The Outer Worlds 2: Подробный гайд по Изъянам – как работают и какие стоит брать

В мире The Outer Worlds 2 никто не идеален, и уж тем более ваш персонаж. И это отлично! Разработчики из Obsidian прекрасно это понимают, поэтому в игре появилась глубокая система Изъянов (Flaws), которая делает каждое прохождение уникальным и заставляет принимать интересные решения.

Что такое Изъяны и как они появляются?

Когда вы только начинаете свое приключение, вы тщательно выбираете внешность героя, его навыки, черты и предысторию. Все это под вашим полным контролем. А вот Изъяны — это совсем другая история.

В отличие от начальных характеристик, Изъяны возникают неожиданно и прямо зависят от ваших действий и выбранного стиля игры. Это своего рода система, которая реагирует на ваши привычки. Если в первой части The Outer Worlds Изъян давал лишь негативный эффект в обмен на мгновенное очко способностей (Perk point), то сиквел предлагает более сбалансированный подход. Теперь каждый Изъян обладает как отрицательной, так и положительной стороной, что делает их принятие куда более интригующим.

Представьте: вы постоянно передвигаетесь пригнувшись, пытаясь остаться незамеченным. В какой-то момент игра может предложить вам Изъян “Плохие колени”. Он позволит вам двигаться в присяде быстрее, но каждый раз, когда вы приседаете или встаете, будет издаваться громкий звук, привлекающий внимание врагов. Это идеальный пример того самого “дашь-на-дашь”, когда вам приходится жонглировать плюсами и минусами, подстраиваясь под свой текущий билд.

The easily startled flaw in The Outer Worlds 2.

  • Важный момент: если вы однажды откажетесь от предложенного Изъяна, будьте готовы, что игра, скорее всего, больше не предложит его. Так что не торопитесь с решением!

Сколько Изъянов может быть одновременно?

В оригинальной игре количество Изъянов, которые мог получить ваш капитан, было ограничено. Оно зависело от выбранной сложности: на “Нормальной” можно было иметь до трех, а на “Сверхновой” — до пяти.

В The Outer Worlds 2 все изменилось. Здесь нет жестких ограничений на количество Изъянов, которые вы можете набрать. Более того, как только вы принимаете Изъян, он становится постоянной частью вашего персонажа до конца прохождения — удалить его невозможно. Это значит, что каждый выбор имеет долгосрочные последствия. Будьте особенно осторожны с Изъяном “Порочный” (Flawed), который заставит вас принимать абсолютно каждый предлагаемый Изъян.

The list of accepted flaws on a character in the outer worlds 2.

Все известные Изъяны и их эффекты

В игре доступно множество Изъянов, и некоторые из них активируются довольно необычными способами. Мы собрали полный список тех, что удалось обнаружить, а также условия их получения.

The flawed flaw in the outer worlds 2.

  • Список Изъянов постоянно пополняется, и некоторые из них могут иметь очень специфичные условия активации, так что это не исчерпывающий перечень.
Изъян Эффект Как разблокировать
Плохие колени (Bad Knees) +50% скорость передвижения в присяде, но при этом вы издаете шум в радиусе 10 метров, который враги будут расследовать при приседании или подъеме. Частое приседание и длительное пребывание в этом положении.
Клептомания (Kleptomania) Продажа украденных предметов приносит +100% прибыли, но иногда вы будете автоматически красть любой предмет, на который смотрите. Постоянная кража предметов.
Сверхподготовка (Overprepared) Размер магазина увеличен на +50%, но ваш урон снижается на 40% на восемь секунд, если магазин полностью опустел. Всегда перезаряжаете оружие до того, как магазин опустеет.
Порочный (Flawed) Вы обязаны принимать каждый предлагаемый Изъян, но получаете дополнительное очко способностей каждые пять уровней. Принять три или более Изъянов.
Предательский (Treacherous) Максимальное здоровье снижено на 25%, но вы наносите +100% урона скрытой атакой, а скорость спада осведомленности врагов увеличена на 50%. Частое выполнение скрытых атак по врагам и атаки из невидимости.
Проблемы с управлением гневом (Anger Mismanagement) +50% получаемого урона при блокировании, но +25% урона от сильных атак. Атаки холодным оружием и получение ударов.
Синдром “ноги во рту” (Foot-In-Mouth Syndrome) Ваши варианты диалога выбираются случайным образом через несколько секунд, но вы получаете +15% опыта из всех источников. Пропускаете диалоги до того, как NPC закончат говорить.
Опасно любопытный (Dangerously Curious) Вы используете дополнительный Шунт Обхода при взломе, но получаете +100% опыта от взлома. Частый взлом объектов.
Безрассудное лидерство (Reckless Leadership) Вы больше не можете реанимировать своих напарников в бою, но ваш второй напарник исцеляется и усиливается, когда первый побежден. Позволяете напарникам быть побежденными в бою, не реанимируя их.
Обжорство (Gluttony) Вы получаете +15% исцеления от еды и напитков, но имеете на 10% более медленную скорость передвижения в бою. Частое исцеление с помощью еды и напитков.
Технофобия (Technophobia) Вы получаете +20% урона от Автомехаников, но также наносите им +20% урона. Побеждаете и/или получаете урон от Автомехаников.
Отшельник (Hermit) Цены у торговцев на 50% выше, но у вас есть 25% шанс получить двойные материалы при разборке предметов на верстаке (включая Найлса). Разборка предметов и крафт на верстаках.
N-Облученный (N-Radiated) Вы имеете 5% шанс при получении урона стать Замаскированным, но также получаете 5% от вашего максимального здоровья в виде N-Ray урона. Покидаете зону действия N-Ray.
Энергожор (Energy Hog) Энергия гаджетов восстанавливается на 25% медленнее, но вы получаете +50 общей энергии гаджетов. Частое использование гаджетов и полное истощение их энергетической полосы.
Легко пугающийся (Easily Startled) Ваши шаги на 25% тише, и враги обнаруживают вас на 25% медленнее, но ваша Защита от урона и Уклонение игнорируются на восемь секунд, когда расследующий враг обнаруживает вас. Частое скрытное перемещение вокруг врагов.
Абстинент (Teetotaler) Медицинский ингалятор восстанавливает на 25% больше здоровья, но также увеличивает вашу Токсичность на 25% больше. Избегаете использования Медицинского ингалятора во время боя.
Наркотическая зависимость (Drug Addiction) Вы получаете на 20% меньше здоровья от Медицинского ингалятора, но также на 40% меньше Токсичности. Частое использование Медицинского ингалятора для исцеления во время боя.
Зависимый (Dependent) Вы наносите больше урона врагам, на которых недавно нацеливались ваши напарники, но в противном случае наносите на 10% меньше общего урона. Позволяете напарникам наносить много урона во время боя.
Потребительство (Consumerism) Вы получаете 15% скидку у всех торговцев, хотя ваши предметы продаются им на 10% дешевле. Частая покупка предметов у торговцев.
Легко отвлекающийся (Easily Distracted) Вы получаете три очка навыков каждый уровень, но они должны быть вложены в самый низкий навык, который не равен нулю. Распределение очков навыков более чем на четыре навыка.

