Мир No, I’m Not a Human полон тайн и опасностей, и, конечно же, сорок девятью достижениями, которые ждут своего часа. Некоторые из них вы получите, просто переживая две недели в этом безумном симуляторе выживания, но для других придется хорошенько потрудиться и целенаправленно их выбивать. Не переживайте, мы уже прошли весь этот путь, собрали все ачивки и готовы поделиться секретами!
Важные советы для охотников за ачивками
Прежде чем мы углубимся в детали каждого достижения, вот несколько крайне важных моментов, которые помогут вам в прохождении:
- Многие достижения напрямую связаны с тем, что персонажи должны провести у вас дома несколько дней. Это нужно либо для многократных диалогов, либо для получения определенных концовок.
- Ключевая задача — не дать Посетителям убить ваших гостей и не позволить FEMA их забрать.
- Хотите избавиться от нежелательного гостя? Выдайте ему предписание FEMA.
- Всегда делайте сохранения перед визитами FEMA. Это позволит переиграть момент, если они заберут нужного вам персонажа.
- Не забывайте про кошачий корм! Он может спасти ваших гостей от гибели в течение ночи, если вы им покормите кошку.
Полный список достижений No, I’m Not a Human
Приготовьтесь, впереди много работы. Вот подробное описание каждого достижения и пошаговые инструкции, как его получить.
Достижение | Описание | Как получить |
---|---|---|
Not on my watch! | Опознайте Посетителя и примите меры. | Эта ачивка выпадет, как только вы впервые застрелите одного из Посетителей. Должно получиться без проблем. Если сложно, обратитесь к нашему гайду по определению Посетителей, чтобы узнать, кто из них всегда является угрозой. |
TV Made Me Do It | Впервые проверьте человека на признаки Посетителя. | Когда общаетесь с гостем, выберите опцию «Мне нужно тебя проверить» и проведите осмотр на наличие признаков Посетителя. |
Come and see | Станьте свидетелем начала конца. | На шестую ночь загляните в дверной глазок. Вы увидите, как город горит, и достижение ваше. |
Special Delivery | Закажите что-нибудь в ForRest. | Чтобы получить номер ForRest, посмотрите рекламу по телевизору. Впервые это возможно на второй день, но бывают и другие возможности. Как только номер будет, позвоните в ForRest и закажите любой товар. |
First time? | Ошибочно примите человека за Посетителя. | Застрелите обычного человека. Вероятно, это произойдет само собой, но если что, высокий мужчина со второй ночи — всегда человек. Можете воспользоваться нашим гайдом по идентификации Посетителей, чтобы целенаправленно убить человека. |
Harsh Compromise | Примите взятку. Бесстыдник. | Некоторые гости предложат вам взятку (предмет), если вы сначала откажете им во входе. Просто согласитесь принять одну из таких взяток. Список гостей, предлагающих взятки, есть на нашем сайте. |
Your Fluffy Master | Покормите кошку. | Сначала нужно заполучить кошку, для этого пустите в дом Кошатницу на четвертую ночь (она всегда Посетитель, но кошка того стоит). С пятого дня вы сможете заказать кошачий корм в ForRest. Закажите и покормите кошку. Это также полезная механика: кормление кошки предотвращает смерти в ту ночь. |
Soooooo… | Ответьте на последний вопрос Бледного Посетителя. | Бледный Мужчина последний раз посетит вас на 11-ю ночь. Ответьте на его вопросы, и достижение откроется. |
Yes, I’m Alone | Впустите его. | Скажите Бледному Мужчине, что вы одиноки, когда он придет. Это приведет к одной из десяти концовок игры. |
Wrath of the Vigilante | Месть, написанная на пуле. | Эта концовка открывается, когда Вигилант на десятую или двенадцатую ночь спросит доказательства того, что вы не Посетитель, и вы убедите его в обратном (то есть, что вы — Посетитель). Самый простой способ: показать ему зубы (они слишком белые, если не курили сигареты), подмышки (они естественным образом покрыты грибком, если не мылись) или предложить ухо (он не поверит, что это доказательство). |
Lost in the Roots | Узнайте секреты бессмертия от Леса. | Пустите Бессмертного в свой дом и поговорите с ним днем, чтобы получить это достижение. |
Amateurish Exorcism | Сохраняйте контроль над своим телом. | На третий день послушайте радио, чтобы получить номер телефона экстрасенсов. Позвоните им и пройдите по всем вариантам диалога. |
Do Not Disturb | Откажите во входе агрессивным жильцам. | Просто откажите во входе одному из явно агрессивных персонажей, например, Пожилой Женщине. |
No, I’m not a Visitor | Проверьте себя, прежде чем что-то испортить. | В ванной комнате проверьте себя на все возможные признаки Посетителя. Все опции станут доступны не сразу, а в течение нескольких дней. |
