В мире Hollow Knight: Silksong почти каждый биом постепенно открывается на вашей карте, позволяя точно видеть пройденный путь и прокладывать маршрут к следующей цели. Однако из этого правила есть одно, очень важное исключение — загадочный биом под названием Туман.
Туман — это единственный район, который полностью меняется при каждом новом посещении. Здесь нет своей карты, а каждая комната изобилует множеством выходов. Чтобы найти верный путь, придется обращать внимание на особые подсказки.
Где найти Туман
В этот уникальный биом можно попасть из двух основных локаций: Желчевода (Bilewater) и Дороги Грешников (Sinner’s Road). Вот как добраться до Тумана из каждой из них:
Путь из Дороги Грешников
Двигайтесь в верхнюю левую часть Дороги Грешников. Там отыщется секретный проход, который приведет вас в Желчевод, а уже из Желчевода — прямиком в Туман.
Путь из Желчевода
Если вы уже оказались в Желчеводе, войдя туда с правой стороны Дороги Грешников, то ищите путь, ведущий к Колокольне (Bellway) внутри Желчевода. От Колокольни поверните налево, пройдите мимо какого-то тела, и вот вы у входа в Туман.
Перед самым входом в Туман вы заметите несколько ярких светлячков. Запомните их, эти крохи станут вашими лучшими друзьями на протяжении всего биома.
Как пройти Туман
Как и следует из названия, Туман окутан густой мглой, которая сильно ухудшает видимость. Вдобавок, здесь повсюду разбросаны ловушки с шипами, срабатывающие, когда вы наступаете на определенные участки. Будьте предельно внимательны, не спешите и контролируйте позицию, чтобы успешно преодолеть эту зону.
Оказавшись в первой комнате Тумана, ваша главная задача — найти тех самых ярких светлячков, которых вы видели на входе. В каждой комнате их будет две или три штуки. Чтобы они показали верный путь, вам нужно будет сыграть на Нидолине (Needolin) в течение нескольких секунд.
- Как только вы закончите играть на Нидолине, светлячки полетят прямо к правильному выходу. Просто следуйте за ними.
Иногда светлячки могут пролететь через скопление больших шипов, создавая впечатление, что дальше прохода нет. В таких случаях просто двигайтесь в направлении, куда уходят шипы, и вы найдете дорогу. Также в этой области можно обнаружить Клубки Шелка (Silk Spools), которые помогут восстановить ваш запас Шелка.
Вам предстоит выбрать три правильных выхода, чтобы добраться до середины Тумана, а затем еще три, чтобы покинуть его и попасть в Выхлопной Орган (Exhaust Organ) в Желчеводе. Этот орган позволит активировать лифт, ведущий в Подземные Работы (Underworks), расположенные прямо под Шепчущими Сводами (Whispering Vaults).
Как победить Призраков
Призраки (Wraiths) — единственные противники, которых вы встретите в Тумане, и они довольно опасны. Как только Призрак вас обнаружит, он начнет делать стремительные рывки в вашу текущую позицию каждые несколько секунд. Если он вас заденет, вы не только потеряете две единицы здоровья, но и лишитесь части Шелка. Поэтому крайне важно избегать их атак.
К счастью, есть простой способ справиться с этими врагами. Как только Призрак вас заметит, стойте на земле до тех пор, пока он не издаст крик. Сразу после этого коротко нажмите кнопку прыжка (не удерживайте!). Это позволит вам уклониться от его рывка и нанести ему удар сверху вниз. Имея два улучшения Иглы, вам потребуется четыре таких удара, чтобы одолеть каждого Призрака.
- Настоятельно рекомендуется сражаться только с одним Призраком одновременно, если это возможно.
После того как вы пройдете центральную точку Тумана, количество Призраков в последних трех комнатах значительно возрастет, так что будьте готовы к более интенсивному сопротивлению.
Last modified: 25.09.2025