Final Fantasy Tactics: Гайд по миссии «Заброшенная церковь»

Переиздание Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles возвращает культовую тактическую RPG на современные платформы, позволяя как ветеранам, так и новичкам окунуться в ее эпическое повествование и напряженные сражения. Миссия «Заброшенная церковь» (Outlying Church) — прекрасный тому пример. Рамза вновь объединяется с Делитой, чтобы сойтись в битве с Залмуром. Это одно из любимых заданий многих игроков, и хоть оно не самое сложное в игре, без подготовки можно угодить в неприятности.

Обзор миссии: Заброшенная церковь

«Заброшенная церковь» — это четвертая по счету основная миссия четвертой главы Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Здесь Рамза на короткое время воссоединяется с Делитой, а ваша главная цель — уничтожить Залмура. Как только Залмур будет нейтрализован, миссия завершится, так что можно смело игнорировать его приспешников. Но, как вы уже догадываетесь, это не так просто, как кажется.

Zalmour standing at the top of the Outlying Church, staring down at Delita and Ramza in Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.

К счастью, расправиться с Залмуром гораздо легче, чем с некоторыми предыдущими боссами. Самая трудная часть заключается в том, чтобы добраться до него. Как только вы обойдете церковь с тыла, Залмур будет у вас как на ладони. Однако не забывайте о его Мистиках и Рыцарях — они могут создать проблемы, если проявите неосторожность!

Вражеские силы

Враги
Залмур (Цель/Церемонист)
x3 Рыцаря
x2 Мистика

В этой схватке вам будут противостоять три Рыцаря, два Мистика и уникальный класс Залмура — Церемонист. На ранних этапах миссии особо не стоит беспокоиться о дальнобойных атаках, но по мере приближения к задней части церкви они могут стать проблемой. Хотя, если ваш отряд достаточно прокачан, это не будет фатальным. Наш тестовый отряд был 49-го уровня, но для комфортного прохождения будет достаточно и 35-го!

Оптимальный состав отряда для Заброшенной церкви

Delita and Ramza looking up at Zalmour at the top of the Outlying Church in Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.

Для этой битвы рекомендуется выбрать Рамзу в классе Драгуна. В компанию к нему стоит взять Ниндзя, Монаха и Барда, а также, разумеется, могущественную Агриас. Конечно, с вами будет и Делита, который в этой части игры уже не так бесполезен, как в самом начале.

Такой состав отряда обеспечит вам постоянное повышение Скорости, а также огромный урон как в ближнем, так и в дальнем бою благодаря атакам Священным Мечом Агриас и Прыжкам Рамзы. Ниндзя и Монах прекрасно справляются на любой дистанции, что делает эту комбинацию команды очень сбалансированной и смертоносной!

Рекомендуемая формация

Основной класс Второй класс
Рамза (Драгун) Оруженосец
Делита (Гостевой/Святой рыцарь) Н/Д
Агриас (Святой рыцарь) Химик
Ниндзя Вор
Монах Белый маг
Бард Черный маг

Вторые классы для Монаха и Барда не так критичны, поэтому выбирайте те, которые вам кажутся наиболее подходящими. Например, если ваши персонажи ранее были магами, то логично оставить им соответствующие магические вторичные классы. Это может пригодиться, если понадобится дополнительный урон или исцеление.

Как пройти миссию «Заброшенная церковь»

A title card for the Outlying Church mission in Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.

Залмур начинает битву на самой вершине церкви и постепенно спускается к задней части строения. Вам предстоит пробиваться с фасада к тылу, что означает неизбежное столкновение с тремя Рыцарями. К счастью, долго возиться с ними не придется, ведь ваш Бард будет постоянно повышать Скорость всех бойцов, позволяя им действовать гораздо чаще обычного.

Начальная расстановка

An overview of the unit placement for the Outlying Church battle in Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.

