No, I’m Not a Human: Полный гайд по всем достижениям

Мир No, I’m Not a Human полон тайн и опасностей, и, конечно же, сорок девятью достижениями, которые ждут своего часа. Некоторые из них вы получите, просто переживая две недели в этом безумном симуляторе выживания, но для других придется хорошенько потрудиться и целенаправленно их выбивать. Не переживайте, мы уже прошли весь этот путь, собрали все ачивки и готовы поделиться секретами!

Важные советы для охотников за ачивками

Прежде чем мы углубимся в детали каждого достижения, вот несколько крайне важных моментов, которые помогут вам в прохождении:

Guests in the kitchen in No I'm Not a Human.

  • Многие достижения напрямую связаны с тем, что персонажи должны провести у вас дома несколько дней. Это нужно либо для многократных диалогов, либо для получения определенных концовок.
  • Ключевая задача — не дать Посетителям убить ваших гостей и не позволить FEMA их забрать.
  • Хотите избавиться от нежелательного гостя? Выдайте ему предписание FEMA.
  • Всегда делайте сохранения перед визитами FEMA. Это позволит переиграть момент, если они заберут нужного вам персонажа.
  • Не забывайте про кошачий корм! Он может спасти ваших гостей от гибели в течение ночи, если вы им покормите кошку.

Полный список достижений No, I’m Not a Human

Приготовьтесь, впереди много работы. Вот подробное описание каждого достижения и пошаговые инструкции, как его получить.

Достижение Описание Как получить
Not on my watch! Опознайте Посетителя и примите меры. Эта ачивка выпадет, как только вы впервые застрелите одного из Посетителей. Должно получиться без проблем. Если сложно, обратитесь к нашему гайду по определению Посетителей, чтобы узнать, кто из них всегда является угрозой.
TV Made Me Do It Впервые проверьте человека на признаки Посетителя. Когда общаетесь с гостем, выберите опцию «Мне нужно тебя проверить» и проведите осмотр на наличие признаков Посетителя.
Come and see Станьте свидетелем начала конца. На шестую ночь загляните в дверной глазок. Вы увидите, как город горит, и достижение ваше.
Special Delivery Закажите что-нибудь в ForRest. Чтобы получить номер ForRest, посмотрите рекламу по телевизору. Впервые это возможно на второй день, но бывают и другие возможности. Как только номер будет, позвоните в ForRest и закажите любой товар.
First time? Ошибочно примите человека за Посетителя. Застрелите обычного человека. Вероятно, это произойдет само собой, но если что, высокий мужчина со второй ночи — всегда человек. Можете воспользоваться нашим гайдом по идентификации Посетителей, чтобы целенаправленно убить человека.
Harsh Compromise Примите взятку. Бесстыдник. Некоторые гости предложат вам взятку (предмет), если вы сначала откажете им во входе. Просто согласитесь принять одну из таких взяток. Список гостей, предлагающих взятки, есть на нашем сайте.
Your Fluffy Master Покормите кошку. Сначала нужно заполучить кошку, для этого пустите в дом Кошатницу на четвертую ночь (она всегда Посетитель, но кошка того стоит). С пятого дня вы сможете заказать кошачий корм в ForRest. Закажите и покормите кошку. Это также полезная механика: кормление кошки предотвращает смерти в ту ночь.
Soooooo… Ответьте на последний вопрос Бледного Посетителя. Бледный Мужчина последний раз посетит вас на 11-ю ночь. Ответьте на его вопросы, и достижение откроется.
Yes, I’m Alone Впустите его. Скажите Бледному Мужчине, что вы одиноки, когда он придет. Это приведет к одной из десяти концовок игры.
Wrath of the Vigilante Месть, написанная на пуле. Эта концовка открывается, когда Вигилант на десятую или двенадцатую ночь спросит доказательства того, что вы не Посетитель, и вы убедите его в обратном (то есть, что вы — Посетитель). Самый простой способ: показать ему зубы (они слишком белые, если не курили сигареты), подмышки (они естественным образом покрыты грибком, если не мылись) или предложить ухо (он не поверит, что это доказательство).
Lost in the Roots Узнайте секреты бессмертия от Леса. Пустите Бессмертного в свой дом и поговорите с ним днем, чтобы получить это достижение.
Amateurish Exorcism Сохраняйте контроль над своим телом. На третий день послушайте радио, чтобы получить номер телефона экстрасенсов. Позвоните им и пройдите по всем вариантам диалога.
Do Not Disturb Откажите во входе агрессивным жильцам. Просто откажите во входе одному из явно агрессивных персонажей, например, Пожилой Женщине.
No, I’m not a Visitor Проверьте себя, прежде чем что-то испортить. В ванной комнате проверьте себя на все возможные признаки Посетителя. Все опции станут доступны не сразу, а в течение нескольких дней.
Walk A Mile in Their Shoes Увидьте очень странный сон. Это событие, которое может случиться: вам приснится странный сон, после которого все гости исчезнут из вашего дома. Сон, похоже, срабатывает, когда слишком много гостей были убиты Посетителями в вашем доме (например, три-четыре). Чтобы это произошло, сознательно впускайте гарантированных Посетителей и держите их у себя. Наш гайд по идентификации Посетителей поможет их распознать.
What THE HELL was That?! Станьте свидетелем ужасов за окном, превосходящих ваше понимание. Посмотрите в окно справа от кухни на 12-ю ночь. Можете моргнуть и пропустить это!
Frenemy Убейте одного и того же персонажа как человека, так и Посетителя. Это достижение придет естественным образом, но потребуется несколько прохождений. Нужно убить одного и того же персонажа, когда он будет человеком, и когда он будет Посетителем.
No, I’m Not Alone Вы выжили… но и Посетители тоже. Эту концовку можно получить, дожив до 14-го дня, но с как минимум одним Посетителем в доме. Подробности ищите в нашем гайде по концовкам игры.
House of the Living Не допустите убийств Посетителями в течение первой недели. Вы должны предотвратить любые убийства Посетителями в первые семь дней. Учитывая, что FEMA всегда забирает двух человек (одного на четвертый и одного на пятый день), а вы не можете играть слишком безопасно, поскольку будете уязвимы перед Бледным Мужчиной, то вы не выживете, если будете пропускать только гарантированных людей. Вам придется рисковать с парой других персонажей и надеяться, что они люди, или не убьют никого, пока вы не проверите их и не застрелите.
A House with History Изучите прошлое своего дома. Это достижение требует осмотреть определенные предметы в вашем доме:

  • Ванная комната: Окно над раковиной.
  • Кладовка: Коробки на верхней полке в самом конце.
  • Кухня: Шкафчик слева.
  • Офис: Журнал на кофейном столике и фотография женщины на стене слева.
  • Прихожая: Распятие над диваном и белая игрушка-кролик на полке слева.
  • Спальня: Шторы и тумбочка.
The End? Выживите до конца. Эта концовка открывается, если вы доживете до 14-го дня без каких-либо Посетителей в вашем доме. Больше деталей в нашем полном гайде по концовкам.
I AM THE LAW Покажите наглому жильцу, кто здесь главный. Впустите Парня-Арендатора, поговорите с ним хотя бы раз, а затем застрелите его.
Idiot Box Посмотрите все телепередачи. Помимо автоматических ежедневных передач, вам нужно будет нажимать на телевизор в вашей спальне следующее количество раз, чтобы разблокировать достижение:

  1. День 1: 1 раз
  2. День 2: 2 раза
  3. День 3: 2 раза
  4. День 4: 2 раза
  5. День 5: 1 раз
  6. День 6: 2 раза
  7. День 7: 2 раза
  8. День 8: 1 раз
  9. День 9: 1 раз
  10. День 10: 1 раз
  11. День 11: 1 раз
  12. День 12: 0 раз
  13. День 13: 0 раз
  14. День 14: 0 раз
Hot Potato Немедленно верните предписание FEMA его первоначальному владельцу. Обгоревший Пожарный прибудет к вам на седьмую ночь и выдаст предписание FEMA. На восьмой день верните ему это предписание.
Story Was a Little Dry Пройдите игру, не выпив комбучи. Вы должны завершить игру и получить любую из концовок, не выпив ни капли комбучи. *Важно: некоторые концовки, такие как «Гнев Вигиланта» и «Да, я один», а также, вероятно, «Да, я убийца», не считаются «прохождением игры».
Shroom or Doom Проведите грибной ритуал. Это концовка связана с Грибным Человеком, который может появиться на шестую ночь. Для этого нужно выполнить определенные шаги (включая впуск кошки еще до встречи с ним). Подробный гайд есть у нас на сайте.
Embrace the Inevitable Встретьтесь со Смертью. Получается путем открытия концовки, связанной с Пророком, который впервые посещает вас на третью ночь. Вы должны следовать его инструкциям, чтобы достичь этой концовки. Детальный гайд также доступен на нашем сайте.
Sommelier Наполните свой желудок. Вам нужно употребить каждый возможный предмет в игре хотя бы один раз. Не обязательно делать это за одно прохождение. Список предметов:

  • Enerjeka: Заказывается в ForRest или дается в качестве взятки.
  • Кофе: Заказывается в ForRest или дается в качестве взятки.
  • Сигареты: Заказываются в ForRest после просмотра рекламы по телевизору на седьмой день или даются в качестве взятки.
  • Комбуча: Одна всегда есть в коридоре, можно заказать еще в ForRest или получить в качестве взятки.
  • Пиво: Всегда лежит в холодильнике.
  • Гриб: Получается только при появлении Грибного Человека.
May Death Cleanse Us of Our Sins! Присоединитесь к ритуалу культистов. Эта концовка открывается, если вы сохраните жизнь Культистам, которые прибудут на восьмую ночь (и не дадите FEMA их забрать), до 11-й ночи. В этот момент вы сможете согласиться принять участие в ритуале. Мы подробно описываем, как удержать всех Культистов в вашем доме в нашем гайде.
Yes, I’m a Murderer Так… Много… Крови… Чтобы получить эту концовку, нужно застрелить слишком много людей, примерно троих или четверых. Полный гайд по концовкам игры доступен на progamer.biz.
