета и взрываются. Альтернативный режим огня меняет поведение взрыва. |
Vladof | Быстрострельное оружие с плохой точностью. Большие магазины и медленная перезарядка. Альтернативный режим огня переключается на подствольное приспособление, меняя функциональность оружия. |
Производители оружия также отвечают за создание щитов, гранат и ремонтных комплектов. Судя по нашим первым впечатлениям, производитель компонента наделяет щиты и гранаты своими уникальными свойствами, но не ремкомплекты. Очевидно, что пул доступных модификаторов сильно зависит от конкретного производителя.
Лицензионные Детали
Система лицензионных деталей — это одно из главных нововведений Borderlands 4. Начиная примерно с 15-го уровня, у вас появится небольшой, но приятный шанс наткнуться на предметы с такими деталями. Лицензионная деталь — это компонент, буквально “позаимствованный” у другого производителя оружия и установленный на ваш предмет. Это значит, что вы можете использовать пушки, сочетающие в себе “фишки” разных корпораций.
Представьте себе: штурмовая винтовка Vladof может случайно получить ствол Torgue, и тогда ваша скорострельная машина будет швыряться гирореактивными снарядами. Или вы найдете подствольный модуль Vladof на оружии Tediore. Это открывает двери для по-настоящему безумных оружейных сборок на всех уровнях редкости, а не только среди “легендарок”. Чем реже предмет, тем больше лицензионных деталей он может иметь — вплоть до четырех на эпическом качестве.
Все производители оружия BL4 имеют лицензионные детали. Более того, некоторые производители из предыдущих частей, такие как Atlas, Children of the Vault и Hyperion, также представлены в игре через систему лицензионных деталей.
Легендарные предметы тоже могут получить лицензионные детали, и это может быть даже компонент от *другого* легендарного оружия, который передаст вашей пушке его уникальное свойство. Шанс получить легендарное оружие с легендарной лицензионной деталью исчезающе мал, поэтому если вам так повезло, ни в коем случае не выбрасывайте такой артефакт!
Last modified: 16.09.2025