После напряженных событий в футуристической бездне Абисса в Digimon Story: Time Stranger, наступает время спасать еще одну часть Илиады. Ваша миссия — примирить Дигимонов, не относящихся к типу Тиранов, с их могущественными собратьями. Но тут обнаруживается, что когда-то буйный и полный жизни Лес Шестеренок (Gear Forest) чахнет на глазах. Листья пожухли, кора стала хрупкой, а местные Дигимоны либо больны, либо исчезли вовсе. Это явно не к добру. Только вы, Инори и Эгиомон можете пролить свет на эту мрачную загадку.
Пробираемся через Лес Шестеренок
Задание «Месть Титана» начинается сразу после завершения миссии «Слишком поздно». После всех катсцен вам предстоит отправиться в Лес Шестеренок, используя МастерБлимпмона. На этот раз вы появитесь на другом краю леса, и будьте готовы встретить новых Дигимонов, большинство из которых будут уровня Чемпион или выше:
- Kiwimon
- Lilamon
- MegaKabuterimon
- HerculesKabuterimon
- Airdramon
- Lalamon
- Etemon
Теперь за каждую поездку с Палмоном придется отслюнявить 100 йен, но это не проблема – компенсировать эту сумму легко, проведя пару-тройку боев. Двигайтесь по тропе, огибая препятствия, пока не наткнетесь на трех Васпмонов, которые наседают на несчастных раненых Дигимонов-Новичков.

К слову, Лес Шестеренок будущего — это просто идеальное место для прокачки. Большая часть Дигимонов здесь обладают одним и тем же атрибутом, что делает их уязвимыми к Огню или Электричеству. К тому же, чаще всего вам будут попадаться враги уровня Абсолют, так что собрать эффективную команду для фарма не составит труда.
Все три Васпмона относятся к типу Вирус и имеют уязвимость к Электричеству и Огню. Отправьте против них команду Дигимонов типа Вакцина или Вирус, использующих соответствующие стихийные атаки. После схватки вас ждет короткая катсцена, и путь вглубь Леса Шестеренок будет открыт. Внутренние области региона в основном населены Аирдромонами, Лиламонами и МегаКабутеримонами, а между шестернями иногда мелькают Лаламоны, но они обычно находятся вне зоны досягаемости и не ищут драки.

Продолжайте движение к Деревне Шестеренок, пользуясь помощью Палмонов, расположенных на платформах. Не забудьте по пути собрать все новые сундуки с сокровищами в регионе. Войдя в Деревню Шестеренок, вы обнаружите довольно мрачную картину. Затем исследуйте трон Бахусмона, чтобы запустить катсцену и попасть в особое Внешнее подземелье. Эта область представляет собой сайд-скроллер, очень похожий на секцию с Локомоном во время миссии «Война!», но с добавлением дверей, которые телепортируют вас между зонами, создавая своего рода головоломку.
Вот как решить загадку с дверьми:
- Сперва двигайтесь на восток, одолейте Фантомона возле двери, затем пройдите через нее, чтобы телепортироваться на верхнюю тропу.
- Вернитесь через ту же дверь, через которую только что прошли.
- Снова пройдите через дверь рядом с Тапирмоном, чтобы вернуться на стартовую платформу, но уже с другой стороны.
- Пройдите по невидимой дорожке и поговорите с Бахусмоном.
- Двигайтесь до самого восточного края к двери в конце невидимой дорожки и пройдите через нее.
Теперь вы окажетесь на другой стороне головоломки с дверьми и сможете продолжить путь. В конце последней дорожки вас ждет катсцена, а затем настанет время для первого босса этой миссии — Ведьмоночки.
Как одолеть Ведьмоночку