Разместите Барда в верхнем левом углу зоны, а Рамзу — прямо перед ним. Затем под Рамзой разместите Ниндзя, а Монаха — позади Ниндзя. Агриас же отправьте вниз от Монаха. Такая расстановка позволит всем юнитам быстрее занять выгодные позиции, что крайне важно для этой битвы!

Ваши первые ходы

  1. Первым в дело вступает ваш Ниндзя. Отправьте его как можно дальше вперед, прежде чем выбрать “Ожидание” (Wait) для завершения хода.
  2. Затем Делита применит “Священный удар” (Hallowed Bolt) на Залмура, стоя у основания церкви, нанеся ему значительный урон.
  3. Рамза может попробовать “Прыжок” (Jump) на Рыцаря, но это часто неэффективно на старте. Вместо этого используйте “Попутный ветер” (Tailwind), чтобы получить ранний прирост Скорости.
  4. После Рамзы ходит ваш Монах. Переместите его вперед и также выберите “Ожидание”.
  5. Ход переходит к Барду. Он может остаться на месте и сыграть “Бодрящую мелодию” (Rousing Melody), которая будет периодически усиливать Скорость всех ваших юнитов, давая огромное преимущество в дальнейшем.
  6. Агриас завершает раунд, используя “Священный удар” на Залмура, как это сделал Делита. Таким образом, Залмур уже на старте потеряет более половины здоровья!

Совет: “Священный удар” Агриас и Делиты имеет шанс наложить эффект Безмолвия на Залмура. Если это произойдет, он будет обезмолвлен до конца боя и не сможет использовать свои заклинания. Если повезет, как нам, Залмур будет бесполезен до самого конца!

Ходы противника: Первая волна

  1. Залмур начинает ход противника, перемещаясь на крышу церкви, а затем выбирает “Ожидание”.
  2. Один из Мистиков использует “Лечение” (Cura) на Залмура, восстанавливая ему совсем немного здоровья.
  3. Второй Мистик использует “Прилив сил” (Invigoration) на Агриас, поглощая MP за каждое очко HP, отнятое у нее.
  4. Затем все Рыцари перегруппировываются, выбирая “Ожидание”. Один Рыцарь спускается на возвышенную платформу, другой немного смещается вправо, а последний движется по крутому склону прямо к вашему Ниндзя!

Второй раунд: Ваши действия

  1. Ваш Ниндзя снова ведет атаку. Переместите его еще дальше вперед и метните “Сюрикен” (Shuriken) в Рыцаря, находящегося дальше всех, нанося ему приличный урон.
  2. Следующим ходит ваш Монах. Разместите его у столба, на который спрыгнул один из Рыцарей, и примените “Защиту” (Protect) на Рамзу и вашего Ниндзя, давая им дополнительную физическую защиту.
  3. Делита немного продвигается вперед, а затем использует “Карающий клинок” (Judgment Blade) на Рыцаря, стоящего на столбе, почти вырубая его одним ударом.
  4. Рамза, не теряя терпения, снова использует “Попутный ветер”, затем перемещается влево от Рыцарей, ближе к стенам церкви. Да, он оказывается немного не в позиции, но это не имеет значения.
  5. Ваш Бард остается на месте и продолжает играть свою замечательную “Бодрящую мелодию”.
  6. Завершает раунд снова Агриас. Она перемещается за Делиту и применяет “Священный удар” на сильно раненого Рыцаря, добивая его сокрушительным нокаутом!

Второй раунд: Ответ противника

  1. Залмур начинает спускаться по задней лестнице церкви, прежде чем остановиться и выбрать “Ожидание”.
  2. Один из Рыцарей атакует Рамзу, нанося приличный, но не слишком опасный урон.
  3. Другой Рыцарь бросается на вашего Ниндзя и пытается использовать “Разрыв оружия” (Rend Weapon). Если это сработает, будет неприятно, но у Ниндзя два оружия, так что могло быть и хуже.
  4. Опять ваш Ниндзя! Переместите его в сторону Рыцаря, который атаковал или успешно сломал ваше оружие, и нанесите ему удар. Если у вас все еще два оружия, урон будет очень хорошим.
  5. После этого один из Мистиков снова применяет “Лечение” на Залмура, а другой использует “Прилив сил” на вашего Монаха!

