Битва с Первой Грешницей — это настоящий бальзам на душу для любого, кто ценит динамичные и честные поединки в мире Silksong. Этот босс будет держать вас в тонусе от начала и до конца, заставляя виртуозно балансировать на нитях шелка, чтобы увернуться от ее молниеносных атак. Удивительно, но один из самых запоминающихся боссов легко пропускается, если вы не готовы исследовать каждый уголок Фарума. Но поверьте, любопытство и жажда приключений будут щедро вознаграждены не только самой схваткой, но и новой Древней Силой, которая пополнит ваш арсенал.
Как найти Ключ Отступника и Первую Грешницу
Первая Грешница — это скрытый босс, который ждет вас во Втором Акте. Ее легко пропустить, если вы не посвятите себя тщательному исследованию Фарума. Хотя регион Плиты (Slab), где она обитает, можно обнаружить довольно рано в Первом Акте, доступ к ключу, необходимому для ее освобождения, появится значительно позже.
В самой нижней части Плиты, недалеко от станции Колокола, вы, вероятно, заметили огромную запертую дверь, ведущую на восток. Чтобы открыть ее, вам понадобится Ключ Отступника. Но не ищите его в самой Плите — там его нет!
Где искать Ключ Отступника
На самом деле, Ключ Отступника притаился в Зловонных Каналах (Putrified Ducts). Вне зависимости от того, какой маршрут вы выберете, чтобы попасть в эту область, вам потребуется Плащ Фейдауна (Faydown Cloak), который можно отыскать на вершине горы Фей (Mt. Faye). В Зловонные Каналы ведут два основных входа:
- Через Мемориум, расположенный над Хоровыми Палатами Цитадели.
- Через верхнюю часть Желчных Вод (Bilewater) после того, как вы одолеете Гроала Великого.
Оказавшись в Зловонных Каналах, проложите свой путь к нижнему краю локации, туда, где вы сможете встретить NPC Охотницу (Huntress). Пробравшись сквозь орды врагов, в верхнем левом углу этой нижней комнаты вы найдете заветный Ключ Отступника, лежащий прямо на земле.
Путь к логову Первой Грешницы
В Плите есть два места, где вы можете применить Ключ Отступника. Чтобы добраться до Первой Грешницы, используйте ключ на нижней двери, что находится к востоку от станции Колокола. После того, как дверь поддастся:
- Спрыгните с первого уступа на один уровень вниз и двигайтесь вправо.
- В этой комнате, где стоит сундук с Розарием и висят другие Розарии, соберите свои призы.
- Запрыгните на стену над дверью.
- С этой стены, используя двойной прыжок, доберитесь до едва заметной тропинки, скрытой над комнатой.
В этом туннеле вас ждет небольшой участок платформинга. Следуйте по тропе до самого конца, где вы обнаружите гигантский колоколообразный контейнер, окутанный шелком.
К слову, Ключ Отступника также может быть использован для получения доступа к Плите, если вас не похищали, или для открытия двери в верхней части Плиты. За второй дверью вас ждет секция платформинга, в конце которой находится Осколок Маски. Если вы близки к тому, чтобы собрать полную Маску, настоятельно рекомендуем ненадолго отвлечься и забрать его, чтобы подойти к Первой Грешнице с небольшим преимуществом.
Чтобы освободить содержимое контейнера, обратите внимание на цепи, прикрепленные к стенам. Вам нужно ударить по вбитым штырям, чтобы разорвать цепи, удерживающие тюрьму Первой Грешницы. Как только вы уничтожите их все, дверь откроется, и вы сможете войти. Чтобы начать бой, взаимодействуйте со статуей ткачихи в центре и Привяжитесь к ней.
Совет: Прежде чем начинать этот бой, убедитесь, что у вас подобран хороший билд. Поражение не отправит вас к скамейке (и не отнимет Розарии), но вы также не сможете пополнить свои инструменты или сменить снаряжение после каждого проигрыша, не возвращаясь к скамейке на станции Колокола.
Как победить Первую Грешницу
Первая Грешница — это тот босс, к которому нельзя подходить без должной подготовки. Вероятно, вы сначала наткнетесь на нее случайно, но почти наверняка придется разок-другой вернуться к скамейке, чтобы подкорректировать свой билд под эту схватку.
Подготовка к схватке
Что касается подготовки, есть одна рекомендация, актуальная для любого билда: убедитесь, что у вас есть игла хотя бы +1. В идеале, ваша игла должна быть улучшена до Клинка Улья (Hivesteel Blade). Для этого выполните:
- Квест «Масло Мастера Игл» (Pinmaster’s Oil)
- Квест «Великий Вкус Фарума» (Great Taste of Pharloom)
Кроме того, любой Гребень, который вы планируете активно использовать в бою с боссом, должен иметь все слоты для инструментов разблокированы с помощью Медальонов Памяти. Что-либо меньшее обречет вас на куда более мучительный опыт, чем это необходимо.
В этом бою будет не так много возможностей для лечения. Первая Грешница крайне агрессивна, поэтому ваши окна для восстановления здоровья в основном ограничены двумя моментами:
- Во время оглушения босса.
