Архив — это, по сути, предпоследняя крупная миссия в The Outer Worlds 2. Перед вами предстанет огромный вычислительный комплекс, способный обрабатывать немыслимое количество данных с феноменальной скоростью. Его возвела фракция Ордена Вознесшихся с целью скорейшего решения Универсального Уравнения. Однако, как это часто бывает, каждая крупная фракция в Аркадии жаждет прибрать его к рукам. Именно поэтому это задание настолько критично: это не просто одна из финальных миссий, но и момент, когда все ваши предыдущие решения, особенно касающиеся союзов с фракциями, начнут активно проявляться. Судьба самого Архива после того, как его вырвут из-под контроля Протектората, будет зависеть только от вас.
Начало задания «Вычислительный Церебрум»
Когда можно начать квест
Квест «Вычислительный Церебрум» становится доступным довольно рано, сразу после того, как вы получите доступ к планете Клостер. Однако для полноценного выполнения или хотя бы значимого прогресса вам потребуется Модулятор Разлома. Мост к Архиву поглощен пространственным Разломом, и только Модулятор поможет его восстановить. Запомните: других путей внутрь нет, поэтому сначала придется раздобыть Модулятор Разлома у Претора.
Заполучив Модулятор, просто подойдите к Разлому и активируйте его, чтобы пересечь мост. По ту сторону вы обнаружите новую точку быстрого перемещения, что очень удобно – не придется каждый раз восстанавливать мост. Снаружи врагов нет, но как только вы войдете в здание, миссия зафиксируется. Убедитесь, что вы полностью готовы к испытаниям, прежде чем сделать этот шаг.

Советы перед началом штурма
Поскольку эта миссия имеет колоссальное значение, настоятельно рекомендуем подготовиться к ней заранее. Многие возможности для упрощения задачи исчезнут, как только вы войдете в Архив. Главное решение, которое нужно принять до старта, — как именно вы собираетесь захватывать комплекс. Можно действовать в одиночку, но гораздо эффективнее заключить союз между «Выбором Тетушки» (Auntie’s Choice) и Орденом Вознесшихся (Order of the Ascendant). Это, правда, потребует непростых переговоров о дальнейшей судьбе Архива.
Учтите: если вы планируете взять Архив без чьей-либо помощи, заключить союз не получится, ведь сам Архив — центральный предмет этих переговоров. Поэтому, если вы нацелены на союзнические силы, обязательно завершите квест «Справедливое соглашение» до того, как отправитесь в Архив. Это напрямую повлияет на то, кто придет вам на помощь внутри, и кому в конечном итоге достанется контроль над этой махиной.
Еще один ключевой персонаж, с которым стоит познакомиться, — Пеория Квебекер. Она обитает в башне напротив Утеса Зимы. Существует несколько способов получить от нее «Таинственный аудиокартридж»: поговорить, осмотреть ящик с крэбблом у подножия башни или просто обчистить ее карманы. Картридж раскроет любопытную деталь: мясо, которое она поставляет Протекторату в Архив, вовсе не крэббл. Эта информация позволит вам значительно сократить численность вражеских рядов внутри комплекса.

Проникаем в Архив

Вход в Архив максимально прост: достаточно спуститься на лифте. Так как комплекс был заперт изнутри, а единственный доступ уничтожен Разломом, Протекторат, по всей видимости, не счел нужным размещать здесь много охраны. Тем не менее, внутри вас ждет приличное количество врагов, включая турели и автомехов. Так что в первых секциях рекомендуем действовать скрытно.
Ваши цели на этом этапе будут зависеть от ранее принятых решений. Если вы заключили союз, вашей первой задачей станет открытие лифтов в Спайретоне, который вы, скорее всего, уже освободили в рамках своего альянса. Это позволит вашим союзникам проникнуть в Архив сверху и обрушиться на силы Протектората, расположенные на мосту.
Вторая задача, которая будет актуальна независимо от ваших союзов, — это добыча Калкадуцея. Этот артефакт дает своему обладателю полный контроль над Архивом. Что ж, приступаем!
Восстановление управления лифтом Спайретона

