Четвертая глава, озаглавленная «Институт», станет заключительным аккордом в мрачном приключении Лоу и Элоун (по крайней мере, до выхода DLC). Вас ждет напряженное прохождение, наполненное головоломками, преследованием и встречей с финальным боссом – зловещим психиатром этого жуткого учреждения. Приготовьтесь к поиску множества секретов: в этой главе герои смогут отыскать целых пять коллекционных кукол и шесть загадочных призраков.
Коллекционный призрак — Номер Один
В самом начале главы Лоу и Элоун окажутся на берегу. Хотя основной путь ведет к дыре в стене здания, сначала стоит отклониться влево и вниз, ближе к камере. Там, справа от большой лестницы, скрывается небольшое пространство. Направьте свой фонарик в эту область, и вы обнаружите первого призрака, рисующего лицо на песке.
- Всего в этой главе шесть призраков. Их сбор хоть и необязателен для прохождения, но критически важен для получения одного из достижений.
Коллекционная кукла — Номер Один
Войдя в здание и пройдя через прихожую, вы окажетесь в комнате с праздничными колпаками, а за ней — в длинном коридоре. Двигайтесь вдоль коридора к краю экрана. Справа от вас будет забитая досками дверь, а слева — двери, которые можно открыть, толкнув их.
Откройте левые двери, чтобы попасть в небольшой кабинет. Прямо посреди комнаты вы найдете первую коллекционную куклу. Забрав ее, вернитесь в коридор и снимите доски с другой двери, чтобы продолжить путь.
Как одолеть растение
Продвигаясь по сюжетному пути, вы столкнетесь с ожившим растением. Оно агрессивно и мгновенно убьет героев, если попытаться пройти мимо. Чтобы безопасно продолжить, Лоу должен выстрелить в растение, когда оно открыто. Если вы играете за Элоун, подойдите к растению и позовите Лоу, чтобы он совершил выстрел.
Коллекционный призрак — Номер Два
Вскоре после уничтожения первого растения, вы окажетесь перед большим проемом, который нужно пересечь. Лоу снова придется стрелять в другое растение, чтобы Элоун смогла воспользоваться трубой справа и перебраться на другую сторону.
Важный момент: Лоу должен ждать, пока растение откроется, что произойдет только тогда, когда Элоун начнет пересекать проем. Перебравшись на другую сторону, направляйтесь в правый задний угол локации, чтобы обнаружить второго призрака, рисующего солнце на стене.
Как обойти слепого доктора
Покинув область с призраком и проскользнув через небольшой люк, вы окажетесь в процедурной комнате с медицинским креслом. В углу будет стоять доктор, странно подергивающийся, но неподвижный. Изначально это неочевидно, но он слеп. Ваша задача — добраться до противоположной стороны комнаты.
Первая мысль может быть о том, чтобы прокрасться мимо него. Однако доктор услышит вас, когда вы попытаетесь выйти через левую дверь, и, поскольку он стоит совсем рядом, он вас поймает. Поэтому хитрость заключается в том, чтобы сначала приманить его в правую часть комнаты, а затем быстро проскользнуть налево и продолжить путь. Таким образом, у него не хватит времени среагировать и догнать вас.
Коллекционный призрак — Номер Три
После того как вы пройдете мимо доктора, герои попадут в коридор, где находится гонг. Элоун предстоит ударить по гонгу гаечным ключом, чтобы активировать огромное движение ноги, которая освободит путь. Как только она исчезнет, войдите в отверстие в стене, которое она проделала. Вы окажетесь в комнате с багажом. Именно здесь, сидя на столе рядом с чемоданами и болтая ногами, ждет третий призрак.
Как использовать особую куклу
Вернитесь в коридор и двигайтесь к его дальнему концу, где найдете лифт и рычаг. Потяните рычаг, чтобы вызвать лифт, и поднимитесь на новый этаж. На новом этаже пройдите к ближайшему концу коридора. Там будут лежать разряженная батарея, пустая розетка и передвижная тележка.