Рекомендуемые Дигимоны:
- SkullGreymon
- Megadramon
- Orochimon
- Gigadramon
- Kimeramon
- Infermon
Ведьмоночка — Дигимон типа Данные уровня Чемпион, специализирующаяся на атаках стихий Тьмы и Ветра. Однако ее главная угроза — это постоянное использование способности Idle Bubble, усыпляющей ваших Дигимонов.
Если у вас нет специальных амулетов (Sleep Walls), которые автоматически защищают от эффекта сна, тогда запаситесь большим количеством снадобий для пробуждения (Sleep Recoveries или Wake-Up Drinks). Пока хотя бы один Дигимон бодрствует, вы сможете использовать его для лечения следующего, кто получит ход, атаковать, лечить следующего, атаковать и так далее.
У Ведьмоночки три хода, и если вам не повезет или у вас нет аксессуара, защищающего от сна, она может усыпить большую часть вашей команды. Однако ее чрезмерное увлечение этой атакой играет вам на руку: она будет тратить больше времени на усыпление ваших Дигимонов, чем на нанесение урона.

Тактика боя с Ведьмоночкой:
Возьмите в основную команду трех Дигимонов типа Вирус, а еще одного оставьте в резерве на всякий случай. Убедитесь, что они экипированы элементами, которые помогут использовать ее слабости: Огонь, Растение и Земля. Физический урон будет особенно эффективен из-за ее невысокой защиты.
Начните бой с усиления вашей команды или использования Cross Art: Field, а затем приступайте к нанесению урона, используя навыки стихий Растения или Земли. Внимательно следите за ее шкалой CP и обязательно лечите Дигимонов, когда их усыпляют.
Если Эгиомон находится в невыгодном положении в бою, вы можете загрузить его поддерживающими и лечащими заклинаниями, такими как Ауру, чтобы он мог эффективно выступать в роли саппорта для ваших Дигимонов, которые не испытывают проблем, ведь его высокая скорость (SPD) и интеллект (SPI) позволяют ему это делать.

Когда Ведьмоночка достигнет максимального количества очков заряда, она начнет готовиться к своему особому навыку, Balaluna Gale, подобно другим крупным боссам. Ее уязвимым местом в этот момент будет Левая Рука. Сейчас самое время использовать любые огненные навыки, которые у вас есть, по ее руке, чтобы снизить показатель прочности. Физический урон гарантирует быстрое снижение этого показателя.
- Balaluna Gale — это мощная АОЕ-атака ветряной стихии, наносящая магический урон, поэтому Дигимоны, сопротивляющиеся ветру, будут очень полезны. Вы можете даже бесплатно переключиться на Дигимонов с сопротивлением ветру, а затем использовать “Защиту” перед атакой.
В зависимости от того, удалось ли вам успешно прервать ее зарядку или нет, либо залечитесь после атаки, либо воспользуйтесь ее оглушенным состоянием, чтобы нанести серьезный урон, не беспокоясь о сне или других атаках.
Если вам не удастся вовремя сбить ее вторую шкалу, попробуйте приберечь Cross Art: Field или несколько INT Boost’ов, чтобы использовать их прямо перед тем, как она применит Balaluna Gale, для уменьшения входящего урона.
После победы над Ведьмоночкой вы получите около 9 000 EXP и 8 600 йен, а также Карту Ведьмоночки для вашей колоды Jogmon и 15-процентный шанс сканирования. Вас ждет катсцена с Ведьмоночкой, после чего вы вернетесь в реальность в Деревне Леса Шестеренок.
Как одолеть ТиранКабутеримона

Рекомендуемые Дигимоны:
- RizeGreymon
- Angewomon
- Duramon
- Butenmon
- Flaremon
- Wingdramon
- Cerberusmon или Cerberusmon WM
Снова поговорите с Бахусмоном, затем направляйтесь к северному выходу из Деревни Леса Шестеренок. Поговорите с Черримоном, чтобы начать битву, но она завершится, как только он попытается атаковать, и он придет в себя. Пройдите в Святилище Леса Шестеренок, и вас ждет еще одна катсцена перед вторым боем с боссом этой миссии — ТиранКабутеримоном, с Бахусмоном и Сиренмоном в качестве поддержки. Эта битва будет значительно сложнее предыдущей.
Убедитесь, что Guard Field и Speed Field активны на протяжении всего боя, или хотя бы Guard Field, так как трудно предсказать, когда ТиранКабутеримон использует Shine of Bee, а его скорость чрезвычайно высока, что позволяет ему получать несколько ходов подряд против более медленных Дигимонов.
ТиранКабутеримон — это Дигимон Мега-уровня типа Вирус, который в основном использует физические атаки огненной и растительной стихий. У него есть неприятная привычка баффать себя и без предупреждения использовать свою коронную атаку, Shine of Bee. Кроме того, в отличие от большинства других боссов, ТиранКабутеримон не входит в состояние зарядки и не имеет специального навыка, поэтому вы не сможете воспользоваться ходами его зарядки. Но в качестве компенсации, Shine of Bee наносит ему ответный урон и оглушает его на один ход после использования.

