Если вы уже успели немного поиграть в Valorant, то наверняка в курсе, что в идеальной команде обычно есть хотя бы по одному представителю от каждой роли. А вот для пятого игрока выбор свободен. Однако с приходом гибридных агентов, эта парадигма заметно изменилась. И Veto — ярчайший тому пример, настоящий хамелеон на поле боя. Он способен не только виртуозно защищать точки, неожиданно появляясь перед врагами, но и занимать непредсказуемые позиции, всегда имея в запасе простой путь к отступлению.
Роль Veto в составе команды
Хотя предписанная роль агента сегодня не так жестко диктует ваш стиль игры, как раньше, все же крайне важно помнить, кем Veto считается на бумаге. Ему присвоен статус Стража – класса, который по своей сути пассивен и сфокусирован на обороне точек, будь то при защите на раунде или после установки спайка в атаке.

Страж на новых условиях
Тем не менее, Veto, как и когда-то Chamber, демонстрирует, что не каждый Страж обязан использовать свои способности исключительно для возведения неприступных бастионов. Эти агенты превращают свое собственное тело и агрессивные, порой невероятные углы атаки, в свою главную линию защиты. Забудьте о скучной пассивности – с Veto игра становится гораздо динамичнее.
Командный баланс
Обычно хорошей идеей будет взять в команду к Veto еще одного Стража. Это особенно актуально для карт с тремя точками, где широкое покрытие и контроль территории становятся критически важными.
Способности Veto: Глубокий анализ
Одна из ключевых задач перед тем, как вы начнете серьезно играть за Veto, — досконально изучить все его способности. Поначалу они могут показаться не очень-то и полезными, но их эффективность растет в геометрической прогрессии вместе с вашим личным скиллом и опытом. Чтобы лучше понять механику, не стесняйтесь заглянуть в пользовательскую игру для отработки позиций или отправиться на тренировочный полигон, чтобы испытать их на ботах.

На что способен Veto
Итак, давайте разберем, что именно позволяют делать его способности:
| Название способности | Тип | Описание |
|---|---|---|
| Interceptor | Базовая | Эту способность можно разместить в любой точке в воздухе, и ей не требуется поддержка со стороны стены. После размещения она остается на месте и может быть активирована повторным нажатием кнопки способности из любой точки карты. При активации Interceptor уничтожает все вражеские способности, которые могут отскакивать от игроков или быть уничтожены выстрелами, что делает его одной из лучших защит от флешек и других утилит дуэлянтов. |
| Crosscut | Покупаемая | Эта способность имеет два заряда, и каждый из них можно разместить в любой точке на земле. При размещении на карте отображается радиус вокруг нее. Вы можете использовать эту способность только находясь внутри этого радиуса. Когда вы находитесь в радиусе действия, посмотрите на размещенный Crosscut и нажмите соответствующую кнопку, чтобы мгновенно телепортироваться в это место. Это крайне удобно для выхода из сложных ситуаций. |
| Chokehold | Покупаемая | Это метательная способность с невысокой скоростью полета, но благодаря возможности броска существуют лайнапы, которые позволяют размещать ее в неожиданных местах по всей карте. Chokehold активируется через несколько секунд после приземления, а после активации наносит урон и оглушает любого врага, оказавшегося в его радиусе. Кроме того, вы получаете информацию, если способность срабатывает или разрушается. |
| Evolution | Ультимейт | Наконец, ультимейт Veto — это то, что способно дать вам огромный прилив адреналина, поскольку он обеспечивает вас всеми эффектами, которые только могут понадобиться в бою. Во-первых, он увеличивает скорострельность и регенерацию здоровья. Однако основной эффект — полная невосприимчивость к любым дебаффам, что означает, что на вас не будут действовать способности, которые могут лично повлиять на вас, такие как флешки или растяжки Cypher’а. |
Тактика и советы по игре за Veto
Просто прочитать описание способностей агента в лобби или на этой странице – это одно, а вот реальное применение их в игре – совсем другое. Ведь многие из них обладают скрытыми эффектами, которые обычно не упоминаются в описании. Чтобы вы могли освоить эти нюансы и понять, как максимально эффективно играть за этого агента, мы собрали несколько полезных советов.