Лучшие Изъяны для вашего персонажа

Изъяны, по своей природе, всегда имеют какую-то негативную сторону. Идеальных вариантов здесь нет. Однако часто бывает так, что плюсы, которые они дают, значительно перевешивают минусы, особенно если Изъян появился в соответствии с вашим стилем игры.

The overprepared flaw in the outer worlds 2.

Некоторые Изъяны способны по-настоящему усилить вашего персонажа, если вы понимаете, как с ними работать. Несколько хорошо подобранных особенностей могут придать вашему герою особую индивидуальность и эффективность.

Легко отвлекающийся (Easily Distracted)

Этот Изъян — настоящий подарок, особенно если вы получили его в начале игры. Вы будете получать не два, а целых три очка навыков каждый уровень! Это значительно ускоряет развитие вашего персонажа.

Минус в том, что эти дополнительные очки должны быть вложены в самый низкий навык (если он не равен нулю). То есть, если у вас прокачано четыре навыка, вам придется равномерно распределять очки между ними. Но поскольку вы получаете дополнительный пункт, вы все равно прокачаете их гораздо быстрее, если сможете сосредоточиться на этих нескольких умениях.

Опасно любопытный (Dangerously Curious)

На первый взгляд, этот Изъян кажется почти безвредным, но на самом деле он очень выгоден. С ним вы получаете бонусный опыт каждый раз, когда что-то взламываете. Чем выше требуемый уровень навыка “Взлом”, тем больше опыта вы получите.

В чем подвох? Для каждого взлома потребуется два Шунта Обхода вместо одного. Но вот в чем дело: Шунт Обхода невероятно легко создать, а ваша напарница Валери даже может восстанавливать их после использования. Более того, ее перк восстановления может сработать на оба Шунта, использованных при взломе! По сути, это просто бесплатный опыт.

Сверхподготовка (Overprepared)

С этим Изъяном магазин вашего оружия становится просто огромным. Да, если вы полностью опустошите его, ваш урон снизится на несколько секунд. Но если этот Изъян вообще появился, скорее всего, вы и так привыкли перезаряжать оружие при первой же возможности.

Так что, когда “Сверхподготовка” еще больше увеличивает ваш магазин без немедленных штрафов, вероятность того, что вы опустошите его до того, как уничтожите врагов, становится еще меньше!

Предательский (Treacherous)

Отличный Изъян, но только для очень специфических билдов. Он значительно снижает ваше максимальное здоровье, но при этом удваивает урон от скрытых атак. И это, конечно, суммируется со всеми остальными модификаторами урона от скрытности.

Если скрытность лишь иногда используется в вашем геймплее, возможно, стоит избегать этого Изъяна. Но если это ваш основной метод атаки, “Предательский” просто незаменим. Накопив бонусы, вы будете уничтожать врагов до того, как они успеют вас заметить или вступить в бой. В таком случае, потеря здоровья не будет представлять никакой угрозы.

Автор: Гайды

Last modified: 31.10.2025