Тактика боя с ТиранКабутеримоном:
Для этого боя вам понадобятся Дигимоны типа Вакцина. Убедитесь, что они владеют атаками стальной и водной стихий, чтобы наносить дополнительный урон. Как физический, так и магический урон хорошо работают против ТиранКабутеримона, но магический урон в итоге будет немного выше благодаря его более низкому показателю INT.
Этот бой — идеальное время, чтобы использовать новую форму Эгиомона, Aegiochusmon: Blue, так как она обладает чрезвычайно мощными атаками стального типа.
Начните бой с лечения и воскрешения по мере необходимости, если ТиранКабутеримон первым использует Shine of Bee, затем немедленно наложите баффы, особенно Guard Field, или используйте Cross Art: Field, чтобы усилить все ваши характеристики сразу. Поскольку состояния зарядки нет, это будет постоянная битва. Наносите как можно больше урона, лечитесь при необходимости с помощью навыков вроде Heal, Aura или лечебных предметов, и используйте Attack Bind или Break, чтобы нейтрализовать собственные баффы ТиранКабутеримона. Приблизительно на 60 процентах здоровья ТиранКабутеримон начнет использовать Tyrant Shield, который повышает все виды сопротивления урону, и Bee Cyclone, еще один баффающий навык, который конкретно снижает урон от стальных, физических и магических атак.

Навыки снижения характеристик, такие как Attack Bind, Guard Bind и Magic Bind, невероятно полезны для обеспечения достойного урона даже после того, как ТиранКабутеримон усилил себя.
Все эти усиления снижают ваш модификатор урона на 0.5, но они длятся всего три хода, как обычно. Так что легко переждать их, используя эти ходы для повторного усиления или лечения вместо атаки. Продолжайте придерживаться той же стратегии, высматривая Shine of Bee. Примерно на 30 процентах здоровья вы увидите еще одну катсцену с участием Бахусмона и Сиренмон, но эта приведет к тому, что Бахусмон войдет в свою форму DM.
Бахусмон DM начнет использовать Reversal of the Dead каждый ход, нанося серьезный урон ТиранКабутеримону, при этом усыпляя себя, а Сиренмон переключится со своих фирменных навыков на использование Meditator, чтобы вывести его из сна.

Оставшуюся часть битвы ТиранКабутеримон будет отдавать предпочтение обычным атакам перед Shine of Bee. Он будет использовать Tyrant Shield и Bee Cyclone примерно каждые десять ходов, поэтому продолжайте применять дебаффы. После победы над ТиранКабутеримоном вы получите около 7 000 EXP, 5 700 йен и Карту ТиранКабутеримона. После следующей катсцены вы вернетесь в Деревню Леса Шестеренок и сможете поговорить с пробудившимися жителями.
Поговорите с Бахусмоном на его троне, чтобы увидеть еще одну серию катсцен, прежде чем вы вернетесь в Театр Межмирья. Вы получите Аномальные Очки и еще один аксессуар для дигиволюции Эгиомона после очередной сцены: Фрагмент данных Изумрудной Арки (Emerald Arbor Data Fragment). Этот аксессуар позволяет Эгиомону превратиться в Aegiochusmon: Green, который сильно сфокусирован на INT и дает ему фирменные атаки Bramble Bite и Plant Zone Cradle, обе наносящие урон растительной стихией.
Last modified: 13.10.2025