Чтобы восстановить работу лифта Спайретона, в первую очередь нужно отыскать его панели управления. Сам лифт находится по ту сторону моста, что дает вашим союзникам прекрасную возможность застать силы Протектората врасплох. Однако элементы управления расположены на противоположной стороне, что делает их более доступными для вас на начальном этапе. Обнаружив их, вы получите несколько вариантов активации лифта:
- Использовать навык «Ренегат», чтобы запустить лифт силой.
- Применить компоненты управления лифтом Спайретона для штатного ремонта.
- Задействовать Калкадуцей, чтобы восстановить его функции.
В комнате рядом с панелью управления не забудьте проиграть «Таинственный аудиокартридж» — это поможет нейтрализовать нескольких солдат Протектората неподалеку.
Поскольку Калкадуцей находится по ту сторону моста, этот вариант пока не самый удобный. Навык «Ренегат» позволяет решить проблему немедленно. Но если вы собираетесь действовать по классике, вам потребуются компоненты. Для этого отправляйтесь на поиски Хойта, который прячется глубоко в ледяных пещерах. Просто развернитесь от панели управления и идите прямо, пока не достигнете большой открытой зоны на карте — там и обитает Хойт. Найдя его, вы можете либо стащить компоненты из его карманов, либо убедить отдать их. В крайнем случае, придется пойти на конфронтацию. В любом случае, получив компоненты, возвращайтесь к панели и активируйте лифт Спайретона. Ваши союзники ворвутся в Архив, и они вполне способны самостоятельно разобраться с оставшимися силами Протектората. Можете даже немного отступить и наблюдать за зачисткой.
Как получить Калкадуцей

Для добычи Калкадуцея нам нужно будет пересечь мост, что безопаснее всего сделать, заранее вызвав своих союзников. Владелец этого чудесного артефакта — Оценщик Торберт Остергард. Если вы использовали «Таинственный аудиокартридж», то найдете его в туалетах, где он будет извергать содержимое желудка, пребывая на грани истощения. Его здоровье будет почти на нуле.
Вы можете подойти вплотную и незаметно стащить Калкадуцей из его карманов, оставив беднягу в покое. Или же попытаться убедить его добровольно передать предмет. Если же вы прямо скажете ему, что украли Калкадуцей, он признает, что теперь просто обязан с вами драться, ведь Протекторат не простит ему такой утраты. В любом случае, теперь у вас есть этот предмет, а значит, и полный контроль над Архивом.
Подземелья Клостера

С Калкадуцеем в руках вы наконец сможете встретиться лицом к лицу — или, вернее, к монитору — с личностью Архива: U.E.N.I.A.C. Его психика, увы, оказалась сильно раздроблена. Из-за постоянной смены владельцев, каждый из которых имел свои планы на использование Архива, система пришла в негодность. Прежде чем вы сможете обработать имеющиеся данные Разлома, придется ее отремонтировать.
Ремонтные работы состоят из двух этапов:
- Восстановление теплопередачи.
- Извлечение информационного блока из Холодного Хранилища.
Восстанавливаем теплопередачу

Восстановление теплопередачи — формально необязательный этап, но если вы хотите, чтобы Архив действительно выжил и функционировал, то лучше им заняться. Спускайтесь в только что открывшиеся Подземелья Клостера и оттуда направляйтесь в зону теплопередачи. Из-за сильного жара эта область превратилась в рассадник крэбблов, так что будьте готовы к стычкам во время ремонта.
Кстати: Ремонт теплопередачи также растопит лед, открывая доступ к некоторым необязательным областям, так что начать с этого стоит.
В системе теплопередачи есть два ключевых элемента, требующих починки: вспомогательный насос и клапан сброса воды. Если у вас достаточно развит навык Инженерии (около 9 единиц), вы сможете обойтись без поиска ремонтных материалов. Но на всякий случай, вот где их найти:
| Комплект для регулировки вспомогательного насоса | ![]() |
| Находится прямо в центре зоны теплопередачи, в небольшом туннеле, рядом с телом инженера. | |
| Предохранитель системы сброса воды | ![]() |
| Лежит в небольшой нише в восточной части зоны теплопередачи. Для доступа к нему придется подняться на второй этаж. | |
Как только соберете оба предмета, используйте их в соответствующих местах (они будут отмечены на карте), чтобы починить систему теплопередачи. Теперь Архиву не грозит полное самоуничтожение после обработки данных Разлома.
Передача информационного блока из Холодного Хранилища

