В Arc Raiders, где выживание зависит от каждой крупицы выносливости и каждого маневра, правильно подобранные навыки решают всё. Этот тир-лист, основанный на анализе 45 умений из категорий «Живучесть», «Мобильность» и «Выживание», покажет, какие из них максимально усилят вашу эффективность и помогут вернуться с ценной добычей.
Как работает наша система тиров
Прежде чем погружаться в детали, разберемся, как именно мы оцениваем навыки:
- S-тир: Обязательный выбор. Невероятно мощные и универсальные умения, которые подойдут для любого билда и стиля игры.
- А-тир: Отличные опции, способные значительно усилить определенные стили игры или эффективно дополнить конкретные комплекты снаряжения.
- B-тир: Ситуативные навыки. Они полезны, но требуют особых условий или синергии с другими перками, чтобы раскрыть свой потенциал.

Навыки S-тира
Эти навыки — беспроигрышные варианты, которые усилят ключевые аспекты вашей игры, независимо от того, какой билд или арсенал вы предпочитаете.

| Навык | Категория | Эффект | Почему в S-тире |
|---|---|---|---|
| Борись или беги (Fight or Flight) | Живучесть | Получив урон в бою, вы восстанавливаете часть выносливости (имеет откат). | Незаменим для поддержания мобильности под огнем, критически важен для выживания в затяжных перестрелках. |
| Выносливость выжившего (Survivor’s Stamina) | Живучесть | Выносливость восстанавливается быстрее, когда вы критически ранены. | Прекрасно работает в связке с «Борись или беги», продлевая вашу стойкость в напряженных ситуациях. |
| Легкий удар (Effortless Swing) | Живучесть | Способности ближнего боя расходуют меньше выносливости. | Фундаментальное усиление для билдов, ориентированных на ближний бой; повышает общую эффективность в схватках. |
| Заряженные руки (Loaded Arms) | Живучесть | Экипированное оружие меньше влияет на вашу общую нагрузку. | Позволяет сохранять высокую мобильность даже с тяжелым снаряжением, ключевой навык для гибких комплектов. |
| Снова на ногах (Back on Your Feet) | Живучесть | Здоровье восстанавливается до определенного предела, когда вы критически ранены. | Дает жизненно важный запас прочности, позволяя продолжать бой после серьезных повреждений. |
| Марафонец (Marathon Runner) | Мобильность | Передвижение расходует меньше выносливости. | Прямое улучшение эффективности перемещения, абсолютно необходим для любых долгих или тяжелых рейдов. |
| Юные легкие (Youthful Lungs) | Мобильность | Увеличивает максимальный запас выносливости. | Универсальное улучшение выносливости, приносит пользу во всех аспектах мобильности и боевых действий. |
| Широкие плечи (Broad Shoulders) | Выживание | Увеличивает максимальный переносимый вес. | Ключевой навык для сбора лута, расширения арсенала и создания тяжелых билдов. |
| Нарушение безопасности (Security Breach) | Выживание | Позволяет взламывать особо ценные шкафчики. | Открывает доступ к лучшей добыче, серьезно влияет на прогресс. |
| Крафт в раунде (In-Round Crafting) | Выживание | Открывает возможность создавать предметы прямо на поле боя. | Дает гибкость и позволяет поддерживать себя во время длительных операций по эвакуации. |
| Упрямый мул (Stubborn Mule) | Выживание | Регенерация выносливости меньше страдает от перегрузки. | Критически важен для тяжелых билдов, обеспечивает постоянную пользу. |
Навыки А-тира
Сильные и надежные опции, которые по-настоящему раскрываются в подходящих билдах или в конкретных тактических ситуациях.

