Если вы уже ветеран Харрана или Вилледора, то основы Dying Light: The Beast – паркур, рубка зомби – покажутся вам до боли знакомыми. Это всё тот же динамичный геймплей с перемещением по крышам и смачными боями против ходячих мертвецов.
Но главное новшество, буквально вынесенное в заголовок, – это Зверь. Кайл здесь не просто выживший, а нечто среднее между человеком и Рвачом, что открывает доступ к уникальным и очень мощным способностям.
Как войти в Звериный Режим и зачем он нужен
Первое столкновение с Звериным Режимом произойдет еще в самой первой миссии Dying Light: The Beast. Когда Кайл окажется в окружении зомби, он уступит трансформации, и это станет отличным введением в новую механику. Режим активируется через специальную шкалу, которая заполняется каждый раз, когда вы наносите или получаете урон.
Поначалу, в первые часы игры, Кайл не сможет контролировать свое преображение – как только шкала будет полной, он автоматически превратится в Зверя. Это может немного раздражать, если вы захотите приберечь этот мощный козырь. Однако по мере прокачки и после побед над Химерами, вы сможете улучшить свою трансформацию. В конечном итоге вы получите полный контроль над активацией режима, нажимая L3 + R3.
Со временем откроется возможность включить Звериный Режим раньше, чем заполнится шкала. Правда, это лишит его многих преимуществ.
В Зверином Режиме Кайл полагается на сокрушительные удары, способные убить большинство врагов за пару попаданий. Его скорость значительно возрастает по сравнению с обычной формой. Кроме того, сразу после активации режима восстанавливается приличная часть здоровья. По мере улучшения Звериных Сил открываются еще больше бонусов.
Разблокировка Звериных Сил
В начале сюжетной кампании персонаж по имени Оливия выдаст вам одно из основных заданий: найти и одолеть могучих Химер, чтобы улучшить собственные способности. В сочетании с древом навыков это может создать впечатление глубокой кастомизации Звериного Режима, но на деле это не совсем так.
Поскольку Химеры являются частью основной сюжетной линии, каждая победа над ними принесет достаточно очков для разблокировки следующих Звериных Сил. Это означает, что вам не придется выбирать между ними – к концу кампании The Beast вы гарантированно получите все доступные способности.
Предлагаемые силы в основном ориентированы на бой и добавляют такие приемы, как мощный удар по земле, оглушающий крик, отбрасывающий врагов, и возможность поднимать тяжелые объекты. Однако есть и несколько уникальных перков. Особо выделяются способности, связанные с передвижением: одна позволяет Кайлу высоко прыгать, а другая превращает крюк-кошку в подобие зиплайна.
Пожалуй, две важнейшие силы – это те, что дают контроль над трансформацией Зверя. Одна из них позволяет выбирать момент активации, а другая дает доступ к режиму, когда шкала заполнена лишь наполовину.
Советы и хитрости для Звериного Режима
Звериный Режим, несмотря на свою простоту, имеет несколько нюансов, которые помогут вам использовать его по максимуму:
- Сброс шкалы: Помните, что шкала Зверя сбрасывается каждый раз, когда вы отдыхаете. Если вы планируете использовать режим ночью (например, для охоты на Рвачей), не стоит пропускать время до рассвета.
- Эффективность атак: Заманчивые спецприемы выглядят круто, но зачастую они не так уж полезны. Они слишком быстро истощают шкалу и не всегда наносят значительно больший урон. Гораздо эффективнее просто обрушивать на врагов серию базовых ударов, чтобы максимально продлить действие режима. Поскольку обычные удары и так чаще всего убивают большинство противников с одного-двух попаданий, нет особого смысла тратить шкалу на эффектные, но менее практичные атаки.
- Ранняя активация: Избегайте преждевременной активации Звериного Режима, даже если у вас есть соответствующая способность. Хотя это дает доступ к мощным атакам, вы теряете регенерацию здоровья, которая активируется только при полной шкале. Без неё Кайл становится на удивление хрупким, особенно учитывая, что шкала в основном заполняется за счет полученного урона.
- Фоторежим: Не ожидайте, что Кайл будет выглядеть круто в Зверином Режиме, если вы решите включить Фоторежим.
- Передвижение: Если вы испытываете трудности с паркуром или просто хотите быстро добраться куда-либо, Звериный Режим станет отличным подспорьем, как только вы разблокируете высокий прыжок и крюк-кошку. Эти две способности в комбинации позволяют Кайлу попасть практически в любую точку, если вы готовы потратить на это ценные очки шкалы.