Телепорты Crosscut: Мастерство перемещения
Если вы когда-либо играли за Yoru в Valorant, то, вероятно, уже понимаете, насколько важно уметь быстро перемещаться между точками. Veto также может помочь вам в этом на некоторых картах. Поскольку у него есть два телепорта, вы можете расположить их таким образом, чтобы обеспечить быстрое перемещение по всей карте.

Чтобы провернуть этот трюк, внимательно изучите радиус действия ваших телепортов. Оптимальный способ — разместить один телепорт в тылу вашей текущей точки, а другой — ближе к центру карты, так, чтобы его радиус едва перекрывал радиус первого. Это позволит вам мгновенно совершать двойные телепортации.
Есть и альтернативный вариант: второй телепорт можно расположить чуть дальше, если вы уверены, что сможете быстро добежать до его радиуса после первого прыжка.
Помимо быстрого прибытия на атакованную точку, эта стратегия может использоваться для дезориентации противника. Если вас заметили на одной точке, враг, скорее всего, направится к другой, не желая связываться с вашим Interceptor’ом. Таким образом, вы можете показать себя на одной точке, а затем перебраться на другую, где объединитесь с товарищами по команде, чтобы дать отпор противникам.
Interceptor: Искусство маскировки и тайминга
Хотя Interceptor в теории кажется невероятно мощной способностью, на практике ее довольно легко законтрить. Как только вы размещаете Interceptor, противники видят его еще до активации. Поэтому, если вы разместите его где-то на открытом пространстве, его уничтожат, прежде чем он принесет какую-либо пользу.

Даже после активации Interceptor действует всего несколько секунд и издает достаточно шума, чтобы враги знали, когда он исчезнет. Для правильного использования этой способности вам придется обращать внимание как на ее расположение, так и на время активации. Позиционирование — это более простая часть: просто разместите ее близко к стене с любой стороны входа.
На некоторых картах, таких как Abyss, Interceptor можно разместить даже за пределами игровой зоны, что значительно усложняет его уничтожение.
Что касается активации Interceptor, важно понимать, что противники будут бояться ее больше, когда она неактивна. Например, если вы активируете Interceptor, как только первая способность Инициатора прилетит на точку, враги просто дождутся окончания ее действия и затем войдут. С другой стороны, если вы активируете ее слишком поздно, они уже займут точку. Идеальный момент — когда вы слышите звук флешки или других способностей, которые явно указывают на намерение врага войти. Активировав ее в нужный момент, вы сможете застать противников врасплох и даже сделать несколько убийств.
Chokehold: Больше, чем просто замедление
Chokehold может показаться одной из самых неочевидных способностей в арсенале Veto. После установки она исчезает, что создает ложное впечатление о ее невидимости для врагов. И хотя на большом расстоянии это действительно так, при приближении противников она становится заметной, причем расстояние видимости значительно превышает радиус ее действия. Это дает врагам достаточно времени, чтобы уничтожить ее заранее.

Таким образом, размещение вашего Chokehold может варьироваться в зависимости от того, что вы пытаетесь им закрыть:
- Если вы пытаетесь перекрыть узкий проход, который полностью покрывается ее радиусом, то разместите ее за стеной, чтобы враг мог увидеть ее только после поворота за угол.
- С другой стороны, если область, которую вы пытаетесь закрыть, очень большая, вы можете разместить ее в центре и использовать как источник информации, поскольку врагам придется либо уничтожить, либо активировать ее, чтобы пройти.
Главная идея заключается в том, чтобы не слишком зацикливаться на эффектах урона и оглушения этой способности, ведь ее основное предназначение – сбор информации.
Last modified: 15.10.2025