| Навык | Категория | Эффект | Почему в А-тире |
|---|---|---|---|
| Опытный взломщик (Proficient Pryer) | Живучесть | Взлом дверей и контейнеров занимает меньше времени. | Сокращает время, пока вы уязвимы при добыче лута; хорошая общая польза. |
| Легкий кувырок (Effortless Roll) | Мобильность | Кувырки уклонения расходуют меньше выносливости. | Улучшает выживаемость и мобильность; отлично проявляет себя в зонах с активными боевыми действиями. |
| Поддерживая темп (Carry the Momentum) | Мобильность | Рывок после кувырка уклонения не расходует выносливость (имеет откат). | Позволяет эффективно связывать уклонения и быстро перемещаться. |
| Энергичный прыгун (Vigorous Vaulter) | Мобильность | Преодоление препятствий не замедляется при истощении. | Помогает поддерживать вертикальную мобильность даже при усталости. |
| Героический прыжок (Heroic Leap) | Мобильность | Кувырок уклонения в рывке совершается дальше. | Тактическое преимущество для позиционирования и сокращения дистанции; ситуативно, но мощно. |
| Спокойная прогулка (Calming Stroll) | Мобильность | Выносливость восстанавливается во время ходьбы. | Поддерживает устойчивость во время неспешного передвижения. |
| Сапер (Minesweeper) | Выживание | Позволяет обезвреживать мины и взрывчатку поблизости. | Незаменим для безопасности отряда и успеха миссии в PvPvE-среде. |
| Как новенький (Good as New) | Выживание | Выносливость восстанавливается быстрее во время лечения. | Хорошо сочетается с билдами, ориентированными на восстановление; улучшает выносливость в пылу боя. |
| Три глубоких вдоха (Three Deep Breaths) | Выживание | Более быстрое восстановление выносливости после использования способностей. | Поддерживает стратегии, основанные на активном использовании способностей; ситуативно эффективен. |
| Оживляющий присед (Revitalizing Squat) | Выживание | Выносливость восстанавливается быстрее в приседе. | Помогает сохранять скрытность и устойчивость в статичном положении. |
| Тихий мародер (Silent Scavenger) | Выживание | При сборе лута издается меньше шума. | Преимущество для скрытного прохождения. |
| Путешествующий умелец (Traveling Tinkerer) | Выживание | Открывает доступ к дополнительным предметам, создаваемым на поле боя. | Расширяет тактические возможности посреди рейда. |
| Инстинкт мародера (Looter’s Instinct) | Выживание | Лутуется быстрее. | Сокращает время, пока вы уязвимы при поиске в контейнерах. |
| Готовность к кувырку (Ready to Roll) | Мобильность | Увеличивает окно для выполнения восстановительного кувырка при падении. | Предотвращает случайный урон от падения; небольшое, но надежное преимущество. |
| От стены (Off the Wall) | Мобильность | Увеличивает дистанцию прыжка от стены. | Продвинутое преимущество в перемещении; ситуативное. |
| Прыжок через препятствие (Vault Spring) | Мобильность | Позволяет прыгнуть в конце перепрыгивания препятствия. | Небольшой бонус к мобильности; нишевое применение. |
| Ловкий скалолаз (Nimble Climber) | Мобильность | Карабканье и преодоление препятствий происходит быстрее. | Небольшое увеличение эффективности при вертикальном перемещении. |
| Скольжение и катание (Slip and Slide) | Мобильность | Скольжение становится дальше и быстрее. | Незначительное улучшение качества жизни в мобильности; редко критично. |
| Привыкший к весу (Used to the Weight) | Живучесть | Щиты меньше замедляют вас. | Полезно для пользователей щитов; ситуативное преимущество. |
Навыки B-тира
Эти умения полезны, но ситуативны. Они могут проявить себя в специализированных билдах или в сочетании с более мощными перками.

| Навык | Категория | Эффект | Почему в B-тире |
|---|---|---|---|
| Не обремененный кувырок (Unburdened Roll) | Живучесть | Первый кувырок после разрушения щита не расходует выносливость. | Условное преимущество; полезно только для билдов, heavily reliant on shields. |
| Немного больше (A Little Extra) | Живучесть | Взлом восстанавливает ресурсы. | Небольшое поддержание; ограниченное влияние вне рейдов, нацеленных на обильную добычу. |
| Небесный удар (Sky-Clearing Swing) | Живучесть | Урон от ближнего боя по дронам увеличен. | Нишевое применение; полезно только в зонах с большим количеством дронов. |
| Мухобойка (Flyswatter) | Живучесть | Убийство ос и турелей одним ударом ближнего боя. | Перк для удобства; невысокая общая ценность. |
| Ползай, прежде чем ходить (Crawl Before You Walk) | Мобильность | Ползать быстрее, когда вы повержены. | Минимальное влияние; условное. |
| Повержен, но решителен (Downed but Determined) | Живучесть | Требуется больше времени, чтобы окончательно пасть после того, как вы повержены. | Обеспечивает краткий запас прочности, но редко является решающим. |
| Мягкое нажатие (Gentle Pressure) | Живучесть | При взломе издается меньше шума. | Полезно для скрытности, но не меняет правила игры. |
| Рожденный взрывом (Blast Born) | Живучесть | Слух меньше страдает от близких взрывов. | Ситуативное; редко влияет на исход. |
| Крепкие лодыжки (Sturdy Ankles) | Мобильность | Снижен урон от падения с небольших высот. | Незначительная польза; можно избежать аккуратным перемещением. |
| Ловкий приседальщик (Agile Croucher) | Выживание | Передвижение в приседе становится быстрее. | Ограниченная актуальность. |
| Удача мародера (Looter’s Luck) | Выживание | Шанс обнаружить удвоенный лут. | Основано на RNG; непостоянная выгода. |
| Обрывки одного рейдера (One Raider’s Scraps) | Выживание | Шанс найти дополнительные предметы, создаваемые на поле боя. | Незначительный бонус. |
| Черепашье ползание (Turtle Crawl) | Живучесть | Получать меньше урона, будучи поверженным. | Лишь отсрочивает поражение; редко эффективно. |
| Страдать молча (Suffer in Silence) | Выживание | Передвигаться тихо, будучи критически раненым. | Нишевое; минимальная реальная польза. |