Это обязательная задача в Подземельях: вам нужно извлечь информационный блок из Холодного Хранилища и отправить его напрямую в Архив, чтобы тот мог начать обработку ваших данных. Процесс довольно прямолинейный, но требует последовательных действий, так что готовьтесь немного побегать туда-сюда.
После входа, по правую руку, вы обнаружите дверь, за которой сидит ученый. У нее есть консоль, с которой можно взаимодействовать, чтобы заморозить всех врагов в округе (хотя это необязательно). Из того же коридора поднимитесь на лифте, а затем направляйтесь к следующему лифту в комнате прямо по курсу. Расправьтесь с врагами здесь, а затем запустите процесс извлечения информационного блока, используя рычаг.
Отсюда вернитесь на первый уровень и переместитесь на следующий уровень к западу, чтобы переустановить информационный блок. И наконец, вам нужно вернуться к входу и пройти по коридору налево, к противоположной стороне, где ждет информационный блок. Оттуда вы сможете открыть конвейерные двери, отправив блок обратно в Архив. С этим Холодное Хранилище завершено, и вы можете возвращаться к U.E.N.I.A.C.
Другие задания в Подземельях

Подземелья, к слову, это довольно обширная локация, где расположены не только основные системы Архива. Здесь вы также встретите представителей Ордена и «Выбора Тетушки», которым понадобится ваша помощь. Ну, Протекторату, конечно, нет. Вот список доступных здесь второстепенных заданий:
- Путь к свету: Вам предстоит восстановить питание лифтов в Подземельях, чтобы они вновь соединились с поверхностью.
- Контрабандное приспособление: Ищите посылку с медикаментами, чтобы помочь раненым солдатам.
Важный момент: по основной сюжетной линии вы сюда больше не вернетесь. Поэтому настоятельно рекомендуем выполнить эти побочные задания сразу, чтобы не пришлось возвращаться за ними позже.
Финальные шаги по восстановлению Архива

После возвращения к U.E.N.I.A.C. перед вами встанут две последние задачи, чтобы полностью восстановить функциональность Архива. Это активация перфокарточной обработки (Punch Processing), которая отвечает за физическую обработку ваших данных, и полное восстановление питания реактора. Последнее обеспечит U.E.N.I.A.C. необходимой мощностью для быстрой обработки информации.
Вы можете выполнять эти задачи в любом порядке, но советуем начать с перфокарточной обработки. Она активирует несколько необязательных зон вблизи реактора.
Перезапуск перфокарточной обработки

Поднявшись на любой из верхних лифтов, направляйтесь направо, чтобы найти зону перфокарточной обработки. Этот участок потребует от вас неплохого чувства тайминга и навыков платформинга из-за постоянно движущихся перфокарт.
Хинт: Тактическое замедление времени (ТЗВ) станет здесь вашим лучшим другом. Платформы будут двигаться гораздо медленнее, давая время спланировать каждое движение.
Для начала проигнорируйте лифт (он все равно пока неактивен) и пройдите вдоль толстых красных проводов. Поднимитесь к небольшому рычагу и дерните его, чтобы запустить движение рельсов с перфокартами. Вся суть перфокарточной обработки сводится к этому: постоянно менять направление рельсов и использовать движущиеся платформы для перемещения к следующей точке.
Когда достигнете секций, стреляющих лазерами, обязательно активируйте ТЗВ, чтобы замедлить время и легче следовать за перфокартами. В финальной зоне вас ждут мантизавры; расправьтесь с ними, а затем взаимодействуйте с рычагом, чтобы отправить перфокарты обратно в Архив. Теперь можно заняться реактором!
Восстанавливаем реактор