- Находясь высоко в воздухе во время ее атаки “Безумные Взмахи” (Frenzied Slashes).
Однако эта ситуация меняется, если вы используете Гребень Зверя или Гребень Ведьмы. Настоятельно рекомендуем иметь один из них (предпочтительно тот, с которым вы чувствуете себя наиболее комфортно), так как они позволяют лечиться, одновременно контратакуя высокую агрессию Первой Грешницы.
Наш выбор: Мы использовали Гребень Ведьмы в связке с Инжекторной Повязкой (Injector Band) для более быстрой анимации и Зеркалом Когтей (Claw Mirror) для дополнительных тиков урона при использовании ближнего лечения. Эта комбинация позволяет даже экстренно лечиться, восстанавливая три тика здоровья, в то время как вы получаете два тика урона от атаки, что в итоге дает плюс одну маску.
Тактика боя: Фаза первая
К счастью, атаки Первой Грешницы довольно прямолинейны. В них нет ничего сверхъестественного, просто они очень быстрые и имеют минимальный откат между собой. На самом деле, по мере развития боя многие ее атаки начнут накладываться друг на друга, особенно Шелковые Копья. Лучший способ избежать урона — внимательно следить за рывками и стараться оставаться в центре арены. Это сведет к минимуму случайные столкновения с Шелковыми Копьями или телепортами ткачихи.
Фаза Первая | ||
---|---|---|
Атака | Признаки и описание | Рекомендуемые действия |
Шелковые Копья (Горизонтальные) | Два слоя шелковых копий появляются справа или слева арены. После короткой задержки они летят горизонтально по тонким нитям шелка. | Прыгните вверх и, при необходимости, сделайте рывок. |
Шелковые Копья (Диагональные) | Три шелковых копья появляются сверху под углом, выстреливая после короткой задержки по диагонали. | Сделайте шаг в сторону (к последней позиции Первой Грешницы). |
Шелковые Копья (Вертикальные) | Пять шелковых копий появляются сверху с нитями, направленными вниз (некоторые с легким диагональным уклоном). Копья выстреливают с небольшой задержкой, причем второе и пятое копья (слева направо) летят немного быстрее остальных. | Сделайте шаг в сторону. |
Шелковые Копья (Крест) | Два шелковых копья появляются сверху, образуя форму “X” своими нитями. После короткой задержки они выстреливают крестом. | Выполните рывок из зоны поражения. |
Прыжок-Удар | Первая Грешница подпрыгивает в воздух, отводя когти назад. Она спускается по диагонали, нанося два широких взмаха вниз. | Сделайте рывок из зоны поражения, затем рывок обратно к ней для контратаки. |
Безумные Взмахи | Первая Грешница скользит назад горизонтально, обнажив когти. Затем она атакует горизонтально серией быстрых ударов, которые могут нанести урон в две маски. Атака заканчивается только тогда, когда она достигает другой стороны арены. | Прыгните вверх и атакуйте вниз иглой (пого). |
Исцеляющая Привязка | Она собирает шелк вокруг себя, заряжая исцеляющую привязку, похожую на исцеление Хорнет в режиме Охотника. | Сделайте рывок к ней и быстро атакуйте. |
Тактика боя: Фаза вторая
Хотя ткачиха будет несколько раз оглушена в течение боя, переход ко второй фазе сигнализируется ложной победой. Она притворится побежденной, а затем вновь появится на арене, начиная свою вторую, еще более яростную стадию. Эта фаза будет характеризоваться еще более быстрыми атаками цепями и использованием “Ярости Рун”.
Фаза Вторая | ||
---|---|---|
Атака | Признаки и описание | Рекомендуемые действия |
Ярость Рун | Первая Грешница поднимается в воздух с вспышкой белых шелковых усиков. Несколько светящихся сфер, украшенных рунами, появляются на поле боя, детонируя после короткой задержки. | Держитесь низко к земле и уклоняйтесь от всех сфер, находящихся в вашем радиусе. |
Основные советы по бою
Вероятнее всего, урон вы будете получать от ее “Безумных Взмахов” и телепортов во время использования Шелковых Копий. Чтобы минимизировать получаемый урон от этих атак:
- Если вы делаете рывок, отдайте приоритет движению к ее последней известной позиции, а не от нее, когда она исчезает.
- Быстро прыгайте во время “Безумных Взмахов”. Если не успеваете, попробуйте парировать хотя бы одну из ее атак, чтобы минимизировать урон.
В остальном, лучший совет для этого боя — не спешить и проявлять терпение в отношении ее атак. Вы — Хорнет; жальте как Хорнет.
Награда за победу
Когда вы наконец одолеете Первую Грешницу (а вы обязательно это сделаете!), вы получите право принять силу ткачихи. В воспоминаниях ткачихи вам предстоит пройти небольшой участок платформинга, требующий использования Плаща Фейдауна, чтобы достичь конца. По завершении этого сна вы покинете тюрьму Первой Грешницы (и Плиту) с новой Древней Силой: Ярость Рун. Эта сила, которую она использовала против вас в бою, теперь может быть обращена против ваших врагов и врагов ткачих.
Last modified: 22.09.2025