Специализации в Borderlands 4: Полный Гайд по Новой Системе Прокачки

В Borderlands 4 разработчики полностью переработали систему рангов Хранителя из предыдущих частей. Теперь эта прогрессия называется Специализации и предлагает игрокам совершенно иной подход к усилению аккаунта. Основная идея — обеспечить постоянный рост, который не только облегчит прокачку дополнительных персонажей, но и позволит тонко настраивать билды с помощью уникальных перков. По сравнению с прошлыми играми, ветки Специализаций стали гораздо логичнее и дают больше свободы для кастомизации. Если вы хотите наваливать больше урона или получить крутые утилитарные бонусы, то вам придется сперва пройти основную кампанию. Давайте же углубимся в механику Специализаций и посмотрим, какие сочные бусты они предлагают.

Что такое Специализации?

Система Специализаций — это, по сути, ваша персональная пост-кампанийная прокачка, которая пришла на смену старым Рангам Хранителя. После того как вы закончите сюжет, вам откроется совершенно новое древо навыков, дающее постоянные бонусы всем вашим героям. Не нравится выбранная специализация? Не проблема! Вы всегда можете сбросить очки в любой станции сброса навыков в хаб-городе, правда, за это придется отвалить немного Эридия.

Borderlands 4 Specialization Tree

Категории бонусов

Все бонусы, которые вы получаете от Специализаций, делятся на две основные категории:

  • Характеристики (Stats): Это небольшие, но полезные приросты к боевым параметрам. Сюда входят увеличение урона от оружия, скорости перезарядки, скорости передвижения и так далее. Они работают пассивно и постоянно.
  • Навыки (Skills): Куда более мощные бонусы, которые функционируют как перки из обычных деревьев навыков. Важно помнить, что одновременно можно активировать не более четырех таких Навыков.

Как работает прокачка

После прохождения кампании любой опыт, который вы зарабатываете, теперь идет не только на ваш уровень, но и на ваш ранг Специализации. В отличие от уровня персонажа, ранги Специализаций не имеют потолка — качайтесь сколько душе угодно! За каждый новый ранг вы получаете одно очко, которое можно вложить в одну из четырех основных веток перков. Инвестируя очки в эти ветки, вы будете открывать новые навыки, доступные на 1, 10 и 20 вложенных очках соответственно.

Кстати, вы можете активировать до четырех Навыков одновременно, и при этом они могут быть из разных категорий Специализаций. Это дает огромную гибкость в создании билдов.

А если вложить по десять очков в две смежные ветки, откроются гибридные специализации: Гаджетир (Gadgeteer), Убийца (Killer) или Сорвиголова (Daredevil). Они работают по тем же правилам, что и основные четыре, и тоже имеют свой набор уникальных навыков для разблокировки.

Все бонусы Специализаций

В общей сложности в игре семь веток Специализаций, три из которых, как уже упоминалось, являются гибридными и требуют десяти очков вложения в соседние ветки. Характеристики растут без ограничений, хотя и стоит учитывать эффект убывающей отдачи — чем больше вкладываете, тем меньше будет прирост относительно предыдущих вложений.

Runner Perk Option In Borderlands 4

Общие характеристики

Вот какие базовые характеристики вы получаете, вкладывая очки в каждую из Специализаций:

Специализация Бонусы к характеристикам
Выживший (Survivor) +Максимальный Щит
+Максимальное Здоровье
Гаджетир (Gadgeteer) +Скорость восстановления снаряжения (Ordnance)
Грубиян (Brute) +Урон от оружия
Убийца (Killer) +Урон от критических попаданий
+Урон от эффектов статуса
Снайпер (Sharpshooter) +Скорость перезарядки оружия
+Точность оружия
Сорвиголова (Daredevil) +Скорость восстановления активного навыка
Бегун (Runner) +Скорость передвижения
+Урон в ближнем бою

Уникальные перки Специализаций

А теперь самое интересное — уникальные навыки, которые можно разблокировать и активировать в каждой ветке:

Выживший (Survivor)
Крепкий Орешек (Sturdy Stuff) Фаза “Борись за жизнь” длится на 50% дольше, если вы не двигаетесь, а второе дыхание полностью восстанавливает ваше здоровье.
Пули меня боятся (Bullets Are Scared Of Me) Получаете до +30% сопротивления урону в зависимости от заполненности вашего здоровья или щита (берется большее значение).
Лучшая защита (The Best Defense) Получаете до +30% урона от оружия в зависимости от заполненности вашего здоровья или щита (берется большее значение).
Гаджетир (Gadgeteer)
Растяжка (Tripwire) Сокращает время восстановления снаряжения на 25% каждый раз, когда вы активируете свой активный навык.
Арсенал Полного Спектра (Full Spectrum Arsenal) Урон от снаряжения теперь получает бонусы от увеличения урона от оружия с 50% эффективностью.
Осколочный Заряд (Fragmentation Payload) Снаряжение получает +5% к шансу критического попадания и +50% к критическому урону.
Грубиян (Brute)
Живой или Свинцовый (Lead Or Alive) При входе в “Борись за жизнь” все оружие автоматически перезаряжается, и вы получаете +25% к скорострельности.
Ближний Бой (CQC) Урон в ближнем бою дает +30% к скорострельности на 8 секунд.
Загадка для тебя (Riddle You This) Каждый раз, когда вы наносите урон из оружия, получаете +1% к урону от оружия на 6 секунд. Суммируется до 50 раз.
Убийца (Killer)
Заражение (Contamination) Критические попадания дают +10% к шансу наложения эффекта статуса на 10 секунд. Суммируется до 10 раз.
Накопительные Страдания (Compounding Afflictions) Враги получают на 1% больше урона за каждый наложенный на них эффект статуса.
Перебор (Overkill) Убийство врага критическим попаданием заставит его взорваться, нанося 50% от урона попадания в виде урона навыком.
Снайпер (Sharpshooter)
Сбит, но не выбит (Down But Not Out) Во время “Борись за жизнь” вы можете целиться и больше не страдаете от штрафов к точности.
В Зоне (In The Zone) Во время прицеливания получаете +5% к урону от оружия и критическому урону в секунду. Суммируется 5 раз. Бонусы теряются через 2 секунды без прицеливания.
Один Выстрел, Одно Убийство (One Shot, One Kill) Убийство врага приводит к тому, что избыточный урон сохраняется для вашего следующего выстрела.
Сорвиголова (Daredevil)
Теперь с Кофеином (Now With Caffeine) Сокращает время восстановления активного навыка на 25% каждый раз, когда вы используете Реп-комплект (Repkit).
Я – Оружие (I Am A Gun) Урон от активного навыка теперь получает бонусы от увеличения урона от оружия с 50% эффективностью.
Острый Разум (A Honed Mind) Активные навыки получают +5% к шансу критического попадания и +50% к критическому урону.
Бегун (Runner)
Голые Руки (Bear Arms) Урон в ближнем бою теперь получает бонусы от увеличения урона от оружия с 50% эффективностью.
Пулевой Поезд (Bullet Train) Вы можете стрелять от бедра во время спринта и получаете дополнительный урон от оружия тем быстрее, чем быстрее двигаетесь.
Землерой (Groundbreaker) 20% от всего урона, нанесенного не в ближнем бою и не от “Слэма”, сохраняется. Атаки в ближнем бою и “Слэмы” наносят бонусный кинетический урон в ближнем бою на основе сохраненного урона, потребляя этот эффект.

Автор: Гайды

Last modified: 28.09.2025