Третий раунд: Время давить!

  1. Ваш Монах начинает этот раунд. Переместите его прямо перед Рыцарем и выполните мощный “Кулачный бой” (Pummel), который нанесет огромный урон, если попадет.
  2. Следом идет ваш Бард. Если он получил урон в прошлом раунде, переместите его немного вперед, поставив в угол церковной стены, чтобы предотвратить дальнейший урон. Выберите “Ожидание”, чтобы он продолжал играть свою “Бодрящую мелодию”.
  3. Настала очередь Рамзы. Он может совершить “Прыжок” на Мистика, который не будет действовать еще 15 ходов, гарантируя попадание и огромный урон.
  4. Делита затем использует “Карающий клинок” на Рыцаря, которого атаковал ваш Монах, потенциально нокаутируя его. Если нет, ваш Ниндзя может переместиться к нему и добить его, либо атаковать другого Рыцаря.
  5. Затем Залмур начинает спускаться по лестнице, останавливаясь всего в нескольких клетках впереди Рамзы!

Четвертый раунд: Усиление темпа

  1. Да, вы правильно прочитали. Снова ваш ход, благодаря нашему прекрасному Барду и его “Бодрящей мелодии”. Агриас начинает раунд, позволяя ей применить “Божественное разрушение” (Divine Ruination) сквозь колонну, поражая Рыцаря на противоположной стороне.
  2. После этого переместите Монаха к Рыцарю и выполните “Кулачный бой” для значительного урона.
  3. Рыцарь атакует вашего Монаха, нанося средний урон.
  4. Теперь снова ход Рамзы, и, поскольку Залмур только что переместился, вы можете совершить “Прыжок” прямо на него, нанеся тонны урона.
  5. Продолжайте “Ожидание” с вашим Бардом, чтобы “Бодрящая мелодия” не прекращалась.
  6. Следующими ходят Мистики: один из них применит “Лечение” на другого и переместится за Залмура. Затем другой Мистик переместится за первого, чтобы зона действия “Лечения” перекрывала их всех, создавая довольно хитрую линию исцеления!

Финальный удар

  1. Ого, это все еще ваш ход! Делита начинает, используя “Священный удар” на раненого Рыцаря для быстрого нокаута.
  2. Как только это произойдет, переместите Ниндзя как можно дальше вперед и выберите “Ожидание”.
  3. Теперь ход вашего Монаха. Если у вас есть “Ударная волна” (Shockwave), используйте ее на Залмура; в противном случае примените “Лечение” на Рамзу.
  4. Следующим идет Рамза, позволяя ему нанести удар по Залмуру, почти нокаутируя его. Если вы уже попали по нему “Ударной волной”, он, скорее всего, будет добит здесь.
  5. Если нет, то настанет ход Агриас. Переместите ее вперед и выберите “Ожидание”.
  6. За ней следует Залмур, который переместится перед Рамзой и нанесет ему атаку, но она не принесет почти никакого урона.
  7. Последним ходит ваш Ниндзя. Он может подбежать прямо к Залмуру сбоку и нанести последний удар, нокаутировав его и завершив миссию!

Награды за прохождение

An overview of the Rewards you will receive for completing the Outlying Church battle in Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. You will obtain 19,800 Gil and an Angel Ring.

Победа над Залмуром и завершение битвы в «Заброшенной церкви» в Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles не только принесет вам много опыта (EXP) и очков профессии (JP) за каждого побежденного врага, но и сделает вас богаче на 19 800 гил, а также подарит “Кольцо ангела” (Angel Ring). Этот ценный аксессуар предотвращает эффекты Слепоты и атаки, наносящие Мгновенную смерть! Отличный трофей, который пригодится в будущих приключениях.

Автор: Гайды

Last modified: 01.10.2025