Передвиньте тележку к левой стене, чтобы дотянуться до открытого окна. Затем двигайтесь влево, пока не войдете в комнату с запертой дверью камеры. В этой комнате заберитесь на ящики вдоль задней стены, чтобы попасть в небольшую вентиляцию, ведущую в камеру. Вы сразу узнаете эту камеру — это та, в которой постоянно появляется Лоу.
Пройдите влево от камеры и опустите отсек, в который Лоу часто что-то бросает. Оттуда выпадет кукла, которая покажется странно знакомой. В отличие от других коллекционных кукол, эта кукла особенная. Когда вы несете ее, она дает способность видеть институт таким, каким он был в прошлом, но только в небольшом радиусе ее действия.
Даже если вы не несете куклу, она влияет на окружающую область, просто находясь на полу. Главное, что нужно знать об этой кукле, это то, что она меняет состояние окружающего пространства, включая двери. Таким образом, дверь, которая закрыта и заперта в настоящем времени, могла быть открыта в прошлом. Это означает, что вы можете пройти через казалось бы закрытую дверь, держа куклу.
К сожалению, когда вы начнете возвращаться в коридор, кукла не сможет пройти через дверь комнаты с качелями, так как в прошлом эта дверь была закрыта. Чтобы обойти это препятствие, вам нужно будет залезть на качели и перебросить куклу через окно. После этого вы сможете сами пройти через дверь и подобрать куклу в коридоре.
Коллекционная кукла — Номер Два
Прежде чем двигаться дальше, отнесите куклу к ближайшему к вам концу коридора, пока не достигнете открытого дверного проема справа. Зайдите в эту комнату, где обнаружите телевизор и несколько игрушек.
Пока вы держите особую куклу, на полу будет видна вторая коллекционная кукла. Опустите особую куклу, чтобы забрать коллекционный предмет.
Где найти батарею
Теперь, когда особая кукла у вас, вам предстоит найти батарею для другого коридора. Используйте куклу, чтобы пересечь сломанный участок в конце коридора. Здесь дверь слева должна быть открыта, пока вы держите куклу. Используйте ее, чтобы добраться до комнаты с рычагом, который можно потянуть. Убедитесь, что кукла расположена достаточно близко к рычагу, чтобы вы могли его использовать.
Поднимите куклу и продолжайте движение влево, в комнату, у которой отсутствует пол. С куклой в руках вы сможете безопасно перемещаться по комнате и дотянуться до другого рычага, который сбросит батарею. Попросите второго игрока (или ИИ-компаньона) подобрать батарею.
- Будьте осторожны, не уходите слишком далеко с куклой, иначе вы можете запереть своего спутника или случайно его убить.
Теперь, когда батарея у вас, снова переключите рычаг в первой комнате, чтобы открыть дверь обратно. Затем вернитесь в коридор. На этом этапе вам придется оставить куклу. Бросьте ее так, чтобы ее влияние не распространялось на дверь прямо напротив коридора, затем перебросьте батарею через разбитое окно двери справа.
После этого пролезьте обратно и отнесите батарею к месту с пустой розеткой и передвижной тележкой. Вставьте батарею в розетку, затем передвиньте тележку в правую часть коридора, чтобы добраться до рычага, который откроет дверь.
Коллекционная кукла — Номер Три
Войдя в комнату, вы увидите торговый автомат и несколько шкафов вдоль задней стены. Если вы посмотрите вверх, то заметите куклу, лежащую прямо на торговом автомате. Чтобы дотянуться до нее, притащите тележку из коридора и придвиньте ее к шкафам, чтобы можно было забраться и забрать куклу.
Как сбежать от Руки
Продолжая движение, вы доберетесь до места с небольшим проходом между решетчатыми дверями. Как только вы пройдете, рука финального босса вытянется по коридору, пытаясь вас схватить. Схватите доску с правой двери и быстро бегите в комнату со столом. Ваш первый инстинкт — бежать дальше, но не делайте этого, иначе рука вас раздавит. Вместо этого немедленно спрячьтесь под столом посреди комнаты.
