После неудачной попытки добраться до дома Шу через Эбисугаву, трио вынуждено отправиться в местную среднюю школу. Надежда проста: найти там другой путь к горам и вырваться из этого кошмара Эбисугаоки. Но, конечно, все идет не по плану.
Ворота, ведущие к желанной горе, заперты. Шу, Ринко и Хинако нужно найти ключ, спрятанный где-то в школьных стенах. На практике, большая часть работы ляжет на Хинако, а школа, как выяснилось, буквально набита головоломками. Так что готовьтесь к мозговому штурму, ведь без смекалки тут никак не обойтись!
Изучаем первый этаж
Начнем с самого простого: найдите карту на стене и взаимодействуйте с ней, чтобы получить полную схему школы. Далее следуйте по главному коридору. Рядом с лестницей будет короткий проход, который приведет вас наружу, где можно отыскать Хокору для сохранения. Здесь же вы подберете Оригами слухов, а чуть дальше — Засохшую тушку.
Вернувшись в главный холл, загляните во все ячейки для вещей; в одной из них будет лежать Ёкан. Затем сверните в открытую дверь – это кабинет завуча. Тут вы обнаружите закрытый шкаф для ключей. Рядом на записке сказано, что ключ от второго этажа был потерян завучем. В режиме “История” этот ключ будет заперт в письменном столе прямо здесь, а в режиме “Хард” он был обронен им где-то в другом месте.
Двигайтесь дальше по коридорам, пока не попадете в открытую раздевалку. Здесь найдете Бинт, а в другом открытом шкафчике – Аптечку первой помощи. Есть и запертый шкафчик, но пока его не открыть.
Прямо напротив раздевалки находится классная комната, где вас ждет Рамунэ и Анекдот основателя школы. В режиме “История” вы также обнаружите записку, намекающую на то, что стол в кабинете можно открыть шпилькой.
Наконец, поднимитесь по ближайшей лестнице, чтобы найти Арарэ в шкафу, а затем спуститесь обратно, чтобы вылезти из окна. За окном вас ждет Священная вода, и вскоре после этого вы услышите чей-то крик.
Если вы играете на “Харде”, пройдите на запад и найдите на стене плакат. Он сообщает, что завуч — страстный садовник и ухаживает за цветочными клумбами во дворе.
Поиск ключей
Пришло время найти ключи. Процесс немного отличается в зависимости от выбранной сложности головоломок, но их примерное расположение будет схожим.
- В режиме “История”, подобрав записку о шпильке, которой можно открыть стол завуча, ваш журнал обновится, указав, что Сакуко уронила шпильку в крольчатнике во дворе. Вылезайте через окно в классе и отправляйтесь в нижний правый угол карты, чтобы найти ее. Получив шпильку, смело возвращайтесь и открывайте стол, чтобы забрать ключ от второго этажа.
- На “Харде” указания чуть более расплывчаты. Крольчатник все еще на месте, но к делу отношения не имеет. Вместо этого, вам предстоит пройти вдоль цветочной клумбы, и там вы в конечном итоге найдете оброненные ключи. Будьте осторожны, ведь на пути вас поджидают враги! Подберите ключи, и путь на второй этаж будет открыт.
Независимо от сложности, во дворе можно найти массу полезных предметов. В небольшом сарае в нижнем левом углу лежит Засохшая тушка. Если пойти дальше налево, вы подберете свое первое тяжелое оружие — Кувалду. Чуть севернее будут Красные капсулы и Табличка Эма.
Теперь можно возвращаться в школу. После получения ключа от второго этажа вы сможете подняться по любой из лестниц. При желании можно открыть двери с обеих сторон, но это необязательно.
Открываем таинственную шкатулку Ринко
Поднявшись на второй этаж, вы обнаружите, что все классы заперты, кроме одного – того, куда вы только что вошли. Как только вы переступите порог, дверь за вами защелкнется, и вам придется решать головоломку, чтобы выбраться. Взаимодействуйте с партами, чтобы пробудить несколько воспоминаний Хинако, затем сядьте за парту Ринко, чтобы разобраться с ее загадочной шкатулкой.
Записки, которые вы получите, одинаковы как в режиме “История”, так и на “Харде”, однако решения немного различаются, а сама шкатулка имеет больше интерактивных элементов на более высоких уровнях сложности.
Этап 1
Для первой части головоломки ключевые слова: Сладкие и кислые фрукты. Это условие одинаково для обоих режимов сложности.
