Война в Europa Universalis 5: Полный гайд по завоеваниям

Когда вы ведете свое государство через хитросплетения истории в Europa Universalis 5, ваши соседи далеко не всегда будут радостно наблюдать за вашим ростом. Многие ваши действия могут привести к изнурительной и дорогостоящей череде сражений. Война в EU5 — это серьезное испытание, требующее тщательного планирования. Всегда учитывайте мощь вашей страны против противников, потенциальных союзников с обеих сторон и возможные геополитические последствия, если именно вы станете агрессором. Не забывайте следить за показателем военного счета (Warscore) и ведите свою нацию к величию через огонь сражений!

Получите Casus Belli, чтобы не прослыть агрессором

Прежде чем объявить войну в EU5, вам понадобится так называемый Casus Belli (CB) — то есть законный повод для конфликта. В ходе кампании вы будете активно заниматься дипломатией: отправлять послов, создавать шпионские сети, улучшать отношения. Но среди прочих задач, дипломаты могут заняться поиском или фабрикацией Casus Belli, если на горизонте маячит конфликт с конкретной страной.

Впрочем, иногда сама игра подкидывает вам повод для войны на блюдечке с голубой каемочкой, когда отношения между державами портятся из-за исторических событий. Вы столкнетесь с:

  • Противоречивыми претензиями на престолы, возникающими из-за персональных уний, когда наследники имеют права на земли нескольких стран.
  • Экспансией на оспариваемые территории.
  • И многими другими ситуациями.

Ottomans getting a Casus Belli for Karasids in Europa Universalis 5.

Конечно, вы можете объявить войну и без Casus Belli, но это приведет к серьезному росту вашего «Антагонизма» (Antagonism) на мировой арене. Поэтому лучше либо спровоцировать противника, либо поручить шпионам сфабриковать причину, чтобы избежать этих негативных последствий.

Casus Belli имеет срок действия — около четырех лет, в течение которых вы можете его использовать. Каждый повод для войны также будет иметь уникальную военную цель, зависящую от обстоятельств. Воюющие стороны должны достичь своей военной цели, чтобы быть объявленными победителями. Хотя полное завоевание территории противника — это тоже вполне законный (хоть и куда более сложный) способ победы.

Развивайте военную мощь и следите за своими войсками

Чтобы вас воспринимали всерьез на мировой арене, вам нужно постоянно улучшать свои армии и флоты, особенно перед и во время войн. Обязательно назначьте Генерала каждому отряду, который пойдет в бой. Игра предложит вам список способных кандидатов из числа граждан вашей страны.

The Ottomans lacking a commander for their army in Europa Universalos 5.

Если у вас есть отряды без командиров во время сражений, игра предупредит вас специальным значком на верхней панели. Нажав на него, вы откроете информационную панель для первого отряда в списке, пока не решите проблему с каждым таким подразделением.

Автоматизация — это удобно, но есть множество способов поддерживать и наращивать вашу военную мощь через Реформы, Достижения и другие механики. Вот как можно улучшить свою армию:

  • Диверсифицируйте тактику: исследуйте военные Достижения в каждую эпоху, чтобы всегда вступать в бой с самым современным снаряжением и типами юнитов.
  • Назначайте сильных лидеров: каждому подразделению в бою нужен командующий, ведь солдаты эффективнее всего сражаются под началом лидера, готового биться рядом с ними.
  • Используйте правильные формации: меняйте расположение своих отрядов в военной панели по мере необходимости между крупными сражениями.
  • Эксплуатируйте географию: стройте мощные флоты, если ваше государство прибрежное или островное, и сосредоточьтесь на сухопутных войсках, если вы не имеете выхода к морю.

По ходу дела не забывайте следить за моралью и усталостью ваших войск, ведь сражения быстро их измотают. Военное истощение влияет на всю страну, приводя к снижению торговли, производства и роста населения.

Войны завершаются победами или мирными договорами

Как уже говорилось, страны вступают в войны с четкими целями, которые необходимо достичь, чтобы объявить себя победителем. Однако, если вы устали сражаться — если мораль на нуле, деньги на исходе, а война затянулась — вы всегда можете завершить конфликт с помощью мирных договоров.

Scania declaring Norway their enemy ahead of a war in Europa Universalis 5.