Walk A Mile in Their Shoes | Увидьте очень странный сон. | Это событие, которое может случиться: вам приснится странный сон, после которого все гости исчезнут из вашего дома. Сон, похоже, срабатывает, когда слишком много гостей были убиты Посетителями в вашем доме (например, три-четыре). Чтобы это произошло, сознательно впускайте гарантированных Посетителей и держите их у себя. Наш гайд по идентификации Посетителей поможет их распознать. |
What THE HELL was That?! | Станьте свидетелем ужасов за окном, превосходящих ваше понимание. | Посмотрите в окно справа от кухни на 12-ю ночь. Можете моргнуть и пропустить это! |
Frenemy | Убейте одного и того же персонажа как человека, так и Посетителя. | Это достижение придет естественным образом, но потребуется несколько прохождений. Нужно убить одного и того же персонажа, когда он будет человеком, и когда он будет Посетителем. |
No, I’m Not Alone | Вы выжили… но и Посетители тоже. | Эту концовку можно получить, дожив до 14-го дня, но с как минимум одним Посетителем в доме. Подробности ищите в нашем гайде по концовкам игры. |
House of the Living | Не допустите убийств Посетителями в течение первой недели. | Вы должны предотвратить любые убийства Посетителями в первые семь дней. Учитывая, что FEMA всегда забирает двух человек (одного на четвертый и одного на пятый день), а вы не можете играть слишком безопасно, поскольку будете уязвимы перед Бледным Мужчиной, то вы не выживете, если будете пропускать только гарантированных людей. Вам придется рисковать с парой других персонажей и надеяться, что они люди, или не убьют никого, пока вы не проверите их и не застрелите. |
A House with History | Изучите прошлое своего дома. | Это достижение требует осмотреть определенные предметы в вашем доме:
|
The End? | Выживите до конца. | Эта концовка открывается, если вы доживете до 14-го дня без каких-либо Посетителей в вашем доме. Больше деталей в нашем полном гайде по концовкам. |
I AM THE LAW | Покажите наглому жильцу, кто здесь главный. | Впустите Парня-Арендатора, поговорите с ним хотя бы раз, а затем застрелите его. |
Idiot Box | Посмотрите все телепередачи. | Помимо автоматических ежедневных передач, вам нужно будет нажимать на телевизор в вашей спальне следующее количество раз, чтобы разблокировать достижение:
|
Hot Potato | Немедленно верните предписание FEMA его первоначальному владельцу. | Обгоревший Пожарный прибудет к вам на седьмую ночь и выдаст предписание FEMA. На восьмой день верните ему это предписание. |
Story Was a Little Dry | Пройдите игру, не выпив комбучи. | Вы должны завершить игру и получить любую из концовок, не выпив ни капли комбучи. *Важно: некоторые концовки, такие как «Гнев Вигиланта» и «Да, я один», а также, вероятно, «Да, я убийца», не считаются «прохождением игры». |
Shroom or Doom | Проведите грибной ритуал. | Это концовка связана с Грибным Человеком, который может появиться на шестую ночь. Для этого нужно выполнить определенные шаги (включая впуск кошки еще до встречи с ним). Подробный гайд есть у нас на сайте. |
Embrace the Inevitable | Встретьтесь со Смертью. | Получается путем открытия концовки, связанной с Пророком, который впервые посещает вас на третью ночь. Вы должны следовать его инструкциям, чтобы достичь этой концовки. Детальный гайд также доступен на нашем сайте. |
Sommelier | Наполните свой желудок. | Вам нужно употребить каждый возможный предмет в игре хотя бы один раз. Не обязательно делать это за одно прохождение. Список предметов:
|
May Death Cleanse Us of Our Sins! | Присоединитесь к ритуалу культистов. | Эта концовка открывается, если вы сохраните жизнь Культистам, которые прибудут на восьмую ночь (и не дадите FEMA их забрать), до 11-й ночи. В этот момент вы сможете согласиться принять участие в ритуале. Мы подробно описываем, как удержать всех Культистов в вашем доме в нашем гайде. |
Yes, I’m a Murderer | Так… Много… Крови… | Чтобы получить эту концовку, нужно застрелить слишком много людей, примерно троих или четверых. Полный гайд по концовкам игры доступен на progamer.biz. |
Take Responsibility | Вы просто отрицаете, крошка. | Это достижение связано с концовкой «Дитя Рока», которая открывается при взаимодействии с Соблазнительной Женщиной. |
WHAT’S THAT SMELL?! | Кто-то здесь блюванул… | Впустите Религиозного Парня (который говорит о солнце и пиве и сидит в ванной) и поговорите с ним три раза (в течение трех дней). После третьего разговора он попросит пива. Согласитесь, и он блеванет и потеряет сознание, открыв достижение. |
Happier Days | Посмотрите фотографию Вдовы из былых времен. | Впустите Вдову (которая носит мертвого мужа на спине), затем поговорите с ней три раза в течение трех дней, чтобы она показала вам фотографию. |