- В режиме “История” у шкатулки только один движущийся слайд на каждом уровне. Нужно выбрать Клубнику и Вишни.
- На “Харде” на каждом уровне по два слайда. Выберите Яблоко, Вишни, Апельсин, Виноград, Клубнику и Ананас.
Этап 2
Ключевое слово для этого этапа: Журналы.
- В режиме “История” вам нужно найти идентичные книги и один дополнительный журнал.
- На “Харде” практически то же самое: три книги на одной стороне и одна на другой.
Этап 3
Для третьего и последнего этапа ключевые слова: Цветущая сакура.
- Для “Истории” нужно выбрать одну-единственную ветку сакуры.
- На “Харде” — три ветки сакуры. Они находятся в правом нижнем углу на одной стороне, а затем в среднем правом и нижнем правом углу на другой стороне.
После открытия последней части шкатулки вы получите Универсальный ключ от классных комнат второго этажа, что позволит вам открыть все остальные комнаты.
Исследуем второй этаж
Общая разведка
Прежде чем отправиться за ключом от флигеля, давайте тщательно обыщем второй этаж. Сначала заглянем в классную комнату, ближайшую к месту, где вы только что решили головоломку, подобрав по пути в коридоре Набор инструментов.
В этом классе вы найдете Бинт, а также Ключ от флигеля и записку, в которой говорится, что у Асакуры есть ключ от шкафа с ключами в ее шкафчике. На этом здесь все, так что перейдем в комнату напротив.
В этой комнате есть немного Арарэ и Оригами обид с кодом от шкафчика ТТ — 377. После этого исследование второго этажа закончено. Добыча, прямо скажем, скудная! Вы можете открыть другую дверь, ведущую обратно на первый этаж, если еще этого не сделали.
О, и теперь повсюду появятся Пугающие ученики, совершенно неподвижные. У некоторых из них у ног лежат Красные капсулы, которые можно подобрать. Решать вам, стоит ли риск их пробуждения такой награды.
Получение ключа от флигеля
Если вы хотите продвигаться быстрее и сразу найти ключ, то Ключ от главных ворот старого флигеля можно найти на втором этаже, в самой левой классной комнате восточной части этажа. Он лежит на учительском столе. После его получения вы можете спуститься вниз и отправиться в флигель.
Исследуем флигель
Вернувшись на первый этаж, следуйте по коридору и поднимитесь по лестнице, ведущей в флигель. Школа теперь полностью окутана красной кудзу, но, к счастью, врагов здесь все еще не так много, особенно если вы держитесь подальше от многочисленных Пугающих учеников.
Здесь не так много мест для исследования и секретов, поэтому быстро пройдемся по всему, что есть. Начиная слева, вы найдете Арарэ в стеклянном шкафу, а рядом с ним — Записку между влюбленными.
Пройдите в следующий класс, чтобы найти плитку Шоколада и еще одно Оригами обид, намекающее на пароль от шкафчика Аои. В этой же комнате лежат Ключ от раздевалки, Учебник Асакуры, который содержит подсказку к паролю от ее шкафчика, и Загадочная записка, предлагающая еще одну часть шифра, необходимого для разгадки паролей.
Теперь отправляйтесь в классную комнату справа, где находится Набор инструментов и еще одна Записка между влюбленными. С этим флигель полностью исследован.
Открываем шкафчики
Вернитесь в раздевалку. Сначала займемся шкафчиком Аои. Исходя из собранных нами шифров и записок, пароль — AOI, что при переводе в цифры дает 401. Внутри находится записка, гласящая, что пароль Суги — “крик о помощи”. Подробнее об этом чуть позже.
Теперь пройдите в запертую часть раздевалки. Там вы найдете бутылку Рамунэ и множество других шкафчиков, которые предстоит открыть. Давайте разберем их по порядку:
- Суга: “Крик о помощи” — это SOS, что в цифрах означает 505. В награду вы получите Школьный рюкзак, увеличивающий размер вашего инвентаря.
- ТТ: Код для этого шкафчика указан напрямую — 377. Награда — Омамори – Волк.
- Асакура: Пароль меняется в зависимости от сложности. Для SEA это 534. Для BUS — 864. В награду вы получите Ключ от шкафа для ключей.
Разобравшись со всеми замками, вы можете вернуться в кабинет завуча и открыть шкаф, наконец-то получив Ключ от горных ворот. И вот, школа наконец-то пройдена. По крайней мере, на лето.
Last modified: 27.09.2025