The Outer Worlds 2: Инез Силанг – гайд по поиску и удержанию компаньона

В бескрайних просторах Дикого Космоса (или как там его в The Outer Worlds 2), найти верных соратников — задача порой нетривиальная. Помимо стандартных спутников, вроде Найлза и ВАЛ, в игре есть и другие интересные персонажи, которых можно завербовать. Однако, далеко не все они примкнут к вам по сюжету, а некоторых и вовсе легко пропустить. Один из таких ценных кадров — Инез Силанг.

В этом руководстве мы подробно расскажем, как отыскать Инез, успешно включить её в вашу команду и, что не менее важно, как удержать её от преждевременного ухода, пока вы не покинете первую планету.

Инез Силанг: как найти и не упустить ценного спутника

Первая встреча с Инез — это лишь начало вашего пути. Чтобы она присоединилась к вам, предстоит выполнить несколько шагов, и очень важно не упустить момент.

Где и когда впервые встретить Инез

Ваши пути с Инез пересекутся в Министерстве Точности, что расположено к западу от Фэйрфилда. Скорее всего, вы отправитесь туда по заданию “Сага о неисправных механизмах”, чтобы подделать документы для входа в Авторемонтный центр. Однако никто не мешает заглянуть в это место и раньше, просто из любопытства.

Войдя в здание, вы обнаружите, что не одни: кто-то уже активно расправляется с агрессивной местной фауной, захватившей Министерство. Это и будет Инез. После того как все угрозы будут устранены, подойдите к ней и заговорите. Она сообщит, что направляется обратно в Фэйрфилд.

Inez arguing with Minister Milverstreet in The Outer Worlds 2

Как завербовать Инез в вашу команду

После первой встречи в Министерстве Точности, следующий этап вербовки развернется в Фэйрфилде. Когда окажетесь там в следующий раз, отправляйтесь в офис Милверстрита. Там вы застанете жаркий спор между ним и Инез, по итогам которого она расторгнет свой контракт с “Выбором Тетушки” (Auntie’s Choice).

Дождитесь, пока их разговор закончится, затем побеседуйте с Милверстритом об Инез. После этого покиньте офис и найдите её, чтобы предложить присоединиться к вашей команде. Она с радостью примет ваше предложение.

Важно: когда Инез может исчезнуть навсегда

Тут будьте предельно внимательны, ведь Инез — персонаж, которого очень легко упустить:

  • Не тяните с вербовкой! После первой встречи в Министерстве Точности, постарайтесь как можно скорее снова найти её в Фэйрфилде.
  • Если вы завершите основное задание на Райском Острове под названием “Саботажник Рая”, Инез может просто исчезнуть из игры, и вы больше не сможете её завербовать.
  • Игроки сталкивались с багом, когда Инез переставала появляться, если уже были выполнены какие-либо квесты для Милверстрита или Каур. Так что, возможно, имеет смысл заняться её вербовкой до того, как глубоко погрузитесь в их поручения.

Как удержать Инез в отряде на Райском Острове

Даже после вербовки, Инез не будет беспрекословно следовать за вами. У неё есть свои принципы, фракционные предпочтения и личные проблемы, которые могут повлиять на её лояльность.

Фракционные предпочтения и личные квесты

Инез является частью фракции “Выбор Тетушки” (Auntie’s Choice). Это означает, что она крайне негативно отнесется к любым вашим действиям, которые вредят её фракции или, наоборот, помогают Протекторату. Однако она не абсолютная фанатка: во время диалогов она вполне способна вытерпеть аргументы против “Выбора Тетушки”, если вы будете достаточно убедительны.

Помните, что Инез — солдат с имплантами, и её рука требует особого внимания. Она сама сообщит вам об этом, как только присоединится к отряду, что активирует её первый личный квест. Позднее она предупредит, что её дискомфорт усиливается, если вы попытаетесь покинуть Райский Остров, не завершив это задание.

Inez speaking with the player in The Outer Worlds 2, asking for help with her arm

Спорные решения: Застава Вокс и судьба городов

Серьёзные испытания для вашей дружбы с Инез начнутся, когда вы будете искать способ проникнуть на Заставу Вокс. Один из доступных путей — помочь смотрителю Протектората выследить “предателей” для казни. Инез, мягко говоря, не будет в восторге от такой идеи и сама начнёт с вами разговор, чтобы выразить своё недовольство. Если вы будете действовать разумно в диалоге, она останется в отряде, но её настроение явно ухудшится. Интересный момент: даже если она не присутствует на самой казни, диалог с ней все равно запускается после сдачи квеста, так что будьте начеку.

Но по-настоящему жесткий выбор ожидает вас, когда речь зайдет об отправке станции-ретранслятора Вокс на орбиту. Если ваши навыки недостаточно высоки, у вас будет только два варианта: либо обрушить станцию на Фэйрфилд, либо на Вестпорт. Оба города населены мирными жителями и принадлежат, соответственно, “Выбору Тетушки” и Протекторату. По умолчанию целью станет Фэйрфилд, но Инез будет настойчиво требовать, чтобы вы направили станцию на Вестпорт.

Inez confronting the player about the destruction of Fairfield in The Outer Worlds 2

Если вы проигнорируете её просьбу и позволите ретранслятору Вокс уничтожить Фэйрфилд, город будет стерт с лица планеты. Как только вы выйдете из здания, Инез немедленно заговорит с вами, и тут начинается самое интересное:

  • Абсолютно любой выбранный вами вариант ответа в этом диалоге не изменит её решения. Инез окончательно и бесповоротно покинет ваш отряд, и вернуть её в компаньоны уже не получится.
  • Даже если каким-то чудом вам удастся завербовать её уже после инцидента с ретранслятором Вокс и уговорить остаться, её первый личный квест всё равно можно будет выполнить, поскольку лаборатория Этель Тинсли в Фэйрфилде не будет затронута разрушениями. Однако в наших прохождениях завербовать Инез на этом этапе было невозможно.

Автор: Гайды

Last modified: 28.10.2025