Take Responsibility Вы просто отрицаете, крошка. Это достижение связано с концовкой «Дитя Рока», которая открывается при взаимодействии с Соблазнительной Женщиной.
WHAT’S THAT SMELL?! Кто-то здесь блюванул… Впустите Религиозного Парня (который говорит о солнце и пиве и сидит в ванной) и поговорите с ним три раза (в течение трех дней). После третьего разговора он попросит пива. Согласитесь, и он блеванет и потеряет сознание, открыв достижение.
Happier Days Посмотрите фотографию Вдовы из былых времен. Впустите Вдову (которая носит мертвого мужа на спине), затем поговорите с ней три раза в течение трех дней, чтобы она показала вам фотографию.
Watch and learn Научите юношу значению убийства. Впустите Мужчину в фиолетовой повязке, а затем застрелите его.
Event Horizon Бездна смотрит в ответ. Впустите Холодную Персону и поговорите с ней достаточное количество дней подряд, пока она не покажет вам свой живот. Осторожно, это действие убьет любого другого гостя в комнате.
Radioactive Прослушайте все радиосообщения. Каждый день, начиная с первого и до 13-го, вы можете настроиться на радиосообщение через радио в прихожей. Прослушайте их все.
You Weren’t Supposed To Hear That Получите доступ к горячей линии FEMA раньше, чем предполагалось. Номер телефона FEMA не меняется с каждым прохождением. Вы можете позвонить по нему в первый или второй день, прежде чем он официально разблокируется, набрав 000-451.
Breakfast of Champions Нет ничего лучше кофе и сигареты. Вам нужно заказать кофе и сигареты (или получить их в качестве взяток), а затем выпить кофе (из холодильника), после чего выкурить сигареты (рядом с телефоном) в одно и то же утро. Сигареты можно заказать в ForRest после просмотра рекламы по телевизору на седьмой день.
Family Dinner Не отказывайте никому во входе. Не отказывайте ни одному персонажу во входе в ваш дом (кроме Бледного Мужчины, он не учитывается). Если они жалуются, что кто-то занял их место, выгоните этого человека.
Wait… Где остальные? Пригласите в дом человека в инвалидной коляске. Когда будете его проверять, осмотрите руки. Если это Посетитель, у него будут отсутствовать части пальцев, и достижение разблокируется. Если человек — этого не произойдет.
Welcome to FEMA Получите новую работу. Это достижение за открытие концовки, связанной с FEMA. Для этого нужно быть лояльным FEMA, позвонить им три раза и передать все предписания FEMA. Более детальный гайд ищите у нас на progamer.biz.
The Child of Doom Найдите предвестника новой веры. Это достижение разблокируется, если вы увидите концовку, связанную с Соблазнительной Женщиной. Нужно пригласить ее, поговорить с ней несколько дней, а затем найти младенца у себя дома. У нас есть подробный гайд по этой концовке.
The Usual Suspects Встретьте всех персонажей хотя бы раз. Это достижение придет естественным образом за множество прохождений. Всего в игре 56 персонажей, и вы можете проверить, кого вы уже встретили, в главном меню в разделе «Коллекция».
Bullet Dodger Этому учат в балетной школе? Впустите Кошатницу/Балерину на четвертую ночь. Вам нужно поговорить с ней пять дней подряд, выбирая следующие варианты во время последнего разговора:

  1. «Почему ты меня не убила?»
  2. «Хороший вопрос.»
  3. Достать пистолет.
  4. Продолжайте стрелять, пока не добьетесь успеха.

Поскольку FEMA прибывает на пятую ночь и забирает кого-то случайным образом, мы рекомендуем сохраниться на пятый день. Если они заберут Кошатницу, вы сможете перезагрузиться и попробовать еще раз, пока они не заберут кого-то другого. Позже используйте предписания FEMA, чтобы обеспечить удаление других людей в последующие ночи.

You’re Fired! Найдите удостоверение личности FEMA. Пригласите парня в пальто FEMA, который стоит в ванной. Поговорите с ним три раза в течение трех дней. Во время третьего разговора выберите следующие опции:

  1. «Посмотрим, что у тебя в карманах.»
  2. «Почему нет? Ты что-то скрываешь?»
  3. (Достаньте пистолет)
  4. «И зачем этот спектакль?»

После этого достижение разблокируется.

Everywhere at the End of Time Разблокируйте все концовки. Всего в игре десять концовок. У нас есть полный гайд о том, как получить каждую из них на progamer.biz.
The Whisperer in the Darkness Надеюсь, ему хорошо спится… Вам нужно пригласить Слепого Парня и поговорить с ним пять раз в течение пяти дней, а затем проверить его на шестой день, чтобы получить окончательный результат и это достижение. Поскольку это требует в общей сложности шести дней, а на 14-й день нельзя взаимодействовать с гостями, это означает, что он должен быть у вас не позднее седьмой ночи. Сохранитесь на седьмой день и перезагружайтесь, пока не получите его в качестве гостя в ту ночь.
Martyr Это была не ваша вина… Вам нужно пригласить Женщину в очках и поговорить с ней пять раз в течение пяти дней. Поскольку это требует так много дней, а она будет удалена, когда культисты прибудут на восьмой, вам нужно либо получить ее в первую или вторую ночь, либо получить ее на восьмую ночь сразу после того, как Лидер Культа высадит своих последователей. Мы рекомендуем сохраниться перед одним из этих моментов и перезагружать сохранение, пока не получите ее.
Phone Book Сделайте звонок на каждый номер. Всего нужно позвонить по 13 номерам. Многие из них легко пропустить, так как они появляются на ТВ, радио или при разговоре с гостями. Вам не обязательно звонить по всем за одно прохождение, что было бы почти невозможно. У нас есть полный гайд, который подробно описывает каждый номер телефона и как его получить, на progamer.biz.

Автор: Гайды

Last modified: 08.10.2025