У договоров есть различные условия, зависящие от типа соглашения, которое вы стремитесь заключить с другой страной и ее союзниками. Тот, кто предлагает договор, устанавливает его условия, которые могут включать:

  • Передачу власти на удерживаемых территориях: отличный способ расширить вашу империю.
  • Список требований: например, поставки Товаров или Переселенцев (Pops), что, однако, увеличит «Антагонизм» вашей страны.
  • Унижение противника: дает бонус к Престижу для вашей страны после войны.
  • Денежные репарации: либо вы выплачиваете их другой стране за военный ущерб, либо требуете их от противника, если боевые действия велись на вашей территории.

Игра прямо покажет вам, согласится ли другая страна принять предложенный вами мирный договор. Вероятность согласия зависит от множества факторов, включая силу их страны по сравнению с вашей, количество их союзников, предложенные условия договора, стоимость мира для каждой стороны и многое другое.

Общие советы по ведению войны

The Ottomans building ships in Europa Universalis 5.

Войны обходятся дорого: деньги, жизни, мораль и энергия

Решение объявить войну требует серьезных размышлений, ведь военные действия — это дорогое и изнурительное занятие как для ваших граждан, так и для казны. Вам нужно не только убедиться, что ваши армии и/или флоты способны на решительные победы, но и что ваша страна может позволить себе финансировать военные усилия.

Поскольку население (Pops) отправляется в войска для сражений, особенно на ранних этапах игры, вы часто обнаружите, что число ваших граждан уменьшается. Люди из других стран менее склонны мигрировать в ваше государство, если вы активно воюете, поэтому убедитесь, что у вас достаточно людей остается дома для поддержания работы городов, пока армия сражается.

Вы можете также выбрать другие виды ведения войны: например, нанять отряды наемников или заручиться поддержкой мощных политических союзников по всему миру для укрепления вашей обороны. В целом, повседневная жизнь в ваших городах должна продолжаться и во время войны, поэтому не тратьте слишком много времени, энергии и дукатов только на боевые действия.

Следите за военным счетом (Warscore)

На протяжении стычек, из которых состоит ваша война, вы обнаружите, что каждое действие приводит к изменению военного счета — показателя, отражающего успехи вашей страны в конфликте. В EU5 на ваш Warscore влияет множество факторов, в том числе:

  • Бонус от строительства определенных зданий в столице вашей нации.
  • Наличие доступа к портам или торговым путям для обеспечения бесперебойной поставки товаров в страну и из нее на протяжении всего конфликта.
  • Количество и сила фортов в ваших городах.
  • И многое другое.

Norway hiring mercenaries in Europa Universalis 5.

Однако наиболее важный способ изменить ваш Warscore — это побеждать или проигрывать в битвах. Вы будете участвовать во множестве стычек с одной или несколькими странами-противниками, потенциально имея возможность призвать на помощь союзные державы (хотя они согласятся только в том случае, если сами не воюют в данный момент).

Чем выше ваш военный счет, тем лучше идут дела в войне в целом. Следите за ним, чтобы понимать, когда конфликт близится к завершению, и используйте эту информацию для принятия решений о том, как закончить войну.

Исторические войны возникают как ситуации

В зависимости от того, за какую страну вы решите играть в кампании EU5, вполне возможно, что вам придется столкнуться с реальными историческими ситуациями во время вашего правления. Возможно, ваша выбранная страна воюет с другой в определенный год, или происходит кризис здоровья, который все меняет, или подозрительные восстания начинают возникать в ваших провинциях?

The Hundred Years War breaking out while playing as Norway in Europa Universalis 5.

Внимательно следите за всплывающими событиями и ситуациями на протяжении вашего правления, поскольку они часто являются триггерами, приводящими вашу страну к конкретной исторической войне, такой как Столетняя война или Крестовый поход против Литвы. Игра всегда покажет вам иконку, обозначающую исторический выбор, сделанный страной, за которую вы играете, а наведение курсора на нее предложит предварительный просмотр исхода вашего выбора.

Вы можете выбрать: сражаться в этих исторических войнах и обеспечить победу своей стране, изменить ход истории и привести войну к альтернативной победе для другой державы, или даже попытаться изменить решения в начале игры, чтобы вообще предотвратить начало войн. Выбор действительно за вами, но он будет сделан на этих всплывающих карточках, поэтому обращайте на них пристальное внимание, когда они появляются!

Автор: Гайды

Last modified: 14.11.2025