Химеры — это плоды чудовищных экспериментов, проведенных над зараженными в мире Dying Light: The Beast. Эти гигантские, невероятно свирепые твари станут вашими главными противниками на протяжении всего приключения, и каждая из них обладает уникальным набором атак и смертоносных способностей.
Эти боссы представляют собой хаотичные, но захватывающие столкновения, которые вы будете встречать только в рамках основной сюжетной линии Dying Light: The Beast. Победа над Химерами — это ключ к разблокировке и развитию способностей Зверя Кайла Крэйна. С каждой поверженной тварью вы будете получать Очки Зверя и наращивать мощь своего Режима Зверя.
В этой части гайда мы подробно разберем, что представляет собой каждая Химера и как выйти победителем из битвы с ней.
Ваше знакомство с Химерами происходит довольно рано, во многом благодаря вашей новой союзнице Оливии, которая помогает сбежать из лаборатории. После каждой победы над Химерой вы сможете создать Генетический Биоматериал (ГБМ), используя ее ДНК. Этот ресурс необходим для получения Очков Зверя и прокачки ваших новообретенных сил.
Каждая Химера предлагает свой уникальный штамм ГБМ, позволяя Кайлу развивать различные аспекты своих способностей. В самом начале Режим Зверя — это скорее неконтролируемый приступ ярости, но по мере прохождения игры и развития Кайла, он учится управлять своими силами и активировать Режим Зверя по своему желанию.
Использование огнестрельного оружия может помочь вам держать дистанцию во время схваток с Химерами, но не забывайте, что патроны — дефицитный товар. Постарайтесь запастись ими, нападая на конвои или обыскивая тела поверженных вооруженных противников.
Все навыки Зверя, получаемые за победу над Химерами
Навык Зверя | Описание | Кол-во Очков Зверя |
---|---|---|
Мощный удар | Выполняет сильный удар, отталкивающий врагов. | 1 |
Тяжелый подъем | Поднимает очень тяжелые объекты и швыряет их во врагов. | 1 |
Яростный рывок | Использование Яростного рывка во время бега увеличивает скорость. | 1 |
Контроль Зверя | Кайл получает контроль над активацией Режима Зверя. | 2 |
Таран | При использовании Яростного рывка сталкивайтесь с врагами, чтобы сбить их с пути. | 1 |
Прыжок | Увеличивает дальность прыжка. | 1 |
Покорение Зверя | При активации Режим Зверя оглушает врагов вокруг вас. | 2 |
Воздушный удар | Выполняет удар в прыжке, чтобы отбросить врагов. | 2 |
Свирепый удар | Выполняет круговой удар по окружающим врагам при использовании Мощного удара. | 2 |
Освобождение Зверя | Восстанавливает больше здоровья при атаках в Режиме Зверя. | 2 |
Удар крюком | Использование Кошки-крюка в Режиме Зверя. | 2 |
Мучительный рев | Оглушает врагов вокруг вас. | 2 |
Верховный Хищник | Активация Режима Зверя до полного заполнения шкалы. | 3 |
Все Химеры в Dying Light: The Beast
К концу каждой битвы с Химерой у вас, скорее всего, будет готов заряженный удар Зверя, который стоит использовать. Но до этого момента вам пригодятся несколько советов по борьбе с этими грозными врагами.
Химера | Квест | Способности | Как победить |
---|---|---|---|
![]() Жнец (Reaper) |
Надежное убежище |
|
|
![]() Дефект (Defect) |
Жизнь после жизни |
|
|
![]() Туман (Mist) |
Первая кровь |
|
|
![]() Бегемот (Behemoth) |
Новый штамм |
|
|
![]() Токсин (Toxin) |
Токсичные отношения |
|
|
![]() Матриарх (Matriarch) |
Реквием по крику |
|
|
![]() Призрак (Wraith) |
Пролетая над гнездом Летателей |
|
|
![]() Колосс (Colossus) |
Захороненные истины |
|
|