Watch and learn | Научите юношу значению убийства. | Впустите Мужчину в фиолетовой повязке, а затем застрелите его. |
Event Horizon | Бездна смотрит в ответ. | Впустите Холодную Персону и поговорите с ней достаточное количество дней подряд, пока она не покажет вам свой живот. Осторожно, это действие убьет любого другого гостя в комнате. |
Radioactive | Прослушайте все радиосообщения. | Каждый день, начиная с первого и до 13-го, вы можете настроиться на радиосообщение через радио в прихожей. Прослушайте их все. |
You Weren’t Supposed To Hear That | Получите доступ к горячей линии FEMA раньше, чем предполагалось. | Номер телефона FEMA не меняется с каждым прохождением. Вы можете позвонить по нему в первый или второй день, прежде чем он официально разблокируется, набрав 000-451. |
Breakfast of Champions | Нет ничего лучше кофе и сигареты. | Вам нужно заказать кофе и сигареты (или получить их в качестве взяток), а затем выпить кофе (из холодильника), после чего выкурить сигареты (рядом с телефоном) в одно и то же утро. Сигареты можно заказать в ForRest после просмотра рекламы по телевизору на седьмой день. |
Family Dinner | Не отказывайте никому во входе. | Не отказывайте ни одному персонажу во входе в ваш дом (кроме Бледного Мужчины, он не учитывается). Если они жалуются, что кто-то занял их место, выгоните этого человека. |
Wait… | Где остальные? | Пригласите в дом человека в инвалидной коляске. Когда будете его проверять, осмотрите руки. Если это Посетитель, у него будут отсутствовать части пальцев, и достижение разблокируется. Если человек — этого не произойдет. |
Welcome to FEMA | Получите новую работу. | Это достижение за открытие концовки, связанной с FEMA. Для этого нужно быть лояльным FEMA, позвонить им три раза и передать все предписания FEMA. Более детальный гайд ищите у нас на progamer.biz. |
The Child of Doom | Найдите предвестника новой веры. | Это достижение разблокируется, если вы увидите концовку, связанную с Соблазнительной Женщиной. Нужно пригласить ее, поговорить с ней несколько дней, а затем найти младенца у себя дома. У нас есть подробный гайд по этой концовке. |
The Usual Suspects | Встретьте всех персонажей хотя бы раз. | Это достижение придет естественным образом за множество прохождений. Всего в игре 56 персонажей, и вы можете проверить, кого вы уже встретили, в главном меню в разделе «Коллекция». |
Bullet Dodger | Этому учат в балетной школе? | Впустите Кошатницу/Балерину на четвертую ночь. Вам нужно поговорить с ней пять дней подряд, выбирая следующие варианты во время последнего разговора:
Поскольку FEMA прибывает на пятую ночь и забирает кого-то случайным образом, мы рекомендуем сохраниться на пятый день. Если они заберут Кошатницу, вы сможете перезагрузиться и попробовать еще раз, пока они не заберут кого-то другого. Позже используйте предписания FEMA, чтобы обеспечить удаление других людей в последующие ночи. |
You’re Fired! | Найдите удостоверение личности FEMA. | Пригласите парня в пальто FEMA, который стоит в ванной. Поговорите с ним три раза в течение трех дней. Во время третьего разговора выберите следующие опции:
После этого достижение разблокируется. |
Everywhere at the End of Time | Разблокируйте все концовки. | Всего в игре десять концовок. У нас есть полный гайд о том, как получить каждую из них на progamer.biz. |
The Whisperer in the Darkness | Надеюсь, ему хорошо спится… | Вам нужно пригласить Слепого Парня и поговорить с ним пять раз в течение пяти дней, а затем проверить его на шестой день, чтобы получить окончательный результат и это достижение. Поскольку это требует в общей сложности шести дней, а на 14-й день нельзя взаимодействовать с гостями, это означает, что он должен быть у вас не позднее седьмой ночи. Сохранитесь на седьмой день и перезагружайтесь, пока не получите его в качестве гостя в ту ночь. |
Martyr | Это была не ваша вина… | Вам нужно пригласить Женщину в очках и поговорить с ней пять раз в течение пяти дней. Поскольку это требует так много дней, а она будет удалена, когда культисты прибудут на восьмой, вам нужно либо получить ее в первую или вторую ночь, либо получить ее на восьмую ночь сразу после того, как Лидер Культа высадит своих последователей. Мы рекомендуем сохраниться перед одним из этих моментов и перезагружать сохранение, пока не получите ее. |
Phone Book | Сделайте звонок на каждый номер. | Всего нужно позвонить по 13 номерам. Многие из них легко пропустить, так как они появляются на ТВ, радио или при разговоре с гостями. Вам не обязательно звонить по всем за одно прохождение, что было бы почти невозможно. У нас есть полный гайд, который подробно описывает каждый номер телефона и как его получить, на progamer.biz. |