Поднявшись на лифте, сверните налево — это приведет вас к реактору. Эта зона, по сути, представляет собой большую испытательную камеру, но с приятным бонусом: вы сами можете задать некоторые параметры предстоящей битвы. Спустившись вниз, вы увидите ряд консолей, куда можно вставлять предохранители. Каждая консоль сопровождается кратким описанием ее функции:
- Доступ к хранилищу боеприпасов
- Доступ к аптечкам первой помощи
- Активация охранных турелей реактора
- Доступ к подкреплениям реактора
- Активация системы пожаротушения реактора
За исключением системы пожаротушения, вы можете свободно жонглировать предохранителями, вставляя их в разные консоли для активации различных эффектов перед входом в основную камеру реактора. Стоит отметить, что при достаточно высоких навыках вы можете самостоятельно получить доступ к некоторым из этих хранилищ, сохранив предохранители для более полезных функций.
По умолчанию у вас будет только два предохранителя. Однако третий можно создать на верстаке, если у вас есть перк «Везунчик» (Lucky Trait) или навык Наука 9 уровня. Еще два предохранителя вы найдете в этой же комнате. Таким образом, у вас будет достаточно предохранителей, чтобы активировать все консоли и получить максимальные преимущества. Но если ресурсов не хватает, отдайте приоритет системе пожаротушения. Она потребует одного предохранителя, но зато мгновенно уничтожит всех врагов, уже находящихся в реакторной камере.
На заметку: Запертые хранилища также можно открыть, если у вас прокачан навык Взлома до 20, что тоже сэкономит предохранители.
Войдя в реактор, вам предстоит одолеть автомеха «Бункер». Используйте любое шоковое оружие, которое у вас есть. Если вы не заблокировали двери для подкреплений, появятся и дополнительные силы Протектората. Как только с этим будет покончено, Архив окончательно вернется в строй.
Выбираем личность для Архива

Осталась последняя задача: определиться с личностью для U.E.N.I.A.C. Его раздробленное на три части сознание вызывает замедление всех процессов и потенциальную перегрузку, что, согласитесь, не очень хорошо. Чтобы это исправить, вы получите доступ к пультовой U.E.N.I.A.C., где сможете выбрать желаемую личность.
Каждая личность связана с определенной фракцией:
- Красная — Протекторат
- Синяя — Орден
- Желтая — Выбор Тетушки
Вы можете выбрать любую личность и успешно завершить миссию, но имейте в виду, что это повлияет на вашу репутацию у соответствующих фракций и скажется на финале игры. Выбор личности — это не просто диалоговое окно, а головоломка, и ошибиться здесь довольно легко, если быть невнимательным.
Перед вами девять рычагов, по три на каждую личность. Вам нужно отключить все рычаги тех личностей, которые вы хотите удалить. Например, если ваша цель — синяя личность Ордена, вы должны отключить все красные и желтые рычаги. Поэтому от каждого рычага проследуйте по проводу до его узла на стене и отключите его, если он не нужен.
Как только вы определитесь с личностью и оставите активными только три силовых блока для нее, просто извлеките узел питания и снова вставьте его, чтобы перезагрузить U.E.N.I.A.C. Поздравляем, система снова в работе и готова обрабатывать данные Разлома.
Совет: Сбоку в комнате есть еще один набор рычагов и запертый сундук. Используйте N-лучевой сканер, чтобы проследить за проводами и активировать нужные рычаги для открытия сундука.
После выполнения всех этих действий вас попросят передать Калкадуцей той фракции, которой вы отдали права на Архив. Вы, конечно, можете отказаться, но это вряд ли хорошо отразится на вашей репутации.
Last modified: 26.11.2025

