В бескрайних просторах Дикого Космоса (или как там его в The Outer Worlds 2), найти верных соратников — задача порой нетривиальная. Помимо стандартных спутников, вроде Найлза и ВАЛ, в игре есть и другие интересные персонажи, которых можно завербовать. Однако, далеко не все они примкнут к вам по сюжету, а некоторых и вовсе легко пропустить. Один из таких ценных кадров — Инез Силанг.
В этом руководстве мы подробно расскажем, как отыскать Инез, успешно включить её в вашу команду и, что не менее важно, как удержать её от преждевременного ухода, пока вы не покинете первую планету.
Инез Силанг: как найти и не упустить ценного спутника
Первая встреча с Инез — это лишь начало вашего пути. Чтобы она присоединилась к вам, предстоит выполнить несколько шагов, и очень важно не упустить момент.
Где и когда впервые встретить Инез
Ваши пути с Инез пересекутся в Министерстве Точности, что расположено к западу от Фэйрфилда. Скорее всего, вы отправитесь туда по заданию “Сага о неисправных механизмах”, чтобы подделать документы для входа в Авторемонтный центр. Однако никто не мешает заглянуть в это место и раньше, просто из любопытства.
Войдя в здание, вы обнаружите, что не одни: кто-то уже активно расправляется с агрессивной местной фауной, захватившей Министерство. Это и будет Инез. После того как все угрозы будут устранены, подойдите к ней и заговорите. Она сообщит, что направляется обратно в Фэйрфилд.

Как завербовать Инез в вашу команду
После первой встречи в Министерстве Точности, следующий этап вербовки развернется в Фэйрфилде. Когда окажетесь там в следующий раз, отправляйтесь в офис Милверстрита. Там вы застанете жаркий спор между ним и Инез, по итогам которого она расторгнет свой контракт с “Выбором Тетушки” (Auntie’s Choice).
Дождитесь, пока их разговор закончится, затем побеседуйте с Милверстритом об Инез. После этого покиньте офис и найдите её, чтобы предложить присоединиться к вашей команде. Она с радостью примет ваше предложение.
Важно: когда Инез может исчезнуть навсегда
Тут будьте предельно внимательны, ведь Инез — персонаж, которого очень легко упустить:
- Не тяните с вербовкой! После первой встречи в Министерстве Точности, постарайтесь как можно скорее снова найти её в Фэйрфилде.
- Если вы завершите основное задание на Райском Острове под названием “Саботажник Рая”, Инез может просто исчезнуть из игры, и вы больше не сможете её завербовать.
- Игроки сталкивались с багом, когда Инез переставала появляться, если уже были выполнены какие-либо квесты для Милверстрита или Каур. Так что, возможно, имеет смысл заняться её вербовкой до того, как глубоко погрузитесь в их поручения.
Как удержать Инез в отряде на Райском Острове
Даже после вербовки, Инез не будет беспрекословно следовать за вами. У неё есть свои принципы, фракционные предпочтения и личные проблемы, которые могут повлиять на её лояльность.
Фракционные предпочтения и личные квесты
Инез является частью фракции “Выбор Тетушки” (Auntie’s Choice). Это означает, что она крайне негативно отнесется к любым вашим действиям, которые вредят её фракции или, наоборот, помогают Протекторату. Однако она не абсолютная фанатка: во время диалогов она вполне способна вытерпеть аргументы против “Выбора Тетушки”, если вы будете достаточно убедительны.
Помните, что Инез — солдат с имплантами, и её рука требует особого внимания. Она сама сообщит вам об этом, как только присоединится к отряду, что активирует её первый личный квест. Позднее она предупредит, что её дискомфорт усиливается, если вы попытаетесь покинуть Райский Остров, не завершив это задание.

Спорные решения: Застава Вокс и судьба городов
Серьёзные испытания для вашей дружбы с Инез начнутся, когда вы будете искать способ проникнуть на Заставу Вокс. Один из доступных путей — помочь смотрителю Протектората выследить “предателей” для казни. Инез, мягко говоря, не будет в восторге от такой идеи и сама начнёт с вами разговор, чтобы выразить своё недовольство. Если вы будете действовать разумно в диалоге, она останется в отряде, но её настроение явно ухудшится. Интересный момент: даже если она не присутствует на самой казни, диалог с ней все равно запускается после сдачи квеста, так что будьте начеку.
Но по-настоящему жесткий выбор ожидает вас, когда речь зайдет об отправке станции-ретранслятора Вокс на орбиту. Если ваши навыки недостаточно высоки, у вас будет только два варианта: либо обрушить станцию на Фэйрфилд, либо на Вестпорт. Оба города населены мирными жителями и принадлежат, соответственно, “Выбору Тетушки” и Протекторату. По умолчанию целью станет Фэйрфилд, но Инез будет настойчиво требовать, чтобы вы направили станцию на Вестпорт.

Если вы проигнорируете её просьбу и позволите ретранслятору Вокс уничтожить Фэйрфилд, город будет стерт с лица планеты. Как только вы выйдете из здания, Инез немедленно заговорит с вами, и тут начинается самое интересное:
- Абсолютно любой выбранный вами вариант ответа в этом диалоге не изменит её решения. Инез окончательно и бесповоротно покинет ваш отряд, и вернуть её в компаньоны уже не получится.
- Даже если каким-то чудом вам удастся завербовать её уже после инцидента с ретранслятором Вокс и уговорить остаться, её первый личный квест всё равно можно будет выполнить, поскольку лаборатория Этель Тинсли в Фэйрфилде не будет затронута разрушениями. Однако в наших прохождениях завербовать Инез на этом этапе было невозможно.