- Пока вы прячетесь под столом, рука будет искать вас, прежде чем опустится на пол. Так что вам нужно будет прокрасться, чтобы не привлечь ее внимание, пока не доберетесь до рычага.
Направляйтесь в правую часть комнаты и потяните рычаг. После этого рука снова будет насторожена и начнет погоню. Бегите через дверь и по коридору, пока не доберетесь до дыры в стене слева сзади. Это приведет вас в комнату со стеклянным полом. Чтобы проломить стекло, Элоун придется трижды ударить по нему гаечным ключом, после чего герои упадут в кучу листьев.
Коллекционный призрак — Номер Четыре
После побега от Руки вы в конечном итоге достигнете комнаты с большой лестницей. Прежде чем подниматься по ступеням, направляйтесь в левый угол, где находится вешалка для шляп. Там вы обнаружите еще одного призрака, стоящего рядом с ней.
Как добыть ключ от запертой двери
Добравшись до верха лестницы, вы обнаружите запертую дверь слева. Чтобы найти ключ, направляйтесь направо, где женщина что-то ковыряет на столе. Вы не сможете добраться до нее напрямую, потому что в верхнем левом углу рядом с ней находится растение.
Что вам нужно сделать, так это сначала потянуть рычаг на торговом автомате, чтобы выпала банка газировки. Подберите ее и бросьте рядом с женщиной, что заставит ее подойти. Когда она это сделает, растение атакует ее. Теперь, когда растение и женщина устранены, вы можете подойти, подобрать оброненный ею ключ и отпереть дверь.
Как прокрасться мимо толпы
За запертой дверью заберитесь на шкаф, чтобы дотянуться до рычага в коридоре. Это откроет двери в коридоре, позволяя вам продолжить путь. Поскольку в полу имеется большой проем, для продвижения вам снова понадобится особая кукла. К счастью, дверь, которая открылась за вами в этом коридоре, ведет туда, где вы оставили куклу ранее.
Если куклы нет в этом коридоре, зайдите в левую комнату с проектором, а затем через небольшой проем в том, что почти выглядит как закрытая дверь. Здесь вы должны найти куклу в комнате с рычагом, который вы тянули ранее, добывая батарею. Потяните рычаг в этой комнате, чтобы вы могли пройти с куклой, а затем заберите ее с собой в конец коридора, который теперь открыт.
В конце коридора вы найдете открытую дверь справа, через которую можно пройти. В этой комнате также будет вентиляция, через которую можно проползти. В конце ее вы не сможете покинуть комнату, если не положите куклу. Так что бросьте куклу и продолжайте движение в следующую комнату.
- Убедитесь, что кукла находится достаточно близко к двери, не блокируя ее. В комнате нет пола, поэтому, если она не будет достаточно близко, вы упадете при попытке пройти через дверь.
Продолжайте движение, пока не достигнете комнаты с толпой людей. Здесь вам нужно будет прокрасться через группу, пока не доберетесь до комнаты с одной женщиной. В этой комнате незаметно подойдите к вентиляции вдоль задней стены, чтобы спрыгнуть вниз.
Как сбежать от Психиатра
В конце вентиляции продолжайте двигаться вправо, пока не достигнете открытой площадки с деревом. Здесь будет участок с рекой, которую нужно пересечь. Дождитесь, пока рука на заднем плане вызовет небольшую волну, которая поднимет на поверхность реки маленькую подушку, которую можно использовать для прыжка через воду. Продолжайте идти дальше, и в конечном итоге вы достигнете коридора, где снова появится Рука. Начните бежать, и она погонится за вами в область, где также появятся Лицо и другая Рука. Правая рука попытается схватить вас, но у Лоу будет шанс выполнить QTE и выстрелить ей в глаз. Как только Лоу это сделает, гигантский монстр-психиатр исчезнет.
Коллекционная кукла — Номер Четыре
После того как монстр покинет поле зрения, продолжайте двигаться по основному пути, пока не достигнете еще одного коридора с рычагом. В этом коридоре, в самом его конце, на полу будет лежать четвертая коллекционная кукла.
Коллекционный призрак — Номер Пять
После сбора куклы Лоу должен потянуть рычаг в коридоре. Пока Лоу удерживает рычаг, Элоун должна пройти через открывшуюся дверь. В этой комнате Элоун нужно залезть на полку и пробить стену вверху, чтобы впустить Лоу.
Прежде чем покинуть эту комнату, подойдите к скамейке в правом дальнем углу, где вы обнаружите пятого призрака.
Коллекционная кукла — Номер Пять
Собрав призрака, проследуйте к лифту в следующей комнате и спуститесь вниз. Оказавшись внизу, направляйтесь вправо и пройдите через маленькое отверстие в стене. В этой комнате вы найдете небольшой ключ, а дальше — маленькую куклу.
Это последняя кукла в главе и последняя в игре. Если вы собрали их все до этого момента, вы должны разблокировать два достижения, когда подберете эту последнюю куклу.
Коллекционный призрак — Номер Шесть
После того как вы заберете последнюю куклу и ключ, вернитесь и пересеките деревянную доску. Здесь вы найдете запертую дверь, которую можно открыть найденным ключом. Внутри комнаты будет кровать, а на полу рядом с ней — последний призрак. Как только вы увидите, как он исчезает, вы должны разблокировать достижение «Institutionalized».
Как одолеть финального босса
После сбора последнего призрака продолжайте движение, пока не достигнете катсцены, где снова появится монстр-психиатр. Через несколько мгновений после его появления вы сможете двигаться, и вам придется бежать. Он будет преследовать вас по различным коридорам, которые вам нужно будет быстро пройти, прежде чем вы в конечном итоге упадете в комнату с гонгом.
В этой комнате Элоун нужно подбежать и ударить по гонгу, чтобы отпугнуть босса. Когда она это сделает, вам нужно немедленно бежать вправо. Если вы не побежите, вас раздавит. Продолжайте движение, пока не достигнете зеркала, через которое Элоун откажется проходить.
После ее отказа босс схватит зеркало и снова начнет атаковать. Будут падать обломки, и вам нужно будет избегать их, чтобы остаться в живых. В конце концов, в комнату упадет еще один гонг, с которого можно будет снять доски и ударить. Это заставит Руку снова попытаться вас раздавить, что означает, что Лоу должен будет выстрелить стрелой в глаз Руки.
Это произойдет еще раз: упадет новый гонг, по которому Элоун нужно будет ударить, а Лоу — выстрелить в глаз. Если вы не играете за Лоу, вам придется позвать его, когда появится глаз, чтобы он выстрелил.
Как только вы ударите во второй гонг, голова упадет и будет иметь треснувшие очки с одной стороны. Элоун нужно будет подбежать и ударить по треснувшим очкам своим гаечным ключом, чтобы разбить их. Когда она это сделает, Лоу нужно будет выпустить последнюю стрелу прямо в глаз на лице.
Это вызовет катсцену, где Лоу и Элоун падают, а затем вы увидите Лоу, сидящего в своей камере. Это откроет, если вы еще не заметили, что Элоун на самом деле является куклой Лоу, на которую он полагался. Как только эта сцена завершится, Лоу и Элоун пробудятся возле финального зеркала. Подойдите к зеркалу, и Лоу попытается взять Элоун за руку, чтобы пройти сквозь него. Она откажется, но Лоу все равно потянет ее. К сожалению, зеркало отторгнет ее и отбросит Элоун обратно, прежде чем разбиться, после чего Элоун исчезнет. Это будет конец Little Nightmares 3, но останьтесь после титров для быстрой бонусной сцены.
Last modified: 14.10.2025